<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>吸血流 on Justmaker's KB</title><link>https://justmaker.github.io/tags/%E5%90%B8%E8%A1%80%E6%B5%81/</link><description>Recent content in 吸血流 on Justmaker's KB</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>zh-tw</language><lastBuildDate>Thu, 24 Sep 2026 20:44:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://justmaker.github.io/tags/%E5%90%B8%E8%A1%80%E6%B5%81/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Minecraft Dungeons 連發火箭雙流派：吸血速攻與火箭光束華麗流終極配置</title><link>https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-firework-lifesteal-speed-build/</link><pubDate>Thu, 24 Sep 2026 11:21:00 +0800</pubDate><guid>https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-firework-lifesteal-speed-build/</guid><description>&lt;blockquote>
&lt;p>🧭 &lt;a class="link" href="https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-knowledge-map/" >回到 Minecraft Dungeons KB 總索引&lt;/a>&lt;/p>&lt;/blockquote>
&lt;p>本文整理兩套共用&lt;strong>豎琴弩連發煙火&lt;/strong>核心、但追求不同的畢業 Build：&lt;/p>
&lt;ol>
&lt;li>&lt;strong>吸血速攻型&lt;/strong>：連發煙火 &amp;gt; 近戰與遠程都能回血 &amp;gt; 高速近戰。使用凋零盔甲與鬥士護手。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>火箭光束華麗型&lt;/strong>：連發煙火 &amp;gt; 遠距離與大範圍 &amp;gt; 視覺效果。使用喚魔長袍、旋風與不耗靈魂的守衛者之眼。&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;p>兩者都不是三煙火法器的純極端配法，而是保留毒帽菇，讓近戰武器本身不必追求高基礎攻速。&lt;/p>
&lt;h2 id="兩套流派怎麼選">兩套流派怎麼選
&lt;/h2>&lt;ul>
&lt;li>想貼身作戰、容錯高、近遠程都能回血：選&lt;strong>吸血速攻型&lt;/strong>。&lt;/li>
&lt;li>擅長走位、希望畫面充滿煙火、震撼、爆炸、雷電與光束：選&lt;strong>火箭光束華麗型&lt;/strong>。&lt;/li>
&lt;li>兩套共用同一把豎琴弩，可以先把遠程核心做完，再各刷一套盔甲與近戰武器切換。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="共用遠程核心豎琴弩">共用遠程核心：豎琴弩
&lt;/h2>&lt;p>&lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Harp_Crossbow" target="_blank" rel="noopener"
>豎琴弩（Harp Crossbow）&lt;/a> 每次射擊會放出五枚投射物，而且每一枚都能獨立判定遠程附魔，是兩套流派的煙火發射台。&lt;/p>
&lt;p>&lt;strong>一般三附魔：&lt;/strong>&lt;/p>
&lt;ol>
&lt;li>&lt;strong>無盡（Infinity）&lt;/strong>：III 級有 48% 機率不消耗當前箭矢，也適用煙火箭等特殊箭矢。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>多重射擊（Multishot）&lt;/strong>：五枚基礎投射物各自有 40% 機率分裂成五枚，全部觸發時理論上可達 25 枚。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>連鎖反應（Chain Reaction）&lt;/strong>：命中時有 30% 機率向周圍射出五枚額外箭矢，強化大群清場。&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;p>&lt;strong>理想鍍金附魔：&lt;/strong>&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>力量（Power）&lt;/strong>：最直觀、穩定的遠程增傷。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>穿透（Piercing）&lt;/strong>：讓箭矢繼續命中後方敵人，適合狹長通道與密集怪群；實際爆炸位置會因穿透而改變，手感不一定優於力量。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;p>不把&lt;strong>虛空打擊&lt;/strong>列為首選，因為它的倍率需要時間上升，而且同一把武器再次命中會重設倍率；豎琴弩是五發齊射的高速武器，與此機制衝突。可查 &lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Void_Strike" target="_blank" rel="noopener"
>Minecraft Wiki：Void Strike&lt;/a> 的重設規則。&lt;/p>
&lt;blockquote>
&lt;p>&lt;strong>重要限制：&lt;/strong> 無盡 III 是 48% 機率免耗，不是保證無限。單次裝填煙火後，連續射擊的理論平均值約為 1.92 次；要靠盔甲冷卻與法器輪替縮短空窗，而不是把「無盡」理解成永久連射。&lt;/p>&lt;/blockquote>
&lt;h2 id="流派一吸血速攻型">流派一：吸血速攻型
&lt;/h2>&lt;h3 id="盔甲凋零盔甲wither-armor">盔甲：凋零盔甲（Wither Armor）
&lt;/h3>&lt;p>固定屬性為 &lt;strong>35% 傷害減免、+50% 靈魂收集、6% 吸血光環&lt;/strong>。數值與普通掉落池可由 &lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Wither_Armor" target="_blank" rel="noopener"
>Minecraft Wiki：Wither Armor&lt;/a> 核實。&lt;/p>
&lt;p>&lt;strong>一般三附魔：&lt;/strong>&lt;/p>
&lt;ol>
&lt;li>&lt;strong>冷卻（Cool Down）&lt;/strong>：縮短煙火之箭與毒帽菇的 30 秒冷卻。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>冷卻（Cool Down）&lt;/strong>：第二層冷卻是火箭輪替能否順暢的關鍵。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>偏轉（Deflect）&lt;strong>或&lt;/strong>藥水護盾（Potion Barrier）&lt;/strong>：前者處理遠程彈幕，後者提供喝藥後的緊急減傷。&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;p>&lt;strong>理想鍍金附魔：&lt;/strong>&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>藥水護盾&lt;/strong>：最泛用的保命選擇。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>冷卻&lt;/strong>：火箭密度優先的極限版本；再透過附魔師重洗一般欄位，才可能形成多重冷卻。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;p>&lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Cool_Down" target="_blank" rel="noopener"
>冷卻 III&lt;/a> 每層降低 38% 法器冷卻，而且可堆疊；&lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Potion_Barrier" target="_blank" rel="noopener"
>藥水護盾 III&lt;/a> 則在喝藥後提供 9 秒的 90% 減傷。冷卻堆疊不是把百分比直接相加成零冷卻，因此仍無法保證真正無空窗。&lt;/p>
&lt;h3 id="近戰鬥士護手fighters-bindings">近戰：鬥士護手（Fighter&amp;rsquo;s Bindings）
&lt;/h3>&lt;p>&lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Fighter%27s_Bindings" target="_blank" rel="noopener"
>鬥士護手&lt;/a> 是四段、幾乎沒有連擊間隔的高速武器，每第四拳都算連擊終結，所以能頻繁觸發旋風與震撼。該條目也記錄了 1.16.2.0 版本曾把攻擊間隔從 0.125 秒調整為 0.15 秒，因此不採用「固定每秒 7.14 拳」這種未標版本的說法。&lt;/p>
&lt;p>&lt;strong>推薦一般三附魔：&lt;/strong>&lt;/p>
&lt;ol>
&lt;li>&lt;strong>旋風（Swirling）或震撼（Shock Wave）二選一&lt;/strong>：旋風補近身範圍，震撼補前方射程。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>解除附魔（Unchanting）&lt;/strong>：啟示錄+ 對附魔怪提供強力直接傷害，也會提高直接攻擊帶來的吸血量。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>暴擊（Critical Hit）&lt;strong>或&lt;/strong>暈眩（Stunning）&lt;/strong>：暴擊提高傷害與吸血，暈眩則利用高攻速長時間控住目標。&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;p>&lt;strong>理想鍍金附魔：&lt;/strong>&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>虛弱（Weakening）&lt;/strong>：命中後降低周圍敵人的傷害，穩定提高貼身生存能力。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>暴擊／承諾（Committed）&lt;/strong>：追求直接傷害與吸血量時使用。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;p>旋風與震撼都很適合鬥士護手，但它們屬於&lt;strong>間接附魔傷害&lt;/strong>。社群實測指出，這兩種額外傷害本身不會觸發吸血；真正提供回血的是拳頭的直接傷害。可對照 &lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Fighter%27s_Bindings/Strategy" target="_blank" rel="noopener"
>Minecraft Wiki 的鬥士護手附魔分析&lt;/a> 與 &lt;a class="link" href="https://www.reddit.com/r/MinecraftDungeons/comments/yj9v3h/does_swirling_and_shockwave_prevent_life_steal/" target="_blank" rel="noopener"
>Swirling／Shock Wave 吸血測試討論&lt;/a>。因此本配置只保留其中一個，把其他欄位交給直接增傷或控場。&lt;/p>
&lt;h3 id="法器">法器
&lt;/h3>&lt;p>&lt;strong>標準版：&lt;/strong>&lt;/p>
&lt;ol>
&lt;li>&lt;strong>煙火之箭（Fireworks Arrow）&lt;/strong>&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>毒帽菇（Death Cap Mushroom）&lt;/strong>&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>弱化之鑼（Gong of Weakening）&lt;/strong>&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;p>適合遠古生物、Boss 與高難度關卡。弱化之鑼能讓七格內敵人受到兩倍傷害，並降低其輸出；資料見 &lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Gong_of_Weakening" target="_blank" rel="noopener"
>Minecraft Wiki：Gong of Weakening&lt;/a>。&lt;/p>
&lt;p>&lt;strong>連發煙火優先版：&lt;/strong>&lt;/p>
&lt;ol>
&lt;li>&lt;strong>煙火之箭&lt;/strong>&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>煙火之箭&lt;/strong>&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>毒帽菇&lt;/strong>&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;p>兩個煙火法器各自有冷卻，可輪流裝填；搭配雙冷卻盔甲，比單煙火＋弱化之鑼更貼近「連發火箭」的第一優先需求。&lt;/p>
&lt;h3 id="吸血究竟涵蓋哪些傷害">吸血究竟涵蓋哪些傷害
&lt;/h3>&lt;p>凋零盔甲的吸血量以造成的傷害為基礎，不是固定回復最大生命，也不是從敵人的生命上限抽取。近戰拳擊、一般遠程傷害與煙火爆炸都能提供大量回復；&lt;a class="link" href="https://game8.co/games/Minecraft-Dungeons/archives/289239" target="_blank" rel="noopener"
>Game8 的光環機制測試&lt;/a> 也明確以煙火之箭作為快速吸血的例子。&lt;/p>
&lt;p>但不能把它描述成「所有傷害都必定回血」：&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>會回血：&lt;/strong> 鬥士護手直接拳擊、豎琴弩直接射擊、煙火之箭爆炸等可歸屬於玩家的適用傷害。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>不計入拳擊吸血的額外傷害：&lt;/strong> 旋風、震撼等間接附魔傷害。拳頭本身仍照常吸血。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>不代表無敵：&lt;/strong> 高難度爆發傷害仍可能在吸血發生前擊倒玩家，因此藥水護盾或偏轉仍有價值。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="操作循環">操作循環
&lt;/h3>&lt;ol>
&lt;li>進場前開毒帽菇，提高近戰攻速與移動速度。&lt;/li>
&lt;li>遠距離先啟動煙火之箭，再用豎琴弩齊射；無盡若觸發，可立即再射同一枚特殊箭。&lt;/li>
&lt;li>裝有兩個煙火之箭時輪流啟動，不要同時按下，以免浪費兩次裝填。&lt;/li>
&lt;li>危險精英或 Boss 戰改用標準版：先敲弱化之鑼，再發射煙火，最後貼身用鬥士護手收尾。&lt;/li>
&lt;li>法器全部冷卻時，以遠程普通箭拉怪，或利用鬥士護手的暈眩／虛弱安全等待下一輪。&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;h2 id="流派二火箭光束華麗型">流派二：火箭光束華麗型
&lt;/h2>&lt;p>這套放棄吸血與極限近戰觸發頻率，改用移速、法器冷卻、遠距光束、旋轉震撼與元素特效維持安全距離。毒帽菇負責補足旋風的慢速，不需要把盔甲與武器全部堆成攻速裝。&lt;/p>
&lt;h3 id="盔甲喚魔長袍evocation-robe">盔甲：喚魔長袍（Evocation Robe）
&lt;/h3>&lt;p>&lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Evocation_Robe" target="_blank" rel="noopener"
>喚魔長袍&lt;/a> 固定提供 &lt;strong>-40% 法器冷卻&lt;/strong>與 &lt;strong>+15% 移速光環&lt;/strong>，正好同時提高煙火、光束的使用頻率與走位能力。&lt;/p>
&lt;p>&lt;strong>一般三附魔：&lt;/strong>&lt;/p>
&lt;ol>
&lt;li>&lt;strong>冷卻（Cool Down）&lt;/strong>：與長袍固定冷卻疊加，縮短煙火、守衛者之眼與毒帽菇空窗。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>冷卻（Cool Down）&lt;/strong>：華麗效果密度優先；如果只刷到一個冷卻，可用偏轉代替。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>偏轉（Deflect）&lt;strong>或&lt;/strong>帶電翻滾（Electrified）&lt;/strong>：偏轉較實用；帶電翻滾則在翻滾時雷擊附近兩名敵人，視覺效果更符合本流派。&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;p>&lt;strong>理想鍍金附魔：&lt;/strong>&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>藥水護盾&lt;/strong>：不依賴吸血時的緊急保命手段。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>冷卻&lt;/strong>：追求近乎無縫的光束與煙火輪替。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>雷電專注（Lightning Focus）&lt;/strong>：僅在旋風使用喚雷、盔甲使用帶電翻滾，或第三法器改元素背袋時選擇。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;p>喚魔長袍是一般／稀有裝備，不必執著獨特外框；若想要獨特版本，可使用同系列的餘燼長袍或翠綠長袍，但固定能力會有所不同。&lt;/p>
&lt;h3 id="近戰旋風whirlwind">近戰：旋風（Whirlwind）
&lt;/h3>&lt;p>&lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Whirlwind" target="_blank" rel="noopener"
>旋風&lt;/a> 是雙刃斧的獨特變體，具有高力量、高範圍、低攻速與兩段旋轉連擊，並內建震撼效果。毒帽菇可補足速度，大範圍旋轉攻擊則負責處理突破遠程火力、貼近玩家的怪群。&lt;/p>
&lt;p>&lt;strong>華麗版一般三附魔：&lt;/strong>&lt;/p>
&lt;ol>
&lt;li>&lt;strong>爆炸（Exploding）&lt;/strong>：敵人死亡後爆炸，增加範圍清怪與畫面效果。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>重力（Gravity）&lt;/strong>：把敵人拉向斧頭命中點，集中承受旋轉、爆炸與震撼。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>喚雷（Thundering）&lt;/strong>：每次命中有 30% 機率召喚雷擊；搭配盔甲的雷電專注可提高傷害。&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;p>&lt;strong>實戰強度版第三格：&lt;/strong>&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>把喚雷改成&lt;strong>解除附魔&lt;/strong>或&lt;strong>暴擊&lt;/strong>，對啟示錄+ 的直接傷害更穩定。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;p>&lt;strong>理想鍍金附魔：&lt;/strong>&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>解除附魔／暴擊／承諾&lt;/strong>：補足慢速武器的直接傷害。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>虛弱&lt;/strong>：大範圍旋轉命中能降低周圍敵人的輸出。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;p>不把暈眩列為首選：暈眩 III 只有 15% 命中觸發率，旋風即使有毒帽菇仍不如鬥士護手適合高頻觸發。&lt;/p>
&lt;h3 id="法器-1">法器
&lt;/h3>&lt;ol>
&lt;li>&lt;strong>煙火之箭（Fireworks Arrow）&lt;/strong>：共用主砲，配合豎琴弩製造大範圍煙火。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>守衛者之眼（Eye of the Guardian）&lt;/strong>：發射四秒長距離光束，不需要靈魂；喚魔長袍與冷卻附魔可大幅縮短其 22 秒冷卻。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>毒帽菇（Death Cap Mushroom）&lt;/strong>：補足旋風的低攻速並增加移速。&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;p>若想要更多元素特效，可把守衛者之眼替換成&lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Satchel_of_Elements" target="_blank" rel="noopener"
>元素背袋&lt;/a>：它會隨機對附近最多七名敵人施加雷擊、冰凍或燃燒，冷卻只有 10 秒，但攻擊距離比守衛者之眼短。&lt;/p>
&lt;blockquote>
&lt;p>&lt;strong>為什麼不用腐化信標？&lt;/strong> &lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Corrupted_Beacon" target="_blank" rel="noopener"
>腐化信標&lt;/a> 每秒消耗 20 靈魂。喚魔長袍不提供靈魂收集，豎琴弩與旋風也不能使用靈魂附魔；整套配置沒有可靠靈魂來源。守衛者之眼提供相似光束效果且不耗靈魂，才適合直接併入這套 Build。&lt;/p>&lt;/blockquote>
&lt;h3 id="操作循環-1">操作循環
&lt;/h3>&lt;ol>
&lt;li>開毒帽菇保持移速與旋風揮擊速度。&lt;/li>
&lt;li>遠距離先裝填煙火，以豎琴弩清掉大片怪群。&lt;/li>
&lt;li>煙火進入冷卻後立刻切守衛者之眼，站在走廊或窄口掃射四秒光束。&lt;/li>
&lt;li>敵人貼近時翻滾拉開；帶電翻滾會補上雷擊特效。&lt;/li>
&lt;li>無法拉開時切旋風，用重力聚怪，再以旋轉、震撼、爆炸和喚雷清場。&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;h2 id="兩套流派的普通裝備與法器取得地點">兩套流派的普通裝備與法器取得地點
&lt;/h2>&lt;p>以下都是關卡掉落池，&lt;strong>不是通關必掉&lt;/strong>；獨特裝備可能需要反覆刷基礎類型的掉落池。&lt;/p>
&lt;h3 id="凋零盔甲">凋零盔甲
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>本體：仙人掌峽谷（每日試煉）、沙漠神殿、地下神殿、黑曜之巔、高塔&lt;/li>
&lt;li>DLC：靈魂沙谷（啟示錄）、破碎堡壘&lt;/li>
&lt;li>核實：&lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Wither_Armor#Obtaining" target="_blank" rel="noopener"
>Minecraft Wiki：Wither Armor／Obtaining&lt;/a>&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;p>&lt;strong>凋零盔甲不在「???／蘑菇島」的一般掉落池。&lt;/strong> 蘑菇島會掉落的是其他裝備，例如爆炸弩系；把它列為凋零盔甲高效率產地是錯誤資訊。&lt;/p>
&lt;h3 id="豎琴弩">豎琴弩
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>本體：潮濕沼澤、高墩大廳、高塔&lt;/li>
&lt;li>DLC：孤獨堡壘、靈魂沙谷、要塞&lt;/li>
&lt;li>核實：&lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Harp_Crossbow#Obtaining" target="_blank" rel="noopener"
>Minecraft Wiki：Harp Crossbow／Obtaining&lt;/a>&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="鬥士護手">鬥士護手
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>本體：潮濕洞穴（冒險）、仙人掌峽谷（冒險）、高塔&lt;/li>
&lt;li>DLC：潮濕叢林（冒險）、珊瑚高地、要塞（啟示錄）&lt;/li>
&lt;li>核實：&lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Fighter%27s_Bindings#Obtaining" target="_blank" rel="noopener"
>Minecraft Wiki：Fighter&amp;rsquo;s Bindings／Obtaining&lt;/a>&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;p>潮濕洞穴流程短，而且解謎後有黑曜石寶箱，仍是刷護手系最方便的常規路線之一。&lt;/p>
&lt;h3 id="煙火之箭">煙火之箭
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>本體：魷魚海岸、紅石礦場、高墩大廳、地下大廳&lt;/li>
&lt;li>DLC：巨型壁壘&lt;/li>
&lt;li>核實：&lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Fireworks_Arrow#Obtaining" target="_blank" rel="noopener"
>Minecraft Wiki：Fireworks Arrow／Obtaining&lt;/a>&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;p>&lt;strong>苦力怕森林與南瓜牧場不在煙火之箭的標準掉落清單。&lt;/strong> 高墩大廳則能同時刷豎琴弩、煙火之箭與毒帽菇，是這套 Build 最有效率的綜合關卡。&lt;/p>
&lt;h3 id="毒帽菇">毒帽菇
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>本體：苦力怕森林、高墩大廳&lt;/li>
&lt;li>DLC：狂風山峰、扭曲森林、末地荒野&lt;/li>
&lt;li>核實：&lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Death_Cap_Mushroom#Obtaining" target="_blank" rel="noopener"
>Minecraft Wiki：Death Cap Mushroom／Obtaining&lt;/a>&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;p>&lt;strong>潮濕沼澤不在毒帽菇的標準掉落清單。&lt;/strong> 毒帽菇提供 +100% 攻速及 +20% 移速，持續時間隨力量提高；冷卻固定為 30 秒。&lt;/p>
&lt;h3 id="弱化之鑼">弱化之鑼
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>本體：沙漠神殿（啟示錄）&lt;/li>
&lt;li>DLC：深淵紀念碑（冒險）&lt;/li>
&lt;li>核實：&lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Gong_of_Weakening#Obtaining" target="_blank" rel="noopener"
>Minecraft Wiki：Gong of Weakening／Obtaining&lt;/a>&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="喚魔長袍">喚魔長袍
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>本體：潮濕沼澤、潮濕洞穴、黑曜之巔、高塔&lt;/li>
&lt;li>DLC：熊貓高原（冒險）、緋紅森林（啟示錄）、要塞（啟示錄）&lt;/li>
&lt;li>核實：&lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Evocation_Robe#Obtaining" target="_blank" rel="noopener"
>Minecraft Wiki：Evocation Robe／Obtaining&lt;/a>&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;p>&lt;strong>苦力怕森林與高墩大廳不在喚魔長袍的標準掉落清單。&lt;/strong>&lt;/p>
&lt;h3 id="旋風">旋風
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>本體：潮濕沼澤（啟示錄）、潮濕洞穴（啟示錄）、樹頂迷蹤（啟示錄）、高塔&lt;/li>
&lt;li>DLC：潮濕叢林（啟示錄）、狂風山峰（啟示錄）、要塞&lt;/li>
&lt;li>核實：&lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Whirlwind#Obtaining" target="_blank" rel="noopener"
>Minecraft Wiki：Whirlwind／Obtaining&lt;/a>&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;p>&lt;strong>苦力怕森林、南瓜牧場與高墩大廳不在旋風的標準掉落清單。&lt;/strong>&lt;/p>
&lt;h3 id="守衛者之眼">守衛者之眼
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>隱秘深淵 DLC：珊瑚高地（啟示錄）、深淵紀念碑&lt;/li>
&lt;li>核實：&lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Eye_of_the_Guardian#Obtaining" target="_blank" rel="noopener"
>Minecraft Wiki：Eye of the Guardian／Obtaining&lt;/a>&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="鍍金版本正確遠古生物與符文">鍍金版本：正確遠古生物與符文
&lt;/h2>&lt;p>遠古狩獵的符文是「讓指定遠古生物有機會生成」的最低組合，並不保證每次地圖都出現；投入附魔點數可提高遠古生物房間的生成機率。&lt;/p>
&lt;h3 id="符文圖示與字母代碼對照">符文圖示與字母代碼對照
&lt;/h3>&lt;p>獻祭裝備右下角顯示的圖案屬於 Minecraft Dungeons 的 &lt;strong>Illageralt 符文&lt;/strong>。本文使用 A、C、I 等字母，是為了把遊戲畫面中的符文轉寫成容易輸入與比對的代碼；它們沒有「Ark、Creator、Illusion」這類官方符文名稱。&lt;/p>
&lt;table>
&lt;thead>
&lt;tr>
&lt;th>遊戲圖示&lt;/th>
&lt;th style="text-align: right">本文代碼&lt;/th>
&lt;th>遊戲圖示&lt;/th>
&lt;th style="text-align: right">本文代碼&lt;/th>
&lt;th>遊戲圖示&lt;/th>
&lt;th style="text-align: right">本文代碼&lt;/th>
&lt;/tr>
&lt;/thead>
&lt;tbody>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://minecraft.wiki/images/DungeonsMiscellaneousSprite_A.png" width="40" height="40" style="image-rendering:pixelated" alt="Rune A">&lt;/td>
&lt;td style="text-align: right">&lt;strong>A&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>&lt;img src="https://minecraft.wiki/images/DungeonsMiscellaneousSprite_C.png" width="40" height="40" style="image-rendering:pixelated" alt="Rune C">&lt;/td>
&lt;td style="text-align: right">&lt;strong>C&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>&lt;img src="https://minecraft.wiki/images/DungeonsMiscellaneousSprite_I.png" width="40" height="40" style="image-rendering:pixelated" alt="Rune I">&lt;/td>
&lt;td style="text-align: right">&lt;strong>I&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://minecraft.wiki/images/DungeonsMiscellaneousSprite_O.png" width="40" height="40" style="image-rendering:pixelated" alt="Rune O">&lt;/td>
&lt;td style="text-align: right">&lt;strong>O&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>&lt;img src="https://minecraft.wiki/images/DungeonsMiscellaneousSprite_P.png" width="40" height="40" style="image-rendering:pixelated" alt="Rune P">&lt;/td>
&lt;td style="text-align: right">&lt;strong>P&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>&lt;img src="https://minecraft.wiki/images/DungeonsMiscellaneousSprite_R.png" width="40" height="40" style="image-rendering:pixelated" alt="Rune R">&lt;/td>
&lt;td style="text-align: right">&lt;strong>R&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://minecraft.wiki/images/DungeonsMiscellaneousSprite_Rune_S.png" width="40" height="40" style="image-rendering:pixelated" alt="Rune S">&lt;/td>
&lt;td style="text-align: right">&lt;strong>S&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>&lt;img src="https://minecraft.wiki/images/DungeonsMiscellaneousSprite_Rune_T.png" width="40" height="40" style="image-rendering:pixelated" alt="Rune T">&lt;/td>
&lt;td style="text-align: right">&lt;strong>T&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>&lt;img src="https://minecraft.wiki/images/DungeonsMiscellaneousSprite_Rune_U.png" width="40" height="40" style="image-rendering:pixelated" alt="Rune U">&lt;/td>
&lt;td style="text-align: right">&lt;strong>U&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;/tbody>
&lt;/table>
&lt;p>完整遠古獻祭符文只有上表九種。圖片與字母轉寫可由 &lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Illageralt#Ancient_Offerings" target="_blank" rel="noopener"
>Minecraft Wiki：Illageralt／Ancient Offerings&lt;/a> 核實；獻祭規則則見 &lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Ancient_Offering" target="_blank" rel="noopener"
>Minecraft Wiki：Ancient Offering&lt;/a>。&lt;/p>
&lt;p>本文出現的組合可直接這樣讀：&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>IIA&lt;/strong>：&lt;img src="https://minecraft.wiki/images/DungeonsMiscellaneousSprite_I.png" width="28" height="28" style="image-rendering:pixelated;vertical-align:middle" alt="Rune I"> ＋ &lt;img src="https://minecraft.wiki/images/DungeonsMiscellaneousSprite_I.png" width="28" height="28" style="image-rendering:pixelated;vertical-align:middle" alt="Rune I"> ＋ &lt;img src="https://minecraft.wiki/images/DungeonsMiscellaneousSprite_A.png" width="28" height="28" style="image-rendering:pixelated;vertical-align:middle" alt="Rune A">，召喚目標為 Grim Guardian。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>CRI&lt;/strong>：&lt;img src="https://minecraft.wiki/images/DungeonsMiscellaneousSprite_C.png" width="28" height="28" style="image-rendering:pixelated;vertical-align:middle" alt="Rune C"> ＋ &lt;img src="https://minecraft.wiki/images/DungeonsMiscellaneousSprite_R.png" width="28" height="28" style="image-rendering:pixelated;vertical-align:middle" alt="Rune R"> ＋ &lt;img src="https://minecraft.wiki/images/DungeonsMiscellaneousSprite_I.png" width="28" height="28" style="image-rendering:pixelated;vertical-align:middle" alt="Rune I">，召喚目標為 Pestilent Conjurer。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>CIPA&lt;/strong>：&lt;img src="https://minecraft.wiki/images/DungeonsMiscellaneousSprite_C.png" width="28" height="28" style="image-rendering:pixelated;vertical-align:middle" alt="Rune C"> ＋ &lt;img src="https://minecraft.wiki/images/DungeonsMiscellaneousSprite_I.png" width="28" height="28" style="image-rendering:pixelated;vertical-align:middle" alt="Rune I"> ＋ &lt;img src="https://minecraft.wiki/images/DungeonsMiscellaneousSprite_P.png" width="28" height="28" style="image-rendering:pixelated;vertical-align:middle" alt="Rune P"> ＋ &lt;img src="https://minecraft.wiki/images/DungeonsMiscellaneousSprite_A.png" width="28" height="28" style="image-rendering:pixelated;vertical-align:middle" alt="Rune A">，召喚目標為 ?????（遠古蘑菇牛）。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>OO&lt;/strong>：&lt;img src="https://minecraft.wiki/images/DungeonsMiscellaneousSprite_O.png" width="28" height="28" style="image-rendering:pixelated;vertical-align:middle" alt="Rune O"> ＋ &lt;img src="https://minecraft.wiki/images/DungeonsMiscellaneousSprite_O.png" width="28" height="28" style="image-rendering:pixelated;vertical-align:middle" alt="Rune O">，召喚目標為 The Seeking Flame。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>STA&lt;/strong>：&lt;img src="https://minecraft.wiki/images/DungeonsMiscellaneousSprite_Rune_S.png" width="28" height="28" style="image-rendering:pixelated;vertical-align:middle" alt="Rune S"> ＋ &lt;img src="https://minecraft.wiki/images/DungeonsMiscellaneousSprite_Rune_T.png" width="28" height="28" style="image-rendering:pixelated;vertical-align:middle" alt="Rune T"> ＋ &lt;img src="https://minecraft.wiki/images/DungeonsMiscellaneousSprite_A.png" width="28" height="28" style="image-rendering:pixelated;vertical-align:middle" alt="Rune A">，召喚目標為 Abominable Weaver。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;p>開始遠古狩獵時，不需要在單件裝備上湊齊整組符文；可在「一件近戰＋一件遠程＋一件盔甲＋一件法器」的獻祭上限內，把多件裝備提供的符文加總湊齊。例如 OO 可以由兩件各帶一個 O 的裝備組成。&lt;/p>
&lt;h3 id="凋零盔甲-1">凋零盔甲
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>目標遠古生物：&lt;strong>Grim Guardian&lt;/strong>&lt;/li>
&lt;li>需求符文：&lt;strong>I + I + A&lt;/strong>&lt;/li>
&lt;li>掉落池包含冷酷盔甲系，因此可能掉落鍍金凋零盔甲。&lt;/li>
&lt;li>核實：&lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Grim_Guardian_Ancient_Dungeon" target="_blank" rel="noopener"
>Grim Guardian Ancient Dungeon&lt;/a>、&lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Wither_Armor#Ancients" target="_blank" rel="noopener"
>Wither Armor 的 Ancients 欄&lt;/a>&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="豎琴弩-1">豎琴弩
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>目標遠古生物：&lt;strong>Pestilent Conjurer&lt;/strong>&lt;/li>
&lt;li>需求符文：&lt;strong>C + R + I&lt;/strong>&lt;/li>
&lt;li>掉落池包含散射弩系，因此可能掉落鍍金豎琴弩。&lt;/li>
&lt;li>核實：&lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Pestilent_Conjurer_Ancient_Dungeon" target="_blank" rel="noopener"
>Pestilent Conjurer Ancient Dungeon&lt;/a>、&lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Harp_Crossbow#Ancients" target="_blank" rel="noopener"
>Harp Crossbow 的 Ancients 欄&lt;/a>&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="鬥士護手-1">鬥士護手
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>目標遠古生物：&lt;strong>?????（遠古蘑菇牛）&lt;/strong>&lt;/li>
&lt;li>需求符文：&lt;strong>C + I + P + A&lt;/strong>&lt;/li>
&lt;li>掉落池包含護手系，因此可能掉落鍍金鬥士護手。&lt;/li>
&lt;li>核實：&lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:%3F%3F%3F%3F%3F_Ancient_Dungeon" target="_blank" rel="noopener"
>????? Ancient Dungeon&lt;/a>、&lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Fighter%27s_Bindings#Ancients" target="_blank" rel="noopener"
>Fighter&amp;rsquo;s Bindings 的 Ancients 欄&lt;/a>&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="喚魔長袍-1">喚魔長袍
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>目標遠古生物：&lt;strong>The Seeking Flame&lt;/strong>&lt;/li>
&lt;li>需求符文：&lt;strong>O + O&lt;/strong>&lt;/li>
&lt;li>掉落池包含喚魔長袍系，因此可能掉落鍍金喚魔長袍及其獨特變體。&lt;/li>
&lt;li>核實：&lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:The_Seeking_Flame_Ancient_Dungeon" target="_blank" rel="noopener"
>The Seeking Flame Ancient Dungeon&lt;/a>、&lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Evocation_Robe#Ancients" target="_blank" rel="noopener"
>Evocation Robe 的 Ancients 欄&lt;/a>&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="旋風-1">旋風
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>目標遠古生物：&lt;strong>Abominable Weaver&lt;/strong>&lt;/li>
&lt;li>需求符文：&lt;strong>S + T + A&lt;/strong>&lt;/li>
&lt;li>掉落池包含雙刃斧系，因此可能掉落鍍金旋風。&lt;/li>
&lt;li>核實：&lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Abominable_Weaver_Ancient_Dungeon" target="_blank" rel="noopener"
>Abominable Weaver Ancient Dungeon&lt;/a>、&lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Whirlwind#Ancients" target="_blank" rel="noopener"
>Whirlwind 的 Ancients 欄&lt;/a>&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="最順暢的成形路線">最順暢的成形路線
&lt;/h2>&lt;h3 id="吸血速攻型">吸血速攻型
&lt;/h3>&lt;ol>
&lt;li>&lt;strong>苦力怕森林：&lt;/strong> 先拿毒帽菇；煙火之箭不在這關，不能期待一起掉落。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>潮濕洞穴：&lt;/strong> 刷取鬥士護手，先用旋風或震撼版本過渡。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>沙漠神殿／地下神殿／黑曜之巔：&lt;/strong> 刷取凋零盔甲，建立近遠程通用吸血。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>高墩大廳：&lt;/strong> 集中刷豎琴弩、煙火之箭與更高力量的毒帽菇；這才是三項核心零件重疊最多的關卡。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>遠古狩獵：&lt;/strong> 分別鎖定 Grim Guardian、Pestilent Conjurer 與 ?????，追求正確的鍍金第四附魔。&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;h3 id="火箭光束華麗型">火箭光束華麗型
&lt;/h3>&lt;ol>
&lt;li>&lt;strong>魷魚海岸／紅石礦場：&lt;/strong> 先拿煙火之箭；苦力怕森林則拿毒帽菇。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>潮濕沼澤：&lt;/strong> 同一關可刷豎琴弩、喚魔長袍，以及啟示錄難度的旋風。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>潮濕洞穴：&lt;/strong> 繼續刷喚魔長袍與啟示錄難度的旋風，流程較短，也可順便取得其他裝備。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>珊瑚高地／深淵紀念碑：&lt;/strong> 有隱秘深淵 DLC 時取得守衛者之眼；沒有 DLC 就先使用其他不耗靈魂的視覺型法器。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>遠古狩獵：&lt;/strong> Pestilent Conjurer 刷豎琴弩、The Seeking Flame 刷喚魔長袍、Abominable Weaver 刷旋風。&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;h2 id="常見錯誤與核實結論">常見錯誤與核實結論
&lt;/h2>&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>「凋零盔甲去蘑菇島刷」：錯。&lt;/strong> 正確一般掉落池見 &lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Wither_Armor#Obtaining" target="_blank" rel="noopener"
>Wither Armor&lt;/a>。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>「煙火之箭掉落於苦力怕森林、南瓜牧場」：錯。&lt;/strong> 正確清單見 &lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Fireworks_Arrow#Obtaining" target="_blank" rel="noopener"
>Fireworks Arrow&lt;/a>。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>「毒帽菇掉落於潮濕沼澤」：錯。&lt;/strong> 正確清單見 &lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Death_Cap_Mushroom#Obtaining" target="_blank" rel="noopener"
>Death Cap Mushroom&lt;/a>。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>「連鎖反應會產生次級小火箭」：描述不精確。&lt;/strong> 附魔本身定義為命中後產生五枚額外箭矢，見 &lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Chain_Reaction" target="_blank" rel="noopener"
>Chain Reaction&lt;/a>。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>「無盡等於永久連發煙火」：錯。&lt;/strong> III 級只有 48% 免耗機率，見 &lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Infinity" target="_blank" rel="noopener"
>Infinity&lt;/a>。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>「虛空打擊是豎琴弩最佳鍍金」：不建議。&lt;/strong> 同武器再次命中會重設倍率，見 &lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Void_Strike" target="_blank" rel="noopener"
>Void Strike&lt;/a>。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>「旋風與震撼傷害也會吸血」：社群實測不支持。&lt;/strong> 兩者屬間接傷害；參考 &lt;a class="link" href="https://www.reddit.com/r/MinecraftDungeons/comments/yj9v3h/does_swirling_and_shockwave_prevent_life_steal/" target="_blank" rel="noopener"
>實測討論&lt;/a>。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>「鬥士護手固定每秒 7.14 拳」：缺乏版本條件。&lt;/strong> 武器曾在 1.16.2.0 調整攻擊間隔，見 &lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Fighter%27s_Bindings#History" target="_blank" rel="noopener"
>Fighter&amp;rsquo;s Bindings 歷史&lt;/a>。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>「三件鍍金裝備的遠古生物與符文」：原組合皆不正確。&lt;/strong> 正確組合分別為 IIA、CRI、CIPA，來源見上一節三個 Ancient Dungeon 條目。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>「腐化信標可直接放進喚魔長袍＋豎琴弩＋旋風」：不可持續。&lt;/strong> 腐化信標每秒消耗 20 靈魂，但三件裝備都沒有靈魂收集能力；見 &lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Corrupted_Beacon" target="_blank" rel="noopener"
>Corrupted Beacon&lt;/a> 與三件裝備條目。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>「喚魔長袍掉落於高墩大廳、苦力怕森林」：錯。&lt;/strong> 正確本體清單是潮濕沼澤、潮濕洞穴、黑曜之巔及高塔；見 &lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Evocation_Robe#Obtaining" target="_blank" rel="noopener"
>Evocation Robe&lt;/a>。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>「旋風掉落於苦力怕森林、南瓜牧場、平原、高墩大廳」：錯。&lt;/strong> 正確本體清單見 &lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Whirlwind#Obtaining" target="_blank" rel="noopener"
>Whirlwind&lt;/a>。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>「旋風每次攻擊都觸發震撼」：不精確。&lt;/strong> 旋風是兩段連擊，內建震撼依連擊終結機制觸發；見 &lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Whirlwind" target="_blank" rel="noopener"
>Whirlwind&lt;/a>。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>「暈眩是旋風的理想鍍金」：偏弱。&lt;/strong> &lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Stunning" target="_blank" rel="noopener"
>暈眩 III&lt;/a> 只有 15% 命中觸發率，較適合高攻速武器。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>「喚魔長袍與旋風的遠古生物」：原資料錯誤。&lt;/strong> 正確為 The Seeking Flame（OO）與 Abominable Weaver（STA），來源見上一節。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="最終結論">最終結論
&lt;/h2>&lt;p>兩套 Build 共用豎琴弩煙火核心，但交換盔甲、近戰與第三法器後，玩法明確分流：&lt;/p>
&lt;ol>
&lt;li>&lt;strong>吸血速攻型&lt;/strong>用雙冷卻凋零盔甲、鬥士護手與雙煙火／弱化之鑼，在容錯、回血與近戰速度之間取得平衡。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>火箭光束華麗型&lt;/strong>用喚魔長袍、旋風、守衛者之眼，把煙火、光束、震撼、爆炸、重力與雷電集中在同一套配置。&lt;/li>
&lt;li>兩套都以&lt;strong>無盡＋多重射擊＋連鎖反應豎琴弩&lt;/strong>放大每次煙火裝填。&lt;/li>
&lt;li>腐化信標只有在另行加入可靠靈魂來源時才值得使用；原華麗配置直接改用守衛者之眼更合理。&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;p>延伸閱讀：&lt;a class="link" href="https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-equipment-catalog/" >裝備與法器完整圖鑑&lt;/a>｜&lt;a class="link" href="https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-infinite-arrow-bug-guide/" >大量複製一般箭矢與 50+ 煙火箭（版本限定技巧）&lt;/a>｜&lt;a class="link" href="https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-ancient-hunt-strategy/" >遠古狩獵四套 Build 與獻祭組合&lt;/a>&lt;/p></description></item></channel></rss>