<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Baduk on Justmaker's KB</title><link>https://justmaker.github.io/categories/baduk/</link><description>Recent content in Baduk on Justmaker's KB</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>zh-tw</language><lastBuildDate>Wed, 01 Apr 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://justmaker.github.io/categories/baduk/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>圍棋器材選購筆記：棋子材質與棋盤比較</title><link>https://justmaker.github.io/post/baduk/go-equipment-guide/</link><pubDate>Wed, 01 Apr 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://justmaker.github.io/post/baduk/go-equipment-guide/</guid><description>&lt;h2 id="棋子材質市場行情">棋子材質市場行情
&lt;/h2>&lt;p>目前蒐集到的各種棋子規格與價格：&lt;/p>
&lt;table>
&lt;thead>
&lt;tr>
&lt;th>材質&lt;/th>
&lt;th>尺寸 (mm)&lt;/th>
&lt;th>價格&lt;/th>
&lt;/tr>
&lt;/thead>
&lt;tbody>
&lt;tr>
&lt;td>銅&lt;/td>
&lt;td>23×4&lt;/td>
&lt;td>NT$5,773&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>小黑曜石&lt;/td>
&lt;td>20×5&lt;/td>
&lt;td>NT$2,558&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>雪印&lt;/td>
&lt;td>22×5.4&lt;/td>
&lt;td>RMB 8,000&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>綠白玉石白&lt;/td>
&lt;td>22×6.6&lt;/td>
&lt;td>RMB 1,017&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>大黑曜石&lt;/td>
&lt;td>22×10&lt;/td>
&lt;td>NT$8,534&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>不鏽鋼&lt;/td>
&lt;td>20×3&lt;/td>
&lt;td>NT$532 / 200pcs（淘寶 NT$136 / 100pcs）&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>銅圓片&lt;/td>
&lt;td>20×3&lt;/td>
&lt;td>NT$2,369 / 200pcs&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>瑪瑙&lt;/td>
&lt;td>22×8&lt;/td>
&lt;td>NT$2,683&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;/tbody>
&lt;/table>
&lt;hr>
&lt;h2 id="訂製考量">訂製考量
&lt;/h2>&lt;p>如果考慮自己訂製金屬棋子：&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>推薦材質&lt;/strong>：鈦 TA1 / 銅 T2&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>目前手上原料&lt;/strong>：
&lt;ul>
&lt;li>不鏽鋼 304L：20mm × 2.7mm&lt;/li>
&lt;li>銅 H62：20mm × 3mm&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>建議規格&lt;/strong>：20–22mm × 3–5mm&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>表面處理&lt;/strong>：一面噴砂霧面 + 倒角 R2mm，另一面拉絲 + 去毛邊&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;hr>
&lt;h2 id="可考慮的材質">可考慮的材質
&lt;/h2>&lt;p>&lt;strong>推薦：&lt;/strong>&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>金屬類：銅、不鏽鋼、鈦、鋁、鋯&lt;/li>
&lt;li>貝殼&lt;/li>
&lt;li>那智黑石&lt;/li>
&lt;li>黑曜石、太赫茲石、烏金石&lt;/li>
&lt;li>瑪瑙、玉石&lt;/li>
&lt;li>密胺樹脂、塑膠、壓克力&lt;/li>
&lt;li>雲子、永子&lt;/li>
&lt;li>木材：松木、楓木、樺木、黑檀木&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;p>&lt;strong>不建議：&lt;/strong>&lt;/p>
&lt;table>
&lt;thead>
&lt;tr>
&lt;th>材質&lt;/th>
&lt;th>原因&lt;/th>
&lt;/tr>
&lt;/thead>
&lt;tbody>
&lt;tr>
&lt;td>鉛&lt;/td>
&lt;td>有毒重金屬&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>鐵&lt;/td>
&lt;td>易銹&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>金、銀&lt;/td>
&lt;td>太貴&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>玻璃、陶瓷、鎢鋼&lt;/td>
&lt;td>易碎&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>碳纖維&lt;/td>
&lt;td>易剝層&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;/tbody>
&lt;/table>
&lt;hr>
&lt;h2 id="手上現有棋子評測">手上現有棋子評測
&lt;/h2>&lt;h3 id="b型單面新雲子-2262gnt928">B型單面新雲子 22×6，2g，NT$928
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>手感：一般&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="瑪瑙-2285gnt2683">瑪瑙 22×8，5g，NT$2,683
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>手感：&lt;strong>很好&lt;/strong>&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;p>瑪瑙比雲子重一倍以上，落子時的重量感明顯更紮實。&lt;/p>
&lt;hr>
&lt;h2 id="棋盤厚度比較">棋盤厚度比較
&lt;/h2>&lt;table>
&lt;thead>
&lt;tr>
&lt;th>棋盤&lt;/th>
&lt;th>厚度 (cm)&lt;/th>
&lt;/tr>
&lt;/thead>
&lt;tbody>
&lt;tr>
&lt;td>壓克力&lt;/td>
&lt;td>2.4&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>竹&lt;/td>
&lt;td>2.3&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>大磁&lt;/td>
&lt;td>2.1&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>大富翁&lt;/td>
&lt;td>1.4&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;/tbody>
&lt;/table>
&lt;hr>
&lt;h2 id="攜帶棋盤">攜帶棋盤
&lt;/h2>&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>Hanyyama 內盒&lt;/strong>：10 × 8.5 × 1.2 cm，棋子約 1.2cm&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>棋盤尺寸&lt;/strong>：W114 × H220 × D21 mm&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>UB 小&lt;/strong>（淘寶）：NT$164&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;hr>
&lt;p>&lt;em>持續更新中&lt;/em>&lt;/p></description></item><item><title>圍棋官子與死活</title><link>https://justmaker.github.io/post/baduk/endgame-life-death/</link><pubDate>Thu, 06 Feb 2025 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://justmaker.github.io/post/baduk/endgame-life-death/</guid><description>&lt;h2 id="官子種類">官子種類
&lt;/h2>&lt;table>
&lt;thead>
&lt;tr>
&lt;th>&lt;/th>
&lt;th>我下&lt;/th>
&lt;th>對方下&lt;/th>
&lt;/tr>
&lt;/thead>
&lt;tbody>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;strong>雙先&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>先手&lt;/td>
&lt;td>先手&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;strong>先手&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>先手&lt;/td>
&lt;td>後手&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;strong>逆收&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>後手&lt;/td>
&lt;td>先手&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;strong>後手&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>後手&lt;/td>
&lt;td>後手&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;/tbody>
&lt;/table>
&lt;h3 id="官子順序">官子順序
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>先手 → 疑似先手 → 有價值的後手&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="官子類型">官子類型
&lt;/h3>&lt;ol>
&lt;li>&lt;strong>雙先&lt;/strong> — 最大，必搶&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>單先&lt;/strong> — 次大&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>雙後&lt;/strong> — 看目數&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>逆收&lt;/strong> — 搶到對方的單先&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;h2 id="雙活條件">雙活條件
&lt;/h2>&lt;ol>
&lt;li>均無雙眼&lt;/li>
&lt;li>共有兩公氣&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;h2 id="基本活棋型">基本活棋型
&lt;/h2>&lt;h3 id="須先手才活">須先手才活
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>彎三（L 三）&lt;/li>
&lt;li>直三&lt;/li>
&lt;li>丁四（T 四）&lt;/li>
&lt;li>刀五（田四加）&lt;/li>
&lt;li>梅花五（十字五）&lt;/li>
&lt;li>拳六（梅花五加一角）&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="後手可活雙隔開點">後手可活（雙隔開點）
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>直四&lt;/li>
&lt;li>曲四（L 四）&lt;/li>
&lt;li>彎四（閃電四）&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="必死">必死
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>團四（田四）&lt;/strong>&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="必活型">必活型
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>直四、曲四&lt;/li>
&lt;li>邊上板六&lt;/li>
&lt;li>二路爬八&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="死型">死型
&lt;/h2>&lt;ul>
&lt;li>方四&lt;/li>
&lt;li>二路爬六&lt;/li>
&lt;li>角上爬四&lt;/li>
&lt;li>開口彎三&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="邊上死活口訣">邊上死活口訣
&lt;/h2>&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>邊上二路&lt;/strong>：六死八活七看先&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>邊上三路&lt;/strong>：四死六活五看先&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="扳六系列">扳六系列
&lt;/h2>&lt;table>
&lt;thead>
&lt;tr>
&lt;th>條件&lt;/th>
&lt;th>角上&lt;/th>
&lt;th>邊上&lt;/th>
&lt;/tr>
&lt;/thead>
&lt;tbody>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;strong>緊氣&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>淨死&lt;/td>
&lt;td>淨活&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;strong>寬一氣&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>打劫&lt;/td>
&lt;td>—&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;strong>寬兩氣&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>活&lt;/td>
&lt;td>—&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;strong>斷頭兩外氣&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>—&lt;/td>
&lt;td>活棋&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;/tbody>
&lt;/table>
&lt;h2 id="老鼠偷油--方朔偷桃">老鼠偷油 &amp;amp; 方朔偷桃
&lt;/h2>&lt;p>都是尖的手筋，利用氣緊攻殺：&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>老鼠偷油&lt;/strong>：裡面無子要溜進去&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>方朔偷桃&lt;/strong>：裡面有子要溜出來&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="角上雙彎三攻殺">角上雙彎三攻殺
&lt;/h2>&lt;p>&lt;a class="link" href="https://youtu.be/Omv9xWuuacQ?si=vqyvpmRKiS-c7uJz&amp;amp;t=316" target="_blank" rel="noopener"
>教學影片&lt;/a>&lt;/p>
&lt;p>重點：扳尾巴&lt;/p>
&lt;h2 id="大小豬嘴">大小豬嘴
&lt;/h2>&lt;h3 id="小豬嘴">小豬嘴
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>白淨活&lt;/li>
&lt;li>白若先下 D 會變打劫&lt;/li>
&lt;li>黑收官先從 E 再 D&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="大豬嘴">大豬嘴
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>黑色扳完點&lt;/li>
&lt;li>如果扳點已有白棋可以淨活&lt;/li>
&lt;li>但不能下 A2 必須退 2&lt;/li>
&lt;li>黑收官不能提 A4 要從 3 立下&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="仙鶴大伸腿">仙鶴大伸腿
&lt;/h2>&lt;p>二線有 2×3 空間的時候使用：&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>如果對方需要補，大飛有先手&lt;/li>
&lt;li>如果對方不需要補，小飛才有先手&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="倒金靴">倒金靴
&lt;/h2>&lt;p>要下 B 點不要下 A 點&lt;/p>
&lt;h2 id="死活必背圖形">死活必背圖形
&lt;/h2>&lt;h3 id="邊角常見死活">邊角常見死活
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://www.101weiqi.com/book/changjiansihuo/" target="_blank" rel="noopener"
>101weiqi 常見死活&lt;/a>&lt;/li>
&lt;/ul></description></item><item><title>圍棋好形壞形與棋形要點</title><link>https://justmaker.github.io/post/baduk/good-bad-shapes/</link><pubDate>Wed, 05 Feb 2025 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://justmaker.github.io/post/baduk/good-bad-shapes/</guid><description>&lt;h2 id="4-種好形">4 種好形
&lt;/h2>&lt;ol>
&lt;li>&lt;strong>厚形&lt;/strong> — 堅固、有彈性&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>協調形&lt;/strong> — 各子配合得當&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>嚴謹形&lt;/strong> — 無明顯弱點&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>輕靈形&lt;/strong> — 靈活、易於處理&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;h2 id="4-種壞形">4 種壞形
&lt;/h2>&lt;ol>
&lt;li>&lt;strong>薄形&lt;/strong> — 有斷點或弱點&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>重複形&lt;/strong> — 效率低下&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>裂形&lt;/strong> — 被分斷&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>愚形&lt;/strong> — 自我束縛&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;blockquote>
&lt;p>比較基準：同樣的棋子數量，看眼形數量和擴及範圍。
&lt;a class="link" href="https://zhuanlan.zhihu.com/p/456922184" target="_blank" rel="noopener"
>參考文章&lt;/a>&lt;/p>&lt;/blockquote>
&lt;h2 id="騰挪的基本精神">騰挪的基本精神
&lt;/h2>&lt;ol>
&lt;li>不能全都想要&lt;/li>
&lt;li>避重就輕&lt;/li>
&lt;li>有捨有得&lt;/li>
&lt;li>以小換大&lt;/li>
&lt;li>避免去救非要子而走重&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;h2 id="棋形要點">棋形要點
&lt;/h2>&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>理解好的棋形非常重要&lt;/strong>&lt;/li>
&lt;li>圍棋入門教程 p313：實戰中避免愚形、凝形、俗手，才能製造有利的戰鬥&lt;/li>
&lt;li>同樣一手，周邊配置不同，判斷也會不同，形狀不是唯一&lt;/li>
&lt;li>叫吃不一定要發動，要看是否有其他更大的地方&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="雙單形">雙單形
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>單黏不如雙&lt;/li>
&lt;li>單黏造成一變得呆滯&lt;/li>
&lt;li>雙單形見定靠單（當雙氣緊時）&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="已成愚形">已成愚形
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>應及時止損&lt;/li>
&lt;li>避免俗手連發&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="棋形格言">棋形格言
&lt;/h2>&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>曲又撞氣，大惡&lt;/strong> — 直接曲 vs 跳一個&lt;/li>
&lt;li>下在一個後續會被迫成為愚形的點也是惡手&lt;/li>
&lt;li>大猴臉是好形&lt;/li>
&lt;li>踢立跳高拆三後續手段&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="圍棋格言">圍棋格言
&lt;/h2>&lt;ol>
&lt;li>中央開花三十目&lt;/li>
&lt;li>二路沿邊活也輸&lt;/li>
&lt;li>棋入中腹爭正面&lt;/li>
&lt;li>多子圍空方勝扁&lt;/li>
&lt;li>象眼被穿莫兩壓&lt;/li>
&lt;li>緊氣二子頭必扳（連扳）&lt;/li>
&lt;li>拆三打入托為安&lt;/li>
&lt;li>侵消模樣鎮吊銷（尖沖）&lt;/li>
&lt;li>虛方成形宜單跳&lt;/li>
&lt;li>三路騰挪常碰靠&lt;/li>
&lt;li>虎被叫吃打劫或反打&lt;/li>
&lt;li>三路被打棄兩個（多棄一子能出棋、棄一不如棄二）&lt;/li>
&lt;li>壓強不壓弱&lt;/li>
&lt;li>兩打同情不打，後先有變須敲&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;h2 id="漫談基本手筋">漫談基本手筋
&lt;/h2>&lt;ul>
&lt;li>對局開始首先要佔自己的好點，而後逐漸佔妨害對方的好點&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>聯絡還是分斷&lt;/strong> — 這是核心判斷&lt;/li>
&lt;/ul></description></item><item><title>圍棋中盤戰鬥與攻殺</title><link>https://justmaker.github.io/post/baduk/middle-game-fighting/</link><pubDate>Tue, 04 Feb 2025 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://justmaker.github.io/post/baduk/middle-game-fighting/</guid><description>&lt;h2 id="中盤三步驟">中盤三步驟
&lt;/h2>&lt;h3 id="1-形勢判斷">1. 形勢判斷
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>實地&lt;/li>
&lt;li>潛力&lt;/li>
&lt;li>風險和機遇&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="2-制定策略">2. 制定策略
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>保守&lt;/li>
&lt;li>激進&lt;/li>
&lt;li>正常發展&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="3-入侵與反擊">3. 入侵與反擊
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>試探&lt;/li>
&lt;li>深入&lt;/li>
&lt;li>威脅&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="戰鬥觀念">戰鬥觀念
&lt;/h2>&lt;ol>
&lt;li>&lt;strong>被攻擊&lt;/strong>：反擊 &amp;gt; 逃跑 &amp;gt; 做活&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>要攻擊&lt;/strong>：先補強自己弱點&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>先強弱後價值&lt;/strong>（急所優先於大場）&lt;/li>
&lt;li>若有變化，先看應手，再決定走哪個先手&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;h2 id="一步棋的功用">一步棋的功用
&lt;/h2>&lt;h3 id="攻擊">攻擊
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>破空&lt;/strong> — 減少對方實地&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>破勢&lt;/strong> — 削弱對方外勢&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>纏繞&lt;/strong> — 包圍、壓迫、限制，連續讓對方被動應對&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>吃子&lt;/strong> — 直接吃掉對方棋子&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="防守">防守
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>成空&lt;/strong> — 撈取實利&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>成勢&lt;/strong> — 發展潛力&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>自補&lt;/strong> — 補強弱點弱子&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>定型&lt;/strong> — 安定棋型，保持從容&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>騰挪&lt;/strong> — 局部先放置，以不變應萬變
&lt;ul>
&lt;li>佯攻爭取時機，借力使力&lt;/li>
&lt;li>交換空間，減少損失&lt;/li>
&lt;li>以小換大，以少換多&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="分斷類別">分斷類別
&lt;/h2>&lt;ol>
&lt;li>&lt;strong>扳斷&lt;/strong>&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>扭斷&lt;/strong>&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>尖斷&lt;/strong>&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>挖斷&lt;/strong>&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>搭斷&lt;/strong>&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>沖斷&lt;/strong>&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;h2 id="下一步的邏輯">下一步的邏輯
&lt;/h2>&lt;h3 id="1-對殺死活">1. 對殺、死活
&lt;/h3>&lt;h3 id="2-急場">2. 急場
&lt;/h3>&lt;table>
&lt;thead>
&lt;tr>
&lt;th>類型&lt;/th>
&lt;th>手段&lt;/th>
&lt;/tr>
&lt;/thead>
&lt;tbody>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;strong>斷&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>連接：黏、雙、虎、跳、尖、飛&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;/td>
&lt;td>分斷：沖斷、切斷&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;strong>根&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>夾擊：一間低夾&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;/td>
&lt;td>生根：立一拆二、立二拆三&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;strong>頭&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>出頭：扳、長&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;/td>
&lt;td>封鎖：小尖、扳、長&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;/tbody>
&lt;/table>
&lt;h3 id="3-大場">3. 大場
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>佔角&lt;/li>
&lt;li>掛角、守角&lt;/li>
&lt;li>拆邊：方向朝著敵人&lt;/li>
&lt;li>打入：點三三&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="4-官子">4. 官子
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>順序：先手 → 二路 → 一路&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="對殺策略">對殺策略
&lt;/h2>&lt;ol>
&lt;li>減對方的氣&lt;/li>
&lt;li>加自己的氣&lt;/li>
&lt;li>讓對方不能減自己的氣&lt;/li>
&lt;li>讓對方減自己的氣（注意公氣）&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;h2 id="殺氣口訣">殺氣口訣
&lt;/h2>&lt;table>
&lt;thead>
&lt;tr>
&lt;th>形狀&lt;/th>
&lt;th>內氣數&lt;/th>
&lt;/tr>
&lt;/thead>
&lt;tbody>
&lt;tr>
&lt;td>直三、彎三&lt;/td>
&lt;td>3 氣&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>方四、丁四&lt;/td>
&lt;td>5 氣（方四在角只有 3 氣）&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>刀五、花五&lt;/td>
&lt;td>8 氣&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>葡萄六&lt;/td>
&lt;td>12 氣&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;/tbody>
&lt;/table>
&lt;ul>
&lt;li>需減掉眼內已存在對方子的數量&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>先緊外氣再緊公氣&lt;/strong>&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="局部戰鬥原則">局部戰鬥原則
&lt;/h2>&lt;ol>
&lt;li>棋子可死，但要發揮其價值&lt;/li>
&lt;li>試著找對方弱點，不要一味防守&lt;/li>
&lt;li>了解棋形要點：做題、看書、經驗&lt;/li>
&lt;li>驗算後續是否成立&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;h2 id="解題技巧">解題技巧
&lt;/h2>&lt;ol>
&lt;li>敵之急所，我之急所&lt;/li>
&lt;li>變換手順&lt;/li>
&lt;li>有虎口點入，沒虎口縮小眼位或緊氣（立下是常用緊氣手法）&lt;/li>
&lt;li>窮舉&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;h2 id="肩衝">肩衝
&lt;/h2>&lt;ul>
&lt;li>是一種見和點的攻擊：限制外勢或破空&lt;/li>
&lt;li>三線打入：破空或限制邊上發展&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="如何對付飛">如何對付飛？
&lt;/h2>&lt;ul>
&lt;li>沖若無法斷則採用跨斷&lt;/li>
&lt;li>單跨較難直接斷&lt;/li>
&lt;li>但若棋型允許雙跨，則有機會斷&lt;/li>
&lt;li>斷在好的位置（切出氣較少的部分）有利於發動攻勢&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="相思斷">相思斷
&lt;/h2>&lt;p>斷的一種，名為斷其實是為了連接。無論對方怎樣應接，重要棋子最終仍無法擺脫被殲的困境。&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>一靠二斷接不歸&lt;/li>
&lt;li>往要斷的方向靠&lt;/li>
&lt;/ul></description></item><item><title>圍棋定式整理：從十大基本到 AI 定式</title><link>https://justmaker.github.io/post/baduk/joseki/</link><pubDate>Mon, 03 Feb 2025 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://justmaker.github.io/post/baduk/joseki/</guid><description>&lt;h2 id="十大基本定式">十大基本定式
&lt;/h2>&lt;h3 id="星位5-個">星位（5 個）
&lt;/h3>&lt;ol>
&lt;li>點三三&lt;/li>
&lt;li>守角托角&lt;/li>
&lt;li>小飛守角&lt;/li>
&lt;li>一間低夾&lt;/li>
&lt;li>（小飛掛角相關）&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;h3 id="小目5-個">小目（5 個）
&lt;/h3>&lt;ol>
&lt;li>托退（木谷定式）&lt;/li>
&lt;li>尖頂（踢立跳）&lt;/li>
&lt;li>三間低夾&lt;/li>
&lt;li>秀策尖&lt;/li>
&lt;li>三三&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;h2 id="名定式">名定式
&lt;/h2>&lt;table>
&lt;thead>
&lt;tr>
&lt;th>定式&lt;/th>
&lt;th>特色&lt;/th>
&lt;/tr>
&lt;/thead>
&lt;tbody>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;strong>木谷&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>小目高掛托退&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;strong>椅蓋&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>小目小飛掛的變化&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;strong>大雪崩&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>一間高掛飛後的複雜變化&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;strong>小雪崩&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>大雪崩的簡化版&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;strong>妖刀&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>危險的切斷變化&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;strong>秀策之尖&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>小目小飛掛後小飛應&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;strong>大斜&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>小目大飛的複雜定式&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;/tbody>
&lt;/table>
&lt;h2 id="星位定式詳解">星位定式詳解
&lt;/h2>&lt;h3 id="星位點三三">星位點三三
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>星位掛角優於點三三&lt;/li>
&lt;li>但如果對方兩翼已張開，可考慮點三三搶角&lt;/li>
&lt;li>星位兩翼張開 → 對方點三三應尖頂&lt;/li>
&lt;li>星位邊上有配合 → 連扳取角&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;p>&lt;strong>原始點三三落後手，改進後小飛可脫先：&lt;/strong>&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>原始缺陷：拆邊窄、落後手&lt;/li>
&lt;li>白 6 和白 8 順序須注意&lt;/li>
&lt;li>若白棋扳完虎，下 C 位繼續延伸厚勢&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="星位小飛守角後續">星位小飛守角後續
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>有外勢選擇衝出&lt;/li>
&lt;li>一般情況長&lt;/li>
&lt;li>特殊情況可尖頂取角（但下方會犧牲）&lt;/li>
&lt;li>沒外勢需小飛&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="星位單關後續">星位單關後續
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>4 虎 8 大飛&lt;/li>
&lt;li>4 沾 6 小飛（後續黑一定要 7 靠上去不可脫先）&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="小目定式詳解">小目定式詳解
&lt;/h2>&lt;h3 id="小目高掛標準托退--木谷定式">小目高掛（標準：托退 / 木谷定式）
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>托為第一手&lt;/li>
&lt;li>守方若不托走他處，攻方第二手直接托搶角&lt;/li>
&lt;li>托完要退&lt;/li>
&lt;li>托後拆邊切勿戀戰&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="小目小飛掛低掛標準踢立跳">小目小飛掛（低掛）（標準：踢立跳）
&lt;/h3>&lt;ol>
&lt;li>&lt;strong>尖頂&lt;/strong>（踢立跳）&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>秀策尖&lt;/strong> = 小飛，白拆二&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>拆二&lt;/strong> → 凌空點後托虎拆四&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;h3 id="小目被掛角應對">小目被掛角應對
&lt;/h3>&lt;p>&lt;strong>小飛掛：&lt;/strong>&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>另一方向小飛&lt;/li>
&lt;li>一間低夾&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;p>&lt;strong>一間高掛：&lt;/strong>&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>飛：得邊&lt;/li>
&lt;li>托退：得角和右邊（可能導致雪崩定式）&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="開場近戰技巧">開場近戰技巧
&lt;/h2>&lt;ol>
&lt;li>踢立跳&lt;/li>
&lt;li>托頂&lt;/li>
&lt;li>托退&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;h2 id="ai-定式">AI 定式
&lt;/h2>&lt;h3 id="雙掛">雙掛
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://youtu.be/dvNStkXQn0A?si=HDkvuWl6DwkFwqoD" target="_blank" rel="noopener"
>教學影片 1&lt;/a>&lt;/li>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://youtu.be/FhgI7FBsN-4?si=Pya0QkSoui07wGUG" target="_blank" rel="noopener"
>教學影片 2&lt;/a>&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="高目">高目
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://youtu.be/z3vYi5PDCwI?si=iyWexpRw56aiUXPF" target="_blank" rel="noopener"
>教學影片&lt;/a>&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="三連星相關">三連星相關
&lt;/h2>&lt;h3 id="破解三連星">破解三連星
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>外掛、點三三較為常見，內掛較不好&lt;/li>
&lt;li>點三三較為簡明&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="三連星定型技巧">三連星定型技巧
&lt;/h3>&lt;ol>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://youtu.be/P-bkZMzfJAA?si=xACGlx01Pk-RWbg4" target="_blank" rel="noopener"
>邊碰解法&lt;/a>&lt;/li>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://youtu.be/dMgzsJcbfQo?si=E-g80NV3IW99DXqj" target="_blank" rel="noopener"
>外碰解法&lt;/a>&lt;/li>
&lt;li>朱瑞斯 &lt;a class="link" href="https://youtu.be/9pBbvjSXWqg?si=sdCXSASKguvxbOJl" target="_blank" rel="noopener"
>教學&lt;/a>
&lt;ul>
&lt;li>有信心做活：打入（掛角尋求見和點、對方壓制可小飛碰連扳建立根據地、對方奪根可往外跳逃）&lt;/li>
&lt;li>沒信心做活：淺消（封鎖線連接法找適合的淺消點）&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;/li>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://youtu.be/unVAPJfzPs0?si=sEkCgOIWVg2R9KJI" target="_blank" rel="noopener"
>高川格&lt;/a>&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;h2 id="打入">打入
&lt;/h2>&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>無憂角&lt;/strong>：靠在開門方向低位外側&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>小目單關&lt;/strong>：內側下托內尖
&lt;ul>
&lt;li>對方叫吃直接返叫吃逃走&lt;/li>
&lt;li>對方長直接立下做活&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>星位單關&lt;/strong>：點三三或小目靠&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="個人定式邏輯">個人定式邏輯
&lt;/h2>&lt;h3 id="小目">小目
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>一間高掛&lt;/strong> → 木谷托退一間拆（得角和對邊），對方可選小雪崩（對方稍差）&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>小飛&lt;/strong> → 椅蓋（可拆到邊中星位，得角和對邊）&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="星位">星位
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>一間高掛&lt;/li>
&lt;li>小飛&lt;/li>
&lt;li>三三&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="定式格言">定式格言
&lt;/h2>&lt;ul>
&lt;li>從定式中學好形&lt;/li>
&lt;li>定式中出現過的形狀大多不是壞形&lt;/li>
&lt;li>多學定式可以多接觸好形&lt;/li>
&lt;/ul></description></item><item><title>圍棋布局與開局邏輯</title><link>https://justmaker.github.io/post/baduk/opening-layout/</link><pubDate>Sun, 02 Feb 2025 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://justmaker.github.io/post/baduk/opening-layout/</guid><description>&lt;h2 id="點目">點目
&lt;/h2>&lt;table>
&lt;thead>
&lt;tr>
&lt;th>類型&lt;/th>
&lt;th>貼目&lt;/th>
&lt;th>全盤&lt;/th>
&lt;/tr>
&lt;/thead>
&lt;tbody>
&lt;tr>
&lt;td>業餘常見&lt;/td>
&lt;td>5.5 / 6.5 / 7.5&lt;/td>
&lt;td>43 / 87 / 184.5&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>職業常見&lt;/td>
&lt;td>—&lt;/td>
&lt;td>44 / 88 / 185&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;/tbody>
&lt;/table>
&lt;h3 id="why-44-win">Why 44 Win?
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>全盤 81 目（9 路）&lt;/li>
&lt;li>黑 44 目 → 白 37 目&lt;/li>
&lt;li>黑 44 &amp;gt; 白 37 + 5.5 貼目 → 黑勝&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="快速判斷局勢">快速判斷局勢
&lt;/h2>&lt;ul>
&lt;li>整個棋盤 &lt;strong>361 目&lt;/strong>&lt;/li>
&lt;li>一半 180 目、四分之一 90 目&lt;/li>
&lt;li>星位一個全角 &lt;strong>16 目&lt;/strong>&lt;/li>
&lt;li>兩個角星位中間邊 &lt;strong>44 目&lt;/strong>&lt;/li>
&lt;li>星位角邊以外的中腹 &lt;strong>121 目&lt;/strong>&lt;/li>
&lt;li>(16 + 44) × 4 + 121 = 361 ✓&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="布局選項">布局選項
&lt;/h2>&lt;ol>
&lt;li>&lt;strong>三連星&lt;/strong> — 重視外勢&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>中國流&lt;/strong> — 攻守兼備&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>小林流&lt;/strong> — 實地導向&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;h2 id="拆邊原則">拆邊原則
&lt;/h2>&lt;ul>
&lt;li>往寬的地方拆&lt;/li>
&lt;li>擴張自己限制敵人 &amp;gt; 單純擴張自己&lt;/li>
&lt;li>取完勢的地方宜盡早中間延伸&lt;/li>
&lt;li>布局階段三四路展開可獲得平衡：三路穩重，四路積極&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>立二拆三，立三拆四，不怕打入&lt;/strong>&lt;/li>
&lt;li>高低配合：一拆三時一高（勢力線 4）一低（地域線 3）&lt;/li>
&lt;li>拆的優先方向：往展翼小的方向先展&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="一般職棋約-250-手">一般職棋約 250 手
&lt;/h2>&lt;table>
&lt;thead>
&lt;tr>
&lt;th>階段&lt;/th>
&lt;th>手數&lt;/th>
&lt;th>內容&lt;/th>
&lt;/tr>
&lt;/thead>
&lt;tbody>
&lt;tr>
&lt;td>前 50&lt;/td>
&lt;td>1-50&lt;/td>
&lt;td>布局&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>中 150&lt;/td>
&lt;td>51-200&lt;/td>
&lt;td>中盤&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>後 50&lt;/td>
&lt;td>201-250&lt;/td>
&lt;td>收官&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;/tbody>
&lt;/table>
&lt;h2 id="black-opening-系統">Black Opening 系統
&lt;/h2>&lt;h3 id="黑-1c-星位">黑 1C 星位
&lt;/h3>&lt;p>&lt;strong>白 2C 對角星位&lt;/strong> → 黑 3C 向 1C 星位小目&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>白 4C 星位 → 黑 5 點三三定式&lt;/li>
&lt;li>白 4C 小目向白 → 黑 5 星位點三三&lt;/li>
&lt;li>白 4C 小目向黑 → 黑 5 小飛掛小目&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;p>&lt;strong>白 2C 直線星位&lt;/strong> → 黑 3C 對角星位&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>白 4C 星位 → 任意白角星位點三三&lt;/li>
&lt;li>白 3C 小目 → 黑 3C 小目飛掛定式&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;p>&lt;strong>白 2C 對角小目&lt;/strong> → 黑 3C 小目和白 2C 對向&lt;/p>
&lt;p>&lt;strong>白 2C 直線小目向黑&lt;/strong> → 黑 3C 小飛掛小目&lt;/p>
&lt;p>&lt;strong>白 2C 直線小目向空角&lt;/strong> → 黑 3C 對角星位&lt;/p>
&lt;h2 id="white-opening--black-star--star">White Opening — Black Star + Star
&lt;/h2>&lt;p>黑 1C 星位 → 白 2C 對角星位 → 黑 3C 星位 → 白 4C 星位&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>黑 5 點三三 → 白 6 擋黑面（後手/先手定式）&lt;/li>
&lt;li>黑 5 小飛掛黑面 → 白 6 對角小飛掛白面
&lt;ul>
&lt;li>黑 7 雙飛燕 / 點餘角三三 / 小飛掛餘角&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;/li>
&lt;li>黑 5 小飛掛白面 → 白 6 踢立跳
&lt;ul>
&lt;li>黑點餘角三三 / 立邊拆三&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="white-opening--black-star--komoku">White Opening — Black Star + Komoku
&lt;/h2>&lt;p>黑 1C 星位 → 白 2C 對角星位&lt;/p>
&lt;p>&lt;strong>黑 3C 小目向白&lt;/strong> → 白 4C 星位&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>黑 5 點三三 → 白 6 擋黑面&lt;/li>
&lt;li>黑 5 小飛掛黑星位邊 → 白 6 一間掛黑小目&lt;/li>
&lt;li>黑 5 小飛掛黑小目邊 → 白 6 小飛掛黑小目&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;p>&lt;strong>黑 3C 小目向黑&lt;/strong> → 白 4C 星位&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>黑 5 點小目邊三三 / 點星位邊三三 / 小飛掛各方向&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="布局格言">布局格言
&lt;/h2>&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>死亡線（一路）、失敗線（二路）、實利線（三路）、勢力線（四路）&lt;/strong>&lt;/li>
&lt;li>星位尖頂對應小飛不推薦&lt;/li>
&lt;li>逢靠必扳、逢扳必長、逢鎮必飛&lt;/li>
&lt;li>開拆時一般不會撞到其他棋子&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="go-簡單英文">Go 簡單英文
&lt;/h2>&lt;table>
&lt;thead>
&lt;tr>
&lt;th>中文&lt;/th>
&lt;th>英文&lt;/th>
&lt;/tr>
&lt;/thead>
&lt;tbody>
&lt;tr>
&lt;td>星位&lt;/td>
&lt;td>Star point&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>小目&lt;/td>
&lt;td>Komoku / 3-4 point&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>三三&lt;/td>
&lt;td>San-san / 3-3 point&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>天元&lt;/td>
&lt;td>Tengen / Center point&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>角地&lt;/td>
&lt;td>Corner territory&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>定式&lt;/td>
&lt;td>Joseki&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>布局&lt;/td>
&lt;td>Opening / Layout&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;/tbody>
&lt;/table></description></item><item><title>圍棋學習路線圖：從入門到升段</title><link>https://justmaker.github.io/post/baduk/learning-roadmap/</link><pubDate>Sat, 01 Feb 2025 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://justmaker.github.io/post/baduk/learning-roadmap/</guid><description>&lt;h2 id="圍棋三大要素">圍棋三大要素
&lt;/h2>&lt;ol>
&lt;li>&lt;strong>棋感&lt;/strong> — 直覺判斷，第一感&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>判斷&lt;/strong> — 形勢分析，大小判斷&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>計算&lt;/strong> — 死活、對殺、變化圖&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;h2 id="圍棋十訣">圍棋十訣
&lt;/h2>&lt;ol>
&lt;li>不得貪勝&lt;/li>
&lt;li>入界宜緩&lt;/li>
&lt;li>攻彼顧我&lt;/li>
&lt;li>棄子爭先&lt;/li>
&lt;li>捨小就大&lt;/li>
&lt;li>逢危須棄&lt;/li>
&lt;li>慎勿輕速&lt;/li>
&lt;li>動須相應&lt;/li>
&lt;li>彼強自保&lt;/li>
&lt;li>勢孤取和&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;h2 id="自創跟隨-ai-學習步驟">自創：跟隨 AI 學習步驟
&lt;/h2>&lt;h3 id="step-1學定式">Step 1：學定式
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>星位、小目、高目各記住至少一個可用的掛角或點三三方式&lt;/li>
&lt;li>掛角遞角點入被夾後續定型&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="step-2學布局">Step 2：學布局
&lt;/h3>&lt;p>推薦工具：電腦 &lt;a class="link" href="https://github.com/sanderland/katrain" target="_blank" rel="noopener"
>KataTrain&lt;/a>、安卓 BadukAI&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>上述有一邊、兩邊、邊上配合的選擇
&lt;ul>
&lt;li>進階：分遠配合、近配合&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;/li>
&lt;li>對角、對角+一邊、對角+兩邊配合的選擇&lt;/li>
&lt;li>遇到不會對付的布局，先去看影片學習
&lt;ul>
&lt;li>例如：二連星、三連星、中國流（含高、迷你）、小林流、向小目、錯小目、星無憂角、對角星&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="step-3學中盤">Step 3：學中盤
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>和 AI 下棋，先從自己剛好打不過的難度開始（推薦 OGS 不限時）&lt;/li>
&lt;li>下完一種策略後，從布局再出發嘗試另一種策略（OGS 分支對局功能）
&lt;ul>
&lt;li>例如：策略一 先撈實空、策略二 先建模樣、策略三 打入對方模樣&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;/li>
&lt;li>收官可以自己下省時間，初期可用實體棋盤輔助後續變化圖&lt;/li>
&lt;li>成果檢驗成功後往下一個等級或下一個帳號挑戰&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="等級成果檢驗">等級成果檢驗
&lt;/h2>&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>不開狗連續戰勝該等級三盤為通過標準&lt;/strong>
&lt;ul>
&lt;li>持黑持白至少各一以上&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;/li>
&lt;li>可以採用不限時（建議段位以上慢慢嘗試使用預設時長）&lt;/li>
&lt;li>可以用實體棋盤輔助變化（建議段位以上慢慢嘗試不用）&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="新的學習方式讓-ai-手把手教學">新的學習方式：讓 AI 手把手教學
&lt;/h2>&lt;p>建立符合自己風格的好棋觀：&lt;/p>
&lt;ol>
&lt;li>&lt;strong>先想自己的想像落點&lt;/strong>（第一感 + 推測可能落點，只開 Next Moves）&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>和 AI 對答案&lt;/strong>（開 Top Moves）&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>釐清自己的想像落點為什麼不好，記錄下來&lt;/strong>
&lt;ul>
&lt;li>尤其第一感必須仔細檢視自己的感覺和邏輯&lt;/li>
&lt;li>必須弄清楚後續幾手雙方應對，和 AI 確認想像是否有誤&lt;/li>
&lt;li>無法釐清就標上問號，待以後回頭再釐清&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>把所有可能選點都想過&lt;/strong>（利用 Policy Moves）&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>選一個勝率降不多（&amp;lt;5%）且自己可以理解的解法，嘗試吸收&lt;/strong>&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>吸收後才去落子&lt;/strong>
&lt;ul>
&lt;li>整盤和局部的形勢（當下狀況）及方向（後續重點）都要思考&lt;/li>
&lt;li>最好能把後續幾步變化也吸收&lt;/li>
&lt;li>每一步都去對答案效果比較差&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>著重檢討自己的想像落點&lt;/strong>
&lt;ul>
&lt;li>不要學習對手落點（低段 AI 俗手連發很常見）&lt;/li>
&lt;li>學習重點在己方如何應對敵方落子（待 AI 調高段後再學對手應對）&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;h3 id="優缺點">優缺點
&lt;/h3>&lt;p>&lt;strong>優點：&lt;/strong>&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>對手穩定且省時間&lt;/li>
&lt;li>一盤棋可以學到大量知識&lt;/li>
&lt;li>在實戰中學到好的棋、好的方向&lt;/li>
&lt;li>避免初期一直輸棋不知從何檢討&lt;/li>
&lt;li>以一步或幾步為單位學習，而非整盤&lt;/li>
&lt;li>提早學會覆盤&lt;/li>
&lt;li>同樣的招式不會中第二次&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;p>&lt;strong>缺點：&lt;/strong>&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>一盤棋花很長時間（數小時到數天）&lt;/li>
&lt;li>需要大量耐心、自我檢討和積極學習&lt;/li>
&lt;li>自制力不好不適用&lt;/li>
&lt;li>沒有老師帶，要自己悟&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="須注意">須注意
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>不能取代詰棋，做題練細算很重要&lt;/li>
&lt;li>成果檢驗需嚴謹，過不了就繼續留在該等級&lt;/li>
&lt;li>不可躁進，沒有吸收就去走棋沒有意義&lt;/li>
&lt;li>開狗只適用和電腦下，和人下開狗沒有意義&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="學棋重點">學棋重點
&lt;/h2>&lt;ol>
&lt;li>初期不了解定式無妨，先記住基本掛角和點三三方式&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>棋感優先&lt;/strong> — 如果預想落點大都是紅黃，自己下棋只會俗惡手連發&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;h2 id="升段重點">升段重點
&lt;/h2>&lt;ul>
&lt;li>中盤戰鬥、攻殺&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="圍棋五階段">圍棋五階段
&lt;/h2>&lt;p>布局 → 序戰 → 中盤 → 終局戰 → 官子&lt;/p></description></item></channel></rss>