圍棋好形壞形與棋形要點

4 種好形、4 種壞形、騰挪精神、愚形避免、雙單形、圍棋格言

4 種好形

  1. 厚形 — 堅固、有彈性
  2. 協調形 — 各子配合得當
  3. 嚴謹形 — 無明顯弱點
  4. 輕靈形 — 靈活、易於處理

4 種壞形

  1. 薄形 — 有斷點或弱點
  2. 重複形 — 效率低下
  3. 裂形 — 被分斷
  4. 愚形 — 自我束縛

比較基準:同樣的棋子數量,看眼形數量和擴及範圍。 參考文章

騰挪的基本精神

  1. 不能全都想要
  2. 避重就輕
  3. 有捨有得
  4. 以小換大
  5. 避免去救非要子而走重

棋形要點

  • 理解好的棋形非常重要
  • 圍棋入門教程 p313:實戰中避免愚形、凝形、俗手,才能製造有利的戰鬥
  • 同樣一手,周邊配置不同,判斷也會不同,形狀不是唯一
  • 叫吃不一定要發動,要看是否有其他更大的地方

雙單形

  • 單黏不如雙
  • 單黏造成一變得呆滯
  • 雙單形見定靠單(當雙氣緊時)

已成愚形

  • 應及時止損
  • 避免俗手連發

棋形格言

  • 曲又撞氣,大惡 — 直接曲 vs 跳一個
  • 下在一個後續會被迫成為愚形的點也是惡手
  • 大猴臉是好形
  • 踢立跳高拆三後續手段

圍棋格言

  1. 中央開花三十目
  2. 二路沿邊活也輸
  3. 棋入中腹爭正面
  4. 多子圍空方勝扁
  5. 象眼被穿莫兩壓
  6. 緊氣二子頭必扳(連扳)
  7. 拆三打入托為安
  8. 侵消模樣鎮吊銷(尖沖)
  9. 虛方成形宜單跳
  10. 三路騰挪常碰靠
  11. 虎被叫吃打劫或反打
  12. 三路被打棄兩個(多棄一子能出棋、棄一不如棄二)
  13. 壓強不壓弱
  14. 兩打同情不打,後先有變須敲

漫談基本手筋

  • 對局開始首先要佔自己的好點,而後逐漸佔妨害對方的好點
  • 聯絡還是分斷 — 這是核心判斷
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