<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>新手 on Justmaker's KB</title><link>https://justmaker.github.io/tags/%E6%96%B0%E6%89%8B/</link><description>Recent content in 新手 on Justmaker's KB</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>zh-tw</language><lastBuildDate>Fri, 16 Oct 2026 17:15:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://justmaker.github.io/tags/%E6%96%B0%E6%89%8B/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Minecraft Dungeons II：從零到畢業攻略</title><link>https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-ii-guide/</link><pubDate>Fri, 16 Oct 2026 17:15:00 +0800</pubDate><guid>https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-ii-guide/</guid><description>&lt;blockquote>
&lt;p>🧭 &lt;a class="link" href="https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-knowledge-map/" >回到 Minecraft Dungeons KB 總索引&lt;/a>&lt;/p>&lt;/blockquote>
&lt;blockquote>
&lt;p>⚙️ 主線卡關或想弄懂敵人如何變強：看&lt;a class="link" href="https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-ii-difficulty-scaling/" >難度、威脅等級與掉寶機制&lt;/a>。&lt;/p>&lt;/blockquote>
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&lt;p>☠️ 準備做畢業 Build：看&lt;a class="link" href="https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-ii-poison-grindstone-build/" >劇毒尖牙 × 砂輪 20 倍毒傷秒王流&lt;/a>。&lt;/p>&lt;/blockquote>
&lt;p>這是一份幫你整理的《Minecraft Dungeons II》&lt;strong>從零拓荒到畢業（Endgame）的最速通關指南&lt;/strong>。二代機制因為改成了「開放世界」加上「12 格裝備系統」，養成思維跟一代有很大不同：&lt;/p>
&lt;hr>
&lt;h3 id="一-核心認知開荒千萬別犯的-3-個誤區">一、 核心認知：開荒千萬別犯的 3 個誤區
&lt;/h3>&lt;ol>
&lt;li>&lt;strong>「角色等級 (Level)」不等於「戰力 (Gear Power)」&lt;/strong>
&lt;ul>
&lt;li>等級主要影響點數與解鎖，裝備的平均裝等（Power Level）才是決定你傷害、坦度與能不能推動下一階段難度的核心。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>別跟過渡期裝備談戀愛&lt;/strong>
&lt;ul>
&lt;li>前中期「數值輾壓 &amp;gt; 詞條神裝」。一件高裝等但詞條普通的白/綠/藍裝，通常比低裝等的傳奇裝更能幫你快速推圖。換裝要快、拆裝（Salvage）要狠。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>跑速（Movement Speed）直接決定你的練等速度&lt;/strong>
&lt;ul>
&lt;li>傷害再高，走得慢效率就是低。只要裝備或神器有給冷卻縮減（Cooldown）、翻滾、移動加成（如 Boots of Swiftness / 幽靈斗篷類），優先留著。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;hr>
&lt;h3 id="二-開荒期level-1--主線通關">二、 開荒期（Level 1 ～ 主線通關）
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>推進策略：只衝主線，略過旁門左道&lt;/strong>
&lt;ul>
&lt;li>二代開放世界到處都是支線、可選地城跟遠處寶箱。開荒期&lt;strong>除非順路（10秒內能開到），否則一律無視&lt;/strong>。&lt;/li>
&lt;li>遇到解謎、需要繞遠路跳躍跑酷的單一箱子直接放生，你的目標是第一時間把地圖傳送點（Fast Travel）與主要難度解鎖。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>戰鬥與技能選擇：&lt;/strong>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>AOE（範圍傷害）最優先：&lt;/strong> 遇到怪群能一擊或快速清場的武器/附魔（如旋風斬、連鎖、爆炸類）。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>自帶吸血/續航（Sustain）：&lt;/strong> 能邊打邊回血，就不用每次停下來等藥水 CD，維持刷怪節奏。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>善用跳躍：&lt;/strong> 二代怪物的很多範圍衝擊波與地面判定，現在都可以直接用**跳躍（Space）**躲過，打王時能省下大量翻滾體力。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;hr>
&lt;h3 id="三-中期發力解鎖中高難度--初入篩選維度">三、 中期發力（解鎖中高難度 ～ 初入篩選維度）
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>尋找第一個「高怪量、短路線」刷怪點&lt;/strong>
&lt;ul>
&lt;li>當主線推到裝等遇到瓶頸（打怪開始刮痧、容易猝死）時，不要硬推。&lt;/li>
&lt;li>挑一個離傳送點近、菁英怪集中、無冗長開門動畫的地城或 Rift（裂隙），重複刷 30～45 分鐘，快速拉高裝等。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>踏入「篩選維度 (The Sift)」&lt;/strong>
&lt;ul>
&lt;li>篩選維度（包含 Meadow、Carapace 等區域）是二代專屬的高報酬維度。&lt;/li>
&lt;li>裡面的環境機制有專屬抗性與異常狀態，建議在中期先刷出一套帶有&lt;strong>維度適應詞條&lt;/strong>的防具，之後的高等資源與稀有附魔書大半都在這裡掉落。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;hr>
&lt;h3 id="四-裝備成型與-12-格欄位搭配">四、 裝備成型與 12 格欄位搭配
&lt;/h3>&lt;p>二代防具拆分成 4 個獨立部位，加上 Talisman（符文）與多個 Artifacts（神器），共 12 格：&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>防具 4 部位（頭/胸/手/腿）：&lt;/strong>
&lt;ul>
&lt;li>盡量湊出同套裝的 2 件或 4 件套裝效果。&lt;/li>
&lt;li>防具詞條優先級：&lt;strong>冷卻時間減少 (Cooldown Reduction) &amp;gt; 移動速度 &amp;gt; 最大生命/減傷&lt;/strong>。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>武器與附魔書（Enchantment Books）：&lt;/strong>
&lt;ul>
&lt;li>二代有 32 本可解鎖附魔書。&lt;/li>
&lt;li>主手武器推薦配搭：&lt;strong>「廣域割草詞條」+「續航吸血」+「單體增傷（如暴擊/擊殺疊傷）」&lt;/strong>。&lt;/li>
&lt;li>遠程武器以&lt;strong>控場（緩速/定身）或引怪&lt;/strong>為主，不用放太多輸出資源。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>符文 (Talismans) &amp;amp; 神器 (Artifacts)：&lt;/strong>
&lt;ul>
&lt;li>必備 1 個跑速/穿越怪群神器（保命與拉怪）。&lt;/li>
&lt;li>必備 1~2 個爆發型 AOE 神器，用來進場瞬間融化菁英怪群。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;hr>
&lt;h3 id="五-畢業endgame刷裝迴圈">五、 畢業（Endgame）刷裝迴圈
&lt;/h3>&lt;p>當推到最高難度上限（Max Power Cap）後，玩法轉為完全的效率最佳化：&lt;/p>
&lt;ol>
&lt;li>&lt;strong>建立專屬的「速刷 Boss 路線」：&lt;/strong>
&lt;ul>
&lt;li>鎖定可在 30 秒內擊殺、且傳送點在門口的頭目。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>農金幣與綠寶石以重骰附魔：&lt;/strong>
&lt;ul>
&lt;li>配備一套帶有幸運/額外掉落的「伐木裝」，專門在裂隙（Rift）或高密度金幣點刷資源。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>打造兩套終極 Build：&lt;/strong>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>超速刷圖套：&lt;/strong> 雙跑速神器 + 滿 CD 縮減 + 範圍秒殺武器（拿來刷材料、代幣與新地城）。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>高難攻堅/Boss 套：&lt;/strong> 極致單體爆發 + 減傷/不屈符文（用來打深層 Rift 與高階維度 Boss）。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;/li>
&lt;/ol></description></item></channel></rss>