Minecraft Dungeons 完整攻略:從入門到末地

Minecraft Dungeons 全流程攻略,涵蓋主線關卡、隱藏任務、裝備系統、附魔推薦、Boss 打法、DLC 內容與高塔刷關策略(依 Switch 官方繁體中文譯名)

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本文物品、地點、附魔名稱均對照 Switch 版官方繁體中文(臺灣正體)翻譯,來源為中文 Minecraft Wiki(zh.minecraft.wiki,字詞轉換:臺灣正體)。

文章目錄(點擊章節可直接跳轉,也可收合)
  1. 遊戲概覽
  2. 基本操作(Switch)
  3. 難度系統
  4. 分階段速通攻略:不同戰力該做什麼(最速通關到頂級強度)
    1. 戰力 1–33(預設難易度)
    2. 戰力 33–68(冒險難易度)
    3. 戰力 68–103(啟示錄難易度 I~VII)
    4. 戰力 103+(啟示錄+ 難易度,逼近封頂)
    5. 最速通關重點整理
  5. 主線關卡流程
    1. 1. 魷魚海岸 — 教學關(❌ 無大魔王)
    2. 2. 苦力怕森林(❌ 無大魔王)
    3. 3. 南瓜牧場(前置:苦力怕森林)(⚠️ 有菁英小怪王,無關底大魔王)
    4. 4. 潮濕沼澤(前置:苦力怕森林)(✅ 有大魔王)
    5. 5. 紅石礦山(前置:苦力怕森林,最低難易度 II)(✅ 有大魔王)
    6. 6. 仙人掌峽谷(前置:苦力怕森林,最低難易度 II)(❌ 無大魔王)
    7. 7. 烈焰鍛造廠(前置:紅石礦山,最低難易度 III)(❌ 無大魔王)
    8. 8. 沙漠神殿(前置:仙人掌峽谷,最低難易度 III)(✅ 有大魔王)
    9. 9. 高墩大廳(前置:烈焰鍛造廠 + 沙漠神殿,最低難易度 IV)(❌ 無大魔王)
    10. 10. 黑曜之巔(前置:高墩大廳,最低難易度 IV)— 最終關(✅ 有大魔王,連續兩階段)
    11. ???/蘑菇地(隱藏彩蛋關,需集齊所有符文開啟,最低難易度 IV)(✅ 有大魔王)
  6. 營地居民(NPC)功能
    1. 黃金取得方式
  7. 裝備系統
    1. 近戰武器(力量、速度、攻擊範圍決定強度)
    2. 遠程武器(力量、速度、彈藥上限決定強度)
    3. 盔甲
    4. 法器(Artifacts)
    5. 跑酷 / 移動類法器
  8. 附魔推薦(官方中英文名稱對照)
    1. 近戰附魔 Tier List
    2. 遠程附魔 Tier List
    3. 盔甲附魔 Tier List
    4. 範圍攻擊附魔挑選(近戰 / 遠程)
  9. META 配裝推薦
    1. 1. 旋渦(Swirling)AoE 近戰流(新手最推薦)
    2. 2. 暴擊(Critical Hit)爆發近戰流
    3. 3. 純遠程貫穿(Piercing)/連鎖流
  10. 生物優先擊殺順序
  11. 襲擊隊長旗幟(Raid Banners)要不要拿?
    1. ✅ 好處:多一個結算實金,裝備輸出暴升
    2. ⚠️ 代價:任務難度直接飆高
    3. 💡 拿不拿的建議
  12. 高塔
    1. 每層獎勵該怎麼選(通用原則)
    2. 高塔難度切換:跟主線關卡的差異
    3. 高塔可以無限重複刷嗎?該打最高難度嗎?
    4. 每週高塔實際獎勵清單(每週另開新文章記錄)
  13. 刷關推薦
    1. ???(祕密牛關)
  14. 蘑菇地(???)符文位置:完整解鎖步驟
  15. DLC 內容簡覽(島嶼地域 / 其他維度)
  16. 遠古狩獵(Ancient Hunt)
    1. 獻祭規則(如何召喚指定遠古生物)
    2. 遠古生物對應掉落裝備(部分重要小性)
  17. 新手 Tips
  18. 參考資料

遊戲概覽

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Minecraft Dungeons 是一款基於 Minecraft 世界觀的合作動作 RPG。玩家最多 4 人組隊,穿越各種地牢擊敗奇厄教主。沒有職業系統,角色能力完全由裝備 + 附魔決定。


基本操作(Switch)

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動作按鍵
近戰攻擊 / 互動A
遠程攻擊ZR
使用法器Y, X, B
治療藥水R
翻滾閃避R
暫停選單+
物品欄方向鍵上
大地圖-

翻滾有無敵幀,是躲 Boss 大招的核心手段。


難度系統

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遊戲分為三個大階段(難易度分級),每個階段內有 7 個威脅等級(I ~ VII):

  • 預設 → 第一輪,威脅等級 I~VII,推薦戰力 1–33
  • 冒險 → 通關預設難易度黑曜之巔後解鎖,推薦戰力 33–68
  • 啟示錄 → 通關冒險難易度黑曜之巔後解鎖,推薦戰力 68–103
  • 啟示錄+ → 啟示錄 VII 之後追加的 25 個威脅等級(+1 ~ +25),推薦戰力最高約 241

物品戰力上限為 316 級(一般裝備實際上限約 263 級,法器約 256 級),超過此戰力後裝備數值不再提升。


分階段速通攻略:不同戰力該做什麼(最速通關到頂級強度)

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目標:以最少繞路,把戰力從 1 衝到頂級(實務上限 263 級 / 316 級封頂),路徑為「預設 → 冒險 → 啟示錄 → 啟示錄+ → 高塔全通」。

戰力 1–33(預設難易度)

  • 做什麼: 一路推主線關卡(魷魚海岸 → 黑曜之巔),不用刻意刷關,路上撿到什麼裝什麼,優先撿力量/攻擊範圍高的近戰武器和一把手感順的遠程武器。
  • 可跳過: 潮濕沼澤、南瓜牧場等關卡不影響主線解鎖進度(例如紅石礦山、仙人掌峽谷僅需通關苦力怕森林),可留到後面戰力夠了再回頭補。
  • 附魔: 先別用鍍金裝備(附魔點需求高),普通裝備附魔點夠用即可,先求有攻擊力附魔(進傷(Committed)、鋒利(Sharpness))。
  • 目標產出: 通關預設難易度黑曜之巔,解鎖冒險難易度。

戰力 33–68(冒險難易度)

  • 做什麼: 重新從第一關開始推冒險難易度全部主線關卡(怪物更強、裝備等級上限更高),這次可以順便把預設難易度跳過的隱藏地點都補完(苦力怕地穴、災厄港口、潮濕洞穴、地下神殿等),隱藏地點常有額外寶箱/裝備。
  • 裝備策略: 這階段開始定型主要 build 方向(見下方「META 配裝推薦」),選定一套近戰+遠程+法器組合,之後每次升級都朝同一方向湊附魔,不要每關都換流派。
  • 附魔: 開始使用鍍金裝備,附魔點足夠時把 S/A 級附魔(旋渦(Swirling)、暴擊(Critical Hit)、連鎖反應(Chain Reaction)、藥水護盾(Potion Barrier)等)優先點滿。
  • 目標產出: 通關冒險難易度黑曜之巔,解鎖啟示錄難易度。

戰力 68–103(啟示錄難易度 I~VII)

  • 做什麼: 這是「刷關期」的開始。此時單純推主線已經不夠有效率,改用「刷關推薦」章節的地圖反覆刷,每次刷完直接去鐵匠升級當前主力裝備(升級需要刷 3 關才會完成,附魔點會退還,別把要升級的裝備賣掉)。
  • 戰力提升重點: 裝備戰力由「進入地圖時的總戰力+地圖威脅等級」決定,所以要刻意把威脅等級滑桿往上調(能承受的範圍內盡量調高),拿到的裝備等級才會漲得快,不要為了求穩一直用偏低威脅等級刷。
  • 卡關解法: 如果某個啟示錄威脅等級打不過去,直接去打「高塔」,用高塔獎勵的高戰裝備墊底,再回頭挑戰卡住的難度。
  • 目標產出: 打穿啟示錄 I~VII,路上持續替換裝備到當前戰力上限。

戰力 103+(啟示錄+ 難易度,逼近封頂)

  • 做什麼: 完成啟示錄 VII 任意關卡後解鎖啟示錄+ 前 3 級(+1~+3),之後每解鎖三級難易度需要在目前最高可進入級別完成一定數量的 Boss 任務(需求隨級別遞增,最多 7 個)。此階段主要靠「高塔」刷頂級裝備。高塔每次進入隨機 30 層,裝備固定(不能帶自己的),每層挑選隨機裝備逐步搭配 build,破第 30 層 Boss 掉落當前版本最高等級裝備。
  • 效率作法: 反覆刷高塔直到湊齊主力 build 全部部位的頂級裝備(近戰+遠程+盔甲+2 法器),優先讓核心輸出武器和盔甲先到頂。
  • 附魔封頂: 戰力提升到裝備數值不再增長的臨界點(單件裝備戰力 316 級後數值不再提升),這之後就只需要專注在「附魔搭配」而非「刷更高戰力」。
  • 目標產出: 主力 build 全部裝備附魔滿配、戰力接近上限,可穩定打啟示錄+ 高威脅等級與???(祕密牛關)刷裝。

最速通關重點整理

  1. 前期(預設/冒險):純推主線,不要浪費時間刷關,隱藏地點等冒險難易度再補。
  2. 中期(啟示錄前段):開始定 build,固定一套流派,別打帶跑亂湊附魔。
  3. 中後期(啟示錄中後段):刷固定地圖 + 拉高威脅等級,比單純推主線更快漲戰力。
  4. 卡關:直接去打高塔,比死磕同一難度更有效率。
  5. 後期封頂:高塔刷到頂級裝備 + ???刷裝,附魔配置比繼續衝戰力更重要。

主線關卡流程

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魔王招式、配裝與單人/多人詳細打法,請見:Minecraft Dungeons 全 Boss 攻略。

1. 魷魚海岸 — 教學關(❌ 無大魔王)

  • 學會移動、攻擊、射箭、翻滾,撿取法器裝備
  • 完成後進入營地
  • 是唯一沒有可調難易度的關卡,永遠固定在預設 I,切換到冒險/啟示錄後此關會隱藏

2. 苦力怕森林(❌ 無大魔王)

  • 解救村民(村莊商人於此解鎖)
  • 苦力怕會自爆,遠距離擊殺或引爆後閃避
  • 🔒 隱藏地點: 苦力怕地穴

3. 南瓜牧場(前置:苦力怕森林)(⚠️ 有菁英小怪王,無關底大魔王)

  • 小 Boss: 喚魔者 — 會召喚尖牙從地面攻擊
  • 打法:持續移動,優先殺召喚物
  • 🔒 隱藏地點: 災厄港口

4. 潮濕沼澤(前置:苦力怕森林)(✅ 有大魔王)

  • Boss: 腐化鍋釜怪
  • 巨怪會在周圍撒毒,保持距離用遠程輸出
  • 🔒 隱藏地點: 潮濕洞穴

潮濕洞穴:4 按鈕紅石謎題速解

**更正:**先前刊載的固定公式 2 → 3 → 1 → 4 忽略了每次生成時的隨機初始排列,並非所有盤面都能直接套用。正確解法是先看懂 4 個按鈕的位移/切換規則,再把盤面整理成可一鍵完成的形狀。

謎題共有 4 個控制開關與 5 根紅石柱。由左至右將按鈕編號為 1~4:

  • 按鈕 1(最左,純位移):把目前的排列向左移一格,不改變升起柱子的數量。
  • 按鈕 2(左二):切換第 2、4 根柱子的升降狀態。
  • 按鈕 3(右二):切換第 2、3、4 根柱子的升降狀態。
  • 按鈕 4(最右,純位移):把目前的排列向右移一格,不改變升起柱子的數量。
通用速解思路

先用按鈕 1、4 移動排列,再用按鈕 2、3 改變柱子數量,設法做出「只有最左與最右升起,中間三根降下」:

■ □ □ □ ■

■=升起,□=降下

完成上述排列後,按一次按鈕 3,中間第 2、3、4 根柱子會同時升起,變成五根全滿並開門。

  • 若形狀已經接近正確、只是位置偏移,就按 1 或 4 左右平移。
  • 若盤面只有一根柱子降下,可先用位移鍵把它移到最右,再按 3,通常能快速整理成下一個可解狀態。
  • 若已經按得很亂,重點不是背另一串固定碼,而是先用 2、3 改變升起數量,再用 1、4 對齊位置。
全降狀態的懶人按法

如果已經整理成五根全降(□□□□□),可輸入經 Switch 實機驗證的固定碼:

2 → 4 → 3 → 1 → 1 → 1 → 1 → 2

這串固定碼可從全降狀態直接完成謎題。它的前提是五根柱子必須先全部降下;若從其他隨機排列直接輸入,不保證能開門。

巴哈姆特玩家另外提供了較容易記憶的交替按法:

3 → 1 → 3 → 1 → 3 → 1……

持續交替直到五根全數升起即可。注意:「先把全部柱子降下」本身仍需要依當前盤面操作,並沒有適用所有隨機盤面的單一重置按鍵。

參考資料:

5. 紅石礦山(前置:苦力怕森林,最低難易度 II)(✅ 有大魔王)

  • Boss: 紅石傀儡 — 體型巨大,會衝撞和範圍攻擊
  • 打法:引誘攻擊 → 翻滾閃避 → 趁硬直輸出
  • 可在關底解救鐵匠

6. 仙人掌峽谷(前置:苦力怕森林,最低難易度 II)(❌ 無大魔王)

  • 地圖較長,注意環境陷阱,多利用翻滾避開遠程攻擊

7. 烈焰鍛造廠(前置:紅石礦山,最低難易度 III)(❌ 無大魔王)

  • 地圖有岩漿環境傷害,注意腳下;敵人密度高,帶 AoE 附魔會很舒服

8. 沙漠神殿(前置:仙人掌峽谷,最低難易度 III)(✅ 有大魔王)

  • Boss: 無名者(終界使者)— 死靈法師型 Boss,會召喚不死生物並施放法術
  • 🔒 隱藏地點: 地下神殿

9. 高墩大廳(前置:烈焰鍛造廠 + 沙漠神殿,最低難易度 IV)(❌ 無大魔王)

  • 精英敵人增多
  • 🔒 隱藏地點: 大廳之下

10. 黑曜之巔(前置:高墩大廳,最低難易度 IV)— 最終關(✅ 有大魔王,連續兩階段)

  • 最終 Boss: 奇厄教主 → 終界之心
  • 奇厄教主階段:躲避召喚物和投射物
  • 終界之心階段:巨大 Boss,有大範圍衝擊攻擊
  • 打法:貼近打腳 → 看到蓄力就翻滾拉開 → 重複

???/蘑菇地(隱藏彩蛋關,需集齊所有符文開啟,最低難易度 IV)(✅ 有大魔王)

  • 全是哞菇等生物,Boss 為哞菇巨獸,超大量裝備掉落,刷裝聖地
  • 詳細符文收集位置見下方「蘑菇地符文位置」章節

營地居民(NPC)功能

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營地是通關關卡後的修整區,隨進度解鎖以下居民,除禮包商外皆可用綠寶石刷新在售物品(也能鎖定物品避免被刷掉),補貨/刷新條件是「成功通關一次關卡」:

  • 村莊商人:賣普通裝備(武器、盔甲、飾品),最基礎的補給來源。
  • 奢侈品商人:賣稀有/獨特裝備,價格較高。
  • 神秘商人:用綠寶石抽卡式購買隨機裝備,有機會開出高品質稀有裝。
  • 禮包商:每次通關關卡後可免費領取一個禮物箱,內含隨機裝備。
  • 附魔匠:幫裝備附魔、重新附魔、移除附魔、升級附魔等級,是裝備成型的關鍵 NPC;升級附魔等級需要消耗黃金。
  • 豬靈商人:用黃金交易特殊裝備,解鎖較晚,款式獨特。
  • 各商人建築外觀會隨解鎖新欄位而升級變化。

黃金取得方式

附魔匠升級附魔等級需要黃金,取得管道:

  • 打怪掉落:豬布林系怪物是黃金主要來源
  • 通關關卡獎勵:結算畫面會發放黃金
  • 寶箱:關卡內箱子偶爾開出黃金
  • 每日試煉 / 突襲 / 惡兆試煉:黃金產量較高,是刷金效率最高的方式之一
  • 地獄之焰 DLC 地圖:豬布林類怪物密度高,刷金效率佳

附魔升級等級越高花費越多黃金,中後期建議多刷高難度模式(Daily Trials 等)囤積黃金。


裝備系統

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完整的近戰武器、遠程武器(弓/弩)、盔甲圖鑑(含官方圖示與數值)請見另一篇:Minecraft Dungeons 武器與盔甲圖鑑

裝備分四類:近戰武器(Melee Weapons)、遠程武器(Ranged Weapons)、盔甲(Armor)、法器(Artifacts)。

近戰武器(力量、速度、攻擊範圍決定強度)

優先選力量+攻擊範圍高的武器,如雙刃斧(Double Axe)、船錨(Anchor)系列(如覆藤船錨(Encrusted Anchor))、武士刀(Katana)系列。

速度與範圍的取捨: 力量/攻擊範圍高的武器攻速通常較慢,前期(戰力 1–33,預設難易度)比較平衡的選擇:

  • 雙刃斧 雙刃斧(Double Axe)(力量9/速度2/攻擊範圍13,潮濕沼澤、潮濕洞穴可拿):招式為旋轉攻擊,一擊可打中範圍內全部敵人,等於用範圍彌補攻速,清怪效率不輸快刀,是前期最推薦的主力近戰。
  • 長矛 長矛(Spear)(力量6/速度2/攻擊範圍9,苦力怕森林起就有):攻速中等、攻擊距離夠遠,可站樁輸出不被近戰怪貼臉。
  • 彎刀 彎刀(Cutlass)(力量4/速度3/攻擊範圍5,潮濕洞穴、仙人掌峽谷、烈焰鍛造廠可拿):攻速最快、連段流暢,適合搭暴擊(Critical Hit)/旋渦(Swirling)附魔打快攻流,範圍換速度。
  • 闊劍(Claymore)、大錘(Great Hammer)、靈魂之刃(Soul Knife)、鎬(Pickaxe)等力量最高(10–12)但速度僅 1,且要到黑曜之巔(要塞後期)才拿得到,前期不建議強求。

遠程武器(力量、速度、彈藥上限決定強度)

弓(Bow)通常優於弩(Crossbow),搭配「冷卻射擊(Cooldown Shot)」「爆裂弓弦(Burst Bowstring)」附魔,加上法器「浮流之羽(Light Feather)」可幾乎無縫使用法器技能。

盔甲

本身數值影響不大,但「藥水護盾(Potion Barrier)」附魔能提供高減傷。

法器(Artifacts)

分傷害、屬性、特殊箭矢、召喚、增益五類,推薦法器與能力如下:

  • 苦痛箭袋 苦痛箭袋(Torment Quiver)(特殊箭矢):裝備後普通箭矢會替換成特殊箭矢,優先於一般箭矢發射,可造成不同元素傷害;使用時 +1 靈魂收集,需要靈魂才能發動。
  • 弱化之鑼 弱化之鑼(Gong of Weakening)(屬性):使用後使半徑 7 個方塊內的敵人虛弱——降低敵人 25% 攻擊力,並讓牠們承受 2 倍傷害,時長依等級而定,冷卻 20 秒。清一群怪前開一發能大幅降低承受的反擊傷害。
  • 浮流之羽 浮流之羽(Light Feather)(屬性):使用後可在空中進行一次額外翻滾,並擊退、擊暈周圍敵人;若武器/盔甲附魔有「翻滾觸發」效果(如精力充沛(Dynamo)、爆裂弓弦(Burst Bowstring)),使用浮流之羽(Light Feather)也會一併觸發,等於免費多一次翻滾觸發機會,冷卻僅 3 秒。
  • 毒帽菇 毒帽菇(Death Cap Mushroom)(增益):使用後進入「狂暴化」狀態,提升 100% 攻擊速度與 20% 移動速度,持續時間隨等級提升,冷卻 30 秒(可靠冷卻附魔大幅縮短)。是輸出爆發期最推薦的增益法器之一。
  • 鐵皮護身符 鐵皮護身符(Iron Hide Amulet)(增益):使用後獲得「保護」狀態,大幅提升防禦力,減免 50% 傷害,持續時間隨等級提升,冷卻 25 秒。硬吃傷害前開一發能大幅提高生存率。
  • 暗影裝置 暗影裝置(Shadow Shifter)(增益,虛空迴響 DLC):消耗 40 靈魂,使玩家進入類似暗影之釀的暗影狀態(隱身/免疫仇恨),且施放後 8 秒內可再次觸發手動解除,冷卻僅 5 秒;適合拉開距離、脫離包圍或繞後偷襲。

資料來源:中文 Minecraft Wiki - Dungeons:法器、Minecraft Wiki - Dungeons:Artifact

法器等級的影響: 法器等級高低主要影響「效果能維持多久(持續時間)」,不影響「效果本身多強」。例如毒帽菇(Death Cap Mushroom)不管等級高低都是 +100% 攻速,鐵皮護身符(Iron Hide Amulet)都是 -50% 傷害,等級只讓這些效果撐更久。真正決定法器好不好用的是搭配的冷卻(Cool Down)附魔(能大幅縮短 CD、更常觸發)與法器機制本身,不用執著升級法器數值。

跑酷 / 移動類法器

需要快速穿越地圖、閃避、跑酷時,這幾個法器是首選:

  • 加速之靴子 加速之靴子(Boots of Swiftness)(增益):使用後獲得加速效果,提升移動速度,持續時間依等級而定(約 2.5~4.0 秒),冷卻僅 5 秒,CD 短、隨時可用,是最單純的跑速法器。
  • 幽靈戰袍 幽靈戰袍(Ghost Cloak)(增益):使用後進入「幽靈形態」,小幅提升移動速度,並可直接穿越敵人,同時獲得 50% 傷害減免,非常適合穿越大批敵人或逃脫包圍;但一旦攻擊或射擊會立即解除,冷卻 6 秒。
  • 浮流之羽 浮流之羽(Light Feather)(屬性,前面已提過):額外空中翻滾 + 擊暈敵人,也可用於跳躍時多一次位移,冷卻僅 3 秒。

想要純粹跑酷貫穿人群:**幽靈戰袍(Ghost Cloak)**最強(能直接穿人);想要單純提速、頻繁使用:**加速之靴子(Boots of Swiftness)**冷卻最短。兩個法器機制不同,可依需求擇一或搭配隊友分工。


附魔推薦(官方中英文名稱對照)

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近戰附魔 Tier List

  • S 級:
    • 旋渦 旋渦(Swirling):連擊的最後一式會變成狂風攻擊,對附近敵人造成傷害(I 1×/II 1.5×/III 2× 傷害)
    • 暴擊 暴擊(Critical Hit):有機會發出致命一擊,造成 3 倍傷害(I 10%/II 15%/III 20% 觸發機率)
    • 精力充沛 精力充沛(Dynamo):翻滾後提升下次攻擊傷害,多次翻滾可疊加(I 1×/II 1.6×/III 2.2× 傷害)
    • 守衛攻擊 守衛攻擊(Guarding Strike):擊敗生物會得到限時護盾,減免 50% 傷害(I 2 秒/II 3 秒/III 4 秒時長)
    • 精神煥發 精神煥發(Refreshment):擊敗生物可減少治療藥水冷卻時間(I 1.0 秒/II 2.0 秒/III 3.0 秒)
    • 解除附魔 解除附魔(Unchanting):提升對附魔敵人的傷害(I 50%/II 75%/III 100% 傷害加成)
    • 虛空強襲 虛空強襲(Void Strike):攻擊目標會施加傷害倍數,倍數穩定上升至最大值後釋放(I +200%/II +400%/III +600% 最高傷害倍數)
  • A 級:
    • 吸血 吸血(Leeching):吸取被擊殺生物最高生命值的一部分(I 5%/II 7%/III 9%)
    • 進傷 進傷(Committed):對生命值不滿的敵人造成更多傷害(I 0-50%/II 0-75%/III 0-100% 傷害加成)
    • 鋒利 鋒利(Sharpness):讓武器更銳利,造成更多傷害(I 10%/II 21%/III 33% 傷害提升)
  • B 級:
    • 燃燒 燃燒(Fire Aspect):使生物受到持續 3 秒的燃燒傷害(I 1×/II 1.25×/III 1.5× 每秒平均傷害)
    • 毒霧 毒霧(Poison Cloud):30% 機率召喚持續 3 秒對敵人造成傷害的毒霧(I 1×/II 2×/III 3× 每秒平均傷害)
    • 狂怒 狂怒(Rampaging):擊敗生物後有 10% 機率增加 50% 攻擊速度(I 5 秒/II 10 秒/III 15 秒時長)

遠程附魔 Tier List

  • S 級:
    • 冷卻射擊 冷卻射擊(Cooldown Shot):進行蓄力射擊後減少法器冷卻時間(I 0.5 秒/II 1.0 秒/III 1.5 秒)
    • 爆裂弓弦 爆裂弓弦(Burst Bowstring):翻滾時射擊周圍敵人,每次翻滾消耗一支箭矢,造成蓄滿力射擊 40% 傷害(I 1 目標/II 2 目標/III 3 目標)
    • 虛空強襲 虛空強襲(Void Strike):攻擊目標會施加傷害倍數,倍數穩定上升至最大值後釋放(I +100%/II +200%/III +300% 最高傷害倍數)
    • 速度竊取 速度竊取(Tempo Theft):偷取怪物的速度並給予自己,持續 4 秒(I 偷取 17%/II 33%/III 50% 速度)
  • A 級:
    • 引力 引力(Gravity):將一定範圍內的敵人引向武器命中處(I 1.0 秒/II 1.5 秒/III 2.0 秒時長)
    • 多級蓄力 多級蓄力(Overcharge):長按遠程攻擊鍵為弓蓄力 2 倍、3 倍甚至 4 倍傷害(I 蓄力 2 倍/II 3 倍/III 4 倍傷害)
    • 無限 無限(Infinity):射擊有機率不消耗箭矢(I 16%/II 32%/III 48% 觸發機率)
  • B 級:
    • 加速 加速(Accelerate):連續射擊逐漸提高射擊速度,1 秒後重設(I 每次射擊 +8%/II +10%/III +12% 速度)
    • 衝擊 衝擊(Punch):提升箭的擊退距離(I +200%/II +300%/III +400% 擊退距離)

盔甲附魔 Tier List

  • S 級:
    • 藥水護盾 藥水護盾(Potion Barrier):使用治療藥水後觸發 -90% 的短時間傷害減免(I 5 秒/II 7 秒/III 9 秒時長)
    • 冷卻 冷卻(Cool Down):降低法器的使用冷卻時間(I -18%/II -29%/III -38% 法器冷卻時間)
    • 驚喜禮物 驚喜禮物(Surprise Gift):使用治療藥水會獲得隨機消耗品(I 50%/II 100%/III 150% 觸發機率)
    • 生命協同 生命協同(Health Synergy):使用法器會順帶回復少許生命值(I 3%/II 4%/III 5% 生命值回復)
    • 暗影之烈 暗影之烈(Shadow Surge):暗影狀態效果生效時擊殺生物會獲得更多靈魂(I 6 靈魂/II 12 靈魂/III 16 靈魂/每個生物)
  • A 級:
    • 保護 保護(Protection):降低受到的傷害(I 6%/II 11%/III 15% 傷害減免)
    • 多重翻滾 多重翻滾(Multi-Roll):獲得額外的翻滾次數(I +2 次/II +3 次/III +4 次)
    • 幸運探險家 幸運探險家(Lucky Explorer):探明每個方塊都有機率獲得綠寶石(I 1 個/II 3 個/III 5 個綠寶石)
  • B 級:
    • 衝刺 衝刺(Rush):受到傷害後提升 1 秒移動速度(I +30%/II +60%/III +90% 移動速度)
    • 食物儲備 食物儲備(Food Reserves):使用治療藥水會獲得隨機食物(I 1 個/II 2 個/III 3 個食物)

資料來源:中文 Minecraft Wiki - Dungeons:附魔、Minecraft Wiki - Dungeons:Enchantment

範圍攻擊附魔挑選(近戰 / 遠程)

想把攻擊變成範圍打法,依「觸發機率」整理如下:

近戰 — 必定觸發(最穩)

  • 旋渦 旋渦(Swirling):連擊最後一式固定變成狂風攻擊,對附近敵人造成傷害(非機率觸發)
  • 衝擊波 衝擊波(Shockwave):連擊最後一式固定產生衝擊波打周圍敵人(非機率觸發)

近戰 — 機率觸發

  • 喚雷 喚雷(Thundering):30% 機率召喚落雷攻擊附近敵人(I 1×/II 2×/III 3× 傷害),機率較低,效果偏向額外傷害而非穩定清怪,自帶此附魔的武器:雷霆之錘

遠程 — 必定觸發(最穩)

  • 貫穿 貫穿(Piercing):射出的箭有機率刺穿並命中多個敵人,III 級為「每次射擊」都貫穿(等於 100% 觸發),是遠程範圍攻擊最穩的選擇

遠程 — 機率觸發

  • 分裂箭矢 分裂箭矢(Multishot):有機率一次射出 5 支箭(I 20%/II 30%/III 40% 機率)
  • 連鎖反應 連鎖反應(Chain Reaction):擊中目標後有機率發射 5 隻朝各方向的箭(I 10%/II 20%/III 30% 機率)
  • 電網 電網(Shock Web):用雷電光束連接箭的擊中點,敵人碰到光束會受傷(最多 1~3 條光束,非傷害機率型,看地形與敵人密度)

結論: 要範圍攻擊又要高機率/穩定觸發,近戰選 旋渦(Swirling) 或 衝擊波(Shockwave),遠程選 貫穿(Piercing)(點滿 III 級);這三個已列在上方 S 級推薦中,是目前遊戲內範圍攻擊最可靠的附魔組合。

提醒: 前期等級低時不建議用鍍金裝備,因為所需附魔點更多,容易導致附魔點不夠用。


META 配裝推薦

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以下整理幾套目前公認強度高、上手門檻不高的 build,對應「戰力 33–68(冒險難易度)」開始定型使用,之後每次升級都朝同一方向湊附魔即可。武器/法器圖示對照見上方「裝備系統」章節,附魔強度分級對照「附魔推薦」章節。

1. 旋渦(Swirling)AoE 近戰流(新手最推薦)

  • 近戰武器: 雙刃斧或大錘等攻擊範圍高的武器,附魔點 旋渦(Swirling)III(連擊最後一式固定範圍傷害,非機率觸發,最穩定的清怪手段)
  • 遠程武器: 弓 + 貫穿(Piercing)III(等於 100% 觸發貫穿,補足近戰打不到的遠距離目標)
  • 盔甲: 藥水護盾(Potion Barrier)III + 冷卻(Cool Down),吃藥後短暫免傷,容錯率高
  • 法器: 浮流之羽 浮流之羽(觸發翻滾附魔)+ 毒帽菇 毒帽菇(爆發期 +100% 攻速)
  • 打法: 一路旋轉清怪,人多時開毒帽菇加速收割,翻滾閃避 Boss 大招,屬於全能型、對地圖適應力最高的配裝。

2. 暴擊(Critical Hit)爆發近戰流

  • 近戰武器: 攻速快的武器(彎刀等),附魔 暴擊(Critical Hit)III + 精力充沛(Dynamo)III,翻滾後接暴擊連段輸出最大化
  • 遠程武器: 弓 + 多級蓄力(Overcharge)III(長按蓄力到 4 倍傷害,補單體高傷缺口)
  • 盔甲: 驚喜禮物(Surprise Gift) 或 生命協同(Health Synergy),維持續戰力
  • 法器: 弱化之鑼 弱化之鑼(開場先讓敵人變虛弱+雙倍受傷)+ 鐵皮護身符 鐵皮護身符(扛硬傷用)
  • 打法: 先鑼降防,再翻滾觸發精力充沛(Dynamo)疊層,配合暴擊(Critical Hit)打出爆發傷害,適合單體 Boss 戰。

3. 純遠程貫穿(Piercing)/連鎖流

  • 遠程武器: 弓,附魔 貫穿(Piercing)III + 爆裂弓弦(Burst Bowstring)III(翻滾自動射擊周圍敵人,走位輸出兩不誤)
  • 近戰武器: 副手武器附 旋渦(Swirling) 或 守衛攻擊(Guarding Strike)(近身時保命/清場用)
  • 盔甲: 冷卻(Cool Down)(法器 CD 短,配合浮流之羽觸發爆裂弓弦(Burst Bowstring)更頻繁)
  • 法器: 苦痛箭袋 苦痛箭袋(特殊箭矢附加元素傷害)+ 浮流之羽 浮流之羽
  • 打法: 全程保持距離翻滾走位觸發爆裂弓弦(Burst Bowstring),遠比近戰安全,缺點是彈藥管理需注意,建議搭配 無限(Infinity) 附魔備用。

共通建議: 前期附魔點不夠時,先點滿一件主力輸出裝備(近戰或遠程擇一)的 S 級附魔,再補盔甲的藥水護盾(Potion Barrier)/冷卻(Cool Down),法器優先選「浮流之羽」墊底(幾乎所有 build 都吃得到觸發翻滾的紅利)。到啟示錄+ 之後裝備數值封頂,重點只剩附魔配置是否貼合以上三套流派之一。


生物優先擊殺順序

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  1. 苦力怕(及變種)— 會自爆,最優先,前期會炸死玩家,後期會誤傷周圍怪物,影響「精神煥發(Refreshment)」連鎖治療觸發
  2. 喚魔者 — 召喚尖牙,不處理會被圍
  3. 女巫 — 投擲藥水,持續騷擾
  4. 骷髏 / 骷髏先鋒 — 遠程持續輸出,先清
  5. 附魔師 — 會給其他怪加狀態效果
  6. 皇家守衛 — 有擊退效果,不及時擊殺容易被圍毆
  7. 紅石傀儡 — 血厚傷高,但動作慢可以最後打

襲擊隊長旗幟(Raid Banners)要不要拿?

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地圖上有機會遇到頭上有骷髏頭標記、背著旗幟的襲擊隊長(Raid Captain),擊敗後會掉下旗幟,拿旗幟有利有弊,需視自身戰力考量。

✅ 好處:多一個結算實金,裝備輸出暴升

  • 只要通關時身上至少帶著 1 面旗幟,回營地前會額外多送一個「襲擊獎勵寶箱」(除了本來通關必給的那個以外)。
  • 一場最多可拿 6 面旗幟(3 面威脅旗幟 + 3 面神祕旗幟),拿得越多,結算寶箱裡的裝備戰力等級會突破上限(最高可達 263 級),且出現橘色「獨特裝備」的機率會倍數提升。

⚠️ 代價:任務難度直接飆高

  • 威脅旗幟:直接拉高關卡威脅等級,怪物傷害、血量、重生速度大幅提高(最高 +200%)。
  • 神祕旗幟:隨機賦予惡意機制,例如:
    • 玩家生命上限或攻擊力直接被砍掉 20%~60%。
    • 畫面上 10%~50% 的小怪隨機內建外掛附魔(如全體自帶「反彈」彈死你的弓箭,或自帶「雙倍傷害」一拳秒殺你)。

💡 拿不拿的建議

  • 戰力不足(大約 30 級以下)時不建議拿:build 還沒定型、血量/防禦不夠完整,拿 2、3 面旗幟後隨便一隻小怪都可能一擊秒殺。
  • 安全拿法(賴皮拿法):穿上「加速之靴子」或「幽靈戰袍」類移動法器,把關卡一路推到出口前、清空周邊小怪後,再回頭找襲擊隊長殺掉拿旗幟,接著直接跑向傳送門通關,避開跟變強的怪物硬拼,仍可領取雙寶箱。
  • 中後期(戰力充足、想刺激獨特裝備掉落機率)可以刻意拿,是刷頂級獨特/高階鍍金裝備的關鍵手段。


高塔

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  • 通關魷魚海岸即可進入(位於營地左上角)
  • 每次進入隨機最多 30 層,影子角色裝備固定(不能帶自己的裝備進入)
  • 每層清完後可獲得獎勵更換裝備、增加附魔點,逐步搭配 build
  • 共有 3 個 Boss 樓層,擊敗頂層 Boss 通關可獲得完全隨機的高戰裝備獎勵
  • 中途失敗但至少完成一個 Boss 樓層,仍可獲得戰力較低的裝備
  • 是取得頂級裝備最有效率的方式之一,每週更新內容

每層獎勵該怎麼選(通用原則)

來源:8/30 週高塔實況通關影片(每週高塔內容隨機重置,具體樓層裝備配置不會完全重現,以下整理的是選擇邏輯,而非固定樓層對應表)。

  • 大多數樓層優先選「附魔點數」,不用選裝備:只要目前手上的武器/盔甲/法器堪用,畫面詢問要選裝備還是附魔點數時,預設選附魔點數去加強現有裝備,比硬換一件不確定強度的隨機裝備更穩定。
  • 例外情況才換裝備/學技能:
    • 拿到明顯高於目前戰力等級的護甲、武器、法器時直接替換(例如影片中拿到「W 級護甲」後立刻把雷霆之力技能點滿)。
    • 遇到「史密斯的罪責」這類特殊鐵匠強化機會,優先用在主力輸出裝備(如凋靈盔甲)上,比留著更划算。
    • 買到好近戰武器(如錘子)時,把銳利度/傷害類技能點滿再繼續往下推。
    • 技能樹分支若同時有兩個選項(如「雷鳴聲」vs「忠誠」),依 build 需求選:純輸出可選傷害向技能,若已有喚雷(Thundering)/範圍附魔則不必重複點雷鳴聲。
    • 「魯莽」類技能(降低生命上限換取大幅提高傷害,如影片中 -40% 生命換 +90% 傷害)風險較高,血量/減傷附魔夠的角色才建議點,脆皮角色跳過。
  • 關底獎勵:破到頂層 Boss 後拿到的裝備是完全隨機的,重點是稀有度(傳說 > 罕見 > 普通),稀有度優先於裝備類型是否符合自己 build,可以帶回去分解或轉換。
  • 塔守衛提醒:影片中提到「第 15 層會生成塔守衛」,屬於較硬的精英戰鬥,建議先清掉週邊小怪、確認治療藥水冷卻好了再開戰。

高塔獎勵選項、裝備、怪物在每週更新期間是固定的,可提前規劃好前中後期配裝公式,適合戰力 30 級左右、想穩紮穩打推 30 層的玩家。

  • 核心法器(優先湊齊): 靈魂燈籠、鐵魔像、大黃蜂巢等召喚類法器。
  • 打法邏輯: 進房間第一時間把召喚獸全部丟出來坦傷害、輸出,自己穿著加速之靴子或幽靈戰袍躲在安全距離,用弓箭補刀,盡量避免正面承受傷害。

分階段選裝公式

  • 前期(1~10 層): 法器與基礎防具優先。看到召喚獸類法器,或能提供移動速度/冷卻縮減的防具(如長袍類)立刻選,先不急著換武器。
  • 中期(11~20 層): 若當層裝備都不如身上現有裝備,果斷選最右邊的「附魔點數」,存起來去點主力武器關鍵附魔(鋒利(Sharpness)、吸血(Leeching)、虛空強襲(Void Strike)等)。
  • 後期(21~30 層): 極致防禦準備迎戰 Boss。防具附魔若出現「折射/反彈」務必點滿,後期附魔遠程怪很多,有折射能避免被瞬間打爆。

高塔商人升級策略

  • 高塔鐵匠:把身上最強、有升級空間的主力輸出近戰武器拿去強化面板數值。
  • 高塔鍍金師:接近第 25 層左右,把最完美的防具或武器拿去鍍金,免費多撈一條隨機附魔技能。

抄作業小撇步

高塔每週二更新大洗牌,最簡單的方法是直接上 YouTube 搜尋「Minecraft Dungeons Tower + 當週輪數/日期」,跟著固定更新攻略影片的高手,照他每層選的裝備/附魔跟著選,即可穩定滿血通關 30 層。

高塔難度切換:跟主線關卡的差異

高塔在不同難度(預設/冒險/啟示錄)下,每一層的地形、出現的怪物種類、通關能選的 5 個獎勵選項完全一模一樣(複製貼上),不同難度之間只有以下 2 點差異:

  1. 怪物血量與傷害:預設最低、容錯率最高;冒險/啟示錄難度怪物血量與攻擊力大幅提升。
  2. 最終結算的鍍金裝備等級(核心差異):通關後回營地的三選一最終獎勵等級,取決於一開始選的難度——選「預設」打完 30 層只會拿到符合當前戰力的基礎裝備(例如 40~50 級);選「啟示錄」打完 30 層則會突破當前戰力上限,直接噴出高等級頂級鍍金裝。

Switch 版切換高塔難度步驟(無法在點進高塔時直接選):

  1. 在營地走到中央的任務桌(大地圖)按 A 鍵打開。
  2. 在地圖畫面按 Y 鍵切換難度,選好想要的難度(預設 / 冒險 / 啟示錄)。
  3. 關閉大地圖後直接走進高塔傳送門,會自動套用剛選好的難度。

高塔可以無限重複刷嗎?該打最高難度嗎?

每週高塔實際獎勵清單(每週另開新文章記錄)

每次高塔更新,都會另開一篇新文章記錄該輪次的完整通關獎勵清單(含影片來源),所有週次归檔比對請見:

  • 高塔攻略總覽(各週更新紀錄)

  • 可無限重複攻打:只要順利打通 30 層(或中途死亡結算),每次都會給全新隨機的鍍金裝備三選一;同一週更新週期內(每週二大洗牌前),關卡地形、怪物、每層裝備選項完全相同,打熟後重複刷會很快。

  • 結算裝備等級被「真實戰力上限」卡住,並非難度越高越好:高塔結算的裝備等級是依你在大地圖主線已通關的最高難度上限決定,並非高塔內選的難度本身直接給你對應等級。若目前真實進度還在低戰力階段(例如約 30 級),就算硬把高塔切到「啟示錄」打贏 30 層,結算裝備依然被卡在跟目前進度差不多的等級(例如 40~50 級),不會直接噴出 200 級神兵。

  • 高難度風險高、回報未必更高:高難度下小怪傷害/血量暴增,若前幾層就團滅(Game Over),能挑選的裝備數量與等級反而縮水。

  • 目前最佳刷塔策略:

    1. 真實進度還在前期時,先打「預設」難度即可——這階段「預設全破」跟「啟示錄全破」拿到的結算裝備等級差不多,選簡單的打容錯率最高,確保穩定拿滿三選一獎勵。
    2. 等大地圖主線推進到「冒險」或「啟示錄」、真實戰力分數拉高後,再把高塔難度跟著往上調,結算裝備等級才會跟著突破。

刷關推薦

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來源:巴哈姆特心得(2023 地下城新手向)。每次去鐵匠升級裝備需要刷 3 關才會完成(升級時花費的附魔點會先退還給玩家,切勿把要升級的裝備賣掉)。

推薦地圖:奇厄藏身處(Arch Haven,即「災厄港口」隱藏地點附近路線)

  • 地圖固定,直接跑通關路線,不需繞去非主線區域即可快速完成
  • 不需按地下按鈕解謎,敵人數量少,多為窄巷地形,較難的難度也不易被圍攻致死
  • 有 2 個固定隱藏大寶箱可拿(詳見巴哈心得原文位置說明)
  • 若打得夠快,約 3 分鐘可刷完一輪,搭配戰袍(-40% 法器冷卻)+ 冷卻(Cool Down)附魔 + 再生圖騰 + 毒帽菇,可幾乎不間斷連續使用法器技能

???(祕密牛關)


蘑菇地(???)符文位置:完整解鎖步驟

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蘑菇地(???)是致敬《暗黑破壞神 II》奶牛關的隱藏彩蛋關卡,需先在預設難易度下通關一次主線。

符文位置參考影片:蘑菇地符文位置完整解鎖教學

解鎖步驟:

  1. 前往營地吊橋後方的「教堂」最深處,檢視啟動機關(此處本身就算第 1 個符文)。
  2. 剩餘 9 個符文需在主線 9 個關卡中各收集 1 個。
  3. 集齊全部 10 個符文後,回到營地教堂最深處點擊按鈕即可開啟蘑菇地。

各關卡符文位置(建議推主線時順便集齊,不用特地回頭刷):

關卡需推進到的進度符文位置描述
苦力怕森林推進到「釋放村民」地圖左下角有座石台,踏上去會觸發隱藏門的機關
南瓜牧場登上地圖中的城牆城牆一側盡頭有色調不符的石磚,旁邊有儲物箱堆,觸發旁邊機關即可
潮濕沼澤推進到關卡終點終點旁柱子下有一群蘑菇,其中藏有可觸發的機關
紅石礦山推進到第 4 處「釋放村民 0/6」左下角有一處鵝卵石半磚示意的鐵軌盡頭,旁邊有一個較難發現的機關
仙人掌峽谷推進到第 6 處「找到金鑰匙」左側河流一棵樹與石頭交接處有機關,觸發會打一場埋伏戰,擊敗後原本的鑰匙傀儡處即可開啟一扇門
烈焰鍛造廠推進到第 2 處「尋找鍛造廠核心」會看到一具報廢的紅石傀儡,其左上角處有一個較小的控制桿機關
沙漠神殿推進到第 2 處「找到金鑰匙」岔路盡頭有兩棵樹,右上方的樹半遮擋一個較小的控制桿機關
高墩大廳推進到「前往王座廳」的室外區域探索中會發現一處形似靶場的區域,靶場右側道路右上角可找到控制桿機關
黑曜之巔推進到第 2 處「追趕奇厄教主」的室內區域探索中會發現大廳盡頭是一排書櫃,點擊書櫃即可開啟隱藏門,裡面有符文和 1~2 個寶箱

注意:魷魚海岸、沙漠神殿等隱藏地點需先推進到對應進度後機關才會出現,注意看清進度描述,先推到對應目標點,再回頭找隱藏機關,以免錯過。


DLC 內容簡覽(島嶼地域 / 其他維度)

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DLC新關卡重點 Boss
覺醒叢林昏暗叢林、荒蕪遺跡、貓熊高地(隱藏)、樹梢纏結(無需 DLC)叢林惡物
悚伏寒冬冰霜峽灣、孤寂要塞、失落居所(隱藏)哀霜幽靈
嚎風山巔迎風之巔、烈風聖地、巍峨壁壘(隱藏)、聖殿之翼(無需 DLC)風暴傀儡
隱秘深淵群珊之地、深淵神殿、璀璨溝谷(隱藏)上古深海守衛
地獄之焰地獄荒原、扭曲森林、玄武岩三角洲(含 3 個隱藏地點)地獄幽靈
虛空迴響要塞、終界荒野、破碎城堡復仇終界之心

遠古狩獵(Ancient Hunt)

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遠古狩獵是「其他維度」關卡中最早開放的任務,需在預設難易度 V 以上任一主線關卡通關後解鎖。進入後在關卡內收集黃金,即可解鎖豬布林商人(piglin merchant)。

  • 關卡內會出現強化過的「遠古生物(Ancient Mobs)」— 這類精英怪擁有額外詞綴,擊敗後必定掉落一件鍍金裝備
  • 鍍金裝備(近戰武器 / 遠程武器 / 護甲)會內建一條額外附魔,附魔啟用與升級所需的附魔點消耗也比一般裝備更高
  • 是目前刷取鍍金裝備最主要、最穩定的管道,適合戰力已高、想追求鍍金詞條組合的玩家

參考資料:中文 Minecraft Wiki - Dungeons:遠古狩獵

獻祭規則(如何召喚指定遠古生物)

進入遠古狩獵前會先進入「獻祭選單」,需要拿裝備來獻祭:

  • 每次可獻祭 最多 1 件近戰武器 + 1 件遠程武器 + 1 件護甲 + 1 件法器,四標字可以同時獻祭
  • 每件裝備上都有一組「邑人符文圖標」(Illageralt Runes),不同遠古生物需要特定的符文組合才會被召唤出來
  • 可以同時召喚多隻遠古生物:只要你獻祭的四件裝備組合起來滿足多個遠古生物各自的符文需求,它們會一起出現在本輪遠古狩獵中(同一隻也可重複召喚)
  • 若獻祭的裝備來自未擁有的 DLC,對應的遠古生物仍會顯示但上鎖(需有該 DLC 或透過高塔獲得的同款裝備才能打)

效率建議:

  1. 固定留一套「獻祭專用裝備」(每種存一件已識別符文的近戰/遠程/護甲/法器),避免每次都要回去找對的裝備
  2. 優先獻祭能同時滿足多隻目標遠古生物符文的裝備組合,一輪就能同時掉多種鍍金裝備
  3. 想掉特定裝備時,只需滍真那一隻遠古生物對應符文,不需要獻祭其他三標(一標也能嘆召,不一定要四標都雪)
  4. 遠古地窗(Ancient Dungeon)內會有一群小怪隱藏在競技場中,提升附魔點投資會提高遇到遠古地窗而非黃金寶藏門的機率

遠古生物對應掉落裝備(部分重要小性)

遠古生物小怪東滁型掉落學名(範例)
?????25 菇牛雙弐弶、拳套、奇房之弁、鬼魅盔甲、弙刃刀
Abominable Weaver8 苦力怕雙手斧、斧頭旋風、狼甲、黑狼甲
Abyssal Eye3 沈溺己靈珊瑚刃、蟒那海蟉甲、鬆魈弓弦
Ancient Terror9 蜘蛛冒險的冒險家奧秘裝備、爆炎弙
Barrage20 骸髂弓、骨骨弓、雙弓、獵人盔甲
Cursed Presence15 小屠屍彎刃、無名之刃、幽靈甲
First Enchanter10 腐屍巨剑、大剑、魂黏鎤、高地甲
Frostwarden7 冰備師雪甲、霜華甲、雪弓
Grim Guardian6 必恩法師漫胀之玥、黑暗甲、黏地剑
Haunted Caller6 骸髂騎士長弓、小蜛蜟之刀、探險甲
Oozing Menace12 大型史莱姆戰魔岰、短弓、傭兵甲
Pestilent Conjurer4 必恩法師長柍、重型弙、長矛
Scuttling Torment15 骸髂黑曜岩巨剑、虛空弙、传送魔衿
Solemn Giant4 末人破裂弙、守衛甲、細剑
The Seeking Flame3 唤雨者斧頭、召喚之服、魂之刃
The Swarm16 末蟲背後一刺、壳那甲、陰影弙
The Tiny Scourge2 紅石高人雙刃匀刃、盜賊甲、蜘蛛甲
The Tower12 雞雞騎士蜜翼甲、狩獵弓、金剛石鏏
The Unending8 莯己靈弓手骨棒、迦靈甲、藤蜟弓
Thundering Growth6 既存者野猫甲、藤蟒、鱳鱴甲
Unbreakable One8 皧衛巨剑、重錬、全金屬甲
Unstoppable Tusk20 豬布林猎人電鍔、龋輪弙、芽芽甲
Vengeful Mariner20 小沈溺者锚、泡泡弓、龜殻甲
Vigilant Scoundrel15 掷撃手弙、鎖鏏、堅固甲
Watcher of the End6 爆裂牌芸人服裝、陰影弙、虛空觸碰刀
Windbeard20 登山家爬山裝備、風暴刃、風弓

完整符文組合與全部掉落清單見:英文 Minecraft Wiki - Dungeons:Ancient、Dungeons:Ancient Offering


新手 Tips

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  1. 翻滾是免費的 — 多用翻滾,少硬吃傷害
  2. 別急著用附魔點 — 可以回收,但早期試錯浪費時間
  3. 戰力 ≠ 實力 — 好的附魔搭配比純數值更重要,怪物數值不會隨玩家戰力動態變化
  4. 藥水有冷卻 — 不要浪費在小傷上
  5. 多人比單人簡單很多 — 可以互相復活
  6. 每個關卡都值得回去探索 — 隱藏地點有好東西
  7. 營地會隨進度解鎖新 NPC — 記得回去看看

參考資料

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