4 種好形
- 厚形 — 堅固、有彈性
- 協調形 — 各子配合得當
- 嚴謹形 — 無明顯弱點
- 輕靈形 — 靈活、易於處理
4 種壞形
- 薄形 — 有斷點或弱點
- 重複形 — 效率低下
- 裂形 — 被分斷
- 愚形 — 自我束縛
比較基準:同樣的棋子數量,看眼形數量和擴及範圍。 參考文章
騰挪的基本精神
- 不能全都想要
- 避重就輕
- 有捨有得
- 以小換大
- 避免去救非要子而走重
棋形要點
- 理解好的棋形非常重要
- 圍棋入門教程 p313:實戰中避免愚形、凝形、俗手,才能製造有利的戰鬥
- 同樣一手,周邊配置不同,判斷也會不同,形狀不是唯一
- 叫吃不一定要發動,要看是否有其他更大的地方
雙單形
- 單黏不如雙
- 單黏造成一變得呆滯
- 雙單形見定靠單(當雙氣緊時)
已成愚形
- 應及時止損
- 避免俗手連發
棋形格言
- 曲又撞氣,大惡 — 直接曲 vs 跳一個
- 下在一個後續會被迫成為愚形的點也是惡手
- 大猴臉是好形
- 踢立跳高拆三後續手段
圍棋格言
- 中央開花三十目
- 二路沿邊活也輸
- 棋入中腹爭正面
- 多子圍空方勝扁
- 象眼被穿莫兩壓
- 緊氣二子頭必扳(連扳)
- 拆三打入托為安
- 侵消模樣鎮吊銷(尖沖)
- 虛方成形宜單跳
- 三路騰挪常碰靠
- 虎被叫吃打劫或反打
- 三路被打棄兩個(多棄一子能出棋、棄一不如棄二)
- 壓強不壓弱
- 兩打同情不打,後先有變須敲
漫談基本手筋
- 對局開始首先要佔自己的好點,而後逐漸佔妨害對方的好點
- 聯絡還是分斷 — 這是核心判斷