<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>ARPG on Justmaker's KB</title><link>https://justmaker.github.io/tags/arpg/</link><description>Recent content in ARPG on Justmaker's KB</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>zh-tw</language><lastBuildDate>Fri, 11 Sep 2026 02:22:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://justmaker.github.io/tags/arpg/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Minecraft Dungeons 完整攻略：從入門到末地</title><link>https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-complete-guide/</link><pubDate>Mon, 31 Aug 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-complete-guide/</guid><description>&lt;blockquote>
&lt;p>🧭 &lt;a class="link" href="https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-knowledge-map/" >回到 Minecraft Dungeons KB 總索引&lt;/a>&lt;/p>&lt;/blockquote>
&lt;blockquote>
&lt;p>本文物品、地點、附魔名稱均對照 Switch 版官方繁體中文（臺灣正體）翻譯，來源為中文 Minecraft Wiki（zh.minecraft.wiki，字詞轉換：臺灣正體）。&lt;/p>&lt;/blockquote>
&lt;h2 id="遊戲概覽">遊戲概覽
&lt;/h2>&lt;p>Minecraft Dungeons 是一款基於 Minecraft 世界觀的合作動作 RPG。玩家最多 4 人組隊，穿越各種地牢擊敗奇厄教主。沒有職業系統，角色能力完全由&lt;strong>裝備 + 附魔&lt;/strong>決定。&lt;/p>
&lt;hr>
&lt;h2 id="基本操作switch">基本操作（Switch）
&lt;/h2>&lt;table>
&lt;thead>
&lt;tr>
&lt;th>動作&lt;/th>
&lt;th>按鍵&lt;/th>
&lt;/tr>
&lt;/thead>
&lt;tbody>
&lt;tr>
&lt;td>近戰攻擊 / 互動&lt;/td>
&lt;td>A&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>遠程攻擊&lt;/td>
&lt;td>ZR&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>使用法器&lt;/td>
&lt;td>Y, X, B&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>治療藥水&lt;/td>
&lt;td>R&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>翻滾閃避&lt;/td>
&lt;td>R&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>暫停選單&lt;/td>
&lt;td>+&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>物品欄&lt;/td>
&lt;td>方向鍵上&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>大地圖&lt;/td>
&lt;td>-&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;/tbody>
&lt;/table>
&lt;blockquote>
&lt;p>翻滾有無敵幀，是躲 Boss 大招的核心手段。&lt;/p>&lt;/blockquote>
&lt;hr>
&lt;h2 id="難度系統">難度系統
&lt;/h2>&lt;p>遊戲分為三個大階段（難易度分級），每個階段內有 7 個威脅等級（I ~ VII）：&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>預設&lt;/strong> → 第一輪，威脅等級 I~VII，推薦戰力 1–33&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>冒險&lt;/strong> → 通關預設難易度黑曜之巔後解鎖，推薦戰力 33–68&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>啟示錄&lt;/strong> → 通關冒險難易度黑曜之巔後解鎖，推薦戰力 68–103&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>啟示錄+&lt;/strong> → 啟示錄 VII 之後追加的 25 個威脅等級（+1 ~ +25），推薦戰力最高約 241&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;p>物品戰力上限為 316 級（一般裝備實際上限約 263 級，法器約 256 級），超過此戰力後裝備數值不再提升。&lt;/p>
&lt;hr>
&lt;h2 id="分階段速通攻略不同戰力該做什麼最速通關到頂級強度">分階段速通攻略：不同戰力該做什麼（最速通關到頂級強度）
&lt;/h2>&lt;p>目標：以最少繞路，把戰力從 1 衝到頂級（實務上限 263 級 / 316 級封頂），路徑為「預設 → 冒險 → 啟示錄 → 啟示錄+ → 高塔全通」。&lt;/p>
&lt;h3 id="戰力-133預設難易度">戰力 1–33（預設難易度）
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>做什麼：&lt;/strong> 一路推主線關卡（魷魚海岸 → 黑曜之巔），不用刻意刷關，路上撿到什麼裝什麼，優先撿力量/攻擊範圍高的近戰武器和一把手感順的遠程武器。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>可跳過：&lt;/strong> 潮濕沼澤、南瓜牧場等關卡不影響主線解鎖進度（例如紅石礦山、仙人掌峽谷僅需通關苦力怕森林），可留到後面戰力夠了再回頭補。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>附魔：&lt;/strong> 先別用鍍金裝備（附魔點需求高），普通裝備附魔點夠用即可，先求有攻擊力附魔（進傷（Committed）、鋒利（Sharpness））。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>目標產出：&lt;/strong> 通關預設難易度黑曜之巔，解鎖冒險難易度。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="戰力-3368冒險難易度">戰力 33–68（冒險難易度）
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>做什麼：&lt;/strong> 重新從第一關開始推冒險難易度全部主線關卡（怪物更強、裝備等級上限更高），這次可以順便把預設難易度跳過的隱藏地點都補完（苦力怕地穴、災厄港口、潮濕洞穴、地下神殿等），隱藏地點常有額外寶箱/裝備。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>裝備策略：&lt;/strong> 這階段開始定型主要 build 方向（見下方「META 配裝推薦」），選定一套近戰+遠程+法器組合，之後每次升級都朝同一方向湊附魔，不要每關都換流派。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>附魔：&lt;/strong> 開始使用鍍金裝備，附魔點足夠時把 S/A 級附魔（旋渦（Swirling）、暴擊（Critical Hit）、連鎖反應（Chain Reaction）、藥水護盾（Potion Barrier）等）優先點滿。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>目標產出：&lt;/strong> 通關冒險難易度黑曜之巔，解鎖啟示錄難易度。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="戰力-68103啟示錄難易度-ivii">戰力 68–103（啟示錄難易度 I~VII）
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>做什麼：&lt;/strong> 這是「刷關期」的開始。此時單純推主線已經不夠有效率，改用「刷關推薦」章節的地圖反覆刷，每次刷完直接去鐵匠升級當前主力裝備（升級需要刷 3 關才會完成，附魔點會退還，別把要升級的裝備賣掉）。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>戰力提升重點：&lt;/strong> 裝備戰力由「進入地圖時的總戰力＋地圖威脅等級」決定，所以要刻意把威脅等級滑桿往上調（能承受的範圍內盡量調高），拿到的裝備等級才會漲得快，不要為了求穩一直用偏低威脅等級刷。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>卡關解法：&lt;/strong> 如果某個啟示錄威脅等級打不過去，直接去打「高塔」，用高塔獎勵的高戰裝備墊底，再回頭挑戰卡住的難度。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>目標產出：&lt;/strong> 打穿啟示錄 I~VII，路上持續替換裝備到當前戰力上限。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="戰力-103啟示錄-難易度逼近封頂">戰力 103+（啟示錄+ 難易度，逼近封頂）
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>做什麼：&lt;/strong> 完成啟示錄 VII 任意關卡後解鎖啟示錄+ 前 3 級（+1~+3），之後每解鎖三級難易度需要在目前最高可進入級別完成一定數量的 Boss 任務（需求隨級別遞增，最多 7 個）。此階段主要靠「高塔」刷頂級裝備。高塔每次進入隨機 30 層，裝備固定（不能帶自己的），每層挑選隨機裝備逐步搭配 build，破第 30 層 Boss 掉落當前版本最高等級裝備。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>效率作法：&lt;/strong> 反覆刷高塔直到湊齊主力 build 全部部位的頂級裝備（近戰+遠程+盔甲+2 法器），優先讓核心輸出武器和盔甲先到頂。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>附魔封頂：&lt;/strong> 戰力提升到裝備數值不再增長的臨界點（單件裝備戰力 316 級後數值不再提升），這之後就只需要專注在「附魔搭配」而非「刷更高戰力」。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>目標產出：&lt;/strong> 主力 build 全部裝備附魔滿配、戰力接近上限，可穩定打啟示錄+ 高威脅等級與？？？（祕密牛關）刷裝。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="最速通關重點整理">最速通關重點整理
&lt;/h3>&lt;ol>
&lt;li>前期（預設/冒險）：&lt;strong>純推主線&lt;/strong>，不要浪費時間刷關，隱藏地點等冒險難易度再補。&lt;/li>
&lt;li>中期（啟示錄前段）：&lt;strong>開始定 build&lt;/strong>，固定一套流派，別打帶跑亂湊附魔。&lt;/li>
&lt;li>中後期（啟示錄中後段）：&lt;strong>刷固定地圖 + 拉高威脅等級&lt;/strong>，比單純推主線更快漲戰力。&lt;/li>
&lt;li>卡關：&lt;strong>直接去打高塔&lt;/strong>，比死磕同一難度更有效率。&lt;/li>
&lt;li>後期封頂：&lt;strong>高塔刷到頂級裝備 + ？？？刷裝&lt;/strong>，附魔配置比繼續衝戰力更重要。&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;hr>
&lt;h2 id="主線關卡流程">主線關卡流程
&lt;/h2>&lt;blockquote>
&lt;p>魔王招式、配裝與單人／多人詳細打法，請見：&lt;a class="link" href="https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-boss-guide/" >Minecraft Dungeons 全 Boss 攻略&lt;/a>。&lt;/p>&lt;/blockquote>
&lt;h3 id="1-魷魚海岸--教學關-無大魔王">1. 魷魚海岸 — 教學關（❌ 無大魔王）
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>學會移動、攻擊、射箭、翻滾，撿取法器裝備&lt;/li>
&lt;li>完成後進入&lt;strong>營地&lt;/strong>&lt;/li>
&lt;li>是唯一沒有可調難易度的關卡，永遠固定在預設 I，切換到冒險/啟示錄後此關會隱藏&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="2-苦力怕森林-無大魔王">2. 苦力怕森林（❌ 無大魔王）
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>解救村民（村莊商人於此解鎖）&lt;/li>
&lt;li>苦力怕會自爆，遠距離擊殺或引爆後閃避&lt;/li>
&lt;li>🔒 &lt;strong>隱藏地點：&lt;/strong> 苦力怕地穴&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="3-南瓜牧場前置苦力怕森林-有菁英小怪王無關底大魔王">3. 南瓜牧場（前置：苦力怕森林）（⚠️ 有菁英小怪王，無關底大魔王）
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>小 Boss：&lt;/strong> 喚魔者 — 會召喚尖牙從地面攻擊&lt;/li>
&lt;li>打法：持續移動，優先殺召喚物&lt;/li>
&lt;li>🔒 &lt;strong>隱藏地點：&lt;/strong> 災厄港口&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="4-潮濕沼澤前置苦力怕森林-有大魔王">4. 潮濕沼澤（前置：苦力怕森林）（✅ 有大魔王）
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>Boss：&lt;/strong> 腐化鍋釜怪&lt;/li>
&lt;li>巨怪會在周圍撒毒，保持距離用遠程輸出&lt;/li>
&lt;li>🔒 &lt;strong>隱藏地點：&lt;/strong> 潮濕洞穴&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h4 id="潮濕洞穴4-按鈕紅石謎題速解">潮濕洞穴：4 按鈕紅石謎題速解
&lt;/h4>&lt;blockquote>
&lt;p>**更正：**先前刊載的固定公式 &lt;code>2 → 3 → 1 → 4&lt;/code> 忽略了每次生成時的隨機初始排列，並非所有盤面都能直接套用。正確解法是先看懂 4 個按鈕的位移／切換規則，再把盤面整理成可一鍵完成的形狀。&lt;/p>&lt;/blockquote>
&lt;p>謎題共有 4 個控制開關與 5 根紅石柱。由左至右將按鈕編號為 1～4：&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>按鈕 1（最左，純位移）&lt;/strong>：把目前的排列向左移一格，不改變升起柱子的數量。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>按鈕 2（左二）&lt;/strong>：切換第 2、4 根柱子的升降狀態。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>按鈕 3（右二）&lt;/strong>：切換第 2、3、4 根柱子的升降狀態。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>按鈕 4（最右，純位移）&lt;/strong>：把目前的排列向右移一格，不改變升起柱子的數量。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h5 id="通用速解思路">通用速解思路
&lt;/h5>&lt;p>先用按鈕 1、4 移動排列，再用按鈕 2、3 改變柱子數量，設法做出「只有最左與最右升起，中間三根降下」：&lt;/p>
&lt;blockquote>
&lt;p>&lt;strong>■　□　□　□　■&lt;/strong>&lt;/p>
&lt;p>&lt;code>■&lt;/code>＝升起，&lt;code>□&lt;/code>＝降下&lt;/p>&lt;/blockquote>
&lt;p>完成上述排列後，&lt;strong>按一次按鈕 3&lt;/strong>，中間第 2、3、4 根柱子會同時升起，變成五根全滿並開門。&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>若形狀已經接近正確、只是位置偏移，就按 1 或 4 左右平移。&lt;/li>
&lt;li>若盤面只有一根柱子降下，可先用位移鍵把它移到最右，再按 3，通常能快速整理成下一個可解狀態。&lt;/li>
&lt;li>若已經按得很亂，重點不是背另一串固定碼，而是先用 2、3 改變升起數量，再用 1、4 對齊位置。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h5 id="全降狀態的懶人按法">全降狀態的懶人按法
&lt;/h5>&lt;p>如果已經整理成五根全降（&lt;code>□□□□□&lt;/code>），可輸入經 Switch 實機驗證的固定碼：&lt;/p>
&lt;blockquote>
&lt;p>&lt;strong>2 → 4 → 3 → 1 → 1 → 1 → 1 → 2&lt;/strong>&lt;/p>&lt;/blockquote>
&lt;p>這串固定碼可從全降狀態直接完成謎題。它的前提是五根柱子必須先全部降下；若從其他隨機排列直接輸入，不保證能開門。&lt;/p>
&lt;p>巴哈姆特玩家另外提供了較容易記憶的交替按法：&lt;/p>
&lt;blockquote>
&lt;p>&lt;strong>3 → 1 → 3 → 1 → 3 → 1……&lt;/strong>&lt;/p>&lt;/blockquote>
&lt;p>持續交替直到五根全數升起即可。注意：「先把全部柱子降下」本身仍需要依當前盤面操作，並沒有適用所有隨機盤面的單一重置按鍵。&lt;/p>
&lt;p>參考資料：&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://www.reddit.com/r/MinecraftDungeons/comments/gtyabu/soggy_cave_redstone_puzzle_solved/" target="_blank" rel="noopener"
>Reddit：Soggy Cave Redstone Puzzle Solved&lt;/a>&lt;/li>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18673&amp;amp;snA=184582" target="_blank" rel="noopener"
>巴哈姆特：潮濕洞穴紅石機關&lt;/a>&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="5-紅石礦山前置苦力怕森林最低難易度-ii-有大魔王">5. 紅石礦山（前置：苦力怕森林，最低難易度 II）（✅ 有大魔王）
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>Boss：&lt;/strong> 紅石傀儡 — 體型巨大，會衝撞和範圍攻擊&lt;/li>
&lt;li>打法：引誘攻擊 → 翻滾閃避 → 趁硬直輸出&lt;/li>
&lt;li>可在關底解救鐵匠&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="6-仙人掌峽谷前置苦力怕森林最低難易度-ii-無大魔王">6. 仙人掌峽谷（前置：苦力怕森林，最低難易度 II）（❌ 無大魔王）
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>地圖較長，注意環境陷阱，多利用翻滾避開遠程攻擊&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="7-烈焰鍛造廠前置紅石礦山最低難易度-iii-無大魔王">7. 烈焰鍛造廠（前置：紅石礦山，最低難易度 III）（❌ 無大魔王）
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>地圖有岩漿環境傷害，注意腳下；敵人密度高，帶 AoE 附魔會很舒服&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="8-沙漠神殿前置仙人掌峽谷最低難易度-iii-有大魔王">8. 沙漠神殿（前置：仙人掌峽谷，最低難易度 III）（✅ 有大魔王）
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>Boss：&lt;/strong> 無名者（終界使者）— 死靈法師型 Boss，會召喚不死生物並施放法術&lt;/li>
&lt;li>🔒 &lt;strong>隱藏地點：&lt;/strong> 地下神殿&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="9-高墩大廳前置烈焰鍛造廠--沙漠神殿最低難易度-iv-無大魔王">9. 高墩大廳（前置：烈焰鍛造廠 + 沙漠神殿，最低難易度 IV）（❌ 無大魔王）
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>精英敵人增多&lt;/li>
&lt;li>🔒 &lt;strong>隱藏地點：&lt;/strong> 大廳之下&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="10-黑曜之巔前置高墩大廳最低難易度-iv-最終關-有大魔王連續兩階段">10. 黑曜之巔（前置：高墩大廳，最低難易度 IV）— 最終關（✅ 有大魔王，連續兩階段）
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>最終 Boss：&lt;/strong> 奇厄教主 → 終界之心&lt;/li>
&lt;li>奇厄教主階段：躲避召喚物和投射物&lt;/li>
&lt;li>終界之心階段：巨大 Boss，有大範圍衝擊攻擊&lt;/li>
&lt;li>打法：貼近打腳 → 看到蓄力就翻滾拉開 → 重複&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="蘑菇地隱藏彩蛋關需集齊所有符文開啟最低難易度-iv-有大魔王">？？？／蘑菇地（隱藏彩蛋關，需集齊所有符文開啟，最低難易度 IV）（✅ 有大魔王）
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>全是哞菇等生物，Boss 為哞菇巨獸，超大量裝備掉落，刷裝聖地&lt;/li>
&lt;li>詳細符文收集位置見下方「蘑菇地符文位置」章節&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;hr>
&lt;h2 id="營地居民npc功能">營地居民（NPC）功能
&lt;/h2>&lt;p>營地是通關關卡後的修整區，隨進度解鎖以下居民，除禮包商外皆可用綠寶石刷新在售物品（也能鎖定物品避免被刷掉），補貨/刷新條件是「成功通關一次關卡」：&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>村莊商人&lt;/strong>：賣普通裝備（武器、盔甲、飾品），最基礎的補給來源。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>奢侈品商人&lt;/strong>：賣稀有/獨特裝備，價格較高。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>神秘商人&lt;/strong>：用綠寶石抽卡式購買隨機裝備，有機會開出高品質稀有裝。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>禮包商&lt;/strong>：每次通關關卡後可免費領取一個禮物箱，內含隨機裝備。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>附魔匠&lt;/strong>：幫裝備附魔、重新附魔、移除附魔、升級附魔等級，是裝備成型的關鍵 NPC；升級附魔等級需要消耗&lt;strong>黃金&lt;/strong>。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>豬靈商人&lt;/strong>：用黃金交易特殊裝備，解鎖較晚，款式獨特。&lt;/li>
&lt;li>各商人建築外觀會隨解鎖新欄位而升級變化。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="黃金取得方式">黃金取得方式
&lt;/h3>&lt;p>附魔匠升級附魔等級需要黃金，取得管道：&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>打怪掉落&lt;/strong>：豬布林系怪物是黃金主要來源&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>通關關卡獎勵&lt;/strong>：結算畫面會發放黃金&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>寶箱&lt;/strong>：關卡內箱子偶爾開出黃金&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>每日試煉 / 突襲 / 惡兆試煉&lt;/strong>：黃金產量較高，是刷金效率最高的方式之一&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>地獄之焰 DLC 地圖&lt;/strong>：豬布林類怪物密度高，刷金效率佳&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;blockquote>
&lt;p>附魔升級等級越高花費越多黃金，中後期建議多刷高難度模式（Daily Trials 等）囤積黃金。&lt;/p>&lt;/blockquote>
&lt;hr>
&lt;h2 id="裝備系統">裝備系統
&lt;/h2>&lt;blockquote>
&lt;p>完整的近戰武器、遠程武器（弓／弩）、盔甲圖鑑（含官方圖示與數值）請見另一篇：&lt;a class="link" href="https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-equipment-catalog/" >Minecraft Dungeons 武器與盔甲圖鑑&lt;/a>&lt;/p>&lt;/blockquote>
&lt;p>裝備分四類：近戰武器（Melee Weapons）、遠程武器（Ranged Weapons）、盔甲（Armor）、法器（Artifacts）。&lt;/p>
&lt;h3 id="近戰武器力量速度攻擊範圍決定強度">近戰武器（力量、速度、攻擊範圍決定強度）
&lt;/h3>&lt;p>優先選力量+攻擊範圍高的武器，如雙刃斧（Double Axe）、船錨（Anchor）系列（如覆藤船錨（Encrusted Anchor））、武士刀（Katana）系列。&lt;/p>
&lt;blockquote>
&lt;p>&lt;strong>速度與範圍的取捨：&lt;/strong> 力量/攻擊範圍高的武器攻速通常較慢，前期（戰力 1–33，預設難易度）比較平衡的選擇：&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Double_Axe_%28MCD%29.png/50px-Double_Axe_%28MCD%29.png?1ac69"
loading="lazy"
alt="雙刃斧"
> &lt;strong>雙刃斧（Double Axe）&lt;/strong>（力量9／速度2／攻擊範圍13，潮濕沼澤、潮濕洞穴可拿）：招式為旋轉攻擊，一擊可打中範圍內全部敵人，等於用範圍彌補攻速，清怪效率不輸快刀，是前期最推薦的主力近戰。&lt;/li>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Spear_%28MCD%29.png/50px-Spear_%28MCD%29.png?0c264"
loading="lazy"
alt="長矛"
> &lt;strong>長矛（Spear）&lt;/strong>（力量6／速度2／攻擊範圍9，苦力怕森林起就有）：攻速中等、攻擊距離夠遠，可站樁輸出不被近戰怪貼臉。&lt;/li>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Cutlass_%28MCD%29.png/50px-Cutlass_%28MCD%29.png?0e7a5"
loading="lazy"
alt="彎刀"
> &lt;strong>彎刀（Cutlass）&lt;/strong>（力量4／速度3／攻擊範圍5，潮濕洞穴、仙人掌峽谷、烈焰鍛造廠可拿）：攻速最快、連段流暢，適合搭暴擊（Critical Hit）/旋渦（Swirling）附魔打快攻流，範圍換速度。&lt;/li>
&lt;li>闊劍（Claymore）、大錘（Great Hammer）、靈魂之刃（Soul Knife）、鎬（Pickaxe）等力量最高（10–12）但速度僅 1，且要到黑曜之巔（要塞後期）才拿得到，前期不建議強求。&lt;/li>
&lt;/ul>&lt;/blockquote>
&lt;h3 id="遠程武器力量速度彈藥上限決定強度">遠程武器（力量、速度、彈藥上限決定強度）
&lt;/h3>&lt;p>弓（Bow）通常優於弩（Crossbow），搭配「冷卻射擊（Cooldown Shot）」「爆裂弓弦（Burst Bowstring）」附魔，加上法器「浮流之羽（Light Feather）」可幾乎無縫使用法器技能。&lt;/p>
&lt;h3 id="盔甲">盔甲
&lt;/h3>&lt;p>本身數值影響不大，但「藥水護盾（Potion Barrier）」附魔能提供高減傷。&lt;/p>
&lt;h3 id="法器artifacts">法器（Artifacts）
&lt;/h3>&lt;p>分傷害、屬性、特殊箭矢、召喚、增益五類，推薦法器與能力如下：&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Torment_Quiver_%28MCD%29.png/50px-Torment_Quiver_%28MCD%29.png?9934e"
loading="lazy"
alt="苦痛箭袋"
> &lt;strong>苦痛箭袋（Torment Quiver）&lt;/strong>（特殊箭矢）：裝備後普通箭矢會替換成特殊箭矢，優先於一般箭矢發射，可造成不同元素傷害；使用時 +1 靈魂收集，需要靈魂才能發動。&lt;/li>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Gong_of_Weakening_%28MCD%29.png/50px-Gong_of_Weakening_%28MCD%29.png?1080e"
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alt="弱化之鑼"
> &lt;strong>弱化之鑼（Gong of Weakening）&lt;/strong>（屬性）：使用後使半徑 7 個方塊內的敵人&lt;strong>虛弱&lt;/strong>——降低敵人 25% 攻擊力，並讓牠們承受 2 倍傷害，時長依等級而定，冷卻 20 秒。清一群怪前開一發能大幅降低承受的反擊傷害。&lt;/li>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Light_Feather_%28MCD%29.png/50px-Light_Feather_%28MCD%29.png?55d5d"
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alt="浮流之羽"
> &lt;strong>浮流之羽（Light Feather）&lt;/strong>（屬性）：使用後可在空中進行一次額外翻滾，並擊退、擊暈周圍敵人；若武器/盔甲附魔有「翻滾觸發」效果（如精力充沛（Dynamo）、爆裂弓弦（Burst Bowstring）），使用浮流之羽（Light Feather）也會一併觸發，等於免費多一次翻滾觸發機會，冷卻僅 3 秒。&lt;/li>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Death_Cap_Mushroom_%28MCD%29.png/50px-Death_Cap_Mushroom_%28MCD%29.png?393d2"
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alt="毒帽菇"
> &lt;strong>毒帽菇（Death Cap Mushroom）&lt;/strong>（增益）：使用後進入「狂暴化」狀態，提升 &lt;strong>100% 攻擊速度&lt;/strong>與 &lt;strong>20% 移動速度&lt;/strong>，持續時間隨等級提升，冷卻 30 秒（可靠冷卻附魔大幅縮短）。是輸出爆發期最推薦的增益法器之一。&lt;/li>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Iron_Hide_Amulet_%28Dungeons%29.png/50px-Iron_Hide_Amulet_%28Dungeons%29.png?e5db4"
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alt="鐵皮護身符"
> &lt;strong>鐵皮護身符（Iron Hide Amulet）&lt;/strong>（增益）：使用後獲得「保護」狀態，&lt;strong>大幅提升防禦力，減免 50% 傷害&lt;/strong>，持續時間隨等級提升，冷卻 25 秒。硬吃傷害前開一發能大幅提高生存率。&lt;/li>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Shadow_Shifter_%28MCD%29.png/50px-Shadow_Shifter_%28MCD%29.png?28aab"
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alt="暗影裝置"
> &lt;strong>暗影裝置（Shadow Shifter）&lt;/strong>（增益，虛空迴響 DLC）：消耗 40 靈魂，使玩家進入類似暗影之釀的&lt;strong>暗影狀態&lt;/strong>（隱身/免疫仇恨），且施放後 8 秒內可再次觸發手動解除，冷卻僅 5 秒；適合拉開距離、脫離包圍或繞後偷襲。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;blockquote>
&lt;p>資料來源：&lt;a class="link" href="https://zh.minecraft.wiki/w/Dungeons:%E6%B3%95%E5%99%A8?variant=zh-tw" target="_blank" rel="noopener"
>中文 Minecraft Wiki - Dungeons:法器&lt;/a>、&lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Artifact" target="_blank" rel="noopener"
>Minecraft Wiki - Dungeons:Artifact&lt;/a>&lt;/p>&lt;/blockquote>
&lt;blockquote>
&lt;p>&lt;strong>法器等級的影響：&lt;/strong> 法器等級高低主要影響「效果能維持多久（持續時間）」，不影響「效果本身多強」。例如毒帽菇（Death Cap Mushroom）不管等級高低都是 +100% 攻速，鐵皮護身符（Iron Hide Amulet）都是 -50% 傷害，等級只讓這些效果撐更久。真正決定法器好不好用的是搭配的&lt;strong>冷卻（Cool Down）附魔&lt;/strong>（能大幅縮短 CD、更常觸發）與法器機制本身，不用執著升級法器數值。&lt;/p>&lt;/blockquote>
&lt;h3 id="跑酷--移動類法器">跑酷 / 移動類法器
&lt;/h3>&lt;p>需要快速穿越地圖、閃避、跑酷時，這幾個法器是首選：&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Boots_of_Swiftness_%28MCD%29.png/50px-Boots_of_Swiftness_%28MCD%29.png?05982"
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alt="加速之靴子"
> &lt;strong>加速之靴子（Boots of Swiftness）&lt;/strong>（增益）：使用後獲得加速效果，提升移動速度，持續時間依等級而定（約 2.5～4.0 秒），冷卻僅 5 秒，CD 短、隨時可用，是最單純的跑速法器。&lt;/li>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Ghost_Cloak_%28MCD%29.png/50px-Ghost_Cloak_%28MCD%29.png?75ff8"
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alt="幽靈戰袍"
> &lt;strong>幽靈戰袍（Ghost Cloak）&lt;/strong>（增益）：使用後進入「幽靈形態」，小幅提升移動速度，並可&lt;strong>直接穿越敵人&lt;/strong>，同時獲得 50% 傷害減免，非常適合穿越大批敵人或逃脫包圍；但一旦攻擊或射擊會立即解除，冷卻 6 秒。&lt;/li>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Light_Feather_%28MCD%29.png/50px-Light_Feather_%28MCD%29.png?55d5d"
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alt="浮流之羽"
> &lt;strong>浮流之羽（Light Feather）&lt;/strong>（屬性，前面已提過）：額外空中翻滾 + 擊暈敵人，也可用於跳躍時多一次位移，冷卻僅 3 秒。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;blockquote>
&lt;p>想要純粹跑酷貫穿人群：**幽靈戰袍（Ghost Cloak）**最強（能直接穿人）；想要單純提速、頻繁使用：**加速之靴子（Boots of Swiftness）**冷卻最短。兩個法器機制不同，可依需求擇一或搭配隊友分工。&lt;/p>&lt;/blockquote>
&lt;hr>
&lt;h2 id="附魔推薦官方中英文名稱對照">附魔推薦（官方中英文名稱對照）
&lt;/h2>&lt;h3 id="近戰附魔-tier-list">近戰附魔 Tier List
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>S 級：&lt;/strong>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/T_Swirling_Icon.png/32px-T_Swirling_Icon.png?0c191"
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alt="旋渦"
> &lt;strong>旋渦（Swirling）&lt;/strong>：連擊的最後一式會變成狂風攻擊，對附近敵人造成傷害（I 1×／II 1.5×／III 2× 傷害）&lt;/li>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/T_CriticalHit_Icon.png/32px-T_CriticalHit_Icon.png?5f167"
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alt="暴擊"
> &lt;strong>暴擊（Critical Hit）&lt;/strong>：有機會發出致命一擊，造成 3 倍傷害（I 10%／II 15%／III 20% 觸發機率）&lt;/li>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Dynamo_Melee.png/32px-Dynamo_Melee.png?2226d"
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alt="精力充沛"
> &lt;strong>精力充沛（Dynamo）&lt;/strong>：翻滾後提升下次攻擊傷害，多次翻滾可疊加（I 1×／II 1.6×／III 2.2× 傷害）&lt;/li>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/T_GuardingStrike_Icon.png/32px-T_GuardingStrike_Icon.png?264c0"
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alt="守衛攻擊"
> &lt;strong>守衛攻擊（Guarding Strike）&lt;/strong>：擊敗生物會得到限時護盾，減免 50% 傷害（I 2 秒／II 3 秒／III 4 秒時長）&lt;/li>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/RefreshmentMelee.png/32px-RefreshmentMelee.png?842b8"
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alt="精神煥發"
> &lt;strong>精神煥發（Refreshment）&lt;/strong>：擊敗生物可減少治療藥水冷卻時間（I 1.0 秒／II 2.0 秒／III 3.0 秒）&lt;/li>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Unchanting.png/32px-Unchanting.png?d295a"
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alt="解除附魔"
> &lt;strong>解除附魔（Unchanting）&lt;/strong>：提升對附魔敵人的傷害（I 50%／II 75%／III 100% 傷害加成）&lt;/li>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/VoidStrikeMelee.png/32px-VoidStrikeMelee.png?86d1e"
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alt="虛空強襲"
> &lt;strong>虛空強襲（Void Strike）&lt;/strong>：攻擊目標會施加傷害倍數，倍數穩定上升至最大值後釋放（I +200%／II +400%／III +600% 最高傷害倍數）&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>A 級：&lt;/strong>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/T_Leeching_Icon.png/32px-T_Leeching_Icon.png?7a9c6"
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alt="吸血"
> &lt;strong>吸血（Leeching）&lt;/strong>：吸取被擊殺生物最高生命值的一部分（I 5%／II 7%／III 9%）&lt;/li>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Committed.png/32px-Committed.png?66c15"
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alt="進傷"
> &lt;strong>進傷（Committed）&lt;/strong>：對生命值不滿的敵人造成更多傷害（I 0-50%／II 0-75%／III 0-100% 傷害加成）&lt;/li>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/T_Sharpness_Icon.png/32px-T_Sharpness_Icon.png?d50cf"
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alt="鋒利"
> &lt;strong>鋒利（Sharpness）&lt;/strong>：讓武器更銳利，造成更多傷害（I 10%／II 21%／III 33% 傷害提升）&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>B 級：&lt;/strong>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Fire_Aspect.png/32px-Fire_Aspect.png?a6be8"
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alt="燃燒"
> &lt;strong>燃燒（Fire Aspect）&lt;/strong>：使生物受到持續 3 秒的燃燒傷害（I 1×／II 1.25×／III 1.5× 每秒平均傷害）&lt;/li>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Poison_Cloud.png/32px-Poison_Cloud.png?09f85"
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alt="毒霧"
> &lt;strong>毒霧（Poison Cloud）&lt;/strong>：30% 機率召喚持續 3 秒對敵人造成傷害的毒霧（I 1×／II 2×／III 3× 每秒平均傷害）&lt;/li>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Rampaging.png/32px-Rampaging.png?08625"
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alt="狂怒"
> &lt;strong>狂怒（Rampaging）&lt;/strong>：擊敗生物後有 10% 機率增加 50% 攻擊速度（I 5 秒／II 10 秒／III 15 秒時長）&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="遠程附魔-tier-list">遠程附魔 Tier List
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>S 級：&lt;/strong>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/T_CooldownShot_Icon.png/32px-T_CooldownShot_Icon.png?5ef05"
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alt="冷卻射擊"
> &lt;strong>冷卻射擊（Cooldown Shot）&lt;/strong>：進行蓄力射擊後減少法器冷卻時間（I 0.5 秒／II 1.0 秒／III 1.5 秒）&lt;/li>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Burst_Bowstring.png/32px-Burst_Bowstring.png?8853e"
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alt="爆裂弓弦"
> &lt;strong>爆裂弓弦（Burst Bowstring）&lt;/strong>：翻滾時射擊周圍敵人，每次翻滾消耗一支箭矢，造成蓄滿力射擊 40% 傷害（I 1 目標／II 2 目標／III 3 目標）&lt;/li>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/VoidStrikeRanged.png/32px-VoidStrikeRanged.png?30e07"
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alt="虛空強襲"
> &lt;strong>虛空強襲（Void Strike）&lt;/strong>：攻擊目標會施加傷害倍數，倍數穩定上升至最大值後釋放（I +100%／II +200%／III +300% 最高傷害倍數）&lt;/li>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Tempo_Theft.png/32px-Tempo_Theft.png?73323"
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alt="速度竊取"
> &lt;strong>速度竊取（Tempo Theft）&lt;/strong>：偷取怪物的速度並給予自己，持續 4 秒（I 偷取 17%／II 33%／III 50% 速度）&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>A 級：&lt;/strong>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Gravity.png/32px-Gravity.png?efb9a"
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alt="引力"
> &lt;strong>引力（Gravity）&lt;/strong>：將一定範圍內的敵人引向武器命中處（I 1.0 秒／II 1.5 秒／III 2.0 秒時長）&lt;/li>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Overcharge.png/32px-Overcharge.png?ab846"
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alt="多級蓄力"
> &lt;strong>多級蓄力（Overcharge）&lt;/strong>：長按遠程攻擊鍵為弓蓄力 2 倍、3 倍甚至 4 倍傷害（I 蓄力 2 倍／II 3 倍／III 4 倍傷害）&lt;/li>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Infinity.png/32px-Infinity.png?d8d2e"
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alt="無限"
> &lt;strong>無限（Infinity）&lt;/strong>：射擊有機率不消耗箭矢（I 16%／II 32%／III 48% 觸發機率）&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>B 級：&lt;/strong>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Accelerate.png/32px-Accelerate.png?c1bcf"
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alt="加速"
> &lt;strong>加速（Accelerate）&lt;/strong>：連續射擊逐漸提高射擊速度，1 秒後重設（I 每次射擊 +8%／II +10%／III +12% 速度）&lt;/li>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/T_Punch_Icon.png/32px-T_Punch_Icon.png?a1d1c"
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alt="衝擊"
> &lt;strong>衝擊（Punch）&lt;/strong>：提升箭的擊退距離（I +200%／II +300%／III +400% 擊退距離）&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="盔甲附魔-tier-list">盔甲附魔 Tier List
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>S 級：&lt;/strong>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/T_PotionFortification_Icon.png/32px-T_PotionFortification_Icon.png?3033c"
loading="lazy"
alt="藥水護盾"
> &lt;strong>藥水護盾（Potion Barrier）&lt;/strong>：使用治療藥水後觸發 -90% 的短時間傷害減免（I 5 秒／II 7 秒／III 9 秒時長）&lt;/li>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Cool_Down.png/32px-Cool_Down.png?1a9f0"
loading="lazy"
alt="冷卻"
> &lt;strong>冷卻（Cool Down）&lt;/strong>：降低法器的使用冷卻時間（I -18%／II -29%／III -38% 法器冷卻時間）&lt;/li>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Surprise_Gift.png/32px-Surprise_Gift.png?cb77c"
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alt="驚喜禮物"
> &lt;strong>驚喜禮物（Surprise Gift）&lt;/strong>：使用治療藥水會獲得隨機消耗品（I 50%／II 100%／III 150% 觸發機率）&lt;/li>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Health_Synergy.png/32px-Health_Synergy.png?dfb3e"
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alt="生命協同"
> &lt;strong>生命協同（Health Synergy）&lt;/strong>：使用法器會順帶回復少許生命值（I 3%／II 4%／III 5% 生命值回復）&lt;/li>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/ShadowSurge.png/32px-ShadowSurge.png?728b3"
loading="lazy"
alt="暗影之烈"
> &lt;strong>暗影之烈（Shadow Surge）&lt;/strong>：暗影狀態效果生效時擊殺生物會獲得更多靈魂（I 6 靈魂／II 12 靈魂／III 16 靈魂／每個生物）&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>A 級：&lt;/strong>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Protection.png/32px-Protection.png?882a1"
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alt="保護"
> &lt;strong>保護（Protection）&lt;/strong>：降低受到的傷害（I 6%／II 11%／III 15% 傷害減免）&lt;/li>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/T_MultiDodge_Icon.png/32px-T_MultiDodge_Icon.png?0827e"
loading="lazy"
alt="多重翻滾"
> &lt;strong>多重翻滾（Multi-Roll）&lt;/strong>：獲得額外的翻滾次數（I +2 次／II +3 次／III +4 次）&lt;/li>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/T_EmeraldDivination_Icon.png/32px-T_EmeraldDivination_Icon.png?a92d1"
loading="lazy"
alt="幸運探險家"
> &lt;strong>幸運探險家（Lucky Explorer）&lt;/strong>：探明每個方塊都有機率獲得綠寶石（I 1 個／II 3 個／III 5 個綠寶石）&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>B 級：&lt;/strong>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/T_Flee_Icon.png/32px-T_Flee_Icon.png?56078"
loading="lazy"
alt="衝刺"
> &lt;strong>衝刺（Rush）&lt;/strong>：受到傷害後提升 1 秒移動速度（I +30%／II +60%／III +90% 移動速度）&lt;/li>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Food_Reserves.png/32px-Food_Reserves.png?9a8f7"
loading="lazy"
alt="食物儲備"
> &lt;strong>食物儲備（Food Reserves）&lt;/strong>：使用治療藥水會獲得隨機食物（I 1 個／II 2 個／III 3 個食物）&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;blockquote>
&lt;p>資料來源：&lt;a class="link" href="https://zh.minecraft.wiki/w/Dungeons:%E9%99%84%E9%AD%94?variant=zh-tw" target="_blank" rel="noopener"
>中文 Minecraft Wiki - Dungeons:附魔&lt;/a>、&lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Enchantment" target="_blank" rel="noopener"
>Minecraft Wiki - Dungeons:Enchantment&lt;/a>&lt;/p>&lt;/blockquote>
&lt;h3 id="範圍攻擊附魔挑選近戰--遠程">範圍攻擊附魔挑選（近戰 / 遠程）
&lt;/h3>&lt;p>想把攻擊變成範圍打法，依「觸發機率」整理如下：&lt;/p>
&lt;p>&lt;strong>近戰 — 必定觸發（最穩）&lt;/strong>&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/T_Swirling_Icon.png/32px-T_Swirling_Icon.png?0c191"
loading="lazy"
alt="旋渦"
> &lt;strong>旋渦（Swirling）&lt;/strong>：連擊最後一式固定變成狂風攻擊，對附近敵人造成傷害（非機率觸發）&lt;/li>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Shockwave.png/32px-Shockwave.png?bb164"
loading="lazy"
alt="衝擊波"
> &lt;strong>衝擊波（Shockwave）&lt;/strong>：連擊最後一式固定產生衝擊波打周圍敵人（非機率觸發）&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;p>&lt;strong>近戰 — 機率觸發&lt;/strong>&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/T_Thundering_Icon.png/32px-T_Thundering_Icon.png?56b3b"
loading="lazy"
alt="喚雷"
> &lt;strong>喚雷（Thundering）&lt;/strong>：30% 機率召喚落雷攻擊附近敵人（I 1×／II 2×／III 3× 傷害），機率較低，效果偏向額外傷害而非穩定清怪，自帶此附魔的武器：雷霆之錘&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;p>&lt;strong>遠程 — 必定觸發（最穩）&lt;/strong>&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/T_Piercing_Icon.png/32px-T_Piercing_Icon.png?abcc2"
loading="lazy"
alt="貫穿"
> &lt;strong>貫穿（Piercing）&lt;/strong>：射出的箭有機率刺穿並命中多個敵人，III 級為「每次射擊」都貫穿（等於 100% 觸發），是遠程範圍攻擊最穩的選擇&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;p>&lt;strong>遠程 — 機率觸發&lt;/strong>&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Multi_Shot.png/32px-Multi_Shot.png?fb68d"
loading="lazy"
alt="分裂箭矢"
> &lt;strong>分裂箭矢（Multishot）&lt;/strong>：有機率一次射出 5 支箭（I 20%／II 30%／III 40% 機率）&lt;/li>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Chain_Reaction.png/32px-Chain_Reaction.png?93858"
loading="lazy"
alt="連鎖反應"
> &lt;strong>連鎖反應（Chain Reaction）&lt;/strong>：擊中目標後有機率發射 5 隻朝各方向的箭（I 10%／II 20%／III 30% 機率）&lt;/li>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/T_ShockWeb_Icon.png/32px-T_ShockWeb_Icon.png?2f152"
loading="lazy"
alt="電網"
> &lt;strong>電網（Shock Web）&lt;/strong>：用雷電光束連接箭的擊中點，敵人碰到光束會受傷（最多 1~3 條光束，非傷害機率型，看地形與敵人密度）&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;blockquote>
&lt;p>&lt;strong>結論：&lt;/strong> 要範圍攻擊又要高機率／穩定觸發，近戰選 &lt;strong>旋渦（Swirling）&lt;/strong> 或 &lt;strong>衝擊波（Shockwave）&lt;/strong>，遠程選 &lt;strong>貫穿（Piercing）&lt;/strong>（點滿 III 級）；這三個已列在上方 S 級推薦中，是目前遊戲內範圍攻擊最可靠的附魔組合。&lt;/p>&lt;/blockquote>
&lt;p>&lt;strong>提醒：&lt;/strong> 前期等級低時不建議用鍍金裝備，因為所需附魔點更多，容易導致附魔點不夠用。&lt;/p>
&lt;hr>
&lt;h2 id="meta-配裝推薦">META 配裝推薦
&lt;/h2>&lt;p>以下整理幾套目前公認強度高、上手門檻不高的 build，對應「戰力 33–68（冒險難易度）」開始定型使用，之後每次升級都朝同一方向湊附魔即可。武器/法器圖示對照見上方「裝備系統」章節，附魔強度分級對照「附魔推薦」章節。&lt;/p>
&lt;h3 id="1-旋渦swirlingaoe-近戰流新手最推薦">1. 旋渦（Swirling）AoE 近戰流（新手最推薦）
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>近戰武器：&lt;/strong> 雙刃斧或大錘等攻擊範圍高的武器，附魔點 &lt;strong>旋渦（Swirling）III&lt;/strong>（連擊最後一式固定範圍傷害，非機率觸發，最穩定的清怪手段）&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>遠程武器：&lt;/strong> 弓 + &lt;strong>貫穿（Piercing）III&lt;/strong>（等於 100% 觸發貫穿，補足近戰打不到的遠距離目標）&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>盔甲：&lt;/strong> &lt;strong>藥水護盾（Potion Barrier）III&lt;/strong> + &lt;strong>冷卻（Cool Down）&lt;/strong>，吃藥後短暫免傷，容錯率高&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>法器：&lt;/strong> &lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Light_Feather_%28MCD%29.png/50px-Light_Feather_%28MCD%29.png?55d5d"
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alt="浮流之羽"
> 浮流之羽（觸發翻滾附魔）＋ &lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Death_Cap_Mushroom_%28MCD%29.png/50px-Death_Cap_Mushroom_%28MCD%29.png?393d2"
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alt="毒帽菇"
> 毒帽菇（爆發期 +100% 攻速）&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>打法：&lt;/strong> 一路旋轉清怪，人多時開毒帽菇加速收割，翻滾閃避 Boss 大招，屬於全能型、對地圖適應力最高的配裝。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="2-暴擊critical-hit爆發近戰流">2. 暴擊（Critical Hit）爆發近戰流
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>近戰武器：&lt;/strong> 攻速快的武器（彎刀等），附魔 &lt;strong>暴擊（Critical Hit）III + 精力充沛（Dynamo）III&lt;/strong>，翻滾後接暴擊連段輸出最大化&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>遠程武器：&lt;/strong> 弓 + &lt;strong>多級蓄力（Overcharge）III&lt;/strong>（長按蓄力到 4 倍傷害，補單體高傷缺口）&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>盔甲：&lt;/strong> &lt;strong>驚喜禮物（Surprise Gift）&lt;/strong> 或 &lt;strong>生命協同（Health Synergy）&lt;/strong>，維持續戰力&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>法器：&lt;/strong> &lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Gong_of_Weakening_%28MCD%29.png/50px-Gong_of_Weakening_%28MCD%29.png?1080e"
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alt="弱化之鑼"
> 弱化之鑼（開場先讓敵人變虛弱+雙倍受傷）＋ &lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Iron_Hide_Amulet_%28Dungeons%29.png/50px-Iron_Hide_Amulet_%28Dungeons%29.png?e5db4"
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alt="鐵皮護身符"
> 鐵皮護身符（扛硬傷用）&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>打法：&lt;/strong> 先鑼降防，再翻滾觸發精力充沛（Dynamo）疊層，配合暴擊（Critical Hit）打出爆發傷害，適合單體 Boss 戰。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="3-純遠程貫穿piercing連鎖流">3. 純遠程貫穿（Piercing）/連鎖流
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>遠程武器：&lt;/strong> 弓，附魔 &lt;strong>貫穿（Piercing）III + 爆裂弓弦（Burst Bowstring）III&lt;/strong>（翻滾自動射擊周圍敵人，走位輸出兩不誤）&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>近戰武器：&lt;/strong> 副手武器附 &lt;strong>旋渦（Swirling）&lt;/strong> 或 &lt;strong>守衛攻擊（Guarding Strike）&lt;/strong>（近身時保命/清場用）&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>盔甲：&lt;/strong> &lt;strong>冷卻（Cool Down）&lt;/strong>（法器 CD 短，配合浮流之羽觸發爆裂弓弦（Burst Bowstring）更頻繁）&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>法器：&lt;/strong> &lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Torment_Quiver_%28MCD%29.png/50px-Torment_Quiver_%28MCD%29.png?9934e"
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alt="苦痛箭袋"
> 苦痛箭袋（特殊箭矢附加元素傷害）＋ &lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Light_Feather_%28MCD%29.png/50px-Light_Feather_%28MCD%29.png?55d5d"
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alt="浮流之羽"
> 浮流之羽&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>打法：&lt;/strong> 全程保持距離翻滾走位觸發爆裂弓弦（Burst Bowstring），遠比近戰安全，缺點是彈藥管理需注意，建議搭配 &lt;strong>無限（Infinity）&lt;/strong> 附魔備用。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;blockquote>
&lt;p>&lt;strong>共通建議：&lt;/strong> 前期附魔點不夠時，先點滿一件主力輸出裝備（近戰或遠程擇一）的 S 級附魔，再補盔甲的藥水護盾（Potion Barrier）/冷卻（Cool Down），法器優先選「浮流之羽」墊底（幾乎所有 build 都吃得到觸發翻滾的紅利）。到啟示錄+ 之後裝備數值封頂，重點只剩附魔配置是否貼合以上三套流派之一。&lt;/p>&lt;/blockquote>
&lt;hr>
&lt;h2 id="生物優先擊殺順序">生物優先擊殺順序
&lt;/h2>&lt;ol>
&lt;li>&lt;strong>苦力怕&lt;/strong>（及變種）— 會自爆，最優先，前期會炸死玩家，後期會誤傷周圍怪物，影響「精神煥發（Refreshment）」連鎖治療觸發&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>喚魔者&lt;/strong> — 召喚尖牙，不處理會被圍&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>女巫&lt;/strong> — 投擲藥水，持續騷擾&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>骷髏 / 骷髏先鋒&lt;/strong> — 遠程持續輸出，先清&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>附魔師&lt;/strong> — 會給其他怪加狀態效果&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>皇家守衛&lt;/strong> — 有擊退效果，不及時擊殺容易被圍毆&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>紅石傀儡&lt;/strong> — 血厚傷高，但動作慢可以最後打&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;hr>
&lt;h2 id="襲擊隊長旗幟raid-banners要不要拿">襲擊隊長旗幟（Raid Banners）要不要拿？
&lt;/h2>&lt;p>地圖上有機會遇到頭上有骷髏頭標記、背著旗幟的&lt;strong>襲擊隊長（Raid Captain）&lt;/strong>，擊敗後會掉下旗幟，拿旗幟有利有弊，需視自身戰力考量。&lt;/p>
&lt;h3 id="-好處多一個結算實金裝備輸出暴升">✅ 好處：多一個結算實金，裝備輸出暴升
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>只要通關時身上至少帶著 1 面旗幟，回營地前會&lt;strong>額外多送一個「襲擊獎勵寶箱」&lt;/strong>（除了本來通關必給的那個以外）。&lt;/li>
&lt;li>一場最多可拿 6 面旗幟（3 面威脅旗幟 + 3 面神祕旗幟），拿得越多，結算寶箱裡的裝備戰力等級會突破上限（最高可達 263 級），且出現橘色「獨特裝備」的機率會倍數提升。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="-代價任務難度直接飆高">⚠️ 代價：任務難度直接飆高
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>威脅旗幟&lt;/strong>：直接拉高關卡威脅等級，怪物傷害、血量、重生速度大幅提高（最高 +200%）。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>神祕旗幟&lt;/strong>：隨機賦予惡意機制，例如：
&lt;ul>
&lt;li>玩家生命上限或攻擊力直接被砍掉 20%~60%。&lt;/li>
&lt;li>畫面上 10%~50% 的小怪隨機內建外掛附魔（如全體自帶「反彈」彈死你的弓箭，或自帶「雙倍傷害」一拳秒殺你）。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="-拿不拿的建議">💡 拿不拿的建議
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>戰力不足（大約 30 級以下）時不建議拿&lt;/strong>：build 還沒定型、血量／防禦不夠完整，拿 2、3 面旗幟後隨便一隻小怪都可能一擊秒殺。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>安全拿法（賴皮拿法）&lt;/strong>：穿上「加速之靴子」或「幽靈戰袍」類移動法器，把關卡一路推到出口前、清空周邊小怪後，再回頭找襲擊隊長殺掉拿旗幟，接著直接跑向傳送門通關，避開跟變強的怪物硬拼，仍可領取雙寶箱。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>中後期（戰力充足、想刺激獨特裝備掉落機率）可以刻意拿&lt;/strong>，是刷頂級獨特/高階鍍金裝備的關鍵手段。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;hr>
&lt;hr>
&lt;h2 id="高塔">高塔
&lt;/h2>&lt;ul>
&lt;li>通關魷魚海岸即可進入（位於營地左上角）&lt;/li>
&lt;li>每次進入隨機最多 30 層，影子角色裝備固定（不能帶自己的裝備進入）&lt;/li>
&lt;li>每層清完後可獲得獎勵更換裝備、增加附魔點，逐步搭配 build&lt;/li>
&lt;li>共有 3 個 Boss 樓層，擊敗頂層 Boss 通關可獲得完全隨機的高戰裝備獎勵&lt;/li>
&lt;li>中途失敗但至少完成一個 Boss 樓層，仍可獲得戰力較低的裝備&lt;/li>
&lt;li>是取得頂級裝備最有效率的方式之一，每週更新內容&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="每層獎勵該怎麼選通用原則">每層獎勵該怎麼選（通用原則）
&lt;/h3>&lt;p>來源：&lt;a class="link" href="https://youtu.be/U2wKx7Qktuw" target="_blank" rel="noopener"
>8/30 週高塔實況通關影片&lt;/a>（每週高塔內容隨機重置，具體樓層裝備配置不會完全重現，以下整理的是&lt;strong>選擇邏輯&lt;/strong>，而非固定樓層對應表）。&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>大多數樓層優先選「附魔點數」，不用選裝備&lt;/strong>：只要目前手上的武器/盔甲/法器堪用，畫面詢問要選裝備還是附魔點數時，預設選附魔點數去加強現有裝備，比硬換一件不確定強度的隨機裝備更穩定。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>例外情況才換裝備／學技能：&lt;/strong>
&lt;ul>
&lt;li>拿到明顯高於目前戰力等級的護甲、武器、法器時直接替換（例如影片中拿到「W 級護甲」後立刻把雷霆之力技能點滿）。&lt;/li>
&lt;li>遇到「史密斯的罪責」這類特殊鐵匠強化機會，優先用在主力輸出裝備（如凋靈盔甲）上，比留著更划算。&lt;/li>
&lt;li>買到好近戰武器（如錘子）時，把銳利度／傷害類技能點滿再繼續往下推。&lt;/li>
&lt;li>技能樹分支若同時有兩個選項（如「雷鳴聲」vs「忠誠」），依 build 需求選：純輸出可選傷害向技能，若已有喚雷（Thundering）/範圍附魔則不必重複點雷鳴聲。&lt;/li>
&lt;li>「魯莽」類技能（降低生命上限換取大幅提高傷害，如影片中 -40% 生命換 +90% 傷害）風險較高，血量／減傷附魔夠的角色才建議點，脆皮角色跳過。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>關底獎勵&lt;/strong>：破到頂層 Boss 後拿到的裝備是完全隨機的，重點是&lt;strong>稀有度&lt;/strong>（傳說 &amp;gt; 罕見 &amp;gt; 普通），稀有度優先於裝備類型是否符合自己 build，可以帶回去分解或轉換。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>塔守衛提醒&lt;/strong>：影片中提到「第 15 層會生成塔守衛」，屬於較硬的精英戰鬥，建議先清掉週邊小怪、確認治療藥水冷卻好了再開戰。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;p>高塔獎勵選項、裝備、怪物在每週更新期間是&lt;strong>固定&lt;/strong>的，可提前規劃好前中後期配裝公式，適合戰力 30 級左右、想穩紮穩打推 30 層的玩家。&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>核心法器（優先湊齊）：&lt;/strong> 靈魂燈籠、鐵魔像、大黃蜂巢等召喚類法器。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>打法邏輯：&lt;/strong> 進房間第一時間把召喚獸全部丟出來坦傷害、輸出，自己穿著加速之靴子或幽靈戰袍躲在安全距離，用弓箭補刀，盡量避免正面承受傷害。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h4 id="分階段選裝公式">分階段選裝公式
&lt;/h4>&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>前期（1～10 層）：&lt;/strong> 法器與基礎防具優先。看到召喚獸類法器，或能提供移動速度／冷卻縮減的防具（如長袍類）立刻選，先不急著換武器。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>中期（11～20 層）：&lt;/strong> 若當層裝備都不如身上現有裝備，果斷選最右邊的「附魔點數」，存起來去點主力武器關鍵附魔（鋒利（Sharpness）、吸血（Leeching）、虛空強襲（Void Strike）等）。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>後期（21～30 層）：&lt;/strong> 極致防禦準備迎戰 Boss。防具附魔若出現「折射／反彈」務必點滿，後期附魔遠程怪很多，有折射能避免被瞬間打爆。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h4 id="高塔商人升級策略">高塔商人升級策略
&lt;/h4>&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>高塔鐵匠&lt;/strong>：把身上最強、有升級空間的主力輸出近戰武器拿去強化面板數值。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>高塔鍍金師&lt;/strong>：接近第 25 層左右，把最完美的防具或武器拿去鍍金，免費多撈一條隨機附魔技能。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h4 id="抄作業小撇步">抄作業小撇步
&lt;/h4>&lt;p>高塔每週二更新大洗牌，最簡單的方法是直接上 YouTube 搜尋「Minecraft Dungeons Tower + 當週輪數/日期」，跟著固定更新攻略影片的高手，照他每層選的裝備／附魔跟著選，即可穩定滿血通關 30 層。&lt;/p>
&lt;h3 id="高塔難度切換跟主線關卡的差異">高塔難度切換：跟主線關卡的差異
&lt;/h3>&lt;p>高塔在不同難度（預設／冒險／啟示錄）下，每一層的&lt;strong>地形、出現的怪物種類、通關能選的 5 個獎勵選項完全一模一樣&lt;/strong>（複製貼上），不同難度之間只有以下 2 點差異：&lt;/p>
&lt;ol>
&lt;li>&lt;strong>怪物血量與傷害&lt;/strong>：預設最低、容錯率最高；冒險／啟示錄難度怪物血量與攻擊力大幅提升。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>最終結算的鍍金裝備等級（核心差異）&lt;/strong>：通關後回營地的三選一最終獎勵等級，取決於一開始選的難度——選「預設」打完 30 層只會拿到符合當前戰力的基礎裝備（例如 40~50 級）；選「啟示錄」打完 30 層則會突破當前戰力上限，直接噴出高等級頂級鍍金裝。&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;p>&lt;strong>Switch 版切換高塔難度步驟&lt;/strong>（無法在點進高塔時直接選）：&lt;/p>
&lt;ol>
&lt;li>在營地走到中央的任務桌（大地圖）按 A 鍵打開。&lt;/li>
&lt;li>在地圖畫面按 Y 鍵切換難度，選好想要的難度（預設 / 冒險 / 啟示錄）。&lt;/li>
&lt;li>關閉大地圖後直接走進高塔傳送門，會自動套用剛選好的難度。&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;h3 id="高塔可以無限重複刷嗎該打最高難度嗎">高塔可以無限重複刷嗎？該打最高難度嗎？
&lt;/h3>&lt;h3 id="每週高塔實際獎勵清單每週另開新文章記錄">每週高塔實際獎勵清單（每週另開新文章記錄）
&lt;/h3>&lt;p>每次高塔更新，都會另開一篇新文章記錄該輪次的完整通關獎勵清單（含影片來源），所有週次归檔比對請見：&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>
&lt;p>&lt;a class="link" href="https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-tower-archive/" >高塔攻略總覽（各週更新紀錄）&lt;/a>&lt;/p>
&lt;/li>
&lt;li>
&lt;p>&lt;strong>可無限重複攻打&lt;/strong>：只要順利打通 30 層（或中途死亡結算），每次都會給全新隨機的鍍金裝備三選一；同一週更新週期內（每週二大洗牌前），關卡地形、怪物、每層裝備選項完全相同，打熟後重複刷會很快。&lt;/p>
&lt;/li>
&lt;li>
&lt;p>&lt;strong>結算裝備等級被「真實戰力上限」卡住，並非難度越高越好&lt;/strong>：高塔結算的裝備等級是依你在&lt;strong>大地圖主線&lt;/strong>已通關的最高難度上限決定，並非高塔內選的難度本身直接給你對應等級。若目前真實進度還在低戰力階段（例如約 30 級），就算硬把高塔切到「啟示錄」打贏 30 層，結算裝備依然被卡在跟目前進度差不多的等級（例如 40~50 級），不會直接噴出 200 級神兵。&lt;/p>
&lt;/li>
&lt;li>
&lt;p>&lt;strong>高難度風險高、回報未必更高&lt;/strong>：高難度下小怪傷害/血量暴增，若前幾層就團滅（Game Over），能挑選的裝備數量與等級反而縮水。&lt;/p>
&lt;/li>
&lt;li>
&lt;p>&lt;strong>目前最佳刷塔策略&lt;/strong>：&lt;/p>
&lt;ol>
&lt;li>真實進度還在前期時，&lt;strong>先打「預設」難度&lt;/strong>即可——這階段「預設全破」跟「啟示錄全破」拿到的結算裝備等級差不多，選簡單的打容錯率最高，確保穩定拿滿三選一獎勵。&lt;/li>
&lt;li>等大地圖主線推進到「冒險」或「啟示錄」、真實戰力分數拉高後，再把高塔難度跟著往上調，結算裝備等級才會跟著突破。&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;hr>
&lt;h2 id="刷關推薦">刷關推薦
&lt;/h2>&lt;p>來源：&lt;a class="link" href="https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18673&amp;amp;snA=198864" target="_blank" rel="noopener"
>巴哈姆特心得（2023 地下城新手向）&lt;/a>。每次去鐵匠升級裝備需要刷 3 關才會完成（升級時花費的附魔點會先退還給玩家，切勿把要升級的裝備賣掉）。&lt;/p>
&lt;p>推薦地圖：&lt;strong>奇厄藏身處&lt;/strong>（Arch Haven，即「災厄港口」隱藏地點附近路線）&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>地圖固定，直接跑通關路線，不需繞去非主線區域即可快速完成&lt;/li>
&lt;li>不需按地下按鈕解謎，敵人數量少，多為窄巷地形，較難的難度也不易被圍攻致死&lt;/li>
&lt;li>有 2 個固定隱藏大寶箱可拿（&lt;a class="link" href="https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18673&amp;amp;snA=198864" target="_blank" rel="noopener"
>詳見巴哈心得原文位置說明&lt;/a>）&lt;/li>
&lt;li>若打得夠快，約 3 分鐘可刷完一輪，搭配戰袍（-40% 法器冷卻）+ 冷卻（Cool Down）附魔 + 再生圖騰 + 毒帽菇，可幾乎不間斷連續使用法器技能&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="祕密牛關">？？？（祕密牛關）
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>解鎖後最佳刷裝地點，大量弱怪 + 高掉率，&lt;a class="link" href="#%e8%98%91%e8%8f%87%e5%9c%b0%e7%ac%a6%e6%96%87%e4%bd%8d%e7%bd%ae%e5%ae%8c%e6%95%b4%e8%a7%a3%e9%8e%96%e6%ad%a5%e9%a9%9f" >解鎖方法詳見「蘑菇地符文位置」章節&lt;/a>&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;hr>
&lt;h2 id="蘑菇地符文位置完整解鎖步驟">蘑菇地（???）符文位置：完整解鎖步驟
&lt;/h2>&lt;p>蘑菇地（???）是致敬《暗黑破壞神 II》奶牛關的隱藏彩蛋關卡，需先在預設難易度下通關一次主線。&lt;/p>
&lt;blockquote>
&lt;p>符文位置參考影片：&lt;a class="link" href="https://youtu.be/t1gZTpBbDH8?si=gbSkLTmaNLsH9aJs" target="_blank" rel="noopener"
>蘑菇地符文位置完整解鎖教學&lt;/a>&lt;/p>&lt;/blockquote>
&lt;p>&lt;strong>解鎖步驟：&lt;/strong>&lt;/p>
&lt;ol>
&lt;li>前往營地吊橋後方的「教堂」最深處，檢視啟動機關（此處本身就算第 1 個符文）。&lt;/li>
&lt;li>剩餘 9 個符文需在主線 9 個關卡中各收集 1 個。&lt;/li>
&lt;li>集齊全部 10 個符文後，回到營地教堂最深處點擊按鈕即可開啟蘑菇地。&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;p>&lt;strong>各關卡符文位置（建議推主線時順便集齊，不用特地回頭刷）：&lt;/strong>&lt;/p>
&lt;table>
&lt;thead>
&lt;tr>
&lt;th>關卡&lt;/th>
&lt;th>需推進到的進度&lt;/th>
&lt;th>符文位置描述&lt;/th>
&lt;/tr>
&lt;/thead>
&lt;tbody>
&lt;tr>
&lt;td>苦力怕森林&lt;/td>
&lt;td>推進到「釋放村民」&lt;/td>
&lt;td>地圖左下角有座石台，踏上去會觸發隱藏門的機關&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>南瓜牧場&lt;/td>
&lt;td>登上地圖中的城牆&lt;/td>
&lt;td>城牆一側盡頭有色調不符的石磚，旁邊有儲物箱堆，觸發旁邊機關即可&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>潮濕沼澤&lt;/td>
&lt;td>推進到關卡終點&lt;/td>
&lt;td>終點旁柱子下有一群蘑菇，其中藏有可觸發的機關&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>紅石礦山&lt;/td>
&lt;td>推進到第 4 處「釋放村民 0/6」&lt;/td>
&lt;td>左下角有一處鵝卵石半磚示意的鐵軌盡頭，旁邊有一個較難發現的機關&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>仙人掌峽谷&lt;/td>
&lt;td>推進到第 6 處「找到金鑰匙」&lt;/td>
&lt;td>左側河流一棵樹與石頭交接處有機關，觸發會打一場埋伏戰，擊敗後原本的鑰匙傀儡處即可開啟一扇門&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>烈焰鍛造廠&lt;/td>
&lt;td>推進到第 2 處「尋找鍛造廠核心」&lt;/td>
&lt;td>會看到一具報廢的紅石傀儡，其左上角處有一個較小的控制桿機關&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>沙漠神殿&lt;/td>
&lt;td>推進到第 2 處「找到金鑰匙」&lt;/td>
&lt;td>岔路盡頭有兩棵樹，右上方的樹半遮擋一個較小的控制桿機關&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>高墩大廳&lt;/td>
&lt;td>推進到「前往王座廳」的室外區域&lt;/td>
&lt;td>探索中會發現一處形似靶場的區域，靶場右側道路右上角可找到控制桿機關&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>黑曜之巔&lt;/td>
&lt;td>推進到第 2 處「追趕奇厄教主」的室內區域&lt;/td>
&lt;td>探索中會發現大廳盡頭是一排書櫃，點擊書櫃即可開啟隱藏門，裡面有符文和 1~2 個寶箱&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;/tbody>
&lt;/table>
&lt;blockquote>
&lt;p>注意：魷魚海岸、沙漠神殿等隱藏地點需先推進到對應進度後機關才會出現，注意看清進度描述，先推到對應目標點，再回頭找隱藏機關，以免錯過。&lt;/p>&lt;/blockquote>
&lt;hr>
&lt;h2 id="dlc-內容簡覽島嶼地域--其他維度">DLC 內容簡覽（島嶼地域 / 其他維度）
&lt;/h2>&lt;table>
&lt;thead>
&lt;tr>
&lt;th>DLC&lt;/th>
&lt;th>新關卡&lt;/th>
&lt;th>重點 Boss&lt;/th>
&lt;/tr>
&lt;/thead>
&lt;tbody>
&lt;tr>
&lt;td>覺醒叢林&lt;/td>
&lt;td>昏暗叢林、荒蕪遺跡、貓熊高地（隱藏）、樹梢纏結（無需 DLC）&lt;/td>
&lt;td>叢林惡物&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>悚伏寒冬&lt;/td>
&lt;td>冰霜峽灣、孤寂要塞、失落居所（隱藏）&lt;/td>
&lt;td>哀霜幽靈&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>嚎風山巔&lt;/td>
&lt;td>迎風之巔、烈風聖地、巍峨壁壘（隱藏）、聖殿之翼（無需 DLC）&lt;/td>
&lt;td>風暴傀儡&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>隱秘深淵&lt;/td>
&lt;td>群珊之地、深淵神殿、璀璨溝谷（隱藏）&lt;/td>
&lt;td>上古深海守衛&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>地獄之焰&lt;/td>
&lt;td>地獄荒原、扭曲森林、玄武岩三角洲（含 3 個隱藏地點）&lt;/td>
&lt;td>地獄幽靈&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>虛空迴響&lt;/td>
&lt;td>要塞、終界荒野、破碎城堡&lt;/td>
&lt;td>復仇終界之心&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;/tbody>
&lt;/table>
&lt;hr>
&lt;h2 id="遠古狩獵ancient-hunt">遠古狩獵（Ancient Hunt）
&lt;/h2>&lt;p>遠古狩獵是「其他維度」關卡中最早開放的任務，需在&lt;strong>預設難易度 V 以上&lt;/strong>任一主線關卡通關後解鎖。進入後在關卡內收集黃金，即可解鎖豬布林商人（piglin merchant）。&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>關卡內會出現強化過的「遠古生物（Ancient Mobs）」— 這類精英怪擁有額外詞綴，擊敗後&lt;strong>必定掉落一件鍍金裝備&lt;/strong>&lt;/li>
&lt;li>鍍金裝備（近戰武器 / 遠程武器 / 護甲）會內建一條額外附魔，附魔啟用與升級所需的附魔點消耗也比一般裝備更高&lt;/li>
&lt;li>是目前刷取鍍金裝備最主要、最穩定的管道，適合戰力已高、想追求鍍金詞條組合的玩家&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;blockquote>
&lt;p>參考資料：&lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Ancient_Hunt" target="_blank" rel="noopener"
>中文 Minecraft Wiki - Dungeons:遠古狩獵&lt;/a>&lt;/p>&lt;/blockquote>
&lt;h3 id="獻祭規則如何召喚指定遠古生物">獻祭規則（如何召喚指定遠古生物）
&lt;/h3>&lt;p>進入遠古狩獵前會先進入「獻祭選單」，需要拿裝備來獻祭：&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>每次可獻祭 &lt;strong>最多 1 件近戰武器 + 1 件遠程武器 + 1 件護甲 + 1 件法器&lt;/strong>，四標字可以同時獻祭&lt;/li>
&lt;li>每件裝備上都有一組「邑人符文圖標」（Illageralt Runes），不同遠古生物需要特定的符文組合才會被召唤出來&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>可以同時召喚多隻遠古生物&lt;/strong>：只要你獻祭的四件裝備組合起來滿足多個遠古生物各自的符文需求，它們會一起出現在本輪遠古狩獵中（同一隻也可重複召喚）&lt;/li>
&lt;li>若獻祭的裝備來自未擁有的 DLC，對應的遠古生物仍會顯示但上鎖（需有該 DLC 或透過高塔獲得的同款裝備才能打）&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;p>&lt;strong>效率建議：&lt;/strong>&lt;/p>
&lt;ol>
&lt;li>固定留一套「獻祭專用裝備」（每種存一件已識別符文的近戰/遠程/護甲/法器），避免每次都要回去找對的裝備&lt;/li>
&lt;li>優先獻祭能&lt;strong>同時滿足多隻目標遠古生物符文的裝備組合&lt;/strong>，一輪就能同時掉多種鍍金裝備&lt;/li>
&lt;li>想掉特定裝備時，只需滍真那一隻遠古生物對應符文，不需要獻祭其他三標（一標也能嘆召，不一定要四標都雪）&lt;/li>
&lt;li>遠古地窗（Ancient Dungeon）內會有一群小怪隱藏在競技場中，提升附魔點投資會提高遇到遠古地窗而非黃金寶藏門的機率&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;h3 id="遠古生物對應掉落裝備部分重要小性">遠古生物對應掉落裝備（部分重要小性）
&lt;/h3>&lt;table>
&lt;thead>
&lt;tr>
&lt;th>遠古生物&lt;/th>
&lt;th>小怪東滁型&lt;/th>
&lt;th>掉落學名（範例）&lt;/th>
&lt;/tr>
&lt;/thead>
&lt;tbody>
&lt;tr>
&lt;td>?????&lt;/td>
&lt;td>25 菇牛&lt;/td>
&lt;td>雙弐弶、拳套、奇房之弁、鬼魅盔甲、弙刃刀&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>Abominable Weaver&lt;/td>
&lt;td>8 苦力怕&lt;/td>
&lt;td>雙手斧、斧頭旋風、狼甲、黑狼甲&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>Abyssal Eye&lt;/td>
&lt;td>3 沈溺己靈&lt;/td>
&lt;td>珊瑚刃、蟒那海蟉甲、鬆魈弓弦&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>Ancient Terror&lt;/td>
&lt;td>9 蜘蛛&lt;/td>
&lt;td>冒險的冒險家奧秘裝備、爆炎弙&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>Barrage&lt;/td>
&lt;td>20 骸髂&lt;/td>
&lt;td>弓、骨骨弓、雙弓、獵人盔甲&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>Cursed Presence&lt;/td>
&lt;td>15 小屠屍&lt;/td>
&lt;td>彎刃、無名之刃、幽靈甲&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>First Enchanter&lt;/td>
&lt;td>10 腐屍&lt;/td>
&lt;td>巨剑、大剑、魂黏鎤、高地甲&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>Frostwarden&lt;/td>
&lt;td>7 冰備師&lt;/td>
&lt;td>雪甲、霜華甲、雪弓&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>Grim Guardian&lt;/td>
&lt;td>6 必恩法師&lt;/td>
&lt;td>漫胀之玥、黑暗甲、黏地剑&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>Haunted Caller&lt;/td>
&lt;td>6 骸髂騎士&lt;/td>
&lt;td>長弓、小蜛蜟之刀、探險甲&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>Oozing Menace&lt;/td>
&lt;td>12 大型史莱姆&lt;/td>
&lt;td>戰魔岰、短弓、傭兵甲&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>Pestilent Conjurer&lt;/td>
&lt;td>4 必恩法師&lt;/td>
&lt;td>長柍、重型弙、長矛&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>Scuttling Torment&lt;/td>
&lt;td>15 骸髂&lt;/td>
&lt;td>黑曜岩巨剑、虛空弙、传送魔衿&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>Solemn Giant&lt;/td>
&lt;td>4 末人&lt;/td>
&lt;td>破裂弙、守衛甲、細剑&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>The Seeking Flame&lt;/td>
&lt;td>3 唤雨者&lt;/td>
&lt;td>斧頭、召喚之服、魂之刃&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>The Swarm&lt;/td>
&lt;td>16 末蟲&lt;/td>
&lt;td>背後一刺、壳那甲、陰影弙&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>The Tiny Scourge&lt;/td>
&lt;td>2 紅石高人&lt;/td>
&lt;td>雙刃匀刃、盜賊甲、蜘蛛甲&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>The Tower&lt;/td>
&lt;td>12 雞雞騎士&lt;/td>
&lt;td>蜜翼甲、狩獵弓、金剛石鏏&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>The Unending&lt;/td>
&lt;td>8 莯己靈弓手&lt;/td>
&lt;td>骨棒、迦靈甲、藤蜟弓&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>Thundering Growth&lt;/td>
&lt;td>6 既存者&lt;/td>
&lt;td>野猫甲、藤蟒、鱳鱴甲&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>Unbreakable One&lt;/td>
&lt;td>8 皧衛&lt;/td>
&lt;td>巨剑、重錬、全金屬甲&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>Unstoppable Tusk&lt;/td>
&lt;td>20 豬布林猎人&lt;/td>
&lt;td>電鍔、龋輪弙、芽芽甲&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>Vengeful Mariner&lt;/td>
&lt;td>20 小沈溺者&lt;/td>
&lt;td>锚、泡泡弓、龜殻甲&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>Vigilant Scoundrel&lt;/td>
&lt;td>15 掷撃手&lt;/td>
&lt;td>弙、鎖鏏、堅固甲&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>Watcher of the End&lt;/td>
&lt;td>6 爆裂牌&lt;/td>
&lt;td>芸人服裝、陰影弙、虛空觸碰刀&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>Windbeard&lt;/td>
&lt;td>20 登山家&lt;/td>
&lt;td>爬山裝備、風暴刃、風弓&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;/tbody>
&lt;/table>
&lt;blockquote>
&lt;p>完整符文組合與全部掉落清單見：&lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Ancient" target="_blank" rel="noopener"
>英文 Minecraft Wiki - Dungeons:Ancient&lt;/a>、&lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Ancient_Offering" target="_blank" rel="noopener"
>Dungeons:Ancient Offering&lt;/a>&lt;/p>&lt;/blockquote>
&lt;hr>
&lt;h2 id="新手-tips">新手 Tips
&lt;/h2>&lt;ol>
&lt;li>&lt;strong>翻滾是免費的&lt;/strong> — 多用翻滾，少硬吃傷害&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>別急著用附魔點&lt;/strong> — 可以回收，但早期試錯浪費時間&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>戰力 ≠ 實力&lt;/strong> — 好的附魔搭配比純數值更重要，怪物數值不會隨玩家戰力動態變化&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>藥水有冷卻&lt;/strong> — 不要浪費在小傷上&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>多人比單人簡單很多&lt;/strong> — 可以互相復活&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>每個關卡都值得回去探索&lt;/strong> — 隱藏地點有好東西&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>營地會隨進度解鎖新 NPC&lt;/strong> — 記得回去看看&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;hr>
&lt;h2 id="參考資料">參考資料
&lt;/h2>&lt;ul>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://zh.minecraft.wiki/w/Dungeons:%E9%9B%A3%E6%98%93%E5%BA%A6?variant=zh-tw" target="_blank" rel="noopener"
>中文 Minecraft Wiki - Dungeons:難易度&lt;/a>&lt;/li>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://zh.minecraft.wiki/w/Dungeons:%E5%9C%B0%E9%BB%9E?variant=zh-tw" target="_blank" rel="noopener"
>中文 Minecraft Wiki - Dungeons:地點&lt;/a>&lt;/li>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://zh.minecraft.wiki/w/Dungeons:%E9%99%84%E9%AD%94?variant=zh-tw" target="_blank" rel="noopener"
>中文 Minecraft Wiki - Dungeons:附魔&lt;/a>&lt;/li>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://zh.minecraft.wiki/w/Dungeons:%E6%B3%95%E5%99%A8?variant=zh-tw" target="_blank" rel="noopener"
>中文 Minecraft Wiki - Dungeons:法器&lt;/a>&lt;/li>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://zh.minecraft.wiki/w/Dungeons:%E7%94%9F%E7%89%A9?variant=zh-tw" target="_blank" rel="noopener"
>中文 Minecraft Wiki - Dungeons:生物&lt;/a>&lt;/li>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://zh.minecraft.wiki/w/Dungeons:%E9%AB%98%E5%A1%94?variant=zh-tw" target="_blank" rel="noopener"
>中文 Minecraft Wiki - Dungeons:高塔&lt;/a>&lt;/li>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://zh.minecraft.wiki/w/Dungeons_tutorial:%E6%96%B0%E6%89%8B%E6%89%8B%E5%86%8A?variant=zh-tw" target="_blank" rel="noopener"
>中文 Minecraft Wiki - Dungeons教學:新手手冊&lt;/a>&lt;/li>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18673&amp;amp;snA=198864" target="_blank" rel="noopener"
>巴哈姆特 刷關心得&lt;/a>&lt;/li>
&lt;/ul></description></item></channel></rss>