<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Minecraft Dungeons on Justmaker's KB</title><link>https://justmaker.github.io/tags/minecraft-dungeons/</link><description>Recent content in Minecraft Dungeons on Justmaker's KB</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>zh-tw</language><lastBuildDate>Sun, 01 Nov 2026 20:00:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://justmaker.github.io/tags/minecraft-dungeons/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Minecraft Dungeons：11/1 週高塔釣魚竿驗證（第 210 輪，啟示錄難易度）</title><link>https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-tower-week-210/</link><pubDate>Sun, 01 Nov 2026 20:00:00 +0800</pubDate><guid>https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-tower-week-210/</guid><description>&lt;blockquote>
&lt;p>🧭 &lt;a class="link" href="https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-knowledge-map/" >回到 Minecraft Dungeons KB 總索引&lt;/a>&lt;/p>&lt;/blockquote>
&lt;p>本篇針對 &lt;strong>11/1 週（第 210 輪）&lt;/strong> 啟示錄（Apocalypse）難易度，驗證進入第一個頭目關卡前是否能取得法器 &lt;strong>釣魚竿（Fishing Rod）&lt;/strong>。&lt;/p>
&lt;h2 id="影片來源">影片來源
&lt;/h2>&lt;ul>
&lt;li>標題：&lt;code>The Tower 210 Apocalypse Full Climb, Guide &amp;amp; Strategy, Minecraft Dungeons Fauna Faire&lt;/code>&lt;/li>
&lt;li>連結：&lt;a class="link" href="https://www.youtube.com/watch?v=HrwVQd1GYro" target="_blank" rel="noopener"
>https://www.youtube.com/watch?v=HrwVQd1GYro&lt;/a>&lt;/li>
&lt;li>影片上傳日期：2026-11-01&lt;/li>
&lt;li>影片長度：27:36&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;p>影片說明只有「Tower Guard」與「Reward List: Apocalypse」標題，沒有逐層獎勵清單，因此以下結論以影片實際畫面為準。&lt;/p>
&lt;h2 id="第一個頭目前能否取得釣魚竿">第一個頭目前能否取得釣魚竿
&lt;/h2>&lt;p>&lt;strong>結論：不可以。影片完整展示啟示錄難易度在第一個頭目前的起始狀態、第 1～9 層「AVAILABLE REWARDS」，以及第 10 層鍍金師，均沒有可取得的釣魚竿。&lt;/strong>&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>第一個頭目樓層：&lt;/strong> 第 11 層。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>頭目：&lt;/strong> 兩隻沉屍死靈法師（Drowned Necromancer）。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>頭目層時間戳：&lt;/strong> &lt;a class="link" href="https://www.youtube.com/watch?v=HrwVQd1GYro&amp;amp;t=460s" target="_blank" rel="noopener"
>07:40&lt;/a> 顯示「NEW FLOOR／BOSS FLOOR」並進入第 11 層；&lt;a class="link" href="https://www.youtube.com/watch?v=HrwVQd1GYro&amp;amp;t=464s" target="_blank" rel="noopener"
>07:44&lt;/a> 頭目生成並開始戰鬥，旁白亦明確說明是兩隻 Drowned Necromancer。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>起始狀態：&lt;/strong> &lt;a class="link" href="https://www.youtube.com/watch?v=HrwVQd1GYro&amp;amp;t=0s" target="_blank" rel="noopener"
>00:00&lt;/a> 的第 0 層畫面可見起始近戰武器、護甲與遠程武器，三個法器欄皆為空，沒有釣魚竿。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第 1～9 層獎勵：&lt;/strong> 影片分別在 &lt;a class="link" href="https://www.youtube.com/watch?v=HrwVQd1GYro&amp;amp;t=66s" target="_blank" rel="noopener"
>01:06&lt;/a>、&lt;a class="link" href="https://www.youtube.com/watch?v=HrwVQd1GYro&amp;amp;t=108s" target="_blank" rel="noopener"
>01:48&lt;/a>、&lt;a class="link" href="https://www.youtube.com/watch?v=HrwVQd1GYro&amp;amp;t=150s" target="_blank" rel="noopener"
>02:30&lt;/a>、&lt;a class="link" href="https://www.youtube.com/watch?v=HrwVQd1GYro&amp;amp;t=210s" target="_blank" rel="noopener"
>03:30&lt;/a>、&lt;a class="link" href="https://www.youtube.com/watch?v=HrwVQd1GYro&amp;amp;t=252s" target="_blank" rel="noopener"
>04:12&lt;/a>、&lt;a class="link" href="https://www.youtube.com/watch?v=HrwVQd1GYro&amp;amp;t=306s" target="_blank" rel="noopener"
>05:06&lt;/a>、&lt;a class="link" href="https://www.youtube.com/watch?v=HrwVQd1GYro&amp;amp;t=344s" target="_blank" rel="noopener"
>05:44&lt;/a>、&lt;a class="link" href="https://www.youtube.com/watch?v=HrwVQd1GYro&amp;amp;t=384s" target="_blank" rel="noopener"
>06:24&lt;/a> 與 &lt;a class="link" href="https://www.youtube.com/watch?v=HrwVQd1GYro&amp;amp;t=440s" target="_blank" rel="noopener"
>07:20&lt;/a> 完整顯示「AVAILABLE REWARDS」，所有選項都沒有釣魚竿。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第 10 層商人樓層：&lt;/strong> &lt;a class="link" href="https://www.youtube.com/watch?v=HrwVQd1GYro&amp;amp;t=444s" target="_blank" rel="noopener"
>07:24&lt;/a> 進入商人樓層，並在 &lt;a class="link" href="https://www.youtube.com/watch?v=HrwVQd1GYro&amp;amp;t=452s" target="_blank" rel="noopener"
>07:32&lt;/a> 顯示鍍金師（Gildsmith）；鍍金師只替玩家已持有的裝備增加鍍金附魔，不會提供新的釣魚竿。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>其他來源：&lt;/strong> 頭目前沒有寶箱、其他商人或額外裝備取得選項。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>影片完整性：&lt;/strong> 從第 0 層開場到第一個頭目層之間，所有可取得裝備的獎勵畫面及唯一的商人／工匠來源均有展示，沒有影響判定的剪接缺口。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="難易度限制">難易度限制
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>啟示錄：&lt;/strong> 不可以；頭目前所有可取得來源皆已完整展示，且明確沒有釣魚竿。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>冒險／預設：&lt;/strong> 本次來源只有啟示錄完整通關影片，未驗證其他難易度，不能直接套用啟示錄結論。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;p>若日後取得其他難易度完整影片或官方逐層獎勵清單，應分別重新核對。&lt;/p></description></item><item><title>Minecraft Dungeons：10/18 週高塔釣魚竿驗證（第 208 輪，啟示錄難易度）</title><link>https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-tower-week-208/</link><pubDate>Sun, 18 Oct 2026 20:00:00 +0800</pubDate><guid>https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-tower-week-208/</guid><description>&lt;blockquote>
&lt;p>🧭 &lt;a class="link" href="https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-knowledge-map/" >回到 Minecraft Dungeons KB 總索引&lt;/a>&lt;/p>&lt;/blockquote>
&lt;p>本篇針對 &lt;strong>10/18 週（第 208 輪）&lt;/strong> 啟示錄（Apocalypse）難易度，驗證進入第一個頭目關卡前是否能取得法器 &lt;strong>釣魚竿（Fishing Rod）&lt;/strong>。&lt;/p>
&lt;h2 id="影片來源">影片來源
&lt;/h2>&lt;ul>
&lt;li>標題：&lt;code>The Tower 208 Apocalypse Full Climb, Guide &amp;amp; Strategy, Minecraft Dungeons Fauna Faire&lt;/code>&lt;/li>
&lt;li>連結：&lt;a class="link" href="https://www.youtube.com/watch?v=LPlA9q0Unng" target="_blank" rel="noopener"
>https://www.youtube.com/watch?v=LPlA9q0Unng&lt;/a>&lt;/li>
&lt;li>影片上傳日期：2026-10-18&lt;/li>
&lt;li>影片長度：33:03&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;p>影片說明只有「Reward List: Apocalypse」標題，沒有逐層獎勵清單，因此以下結論以影片實際畫面為準。&lt;/p>
&lt;h2 id="第一個頭目前能否取得釣魚竿">第一個頭目前能否取得釣魚竿
&lt;/h2>&lt;p>&lt;strong>結論：不可以。影片完整展示啟示錄難易度在第一個頭目前的起始裝備、第 1～9 層「AVAILABLE REWARDS」，以及第 10 層獨特裝備工匠，均沒有可取得的釣魚竿。&lt;/strong>&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>第一個頭目樓層：&lt;/strong> 第 11 層。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>頭目：&lt;/strong> 風暴傀儡（Tempest Golem）。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>頭目層時間戳：&lt;/strong> &lt;a class="link" href="https://www.youtube.com/watch?v=LPlA9q0Unng&amp;amp;t=565s" target="_blank" rel="noopener"
>09:25&lt;/a> 顯示「NEW FLOOR／BOSS FLOOR」並進入第 11 層；&lt;a class="link" href="https://www.youtube.com/watch?v=LPlA9q0Unng&amp;amp;t=569s" target="_blank" rel="noopener"
>09:29&lt;/a> 風暴傀儡出現並開始戰鬥。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>起始裝備：&lt;/strong> &lt;a class="link" href="https://www.youtube.com/watch?v=LPlA9q0Unng&amp;amp;t=23s" target="_blank" rel="noopener"
>00:23&lt;/a> 的裝備畫面可見起始近戰武器、盔甲與遠程武器，法器欄未見釣魚竿。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第 1～9 層獎勵：&lt;/strong> 影片分別在 &lt;a class="link" href="https://www.youtube.com/watch?v=LPlA9q0Unng&amp;amp;t=44s" target="_blank" rel="noopener"
>00:44&lt;/a>、&lt;a class="link" href="https://www.youtube.com/watch?v=LPlA9q0Unng&amp;amp;t=96s" target="_blank" rel="noopener"
>01:36&lt;/a>、&lt;a class="link" href="https://www.youtube.com/watch?v=LPlA9q0Unng&amp;amp;t=148s" target="_blank" rel="noopener"
>02:28&lt;/a>、&lt;a class="link" href="https://www.youtube.com/watch?v=LPlA9q0Unng&amp;amp;t=223s" target="_blank" rel="noopener"
>03:43&lt;/a>、&lt;a class="link" href="https://www.youtube.com/watch?v=LPlA9q0Unng&amp;amp;t=271s" target="_blank" rel="noopener"
>04:31&lt;/a>、&lt;a class="link" href="https://www.youtube.com/watch?v=LPlA9q0Unng&amp;amp;t=328s" target="_blank" rel="noopener"
>05:28&lt;/a>、&lt;a class="link" href="https://www.youtube.com/watch?v=LPlA9q0Unng&amp;amp;t=380s" target="_blank" rel="noopener"
>06:20&lt;/a>、&lt;a class="link" href="https://www.youtube.com/watch?v=LPlA9q0Unng&amp;amp;t=463s" target="_blank" rel="noopener"
>07:43&lt;/a> 與 &lt;a class="link" href="https://www.youtube.com/watch?v=LPlA9q0Unng&amp;amp;t=539s" target="_blank" rel="noopener"
>08:59&lt;/a> 完整顯示「AVAILABLE REWARDS」，所有選項都沒有釣魚竿。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第 10 層商人樓層：&lt;/strong> &lt;a class="link" href="https://www.youtube.com/watch?v=LPlA9q0Unng&amp;amp;t=547s" target="_blank" rel="noopener"
>09:07&lt;/a> 進入商人樓層，並在 &lt;a class="link" href="https://www.youtube.com/watch?v=LPlA9q0Unng&amp;amp;t=555s" target="_blank" rel="noopener"
>09:15&lt;/a> 顯示獨特裝備工匠（Uniquesmith）；此工匠只把已持有裝備轉換為獨特版本，不會提供新的釣魚竿。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>其他來源：&lt;/strong> 第 8 層雖有高塔守衛（Tower Guard），影片未顯示其提供任何額外裝備取得選項；頭目前也沒有寶箱或其他商人來源。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>影片完整性：&lt;/strong> 從開場到第一個頭目層之間，所有可取得裝備的獎勵畫面及唯一的商人／工匠來源均有展示，沒有影響判定的剪接缺口。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="難易度限制">難易度限制
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>啟示錄：&lt;/strong> 不可以；頭目前所有可取得來源皆已完整展示，且明確沒有釣魚竿。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>冒險／預設：&lt;/strong> 本次來源只有啟示錄完整通關影片，未驗證其他難易度，不能直接套用啟示錄結論。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;p>若日後取得其他難易度完整影片或官方逐層獎勵清單，應分別重新核對。&lt;/p></description></item><item><title>Minecraft Dungeons：10/11 週高塔釣魚竿驗證（第 207 輪，啟示錄難易度）</title><link>https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-tower-week-207/</link><pubDate>Sun, 11 Oct 2026 20:00:00 +0800</pubDate><guid>https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-tower-week-207/</guid><description>&lt;blockquote>
&lt;p>🧭 &lt;a class="link" href="https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-knowledge-map/" >回到 Minecraft Dungeons KB 總索引&lt;/a>&lt;/p>&lt;/blockquote>
&lt;p>本篇針對 &lt;strong>10/11 週（第 207 輪）&lt;/strong> 啟示錄（Apocalypse）難易度，驗證進入第一個頭目關卡前是否能取得法器 &lt;strong>釣魚竿（Fishing Rod）&lt;/strong>。&lt;/p>
&lt;h2 id="影片來源">影片來源
&lt;/h2>&lt;ul>
&lt;li>標題：&lt;code>The Tower 207 Apocalypse Full Climb, Guide &amp;amp; Strategy, Minecraft Dungeons Fauna Faire&lt;/code>&lt;/li>
&lt;li>連結：&lt;a class="link" href="https://www.youtube.com/watch?v=NxCZJswBJxk" target="_blank" rel="noopener"
>https://www.youtube.com/watch?v=NxCZJswBJxk&lt;/a>&lt;/li>
&lt;li>影片上傳日期：2026-10-11&lt;/li>
&lt;li>影片長度：27:01&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;p>影片說明只有「Reward List: Apocalypse」標題，沒有逐層獎勵清單，因此以下結論以影片實際畫面為準。&lt;/p>
&lt;h2 id="第一個頭目前能否取得釣魚竿">第一個頭目前能否取得釣魚竿
&lt;/h2>&lt;p>&lt;strong>結論：不可以。影片完整展示啟示錄難易度在第一個頭目前的起始裝備、第 1～6、8～9 層「AVAILABLE REWARDS」，以及第 7 層強化工匠，均沒有可取得的釣魚竿。&lt;/strong>&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>第一個頭目樓層：&lt;/strong> 第 10 層。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>頭目：&lt;/strong> 幻術師（Illusioner）。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>頭目層時間戳：&lt;/strong> &lt;a class="link" href="https://www.youtube.com/watch?v=NxCZJswBJxk&amp;amp;t=415s" target="_blank" rel="noopener"
>06:55&lt;/a> 顯示「NEW FLOOR／BOSS FLOOR」並進入第 10 層；&lt;a class="link" href="https://www.youtube.com/watch?v=NxCZJswBJxk&amp;amp;t=427s" target="_blank" rel="noopener"
>07:07&lt;/a> 顯示「Arena Battle」，幻術師隨即出現並開始戰鬥。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>起始裝備：&lt;/strong> &lt;a class="link" href="https://www.youtube.com/watch?v=NxCZJswBJxk&amp;amp;t=8s" target="_blank" rel="noopener"
>00:08&lt;/a> 的裝備畫面可見起始近戰武器、盔甲與遠程武器，法器欄未見釣魚竿。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>頭目前的樓層獎勵：&lt;/strong> 影片在 &lt;a class="link" href="https://www.youtube.com/watch?v=NxCZJswBJxk&amp;amp;t=58s" target="_blank" rel="noopener"
>00:58&lt;/a>、&lt;a class="link" href="https://www.youtube.com/watch?v=NxCZJswBJxk&amp;amp;t=102s" target="_blank" rel="noopener"
>01:42&lt;/a>、&lt;a class="link" href="https://www.youtube.com/watch?v=NxCZJswBJxk&amp;amp;t=134s" target="_blank" rel="noopener"
>02:14&lt;/a>、&lt;a class="link" href="https://www.youtube.com/watch?v=NxCZJswBJxk&amp;amp;t=194s" target="_blank" rel="noopener"
>03:14&lt;/a>、&lt;a class="link" href="https://www.youtube.com/watch?v=NxCZJswBJxk&amp;amp;t=240s" target="_blank" rel="noopener"
>04:00&lt;/a>、&lt;a class="link" href="https://www.youtube.com/watch?v=NxCZJswBJxk&amp;amp;t=303s" target="_blank" rel="noopener"
>05:03&lt;/a>、&lt;a class="link" href="https://www.youtube.com/watch?v=NxCZJswBJxk&amp;amp;t=356s" target="_blank" rel="noopener"
>05:56&lt;/a> 與 &lt;a class="link" href="https://www.youtube.com/watch?v=NxCZJswBJxk&amp;amp;t=407s" target="_blank" rel="noopener"
>06:47&lt;/a> 完整顯示第 1～6、8～9 層的「AVAILABLE REWARDS」，所有選項都沒有釣魚竿。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第 7 層商人樓層：&lt;/strong> &lt;a class="link" href="https://www.youtube.com/watch?v=NxCZJswBJxk&amp;amp;t=313s" target="_blank" rel="noopener"
>05:13&lt;/a> 顯示強化工匠（Powersmith）；此工匠只提高玩家已持有裝備的威力，不會提供新的釣魚竿。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>影片完整性：&lt;/strong> 從開場到第一個頭目層之間，所有可取得裝備的獎勵畫面及唯一的商人／工匠來源均有展示，沒有影響判定的剪接缺口。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="難易度限制">難易度限制
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>啟示錄：&lt;/strong> 不可以；頭目前所有可取得來源皆已完整展示，且明確沒有釣魚竿。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>冒險／預設：&lt;/strong> 本次來源只有啟示錄完整通關影片，未驗證其他難易度，不能直接套用啟示錄結論。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;p>若日後取得其他難易度完整影片或官方逐層獎勵清單，應分別重新核對。&lt;/p></description></item><item><title>Minecraft Dungeons：10/4 週高塔釣魚竿驗證（第 206 輪，啟示錄難易度）</title><link>https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-tower-week-206/</link><pubDate>Sun, 04 Oct 2026 20:00:00 +0800</pubDate><guid>https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-tower-week-206/</guid><description>&lt;blockquote>
&lt;p>🧭 &lt;a class="link" href="https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-knowledge-map/" >回到 Minecraft Dungeons KB 總索引&lt;/a>&lt;/p>&lt;/blockquote>
&lt;p>本篇針對 &lt;strong>10/4 週（第 206 輪）&lt;/strong> 啟示錄（Apocalypse）難易度，驗證進入第一個頭目關卡前是否能取得法器 &lt;strong>釣魚竿（Fishing Rod）&lt;/strong>。&lt;/p>
&lt;h2 id="影片來源">影片來源
&lt;/h2>&lt;ul>
&lt;li>標題：&lt;code>The Tower 206 Apocalypse Full Climb, Guide &amp;amp; Strategy, Minecraft Dungeons Fauna Faire&lt;/code>&lt;/li>
&lt;li>連結：&lt;a class="link" href="https://www.youtube.com/watch?v=MUvuqlX2JFw" target="_blank" rel="noopener"
>https://www.youtube.com/watch?v=MUvuqlX2JFw&lt;/a>&lt;/li>
&lt;li>影片上傳日期：2026-10-04&lt;/li>
&lt;li>影片長度：26:34&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;p>影片說明只有「Tower Guard: 0」及「Reward List: Apocalypse」，沒有逐層獎勵清單，因此以下結論以影片實際畫面為準。&lt;/p>
&lt;h2 id="第一個頭目前能否取得釣魚竿">第一個頭目前能否取得釣魚竿
&lt;/h2>&lt;p>&lt;strong>結論：不可以。影片完整展示啟示錄難易度在第一個頭目前的起始裝備、第 1～9 層獎勵與第 10 層獨特裝備工匠，均沒有釣魚竿。&lt;/strong>&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>第一個頭目樓層：&lt;/strong> 第 11 層。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>頭目：&lt;/strong> 沉屍死靈法師（Drowned Necromancer）與惡魂（Ghast）。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>頭目層時間戳：&lt;/strong> &lt;a class="link" href="https://www.youtube.com/watch?v=MUvuqlX2JFw&amp;amp;t=561s" target="_blank" rel="noopener"
>09:21&lt;/a> 顯示「NEW FLOOR／BOSS FLOOR」並進入第 11 層；&lt;a class="link" href="https://www.youtube.com/watch?v=MUvuqlX2JFw&amp;amp;t=575s" target="_blank" rel="noopener"
>09:35&lt;/a> 顯示「Arena Battle」並開始戰鬥。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>起始裝備：&lt;/strong> 開場可見近戰武器、護甲與遠程武器，三個法器欄皆為空，沒有釣魚竿。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第 1～9 層獎勵：&lt;/strong> 影片分別在 &lt;a class="link" href="https://www.youtube.com/watch?v=MUvuqlX2JFw&amp;amp;t=65s" target="_blank" rel="noopener"
>01:05&lt;/a>、&lt;a class="link" href="https://www.youtube.com/watch?v=MUvuqlX2JFw&amp;amp;t=130s" target="_blank" rel="noopener"
>02:10&lt;/a>、&lt;a class="link" href="https://www.youtube.com/watch?v=MUvuqlX2JFw&amp;amp;t=185s" target="_blank" rel="noopener"
>03:05&lt;/a>、&lt;a class="link" href="https://www.youtube.com/watch?v=MUvuqlX2JFw&amp;amp;t=230s" target="_blank" rel="noopener"
>03:50&lt;/a>、&lt;a class="link" href="https://www.youtube.com/watch?v=MUvuqlX2JFw&amp;amp;t=280s" target="_blank" rel="noopener"
>04:40&lt;/a>、&lt;a class="link" href="https://www.youtube.com/watch?v=MUvuqlX2JFw&amp;amp;t=340s" target="_blank" rel="noopener"
>05:40&lt;/a>、&lt;a class="link" href="https://www.youtube.com/watch?v=MUvuqlX2JFw&amp;amp;t=373s" target="_blank" rel="noopener"
>06:13&lt;/a>、&lt;a class="link" href="https://www.youtube.com/watch?v=MUvuqlX2JFw&amp;amp;t=450s" target="_blank" rel="noopener"
>07:30&lt;/a> 與 &lt;a class="link" href="https://www.youtube.com/watch?v=MUvuqlX2JFw&amp;amp;t=495s" target="_blank" rel="noopener"
>08:15&lt;/a> 完整顯示「AVAILABLE REWARDS」，所有選項都沒有釣魚竿。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第 10 層：&lt;/strong> &lt;a class="link" href="https://www.youtube.com/watch?v=MUvuqlX2JFw&amp;amp;t=495s" target="_blank" rel="noopener"
>08:15&lt;/a> 顯示下一層為商人樓層，隨後在 &lt;a class="link" href="https://www.youtube.com/watch?v=MUvuqlX2JFw&amp;amp;t=545s" target="_blank" rel="noopener"
>09:05&lt;/a> 使用獨特裝備工匠；此工匠只把既有裝備升級為獨特版本，不會提供新的釣魚竿。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>影片完整性：&lt;/strong> 從開場到第一個頭目層之間，所有獎勵畫面與唯一的商人／工匠來源皆有展示，沒有影響判定的剪接缺口。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="難易度限制">難易度限制
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>啟示錄：&lt;/strong> 不可以；頭目前所有可取得來源皆已完整展示，且明確沒有釣魚竿。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>冒險／預設：&lt;/strong> 本次來源只有啟示錄完整通關影片，未驗證其他難易度，不能直接套用啟示錄結論。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;p>若日後取得其他難易度完整影片或官方逐層獎勵清單，應分別重新核對。&lt;/p></description></item><item><title>Minecraft Dungeons：9/27 週高塔釣魚竿驗證（第 205 輪，啟示錄難易度）</title><link>https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-tower-week-205/</link><pubDate>Mon, 28 Sep 2026 02:40:00 +0800</pubDate><guid>https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-tower-week-205/</guid><description>&lt;blockquote>
&lt;p>🧭 &lt;a class="link" href="https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-knowledge-map/" >回到 Minecraft Dungeons KB 總索引&lt;/a>&lt;/p>&lt;/blockquote>
&lt;p>本篇針對 &lt;strong>9/27 週（第 205 輪）&lt;/strong> 啟示錄（Apocalypse）難易度，驗證進入第一個頭目關卡前是否能取得法器 &lt;strong>釣魚竿（Fishing Rod）&lt;/strong>。&lt;/p>
&lt;h2 id="影片來源">影片來源
&lt;/h2>&lt;ul>
&lt;li>標題：&lt;code>The Tower 205 [Apocalypse] Full Climb, Guide &amp;amp; Strategy, Minecraft Dungeons Fauna Faire&lt;/code>&lt;/li>
&lt;li>連結：&lt;a class="link" href="https://www.youtube.com/watch?v=jnHdCc2eNXs" target="_blank" rel="noopener"
>https://www.youtube.com/watch?v=jnHdCc2eNXs&lt;/a>&lt;/li>
&lt;li>影片上傳日期：2026-09-27&lt;/li>
&lt;li>影片長度：28:31&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;p>影片說明只列出「第 25 層有 4 位高塔守衛」，沒有逐層獎勵清單，因此以下結論以影片實際畫面為準。&lt;/p>
&lt;h2 id="第一個頭目前能否取得釣魚竿">第一個頭目前能否取得釣魚竿
&lt;/h2>&lt;p>&lt;strong>結論：不可以。影片完整展示啟示錄難易度在第一個頭目前的起始裝備、第 1～9 層獎勵與第 10 層工匠，均沒有釣魚竿。&lt;/strong>&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>第一個頭目樓層：&lt;/strong> 第 11 層。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>頭目：&lt;/strong> 幻術師（Illusioner）與喚魔者（Evoker）。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>頭目層開始時間：&lt;/strong> &lt;a class="link" href="https://www.youtube.com/watch?v=jnHdCc2eNXs&amp;amp;t=516s" target="_blank" rel="noopener"
>08:36&lt;/a>；旁白於約 08:35 說明將迎戰兩位頭目。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>起始裝備：&lt;/strong> 開場可見近戰武器、護甲與遠程武器，法器欄為空，沒有釣魚竿。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第 1～9 層獎勵：&lt;/strong> 影片分別在 &lt;a class="link" href="https://www.youtube.com/watch?v=jnHdCc2eNXs&amp;amp;t=60s" target="_blank" rel="noopener"
>01:00&lt;/a>、&lt;a class="link" href="https://www.youtube.com/watch?v=jnHdCc2eNXs&amp;amp;t=88s" target="_blank" rel="noopener"
>01:28&lt;/a>、&lt;a class="link" href="https://www.youtube.com/watch?v=jnHdCc2eNXs&amp;amp;t=140s" target="_blank" rel="noopener"
>02:20&lt;/a>、&lt;a class="link" href="https://www.youtube.com/watch?v=jnHdCc2eNXs&amp;amp;t=210s" target="_blank" rel="noopener"
>03:30&lt;/a>、&lt;a class="link" href="https://www.youtube.com/watch?v=jnHdCc2eNXs&amp;amp;t=260s" target="_blank" rel="noopener"
>04:20&lt;/a>、&lt;a class="link" href="https://www.youtube.com/watch?v=jnHdCc2eNXs&amp;amp;t=306s" target="_blank" rel="noopener"
>05:06&lt;/a>、&lt;a class="link" href="https://www.youtube.com/watch?v=jnHdCc2eNXs&amp;amp;t=399s" target="_blank" rel="noopener"
>06:39&lt;/a>、&lt;a class="link" href="https://www.youtube.com/watch?v=jnHdCc2eNXs&amp;amp;t=444s" target="_blank" rel="noopener"
>07:24&lt;/a> 與 &lt;a class="link" href="https://www.youtube.com/watch?v=jnHdCc2eNXs&amp;amp;t=500s" target="_blank" rel="noopener"
>08:20&lt;/a> 完整顯示「AVAILABLE REWARDS」，所有選項都沒有釣魚竿。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第 10 層：&lt;/strong> &lt;a class="link" href="https://www.youtube.com/watch?v=jnHdCc2eNXs&amp;amp;t=500s" target="_blank" rel="noopener"
>08:20&lt;/a> 顯示下一層為商人樓層，隨後在 &lt;a class="link" href="https://www.youtube.com/watch?v=jnHdCc2eNXs&amp;amp;t=510s" target="_blank" rel="noopener"
>08:30&lt;/a> 使用獨特裝備工匠；此工匠只把既有裝備升級為獨特版本，不會提供新的釣魚竿。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>影片完整性：&lt;/strong> 從開場到第一個頭目層之間，相關獎勵畫面與唯一的商人／工匠來源皆有展示，沒有影響判定的剪接缺口。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="難易度限制">難易度限制
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>啟示錄：&lt;/strong> 不可以；頭目前所有可取得來源皆已完整展示，且明確沒有釣魚竿。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>冒險／預設：&lt;/strong> 本次來源只有啟示錄完整通關影片，未驗證其他難易度，不能直接套用啟示錄結論。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;p>若日後取得未剪輯影片、其他難易度完整影片，或官方逐層獎勵清單，應重新核對這項結論。&lt;/p></description></item><item><title>Minecraft Dungeons 連發火箭雙流派：吸血速攻與火箭光束華麗流終極配置</title><link>https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-firework-lifesteal-speed-build/</link><pubDate>Thu, 24 Sep 2026 11:21:00 +0800</pubDate><guid>https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-firework-lifesteal-speed-build/</guid><description>&lt;blockquote>
&lt;p>🧭 &lt;a class="link" href="https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-knowledge-map/" >回到 Minecraft Dungeons KB 總索引&lt;/a>&lt;/p>&lt;/blockquote>
&lt;p>本文整理兩套共用&lt;strong>豎琴弩連發煙火&lt;/strong>核心、但追求不同的畢業 Build：&lt;/p>
&lt;ol>
&lt;li>&lt;strong>吸血速攻型&lt;/strong>：連發煙火 &amp;gt; 近戰與遠程都能回血 &amp;gt; 高速近戰。使用凋零盔甲與鬥士護手。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>火箭光束華麗型&lt;/strong>：連發煙火 &amp;gt; 遠距離與大範圍 &amp;gt; 視覺效果。使用喚魔長袍、旋風與不耗靈魂的守衛者之眼。&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;p>兩者都不是三煙火法器的純極端配法，而是保留毒帽菇，讓近戰武器本身不必追求高基礎攻速。&lt;/p>
&lt;h2 id="兩套流派怎麼選">兩套流派怎麼選
&lt;/h2>&lt;ul>
&lt;li>想貼身作戰、容錯高、近遠程都能回血：選&lt;strong>吸血速攻型&lt;/strong>。&lt;/li>
&lt;li>擅長走位、希望畫面充滿煙火、震撼、爆炸、雷電與光束：選&lt;strong>火箭光束華麗型&lt;/strong>。&lt;/li>
&lt;li>兩套共用同一把豎琴弩，可以先把遠程核心做完，再各刷一套盔甲與近戰武器切換。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="共用遠程核心豎琴弩">共用遠程核心：豎琴弩
&lt;/h2>&lt;p>&lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Harp_Crossbow" target="_blank" rel="noopener"
>豎琴弩（Harp Crossbow）&lt;/a> 每次射擊會放出五枚投射物，而且每一枚都能獨立判定遠程附魔，是兩套流派的煙火發射台。&lt;/p>
&lt;p>&lt;strong>一般三附魔：&lt;/strong>&lt;/p>
&lt;ol>
&lt;li>&lt;strong>無盡（Infinity）&lt;/strong>：III 級有 48% 機率不消耗當前箭矢，也適用煙火箭等特殊箭矢。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>多重射擊（Multishot）&lt;/strong>：五枚基礎投射物各自有 40% 機率分裂成五枚，全部觸發時理論上可達 25 枚。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>連鎖反應（Chain Reaction）&lt;/strong>：命中時有 30% 機率向周圍射出五枚額外箭矢，強化大群清場。&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;p>&lt;strong>理想鍍金附魔：&lt;/strong>&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>力量（Power）&lt;/strong>：最直觀、穩定的遠程增傷。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>穿透（Piercing）&lt;/strong>：讓箭矢繼續命中後方敵人，適合狹長通道與密集怪群；實際爆炸位置會因穿透而改變，手感不一定優於力量。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;p>不把&lt;strong>虛空打擊&lt;/strong>列為首選，因為它的倍率需要時間上升，而且同一把武器再次命中會重設倍率；豎琴弩是五發齊射的高速武器，與此機制衝突。可查 &lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Void_Strike" target="_blank" rel="noopener"
>Minecraft Wiki：Void Strike&lt;/a> 的重設規則。&lt;/p>
&lt;blockquote>
&lt;p>&lt;strong>重要限制：&lt;/strong> 無盡 III 是 48% 機率免耗，不是保證無限。單次裝填煙火後，連續射擊的理論平均值約為 1.92 次；要靠盔甲冷卻與法器輪替縮短空窗，而不是把「無盡」理解成永久連射。&lt;/p>&lt;/blockquote>
&lt;h2 id="流派一吸血速攻型">流派一：吸血速攻型
&lt;/h2>&lt;h3 id="盔甲凋零盔甲wither-armor">盔甲：凋零盔甲（Wither Armor）
&lt;/h3>&lt;p>固定屬性為 &lt;strong>35% 傷害減免、+50% 靈魂收集、6% 吸血光環&lt;/strong>。數值與普通掉落池可由 &lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Wither_Armor" target="_blank" rel="noopener"
>Minecraft Wiki：Wither Armor&lt;/a> 核實。&lt;/p>
&lt;p>&lt;strong>一般三附魔：&lt;/strong>&lt;/p>
&lt;ol>
&lt;li>&lt;strong>冷卻（Cool Down）&lt;/strong>：縮短煙火之箭與毒帽菇的 30 秒冷卻。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>冷卻（Cool Down）&lt;/strong>：第二層冷卻是火箭輪替能否順暢的關鍵。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>偏轉（Deflect）&lt;strong>或&lt;/strong>藥水護盾（Potion Barrier）&lt;/strong>：前者處理遠程彈幕，後者提供喝藥後的緊急減傷。&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;p>&lt;strong>理想鍍金附魔：&lt;/strong>&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>藥水護盾&lt;/strong>：最泛用的保命選擇。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>冷卻&lt;/strong>：火箭密度優先的極限版本；再透過附魔師重洗一般欄位，才可能形成多重冷卻。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;p>&lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Cool_Down" target="_blank" rel="noopener"
>冷卻 III&lt;/a> 每層降低 38% 法器冷卻，而且可堆疊；&lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Potion_Barrier" target="_blank" rel="noopener"
>藥水護盾 III&lt;/a> 則在喝藥後提供 9 秒的 90% 減傷。冷卻堆疊不是把百分比直接相加成零冷卻，因此仍無法保證真正無空窗。&lt;/p>
&lt;h3 id="近戰鬥士護手fighters-bindings">近戰：鬥士護手（Fighter&amp;rsquo;s Bindings）
&lt;/h3>&lt;p>&lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Fighter%27s_Bindings" target="_blank" rel="noopener"
>鬥士護手&lt;/a> 是四段、幾乎沒有連擊間隔的高速武器，每第四拳都算連擊終結，所以能頻繁觸發旋風與震撼。該條目也記錄了 1.16.2.0 版本曾把攻擊間隔從 0.125 秒調整為 0.15 秒，因此不採用「固定每秒 7.14 拳」這種未標版本的說法。&lt;/p>
&lt;p>&lt;strong>推薦一般三附魔：&lt;/strong>&lt;/p>
&lt;ol>
&lt;li>&lt;strong>旋風（Swirling）或震撼（Shock Wave）二選一&lt;/strong>：旋風補近身範圍，震撼補前方射程。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>解除附魔（Unchanting）&lt;/strong>：啟示錄+ 對附魔怪提供強力直接傷害，也會提高直接攻擊帶來的吸血量。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>暴擊（Critical Hit）&lt;strong>或&lt;/strong>暈眩（Stunning）&lt;/strong>：暴擊提高傷害與吸血，暈眩則利用高攻速長時間控住目標。&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;p>&lt;strong>理想鍍金附魔：&lt;/strong>&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>虛弱（Weakening）&lt;/strong>：命中後降低周圍敵人的傷害，穩定提高貼身生存能力。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>暴擊／承諾（Committed）&lt;/strong>：追求直接傷害與吸血量時使用。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;p>旋風與震撼都很適合鬥士護手，但它們屬於&lt;strong>間接附魔傷害&lt;/strong>。社群實測指出，這兩種額外傷害本身不會觸發吸血；真正提供回血的是拳頭的直接傷害。可對照 &lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Fighter%27s_Bindings/Strategy" target="_blank" rel="noopener"
>Minecraft Wiki 的鬥士護手附魔分析&lt;/a> 與 &lt;a class="link" href="https://www.reddit.com/r/MinecraftDungeons/comments/yj9v3h/does_swirling_and_shockwave_prevent_life_steal/" target="_blank" rel="noopener"
>Swirling／Shock Wave 吸血測試討論&lt;/a>。因此本配置只保留其中一個，把其他欄位交給直接增傷或控場。&lt;/p>
&lt;h3 id="法器">法器
&lt;/h3>&lt;p>&lt;strong>標準版：&lt;/strong>&lt;/p>
&lt;ol>
&lt;li>&lt;strong>煙火之箭（Fireworks Arrow）&lt;/strong>&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>毒帽菇（Death Cap Mushroom）&lt;/strong>&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>弱化之鑼（Gong of Weakening）&lt;/strong>&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;p>適合遠古生物、Boss 與高難度關卡。弱化之鑼能讓七格內敵人受到兩倍傷害，並降低其輸出；資料見 &lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Gong_of_Weakening" target="_blank" rel="noopener"
>Minecraft Wiki：Gong of Weakening&lt;/a>。&lt;/p>
&lt;p>&lt;strong>連發煙火優先版：&lt;/strong>&lt;/p>
&lt;ol>
&lt;li>&lt;strong>煙火之箭&lt;/strong>&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>煙火之箭&lt;/strong>&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>毒帽菇&lt;/strong>&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;p>兩個煙火法器各自有冷卻，可輪流裝填；搭配雙冷卻盔甲，比單煙火＋弱化之鑼更貼近「連發火箭」的第一優先需求。&lt;/p>
&lt;h3 id="吸血究竟涵蓋哪些傷害">吸血究竟涵蓋哪些傷害
&lt;/h3>&lt;p>凋零盔甲的吸血量以造成的傷害為基礎，不是固定回復最大生命，也不是從敵人的生命上限抽取。近戰拳擊、一般遠程傷害與煙火爆炸都能提供大量回復；&lt;a class="link" href="https://game8.co/games/Minecraft-Dungeons/archives/289239" target="_blank" rel="noopener"
>Game8 的光環機制測試&lt;/a> 也明確以煙火之箭作為快速吸血的例子。&lt;/p>
&lt;p>但不能把它描述成「所有傷害都必定回血」：&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>會回血：&lt;/strong> 鬥士護手直接拳擊、豎琴弩直接射擊、煙火之箭爆炸等可歸屬於玩家的適用傷害。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>不計入拳擊吸血的額外傷害：&lt;/strong> 旋風、震撼等間接附魔傷害。拳頭本身仍照常吸血。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>不代表無敵：&lt;/strong> 高難度爆發傷害仍可能在吸血發生前擊倒玩家，因此藥水護盾或偏轉仍有價值。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="操作循環">操作循環
&lt;/h3>&lt;ol>
&lt;li>進場前開毒帽菇，提高近戰攻速與移動速度。&lt;/li>
&lt;li>遠距離先啟動煙火之箭，再用豎琴弩齊射；無盡若觸發，可立即再射同一枚特殊箭。&lt;/li>
&lt;li>裝有兩個煙火之箭時輪流啟動，不要同時按下，以免浪費兩次裝填。&lt;/li>
&lt;li>危險精英或 Boss 戰改用標準版：先敲弱化之鑼，再發射煙火，最後貼身用鬥士護手收尾。&lt;/li>
&lt;li>法器全部冷卻時，以遠程普通箭拉怪，或利用鬥士護手的暈眩／虛弱安全等待下一輪。&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;h2 id="流派二火箭光束華麗型">流派二：火箭光束華麗型
&lt;/h2>&lt;p>這套放棄吸血與極限近戰觸發頻率，改用移速、法器冷卻、遠距光束、旋轉震撼與元素特效維持安全距離。毒帽菇負責補足旋風的慢速，不需要把盔甲與武器全部堆成攻速裝。&lt;/p>
&lt;h3 id="盔甲喚魔長袍evocation-robe">盔甲：喚魔長袍（Evocation Robe）
&lt;/h3>&lt;p>&lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Evocation_Robe" target="_blank" rel="noopener"
>喚魔長袍&lt;/a> 固定提供 &lt;strong>-40% 法器冷卻&lt;/strong>與 &lt;strong>+15% 移速光環&lt;/strong>，正好同時提高煙火、光束的使用頻率與走位能力。&lt;/p>
&lt;p>&lt;strong>一般三附魔：&lt;/strong>&lt;/p>
&lt;ol>
&lt;li>&lt;strong>冷卻（Cool Down）&lt;/strong>：與長袍固定冷卻疊加，縮短煙火、守衛者之眼與毒帽菇空窗。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>冷卻（Cool Down）&lt;/strong>：華麗效果密度優先；如果只刷到一個冷卻，可用偏轉代替。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>偏轉（Deflect）&lt;strong>或&lt;/strong>帶電翻滾（Electrified）&lt;/strong>：偏轉較實用；帶電翻滾則在翻滾時雷擊附近兩名敵人，視覺效果更符合本流派。&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;p>&lt;strong>理想鍍金附魔：&lt;/strong>&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>藥水護盾&lt;/strong>：不依賴吸血時的緊急保命手段。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>冷卻&lt;/strong>：追求近乎無縫的光束與煙火輪替。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>雷電專注（Lightning Focus）&lt;/strong>：僅在旋風使用喚雷、盔甲使用帶電翻滾，或第三法器改元素背袋時選擇。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;p>喚魔長袍是一般／稀有裝備，不必執著獨特外框；若想要獨特版本，可使用同系列的餘燼長袍或翠綠長袍，但固定能力會有所不同。&lt;/p>
&lt;h3 id="近戰旋風whirlwind">近戰：旋風（Whirlwind）
&lt;/h3>&lt;p>&lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Whirlwind" target="_blank" rel="noopener"
>旋風&lt;/a> 是雙刃斧的獨特變體，具有高力量、高範圍、低攻速與兩段旋轉連擊，並內建震撼效果。毒帽菇可補足速度，大範圍旋轉攻擊則負責處理突破遠程火力、貼近玩家的怪群。&lt;/p>
&lt;p>&lt;strong>華麗版一般三附魔：&lt;/strong>&lt;/p>
&lt;ol>
&lt;li>&lt;strong>爆炸（Exploding）&lt;/strong>：敵人死亡後爆炸，增加範圍清怪與畫面效果。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>重力（Gravity）&lt;/strong>：把敵人拉向斧頭命中點，集中承受旋轉、爆炸與震撼。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>喚雷（Thundering）&lt;/strong>：每次命中有 30% 機率召喚雷擊；搭配盔甲的雷電專注可提高傷害。&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;p>&lt;strong>實戰強度版第三格：&lt;/strong>&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>把喚雷改成&lt;strong>解除附魔&lt;/strong>或&lt;strong>暴擊&lt;/strong>，對啟示錄+ 的直接傷害更穩定。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;p>&lt;strong>理想鍍金附魔：&lt;/strong>&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>解除附魔／暴擊／承諾&lt;/strong>：補足慢速武器的直接傷害。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>虛弱&lt;/strong>：大範圍旋轉命中能降低周圍敵人的輸出。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;p>不把暈眩列為首選：暈眩 III 只有 15% 命中觸發率，旋風即使有毒帽菇仍不如鬥士護手適合高頻觸發。&lt;/p>
&lt;h3 id="法器-1">法器
&lt;/h3>&lt;ol>
&lt;li>&lt;strong>煙火之箭（Fireworks Arrow）&lt;/strong>：共用主砲，配合豎琴弩製造大範圍煙火。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>守衛者之眼（Eye of the Guardian）&lt;/strong>：發射四秒長距離光束，不需要靈魂；喚魔長袍與冷卻附魔可大幅縮短其 22 秒冷卻。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>毒帽菇（Death Cap Mushroom）&lt;/strong>：補足旋風的低攻速並增加移速。&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;p>若想要更多元素特效，可把守衛者之眼替換成&lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Satchel_of_Elements" target="_blank" rel="noopener"
>元素背袋&lt;/a>：它會隨機對附近最多七名敵人施加雷擊、冰凍或燃燒，冷卻只有 10 秒，但攻擊距離比守衛者之眼短。&lt;/p>
&lt;blockquote>
&lt;p>&lt;strong>為什麼不用腐化信標？&lt;/strong> &lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Corrupted_Beacon" target="_blank" rel="noopener"
>腐化信標&lt;/a> 每秒消耗 20 靈魂。喚魔長袍不提供靈魂收集，豎琴弩與旋風也不能使用靈魂附魔；整套配置沒有可靠靈魂來源。守衛者之眼提供相似光束效果且不耗靈魂，才適合直接併入這套 Build。&lt;/p>&lt;/blockquote>
&lt;h3 id="操作循環-1">操作循環
&lt;/h3>&lt;ol>
&lt;li>開毒帽菇保持移速與旋風揮擊速度。&lt;/li>
&lt;li>遠距離先裝填煙火，以豎琴弩清掉大片怪群。&lt;/li>
&lt;li>煙火進入冷卻後立刻切守衛者之眼，站在走廊或窄口掃射四秒光束。&lt;/li>
&lt;li>敵人貼近時翻滾拉開；帶電翻滾會補上雷擊特效。&lt;/li>
&lt;li>無法拉開時切旋風，用重力聚怪，再以旋轉、震撼、爆炸和喚雷清場。&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;h2 id="兩套流派的普通裝備與法器取得地點">兩套流派的普通裝備與法器取得地點
&lt;/h2>&lt;p>以下都是關卡掉落池，&lt;strong>不是通關必掉&lt;/strong>；獨特裝備可能需要反覆刷基礎類型的掉落池。&lt;/p>
&lt;h3 id="凋零盔甲">凋零盔甲
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>本體：仙人掌峽谷（每日試煉）、沙漠神殿、地下神殿、黑曜之巔、高塔&lt;/li>
&lt;li>DLC：靈魂沙谷（啟示錄）、破碎堡壘&lt;/li>
&lt;li>核實：&lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Wither_Armor#Obtaining" target="_blank" rel="noopener"
>Minecraft Wiki：Wither Armor／Obtaining&lt;/a>&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;p>&lt;strong>凋零盔甲不在「???／蘑菇島」的一般掉落池。&lt;/strong> 蘑菇島會掉落的是其他裝備，例如爆炸弩系；把它列為凋零盔甲高效率產地是錯誤資訊。&lt;/p>
&lt;h3 id="豎琴弩">豎琴弩
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>本體：潮濕沼澤、高墩大廳、高塔&lt;/li>
&lt;li>DLC：孤獨堡壘、靈魂沙谷、要塞&lt;/li>
&lt;li>核實：&lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Harp_Crossbow#Obtaining" target="_blank" rel="noopener"
>Minecraft Wiki：Harp Crossbow／Obtaining&lt;/a>&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="鬥士護手">鬥士護手
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>本體：潮濕洞穴（冒險）、仙人掌峽谷（冒險）、高塔&lt;/li>
&lt;li>DLC：潮濕叢林（冒險）、珊瑚高地、要塞（啟示錄）&lt;/li>
&lt;li>核實：&lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Fighter%27s_Bindings#Obtaining" target="_blank" rel="noopener"
>Minecraft Wiki：Fighter&amp;rsquo;s Bindings／Obtaining&lt;/a>&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;p>潮濕洞穴流程短，而且解謎後有黑曜石寶箱，仍是刷護手系最方便的常規路線之一。&lt;/p>
&lt;h3 id="煙火之箭">煙火之箭
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>本體：魷魚海岸、紅石礦場、高墩大廳、地下大廳&lt;/li>
&lt;li>DLC：巨型壁壘&lt;/li>
&lt;li>核實：&lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Fireworks_Arrow#Obtaining" target="_blank" rel="noopener"
>Minecraft Wiki：Fireworks Arrow／Obtaining&lt;/a>&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;p>&lt;strong>苦力怕森林與南瓜牧場不在煙火之箭的標準掉落清單。&lt;/strong> 高墩大廳則能同時刷豎琴弩、煙火之箭與毒帽菇，是這套 Build 最有效率的綜合關卡。&lt;/p>
&lt;h3 id="毒帽菇">毒帽菇
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>本體：苦力怕森林、高墩大廳&lt;/li>
&lt;li>DLC：狂風山峰、扭曲森林、末地荒野&lt;/li>
&lt;li>核實：&lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Death_Cap_Mushroom#Obtaining" target="_blank" rel="noopener"
>Minecraft Wiki：Death Cap Mushroom／Obtaining&lt;/a>&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;p>&lt;strong>潮濕沼澤不在毒帽菇的標準掉落清單。&lt;/strong> 毒帽菇提供 +100% 攻速及 +20% 移速，持續時間隨力量提高；冷卻固定為 30 秒。&lt;/p>
&lt;h3 id="弱化之鑼">弱化之鑼
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>本體：沙漠神殿（啟示錄）&lt;/li>
&lt;li>DLC：深淵紀念碑（冒險）&lt;/li>
&lt;li>核實：&lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Gong_of_Weakening#Obtaining" target="_blank" rel="noopener"
>Minecraft Wiki：Gong of Weakening／Obtaining&lt;/a>&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="喚魔長袍">喚魔長袍
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>本體：潮濕沼澤、潮濕洞穴、黑曜之巔、高塔&lt;/li>
&lt;li>DLC：熊貓高原（冒險）、緋紅森林（啟示錄）、要塞（啟示錄）&lt;/li>
&lt;li>核實：&lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Evocation_Robe#Obtaining" target="_blank" rel="noopener"
>Minecraft Wiki：Evocation Robe／Obtaining&lt;/a>&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;p>&lt;strong>苦力怕森林與高墩大廳不在喚魔長袍的標準掉落清單。&lt;/strong>&lt;/p>
&lt;h3 id="旋風">旋風
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>本體：潮濕沼澤（啟示錄）、潮濕洞穴（啟示錄）、樹頂迷蹤（啟示錄）、高塔&lt;/li>
&lt;li>DLC：潮濕叢林（啟示錄）、狂風山峰（啟示錄）、要塞&lt;/li>
&lt;li>核實：&lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Whirlwind#Obtaining" target="_blank" rel="noopener"
>Minecraft Wiki：Whirlwind／Obtaining&lt;/a>&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;p>&lt;strong>苦力怕森林、南瓜牧場與高墩大廳不在旋風的標準掉落清單。&lt;/strong>&lt;/p>
&lt;h3 id="守衛者之眼">守衛者之眼
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>隱秘深淵 DLC：珊瑚高地（啟示錄）、深淵紀念碑&lt;/li>
&lt;li>核實：&lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Eye_of_the_Guardian#Obtaining" target="_blank" rel="noopener"
>Minecraft Wiki：Eye of the Guardian／Obtaining&lt;/a>&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="鍍金版本正確遠古生物與符文">鍍金版本：正確遠古生物與符文
&lt;/h2>&lt;p>遠古狩獵的符文是「讓指定遠古生物有機會生成」的最低組合，並不保證每次地圖都出現；投入附魔點數可提高遠古生物房間的生成機率。&lt;/p>
&lt;h3 id="符文圖示與字母代碼對照">符文圖示與字母代碼對照
&lt;/h3>&lt;p>獻祭裝備右下角顯示的圖案屬於 Minecraft Dungeons 的 &lt;strong>Illageralt 符文&lt;/strong>。本文使用 A、C、I 等字母，是為了把遊戲畫面中的符文轉寫成容易輸入與比對的代碼；它們沒有「Ark、Creator、Illusion」這類官方符文名稱。&lt;/p>
&lt;table>
&lt;thead>
&lt;tr>
&lt;th>遊戲圖示&lt;/th>
&lt;th style="text-align: right">本文代碼&lt;/th>
&lt;th>遊戲圖示&lt;/th>
&lt;th style="text-align: right">本文代碼&lt;/th>
&lt;th>遊戲圖示&lt;/th>
&lt;th style="text-align: right">本文代碼&lt;/th>
&lt;/tr>
&lt;/thead>
&lt;tbody>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://minecraft.wiki/images/DungeonsMiscellaneousSprite_A.png" width="40" height="40" style="image-rendering:pixelated" alt="Rune A">&lt;/td>
&lt;td style="text-align: right">&lt;strong>A&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>&lt;img src="https://minecraft.wiki/images/DungeonsMiscellaneousSprite_C.png" width="40" height="40" style="image-rendering:pixelated" alt="Rune C">&lt;/td>
&lt;td style="text-align: right">&lt;strong>C&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>&lt;img src="https://minecraft.wiki/images/DungeonsMiscellaneousSprite_I.png" width="40" height="40" style="image-rendering:pixelated" alt="Rune I">&lt;/td>
&lt;td style="text-align: right">&lt;strong>I&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://minecraft.wiki/images/DungeonsMiscellaneousSprite_O.png" width="40" height="40" style="image-rendering:pixelated" alt="Rune O">&lt;/td>
&lt;td style="text-align: right">&lt;strong>O&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>&lt;img src="https://minecraft.wiki/images/DungeonsMiscellaneousSprite_P.png" width="40" height="40" style="image-rendering:pixelated" alt="Rune P">&lt;/td>
&lt;td style="text-align: right">&lt;strong>P&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>&lt;img src="https://minecraft.wiki/images/DungeonsMiscellaneousSprite_R.png" width="40" height="40" style="image-rendering:pixelated" alt="Rune R">&lt;/td>
&lt;td style="text-align: right">&lt;strong>R&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://minecraft.wiki/images/DungeonsMiscellaneousSprite_Rune_S.png" width="40" height="40" style="image-rendering:pixelated" alt="Rune S">&lt;/td>
&lt;td style="text-align: right">&lt;strong>S&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>&lt;img src="https://minecraft.wiki/images/DungeonsMiscellaneousSprite_Rune_T.png" width="40" height="40" style="image-rendering:pixelated" alt="Rune T">&lt;/td>
&lt;td style="text-align: right">&lt;strong>T&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>&lt;img src="https://minecraft.wiki/images/DungeonsMiscellaneousSprite_Rune_U.png" width="40" height="40" style="image-rendering:pixelated" alt="Rune U">&lt;/td>
&lt;td style="text-align: right">&lt;strong>U&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;/tbody>
&lt;/table>
&lt;p>完整遠古獻祭符文只有上表九種。圖片與字母轉寫可由 &lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Illageralt#Ancient_Offerings" target="_blank" rel="noopener"
>Minecraft Wiki：Illageralt／Ancient Offerings&lt;/a> 核實；獻祭規則則見 &lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Ancient_Offering" target="_blank" rel="noopener"
>Minecraft Wiki：Ancient Offering&lt;/a>。&lt;/p>
&lt;p>本文出現的組合可直接這樣讀：&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>IIA&lt;/strong>：&lt;img src="https://minecraft.wiki/images/DungeonsMiscellaneousSprite_I.png" width="28" height="28" style="image-rendering:pixelated;vertical-align:middle" alt="Rune I"> ＋ &lt;img src="https://minecraft.wiki/images/DungeonsMiscellaneousSprite_I.png" width="28" height="28" style="image-rendering:pixelated;vertical-align:middle" alt="Rune I"> ＋ &lt;img src="https://minecraft.wiki/images/DungeonsMiscellaneousSprite_A.png" width="28" height="28" style="image-rendering:pixelated;vertical-align:middle" alt="Rune A">，召喚目標為 Grim Guardian。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>CRI&lt;/strong>：&lt;img src="https://minecraft.wiki/images/DungeonsMiscellaneousSprite_C.png" width="28" height="28" style="image-rendering:pixelated;vertical-align:middle" alt="Rune C"> ＋ &lt;img src="https://minecraft.wiki/images/DungeonsMiscellaneousSprite_R.png" width="28" height="28" style="image-rendering:pixelated;vertical-align:middle" alt="Rune R"> ＋ &lt;img src="https://minecraft.wiki/images/DungeonsMiscellaneousSprite_I.png" width="28" height="28" style="image-rendering:pixelated;vertical-align:middle" alt="Rune I">，召喚目標為 Pestilent Conjurer。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>CIPA&lt;/strong>：&lt;img src="https://minecraft.wiki/images/DungeonsMiscellaneousSprite_C.png" width="28" height="28" style="image-rendering:pixelated;vertical-align:middle" alt="Rune C"> ＋ &lt;img src="https://minecraft.wiki/images/DungeonsMiscellaneousSprite_I.png" width="28" height="28" style="image-rendering:pixelated;vertical-align:middle" alt="Rune I"> ＋ &lt;img src="https://minecraft.wiki/images/DungeonsMiscellaneousSprite_P.png" width="28" height="28" style="image-rendering:pixelated;vertical-align:middle" alt="Rune P"> ＋ &lt;img src="https://minecraft.wiki/images/DungeonsMiscellaneousSprite_A.png" width="28" height="28" style="image-rendering:pixelated;vertical-align:middle" alt="Rune A">，召喚目標為 ?????（遠古蘑菇牛）。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>OO&lt;/strong>：&lt;img src="https://minecraft.wiki/images/DungeonsMiscellaneousSprite_O.png" width="28" height="28" style="image-rendering:pixelated;vertical-align:middle" alt="Rune O"> ＋ &lt;img src="https://minecraft.wiki/images/DungeonsMiscellaneousSprite_O.png" width="28" height="28" style="image-rendering:pixelated;vertical-align:middle" alt="Rune O">，召喚目標為 The Seeking Flame。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>STA&lt;/strong>：&lt;img src="https://minecraft.wiki/images/DungeonsMiscellaneousSprite_Rune_S.png" width="28" height="28" style="image-rendering:pixelated;vertical-align:middle" alt="Rune S"> ＋ &lt;img src="https://minecraft.wiki/images/DungeonsMiscellaneousSprite_Rune_T.png" width="28" height="28" style="image-rendering:pixelated;vertical-align:middle" alt="Rune T"> ＋ &lt;img src="https://minecraft.wiki/images/DungeonsMiscellaneousSprite_A.png" width="28" height="28" style="image-rendering:pixelated;vertical-align:middle" alt="Rune A">，召喚目標為 Abominable Weaver。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;p>開始遠古狩獵時，不需要在單件裝備上湊齊整組符文；可在「一件近戰＋一件遠程＋一件盔甲＋一件法器」的獻祭上限內，把多件裝備提供的符文加總湊齊。例如 OO 可以由兩件各帶一個 O 的裝備組成。&lt;/p>
&lt;h3 id="凋零盔甲-1">凋零盔甲
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>目標遠古生物：&lt;strong>Grim Guardian&lt;/strong>&lt;/li>
&lt;li>需求符文：&lt;strong>I + I + A&lt;/strong>&lt;/li>
&lt;li>掉落池包含冷酷盔甲系，因此可能掉落鍍金凋零盔甲。&lt;/li>
&lt;li>核實：&lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Grim_Guardian_Ancient_Dungeon" target="_blank" rel="noopener"
>Grim Guardian Ancient Dungeon&lt;/a>、&lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Wither_Armor#Ancients" target="_blank" rel="noopener"
>Wither Armor 的 Ancients 欄&lt;/a>&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="豎琴弩-1">豎琴弩
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>目標遠古生物：&lt;strong>Pestilent Conjurer&lt;/strong>&lt;/li>
&lt;li>需求符文：&lt;strong>C + R + I&lt;/strong>&lt;/li>
&lt;li>掉落池包含散射弩系，因此可能掉落鍍金豎琴弩。&lt;/li>
&lt;li>核實：&lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Pestilent_Conjurer_Ancient_Dungeon" target="_blank" rel="noopener"
>Pestilent Conjurer Ancient Dungeon&lt;/a>、&lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Harp_Crossbow#Ancients" target="_blank" rel="noopener"
>Harp Crossbow 的 Ancients 欄&lt;/a>&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="鬥士護手-1">鬥士護手
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>目標遠古生物：&lt;strong>?????（遠古蘑菇牛）&lt;/strong>&lt;/li>
&lt;li>需求符文：&lt;strong>C + I + P + A&lt;/strong>&lt;/li>
&lt;li>掉落池包含護手系，因此可能掉落鍍金鬥士護手。&lt;/li>
&lt;li>核實：&lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:%3F%3F%3F%3F%3F_Ancient_Dungeon" target="_blank" rel="noopener"
>????? Ancient Dungeon&lt;/a>、&lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Fighter%27s_Bindings#Ancients" target="_blank" rel="noopener"
>Fighter&amp;rsquo;s Bindings 的 Ancients 欄&lt;/a>&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="喚魔長袍-1">喚魔長袍
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>目標遠古生物：&lt;strong>The Seeking Flame&lt;/strong>&lt;/li>
&lt;li>需求符文：&lt;strong>O + O&lt;/strong>&lt;/li>
&lt;li>掉落池包含喚魔長袍系，因此可能掉落鍍金喚魔長袍及其獨特變體。&lt;/li>
&lt;li>核實：&lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:The_Seeking_Flame_Ancient_Dungeon" target="_blank" rel="noopener"
>The Seeking Flame Ancient Dungeon&lt;/a>、&lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Evocation_Robe#Ancients" target="_blank" rel="noopener"
>Evocation Robe 的 Ancients 欄&lt;/a>&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="旋風-1">旋風
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>目標遠古生物：&lt;strong>Abominable Weaver&lt;/strong>&lt;/li>
&lt;li>需求符文：&lt;strong>S + T + A&lt;/strong>&lt;/li>
&lt;li>掉落池包含雙刃斧系，因此可能掉落鍍金旋風。&lt;/li>
&lt;li>核實：&lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Abominable_Weaver_Ancient_Dungeon" target="_blank" rel="noopener"
>Abominable Weaver Ancient Dungeon&lt;/a>、&lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Whirlwind#Ancients" target="_blank" rel="noopener"
>Whirlwind 的 Ancients 欄&lt;/a>&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="最順暢的成形路線">最順暢的成形路線
&lt;/h2>&lt;h3 id="吸血速攻型">吸血速攻型
&lt;/h3>&lt;ol>
&lt;li>&lt;strong>苦力怕森林：&lt;/strong> 先拿毒帽菇；煙火之箭不在這關，不能期待一起掉落。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>潮濕洞穴：&lt;/strong> 刷取鬥士護手，先用旋風或震撼版本過渡。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>沙漠神殿／地下神殿／黑曜之巔：&lt;/strong> 刷取凋零盔甲，建立近遠程通用吸血。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>高墩大廳：&lt;/strong> 集中刷豎琴弩、煙火之箭與更高力量的毒帽菇；這才是三項核心零件重疊最多的關卡。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>遠古狩獵：&lt;/strong> 分別鎖定 Grim Guardian、Pestilent Conjurer 與 ?????，追求正確的鍍金第四附魔。&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;h3 id="火箭光束華麗型">火箭光束華麗型
&lt;/h3>&lt;ol>
&lt;li>&lt;strong>魷魚海岸／紅石礦場：&lt;/strong> 先拿煙火之箭；苦力怕森林則拿毒帽菇。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>潮濕沼澤：&lt;/strong> 同一關可刷豎琴弩、喚魔長袍，以及啟示錄難度的旋風。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>潮濕洞穴：&lt;/strong> 繼續刷喚魔長袍與啟示錄難度的旋風，流程較短，也可順便取得其他裝備。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>珊瑚高地／深淵紀念碑：&lt;/strong> 有隱秘深淵 DLC 時取得守衛者之眼；沒有 DLC 就先使用其他不耗靈魂的視覺型法器。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>遠古狩獵：&lt;/strong> Pestilent Conjurer 刷豎琴弩、The Seeking Flame 刷喚魔長袍、Abominable Weaver 刷旋風。&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;h2 id="常見錯誤與核實結論">常見錯誤與核實結論
&lt;/h2>&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>「凋零盔甲去蘑菇島刷」：錯。&lt;/strong> 正確一般掉落池見 &lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Wither_Armor#Obtaining" target="_blank" rel="noopener"
>Wither Armor&lt;/a>。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>「煙火之箭掉落於苦力怕森林、南瓜牧場」：錯。&lt;/strong> 正確清單見 &lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Fireworks_Arrow#Obtaining" target="_blank" rel="noopener"
>Fireworks Arrow&lt;/a>。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>「毒帽菇掉落於潮濕沼澤」：錯。&lt;/strong> 正確清單見 &lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Death_Cap_Mushroom#Obtaining" target="_blank" rel="noopener"
>Death Cap Mushroom&lt;/a>。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>「連鎖反應會產生次級小火箭」：描述不精確。&lt;/strong> 附魔本身定義為命中後產生五枚額外箭矢，見 &lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Chain_Reaction" target="_blank" rel="noopener"
>Chain Reaction&lt;/a>。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>「無盡等於永久連發煙火」：錯。&lt;/strong> III 級只有 48% 免耗機率，見 &lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Infinity" target="_blank" rel="noopener"
>Infinity&lt;/a>。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>「虛空打擊是豎琴弩最佳鍍金」：不建議。&lt;/strong> 同武器再次命中會重設倍率，見 &lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Void_Strike" target="_blank" rel="noopener"
>Void Strike&lt;/a>。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>「旋風與震撼傷害也會吸血」：社群實測不支持。&lt;/strong> 兩者屬間接傷害；參考 &lt;a class="link" href="https://www.reddit.com/r/MinecraftDungeons/comments/yj9v3h/does_swirling_and_shockwave_prevent_life_steal/" target="_blank" rel="noopener"
>實測討論&lt;/a>。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>「鬥士護手固定每秒 7.14 拳」：缺乏版本條件。&lt;/strong> 武器曾在 1.16.2.0 調整攻擊間隔，見 &lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Fighter%27s_Bindings#History" target="_blank" rel="noopener"
>Fighter&amp;rsquo;s Bindings 歷史&lt;/a>。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>「三件鍍金裝備的遠古生物與符文」：原組合皆不正確。&lt;/strong> 正確組合分別為 IIA、CRI、CIPA，來源見上一節三個 Ancient Dungeon 條目。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>「腐化信標可直接放進喚魔長袍＋豎琴弩＋旋風」：不可持續。&lt;/strong> 腐化信標每秒消耗 20 靈魂，但三件裝備都沒有靈魂收集能力；見 &lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Corrupted_Beacon" target="_blank" rel="noopener"
>Corrupted Beacon&lt;/a> 與三件裝備條目。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>「喚魔長袍掉落於高墩大廳、苦力怕森林」：錯。&lt;/strong> 正確本體清單是潮濕沼澤、潮濕洞穴、黑曜之巔及高塔；見 &lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Evocation_Robe#Obtaining" target="_blank" rel="noopener"
>Evocation Robe&lt;/a>。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>「旋風掉落於苦力怕森林、南瓜牧場、平原、高墩大廳」：錯。&lt;/strong> 正確本體清單見 &lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Whirlwind#Obtaining" target="_blank" rel="noopener"
>Whirlwind&lt;/a>。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>「旋風每次攻擊都觸發震撼」：不精確。&lt;/strong> 旋風是兩段連擊，內建震撼依連擊終結機制觸發；見 &lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Whirlwind" target="_blank" rel="noopener"
>Whirlwind&lt;/a>。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>「暈眩是旋風的理想鍍金」：偏弱。&lt;/strong> &lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Stunning" target="_blank" rel="noopener"
>暈眩 III&lt;/a> 只有 15% 命中觸發率，較適合高攻速武器。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>「喚魔長袍與旋風的遠古生物」：原資料錯誤。&lt;/strong> 正確為 The Seeking Flame（OO）與 Abominable Weaver（STA），來源見上一節。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="最終結論">最終結論
&lt;/h2>&lt;p>兩套 Build 共用豎琴弩煙火核心，但交換盔甲、近戰與第三法器後，玩法明確分流：&lt;/p>
&lt;ol>
&lt;li>&lt;strong>吸血速攻型&lt;/strong>用雙冷卻凋零盔甲、鬥士護手與雙煙火／弱化之鑼，在容錯、回血與近戰速度之間取得平衡。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>火箭光束華麗型&lt;/strong>用喚魔長袍、旋風、守衛者之眼，把煙火、光束、震撼、爆炸、重力與雷電集中在同一套配置。&lt;/li>
&lt;li>兩套都以&lt;strong>無盡＋多重射擊＋連鎖反應豎琴弩&lt;/strong>放大每次煙火裝填。&lt;/li>
&lt;li>腐化信標只有在另行加入可靠靈魂來源時才值得使用；原華麗配置直接改用守衛者之眼更合理。&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;p>延伸閱讀：&lt;a class="link" href="https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-equipment-catalog/" >裝備與法器完整圖鑑&lt;/a>｜&lt;a class="link" href="https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-infinite-arrow-bug-guide/" >大量複製一般箭矢與 50+ 煙火箭（版本限定技巧）&lt;/a>｜&lt;a class="link" href="https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-ancient-hunt-strategy/" >遠古狩獵四套 Build 與獻祭組合&lt;/a>&lt;/p></description></item><item><title>Minecraft Dungeons：9/20 週高塔攻略（第 204 輪，啟示錄／冒險／預設難易度）</title><link>https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-tower-week-204/</link><pubDate>Sun, 20 Sep 2026 20:30:00 +0800</pubDate><guid>https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-tower-week-204/</guid><description>&lt;blockquote>
&lt;p>🧭 &lt;a class="link" href="https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-knowledge-map/" >回到 Minecraft Dungeons KB 總索引&lt;/a>&lt;/p>&lt;/blockquote>
&lt;p>高塔（Tower）每週會更新重置。本篇記錄 &lt;strong>9/20 週（第 204 輪）&lt;/strong> 啟示錄（Apocalypse）、冒險（Adventure）與預設（Default）難易度的實際選裝路線；本輪共 24 層。&lt;/p>
&lt;p>完整的高塔機制、裝備、附魔等背景知識，請參考主文章：&lt;a class="link" href="https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-complete-guide/#%e9%ab%98%e5%a1%94" >Minecraft Dungeons 全攻略指南&lt;/a>。&lt;/p>
&lt;h2 id="影片來源">影片來源
&lt;/h2>&lt;p>9/20 週資料整理自 DcSK 的第 204 輪完整通關影片說明文字：&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>標題：&lt;code>The Tower 204 Apocalypse Full Climb, Guide &amp;amp; Strategy, Minecraft Dungeons Fauna Faire&lt;/code>&lt;/li>
&lt;li>連結：&lt;a class="link" href="https://www.youtube.com/watch?v=F7xpseN0_LY" target="_blank" rel="noopener"
>https://www.youtube.com/watch?v=F7xpseN0_LY&lt;/a>&lt;/li>
&lt;li>影片上傳日期：2026-09-20&lt;/li>
&lt;li>資料擷取時間：2026-09-21（Asia/Taipei）&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;blockquote>
&lt;p>譯名以 KB 既有的臺灣正體術語為準；較難由中文名稱反查的裝備，在首次出現時保留英文名稱。&lt;/p>&lt;/blockquote>
&lt;h2 id="啟示錄難易度">啟示錄難易度
&lt;/h2>&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>高塔守衛：&lt;/strong> 第 21 層 2 位；第 23 層 1 位&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>開局裝備：&lt;/strong> 劍［忙碌蜜蜂 1］&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第1層：&lt;/strong> 法器 弱化之鑼&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第2層：&lt;/strong> 法器 雷霆法杖、劍［忙碌蜜蜂 2］&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第3層：&lt;/strong> 遠程武器 厚重十字弩&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第4層：&lt;/strong> 武器 無星之夜［回聲 2］［忙碌蜜蜂 1］&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第5層：&lt;/strong> 法器 靈魂燈籠、無星之夜［忙碌蜜蜂 2］&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第6層：&lt;/strong> 附魔點數&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第7層：&lt;/strong> 附魔點數、無星之夜［回聲 3］&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第8層：&lt;/strong> 防具 僱傭兵盔甲［靈魂袋 1］&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第9層：&lt;/strong> 強化鐵匠：雷霆法杖&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第10層：&lt;/strong> 附魔點數、無星之夜［忙碌蜜蜂 3］、僱傭兵盔甲［雪球 1］&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第11層：&lt;/strong> 法器 威波震動器（替換靈魂燈籠）&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第12層：&lt;/strong> 附魔點數、僱傭兵盔甲［雪球 2］［冷卻 1］&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第13層：&lt;/strong> 附魔點數&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第14層：&lt;/strong> 武器 虛空之刃（Void Touched Blades）［暴擊 3］［吸血 3］&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第15層：&lt;/strong> 法器 雷霆法杖（替換威波震動器）&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第16層：&lt;/strong> 獨特裝備工匠：僱傭兵盔甲&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第17層：&lt;/strong> 附魔點數、僱傭兵盔甲［雪球 3］&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第18層：&lt;/strong> 武器 靈魂之刃［虛空強襲 3］［吸血 2］［喚雷 2］&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第19層：&lt;/strong> 附魔點數、靈魂之刃［喚雷 3］&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第20層：&lt;/strong> 附魔點數&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第21層：&lt;/strong> 遠程武器 厚重十字弩、靈魂之刃［吸血 3］&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第22層：&lt;/strong> 附魔點數&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第23層：&lt;/strong> 附魔點數&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第24層：&lt;/strong> 鍍金師：靈魂之刃；厚重十字弩［燃燒 1］&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="冒險難易度">冒險難易度
&lt;/h2>&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>開局裝備：&lt;/strong> 劍［回聲 1］&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第1層：&lt;/strong> 法器 弱化之鑼&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第2層：&lt;/strong> 法器 雷霆法杖、劍［回聲 2］&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第3層：&lt;/strong> 遠程武器 厚重十字弩&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第4層：&lt;/strong> 武器 無星之夜［回聲 2］&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第5層：&lt;/strong> 法器 靈魂燈籠&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第6層：&lt;/strong> 附魔點數、無星之夜［回聲 3］&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第7層：&lt;/strong> 附魔點數&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第8層：&lt;/strong> 防具 僱傭兵盔甲［靈魂袋 1］［雪球 2］&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第9層：&lt;/strong> 強化鐵匠：雷霆法杖&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第10層：&lt;/strong> 附魔點數、僱傭兵盔甲［雪球 3］&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第11層：&lt;/strong> 法器 威波震動器（替換靈魂燈籠）&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第12～13層：&lt;/strong> 附魔點數&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第14層：&lt;/strong> 武器 虛空之刃（Void Touched Blades）［爆炸 3］［吸血 2］&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第15層：&lt;/strong> 法器 雷霆法杖（替換威波震動器）&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第16層：&lt;/strong> 獨特裝備工匠：僱傭兵盔甲&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第17層：&lt;/strong> 附魔點數、虛空之刃［吸血 3］&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第18層：&lt;/strong> 武器 靈魂之刃［暴擊 3］［吸血 2］［喚雷 3］&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第19層：&lt;/strong> 附魔點數&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第20層：&lt;/strong> 附魔點數、靈魂之刃［吸血 3］&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第21層：&lt;/strong> 遠程武器 厚重十字弩&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第22層：&lt;/strong> 附魔點數&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第23層：&lt;/strong> 武器 破損鋸劍［鋒利 3］［虛空強襲 3］［喚雷 3］、厚重十字弩［燃燒 3］&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第24層：&lt;/strong> 鍍金師：破損鋸劍&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="預設難易度">預設難易度
&lt;/h2>&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>開局裝備：&lt;/strong> 劍［回聲 1］&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第1層：&lt;/strong> 法器 弱化之鑼&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第2層：&lt;/strong> 法器 雷霆法杖、劍［回聲 2］&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第3層：&lt;/strong> 遠程武器 厚重十字弩&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第4層：&lt;/strong> 武器 無星之夜［伏擊 2］&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第5層：&lt;/strong> 法器 靈魂燈籠&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第6層：&lt;/strong> 附魔點數、無星之夜［伏擊 3］&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第7層：&lt;/strong> 附魔點數&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第8層：&lt;/strong> 防具 僱傭兵盔甲［靈魂袋 1］&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第9層：&lt;/strong> 強化鐵匠：雷霆法杖&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第10層：&lt;/strong> 附魔點數&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第11層：&lt;/strong> 法器 威波震動器（替換靈魂燈籠）&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第12層：&lt;/strong> 附魔點數&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第13層：&lt;/strong> 附魔點數&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第14層：&lt;/strong> 武器 斧頭［忙碌蜜蜂 3］［吸血 3］&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第15層：&lt;/strong> 法器 雷霆法杖（替換靈魂燈籠）&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第16層：&lt;/strong> 獨特裝備工匠：僱傭兵盔甲&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第17層：&lt;/strong> 附魔點數&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第18層：&lt;/strong> 武器 雙刃斧［災厄剋星 3］［精神煥發 3］&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第19層：&lt;/strong> 附魔點數&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第20層：&lt;/strong> 附魔點數&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第21層：&lt;/strong> 遠程武器 厚重十字弩&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第22層：&lt;/strong> 附魔點數&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第23層：&lt;/strong> 武器 破損鋸劍［鋒利 3］［虛空強襲 3］［法器協同 3］&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第24層：&lt;/strong> 鍍金師：破損鋸劍；厚重十字弩［毒霧 3］［貫穿 3］&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;blockquote>
&lt;p>注意：本清單只適用於第 204 輪。三種難易度共用本輪關卡配置，但建議的裝備與附魔升級路線不同；請依進入高塔前選定的難易度對照。&lt;/p>&lt;/blockquote></description></item><item><title>Minecraft Dungeons 全 Boss 攻略：本篇、DLC 與迷你 Boss 打法</title><link>https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-boss-guide/</link><pubDate>Tue, 15 Sep 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-boss-guide/</guid><description>&lt;blockquote>
&lt;p>🧭 &lt;a class="link" href="https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-knowledge-map/" >回到 Minecraft Dungeons KB 總索引&lt;/a>&lt;/p>&lt;/blockquote>
&lt;p>本篇收錄《Minecraft Dungeons》本篇及六個 DLC 中，具有 Boss 血條或普遍被列為 Boss／迷你 Boss 的 &lt;strong>20 種敵人&lt;/strong>。不是每個任務都有關底 Boss；「地獄之焰」沒有正式關底 Boss，但仍有野火與惡魂兩種迷你 Boss。&lt;/p>
&lt;p>名稱盡量沿用 Switch 版臺灣正體譯名，並保留英文名稱方便搜尋。裝備建議以功能為主：力量等級夠高、附魔完整的裝備，通常比硬套某件舊攻略指定裝備更實用。&lt;/p>
&lt;h2 id="目次">目次
&lt;/h2>&lt;ul>
&lt;li>&lt;a class="link" href="#boss-%e6%88%b0%e9%80%9a%e7%94%a8%e5%8e%9f%e5%89%87" >Boss 戰通用原則&lt;/a>&lt;/li>
&lt;li>&lt;a class="link" href="#30-%e7%a7%92%e9%80%9f%e6%9f%a5" >30 秒速查&lt;/a>&lt;/li>
&lt;li>&lt;a class="link" href="#%e6%9c%ac%e7%af%87%e6%ad%a3%e5%bc%8f-boss" >本篇正式 Boss&lt;/a>&lt;/li>
&lt;li>&lt;a class="link" href="#dlc-%e6%ad%a3%e5%bc%8f%e9%97%9c%e5%ba%95-boss" >DLC 正式關底 Boss&lt;/a>&lt;/li>
&lt;li>&lt;a class="link" href="#%e8%b7%a8%e9%97%9c%e8%bf%b7%e4%bd%a0-boss" >跨關迷你 Boss&lt;/a>&lt;/li>
&lt;li>&lt;a class="link" href="#%e9%ab%98%e9%9b%a3%e5%ba%a6%e5%b8%b8%e8%a6%8b%e5%a4%b1%e6%95%97%e5%8e%9f%e5%9b%a0" >高難度常見失敗原因&lt;/a>&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="boss-戰通用原則">Boss 戰通用原則
&lt;/h2>&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>先活著再輸出：&lt;/strong> 保留翻滾處理必躲招，不要把翻滾浪費在趕路。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>會封走位的小怪先清：&lt;/strong> 穿透、多重射擊、爆炸及範圍傷害都很實用。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>固定站樁 Boss 用遠程：&lt;/strong> 慢速重擊 Boss 則採「引招 → 側面或背後輸出 → 拉開」。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>神器按功能選：&lt;/strong> 毒帽菇負責爆發；弱化之鑼製造短時間高傷；鐵皮護符減傷；迅捷之靴或幽靈斗篷處理位移；護盾圖騰擋投射物；治療圖騰或靈魂治療器補續航。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>多人不要疊位：&lt;/strong> 一人處理機制或拉怪，其他人輸出。隊友倒地時先把 Boss 引離再救，避免連鎖倒地。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="30-秒速查">30 秒速查
&lt;/h2>&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>腐化鍋釜怪：&lt;/strong> 不要清光史萊姆；遠程打本體，火牆亮起就離開。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>無名者：&lt;/strong> 基座擋彈；先清骷髏，分身包圍時朝缺口翻滾。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>紅石巨獸：&lt;/strong> 先清紅石方塊；引到熔爐核心旁再引爆核心。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>奇厄教主：&lt;/strong> 清召喚物、拉斷附魔連線，以遠程追打傳送後的位置。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>終界之心：&lt;/strong> 保持遠程；看終界頭朝向，旋轉四向雷射時順空隙繞圈。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>哞菇巨獸：&lt;/strong> 橫移躲彈；末段抬手砸地後近戰反打。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>叢林惡物：&lt;/strong> 先殺低語者；繞背，地面觸手標記出現就移動。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>哀霜幽靈：&lt;/strong> 藍彈側閃後反擊；粉紅彈幕時無敵，只躲不打。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>風暴傀儡：&lt;/strong> 站方框關閉兩柱；每掉 25% 生命重新處理機制。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>上古深海守衛：&lt;/strong> 掩體或護盾擋光束；先殺它召喚的遠古深海守衛。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>復仇終界之心：&lt;/strong> 衝撞側翻；中央吸引爆炸時持續向外跑。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="本篇正式-boss">本篇正式 Boss
&lt;/h2>&lt;h3 id="腐化鍋釜怪corrupted-cauldron">腐化鍋釜怪（Corrupted Cauldron）
&lt;/h3>&lt;p>&lt;strong>關卡：&lt;/strong> 潮濕沼澤（Soggy Swamp）&lt;/p>
&lt;p>它會不斷製造能發射投射物的粉紅史萊姆，蓄力後在本體周圍升起接觸傷害火牆。&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>以遠程持續打本體，只清擋路或已封住走位的史萊姆。&lt;/li>
&lt;li>火牆啟動時立刻拉開；場地右上房屋可擋投射物、等待藥水或神器冷卻。&lt;/li>
&lt;li>鍋釜怪把史萊姆丟到身邊後，從側面換到另一側，避免被彈幕包圍。&lt;/li>
&lt;li>適合穿透、多重箭、遠程增傷、迅捷之靴、治療圖騰及召喚物。&lt;/li>
&lt;li>多人時由一人清出安全走廊，其餘集中射本體；不要全隊各自清無限重生的史萊姆。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="無名者nameless-one">無名者（Nameless One）
&lt;/h3>&lt;p>&lt;strong>關卡：&lt;/strong> 沙漠神殿（Desert Temple）&lt;/p>
&lt;p>它會召喚持長柄武器的骷髏守衛、連射幽靈球；法杖蓄力後可能召喚骷髏列隊，或用分身包圍射擊。&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>利用場邊基座擋投射物，先處理逼近的骷髏。&lt;/li>
&lt;li>分身包圍並非完全封死，找缺口翻滾出去。&lt;/li>
&lt;li>護盾圖騰可把彈幕階段轉成安全輸出窗；範圍傷害及穿透弓適合清骷髏。&lt;/li>
&lt;li>多人由坦度較高者拉住骷髏，遠程玩家打本體；不要全部擠在同一基座後方。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="紅石巨獸redstone-monstrosity">紅石巨獸（Redstone Monstrosity）
&lt;/h3>&lt;p>&lt;strong>關卡：&lt;/strong> 烈焰鍛造廠（Fiery Forge）&lt;/p>
&lt;p>主要招式為正面大範圍砸地、向前噴熔岩，以及召喚會衝撞的紅石方塊。&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>先清方塊，再沿安全外圈風箏；Boss 召喚方塊時是短暫近戰機會。&lt;/li>
&lt;li>把 Boss 引到場內熔爐核心的傷害路徑後啟動核心，可造成大量傷害；啟動者也要立刻撤離。&lt;/li>
&lt;li>注意與背景顏色接近的熔岩池；配置以移速、遠程、範圍清怪與減傷為主。&lt;/li>
&lt;li>多人可分成引位、啟動核心與清方塊三個角色；不要搶按核心把隊友一起炸倒。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="奇厄教主arch-illager">奇厄教主（Arch-Illager）
&lt;/h3>&lt;p>&lt;strong>關卡：&lt;/strong> 黑曜之巔（Obsidian Pinnacle）第一階段&lt;/p>
&lt;p>它會射三連魔法球、頻繁傳送、召喚並附魔敵人，召喚物甚至可能包含紅石傀儡。&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>召喚物已封鎖走位時先清；怪物與 Boss 間有附魔光線時，把怪拉遠以切斷增益。&lt;/li>
&lt;li>利用跳台快速換邊，以遠程追打傳送後的位置。&lt;/li>
&lt;li>保留箭、靈魂、治療及減傷給緊接而來的終界之心。&lt;/li>
&lt;li>多人由一組拉走附魔怪，另一組壓 Boss；第一階段結束後立刻重整站位。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="終界之心heart-of-ender">終界之心（Heart of Ender）
&lt;/h3>&lt;p>&lt;strong>關卡：&lt;/strong> 黑曜之巔第二階段&lt;/p>
&lt;p>它會留下粉紅或黑色火焰、從身體放出四向旋轉雷射，也會叫出朝固定方向射擊的終界頭。&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>這是遠程戰；進場前補足箭矢。&lt;/li>
&lt;li>看到地面終界頭先讀取朝向，立刻離開射線。&lt;/li>
&lt;li>身體雷射啟動時與 Boss 保持適中半徑，沿著旋轉空隙繞圈，不要逆向硬穿。&lt;/li>
&lt;li>核心與火焰都有接觸傷害；除非停招後短暫僵直，否則不要貪近戰。&lt;/li>
&lt;li>多人分散在不同扇區以保留救援空間；隊友倒在火線內時先等雷射通過。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="哞菇巨獸mooshroom-monstrosity">哞菇巨獸（Mooshroom Monstrosity）
&lt;/h3>&lt;p>&lt;strong>關卡：&lt;/strong> ？？？／蘑菇地祕密關&lt;/p>
&lt;p>它會連射爆炸彈、召喚哞菇、近距離快速捶地，抬高雙臂後則會重砸。約剩四分之一生命時，會改以重砸為主。&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>前段站在開闊處，以短距離橫移閃彈後立刻回射；牆邊的爆炸仍會傷人。&lt;/li>
&lt;li>小怪靠近或封路時再清，不要浪費全部時間追哞菇。&lt;/li>
&lt;li>末段改成「近戰幾下 → 見抬手或吼叫退開 → 砸完回去打」。&lt;/li>
&lt;li>反射投射物、遠程箭袋類神器及移速都很實用；末段可開毒帽菇收尾。&lt;/li>
&lt;li>多人站成扇形，不要把彈道帶向隊友。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="dlc-正式關底-boss">DLC 正式關底 Boss
&lt;/h2>&lt;h3 id="叢林惡物jungle-abomination">叢林惡物（Jungle Abomination）
&lt;/h3>&lt;p>&lt;strong>DLC／關卡：&lt;/strong> 覺醒叢林／蔓生神殿（Overgrown Temple）&lt;/p>
&lt;p>它會單臂砸地製造正面震波，把觸手插入地面後從標記位置刺出觸手，並召喚低語者與躍葉獸。&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>低語者會再召喚藤蔓，必須優先擊殺。&lt;/li>
&lt;li>Boss 動作慢，近戰繞到背後；看到手插地便盯著腳下標記持續移動。&lt;/li>
&lt;li>Boss 吼叫、短暫停手時使用弱化之鑼、毒帽菇等爆發手段。&lt;/li>
&lt;li>多人由一人清低語者，其餘站背後；不要全隊站正面吃同一個震波。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="哀霜幽靈wretched-wraith">哀霜幽靈（Wretched Wraith）
&lt;/h3>&lt;p>&lt;strong>DLC／關卡：&lt;/strong> 悚伏寒冬／孤寂要塞（Lone Fortress）&lt;/p>
&lt;p>它傳送到場邊後會射出藍色投射物；連續粉紅彈幕期間本體無敵，皇冠掉落時則陷入暈眩。&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>看到傳送就準備側移或翻滾，躲藍彈後回射。&lt;/li>
&lt;li>粉紅彈幕期間停止輸出，專心走位或開護盾圖騰。&lt;/li>
&lt;li>暈眩時一次交出弱化、攻速及高傷技能。&lt;/li>
&lt;li>多人分散以免彈幕重疊；不要在無敵期間浪費所有神器。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="風暴傀儡tempest-golem">風暴傀儡（Tempest Golem）
&lt;/h3>&lt;p>&lt;strong>DLC／關卡：&lt;/strong> 嚎風山巔／烈風聖地（Gale Sanctum）&lt;/p>
&lt;p>Boss 開場無敵，必須站在兩根柱子的方框內直到符文熄滅。它會在柱旁砸地擊退，柱子會吸風或吹風，地面追蹤標記後則會落雷。每失去 25% 最大生命，Boss 會再次無敵並重啟柱子機制。&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>站框時看到 Boss 起手便提前離開，砸完再回去。&lt;/li>
&lt;li>柱子出現吸氣動畫時滾離；落雷標記追身時持續跑，最後一刻再翻滾。&lt;/li>
&lt;li>兩柱關閉後立刻爆發；跨過 25% 生命門檻就停止攻擊、轉去處理機制。&lt;/li>
&lt;li>多人可各關一柱，但落雷目標不要跑進隊友的方框。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="上古深海守衛ancient-guardian">上古深海守衛（Ancient Guardian）
&lt;/h3>&lt;p>&lt;strong>DLC／關卡：&lt;/strong> 隱秘深淵／深淵神殿（Abyssal Monument）&lt;/p>
&lt;p>它會發射眼部持續光束、放置範圍爆炸水雷，並召喚遠古深海守衛。每失去 25% 生命會離場無敵，從外圍持續射擊。&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>以建築遮斷光束，或用護盾圖騰擋掉；水雷要連爆炸半徑一起避開。&lt;/li>
&lt;li>召喚物出現後先擊殺，否則雙光束會壓縮全部走位。&lt;/li>
&lt;li>轉階段時只求生，不要追逐無敵本體；進戰前先補充氧氣。&lt;/li>
&lt;li>多人由一人吸引主 Boss 光束，其他人集火召喚物；站在掩體兩側，別讓同一道光束封死救援線。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="復仇終界之心vengeful-heart-of-ender">復仇終界之心（Vengeful Heart of Ender）
&lt;/h3>&lt;p>&lt;strong>DLC／關卡：&lt;/strong> 虛空迴響／破碎城堡（Broken Citadel）&lt;/p>
&lt;p>它會緩慢衝撞；回到中央虛空池時進入無敵並環射粉紅彈。每失去 25% 生命，會把玩家吸向中央並施放覆蓋大部分場地的連續爆炸。&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>衝撞用側向翻滾。&lt;/li>
&lt;li>環射彈幕期只躲或開護盾，不要使用爆發神器。&lt;/li>
&lt;li>吸引爆炸開始後向最外圈持續跑；把迅捷之靴或幽靈斗篷留給這一招，直到爆炸完全結束。&lt;/li>
&lt;li>多人分散到外圈不同方向；跨過 25% 生命門檻前，先確認隊友、冷卻及站位都已準備好。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="跨關迷你-boss">跨關迷你 Boss
&lt;/h2>&lt;h3 id="終界使者enderman">終界使者（Enderman）
&lt;/h3>&lt;p>&lt;strong>常見關卡：&lt;/strong> 潮濕沼澤、沙漠神殿等本篇任務。&lt;/p>
&lt;p>畫面干擾是出現預警；它接近後揮擊數次再瞬移。保持移動並用遠程風箏，重新出現在身邊時先翻滾再攻擊。召喚物可幫忙吸引目標；不要因為它消失就站著蓄力。&lt;/p>
&lt;h3 id="喚魔者evoker">喚魔者（Evoker）
&lt;/h3>&lt;p>&lt;strong>常見關卡：&lt;/strong> 南瓜牧場、黑曜之巔。&lt;/p>
&lt;p>地面尖牙只有向前直線與環形兩類：直線側移，環形通常可以貼近內圈。優先清掉四隻惱鬼，範圍傷害最有效；小怪清完後可在環形尖牙內圈近戰壓制本體。&lt;/p>
&lt;h3 id="紅石傀儡redstone-golem">紅石傀儡（Redstone Golem）
&lt;/h3>&lt;p>&lt;strong>常見關卡：&lt;/strong> 紅石礦山、烈焰鍛造廠、黑曜之巔。&lt;/p>
&lt;p>近戰揮擊重、追擊速度不慢，並會停下製造隨機熔岩地雷。平時風箏射擊；它放置地雷時從側後方近戰幾下，再於起身前撤退。預先記住場地熔岩池位置。&lt;/p>
&lt;h3 id="幻術師illusioner">幻術師（Illusioner）
&lt;/h3>&lt;p>&lt;strong>常見關卡：&lt;/strong> 冰霜峽灣、孤寂要塞、失落居所。&lt;/p>
&lt;p>分身射普通箭，本體會射傷害較高的爆炸箭。以範圍傷害快速掃掉分身，從爆炸箭找出本體；護盾圖騰能完全阻擋箭雨。清完一批後預留下一次傳送與重新召喚。&lt;/p>
&lt;h3 id="野火wildfire">野火（Wildfire）
&lt;/h3>&lt;p>&lt;strong>常見關卡：&lt;/strong> 緋紅森林、地獄要塞。&lt;/p>
&lt;p>四面盾未破前本體免傷，且會召喚烈焰使者。先用普通或快速攻擊破四盾，再使用弱化之鑼與爆發；停止攻擊太久護盾會恢復。烈焰使者太多時，先以範圍傷害清掉，避免投射物飽和。&lt;/p>
&lt;h3 id="惡魂ghast">惡魂（Ghast）
&lt;/h3>&lt;p>&lt;strong>常見關卡：&lt;/strong> 緋紅森林、玄武岩三角洲。&lt;/p>
&lt;p>它只會發射火球，張嘴就是攻擊前搖；火球撞牆或地面後會留下火焰。利用掩體或護盾圖騰封鎖攻擊，再出掩體遠程射擊。沒有掩體時看嘴巴，開火瞬間橫向翻滾。&lt;/p>
&lt;h3 id="沉屍死靈法師drowned-necromancer">沉屍死靈法師（Drowned Necromancer）
&lt;/h3>&lt;p>&lt;strong>常見關卡：&lt;/strong> 群珊之地、璀璨溝谷。&lt;/p>
&lt;p>地上紫圈預告直線或環形落雷，藍色投射物速度中等，另會召喚沉屍貼身。先離開紫圈，再橫向躲藍彈；近戰小怪封路時才清，否則保持距離攻擊本體。&lt;/p>
&lt;h3 id="遠古深海守衛elder-guardian">遠古深海守衛（Elder Guardian）
&lt;/h3>&lt;p>&lt;strong>常見關卡：&lt;/strong> 群珊之地、深淵神殿。&lt;/p>
&lt;p>眼部光束造成持續傷害但轉向有限，可以跑出追蹤角度；掩體與護盾圖騰能完全擋住。貼身太久會被反擊擊退，採「擋光 → 近身或遠程爆發 → 退回掩體」循環。&lt;/p>
&lt;h3 id="終界哨兵endersent">終界哨兵（Endersent）
&lt;/h3>&lt;p>&lt;strong>常見關卡：&lt;/strong> 啟動終界之眼任務線後，會在苦力怕森林、南瓜牧場、潮濕沼澤、仙人掌峽谷、沙漠神殿、高墩大廳及破碎城堡等處出現。&lt;/p>
&lt;p>單手、雙手砸擊都慢且前搖明顯；雙手砸還會召喚終界生物。看到抬手便向側後方翻滾，砸空後攻擊背部；小怪過多先用範圍攻擊清掉。瞬移後重新找角度，不要直線追逐落點。&lt;/p>
&lt;h2 id="關卡與-boss-補充">關卡與 Boss 補充
&lt;/h2>&lt;ul>
&lt;li>多數普通任務沒有正式關底 Boss，終點可能只是伏擊、守點或解鎖出口。&lt;/li>
&lt;li>黑曜之巔是奇厄教主接終界之心的連續兩階段戰，資源必須跨階段管理。&lt;/li>
&lt;li>「地獄之焰」沒有正式關底 Boss；野火與惡魂屬迷你 Boss。&lt;/li>
&lt;li>高塔每週輪替，Boss 樓層與詞綴不固定；套用本文對應 Boss 的招式處理法，不要把樓層號碼視為永久資料。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="高難度常見失敗原因">高難度常見失敗原因
&lt;/h2>&lt;ol>
&lt;li>&lt;strong>裝備力量落後：&lt;/strong> 技巧無法完全補足被一擊倒地，先把平均力量提高到任務建議附近。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>只堆傷害：&lt;/strong> 至少保留一種減傷、位移或治療手段。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>貪分段血線：&lt;/strong> 風暴傀儡、上古深海守衛、復仇終界之心都有 25% 分段無敵；跨線前先整理小怪、冷卻與站位。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>錯把無敵期當輸出期：&lt;/strong> 哀霜幽靈粉紅彈幕、復仇終界之心中央彈幕及機制未解的風暴傀儡都應先求生。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>多人疊位：&lt;/strong> 雷射、彈幕、落雷與爆炸會讓全隊同時倒地；分散但保持能互救的距離。&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;h2 id="參考資料">參考資料
&lt;/h2>&lt;ul>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Boss" target="_blank" rel="noopener"
>Minecraft Wiki：Dungeons Boss&lt;/a>&lt;/li>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://game8.co/games/Minecraft-Dungeons/archives/289054" target="_blank" rel="noopener"
>Game8：Boss Fight Guide &amp;amp; List of All Bosses&lt;/a>&lt;/li>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://www.dungeons.tools/" target="_blank" rel="noopener"
>dungeons.tools：Minecraft Dungeons database&lt;/a>&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;p>資料查閱日期：2026-09-15。不同語言版本的譯名可能略有差異；本文保留英文名方便交叉搜尋，攻略採機制導向，不把舊版文章列出的單一裝備視為必備品。&lt;/p></description></item><item><title>Minecraft Dungeons KB 總索引：流程、裝備、Build、遠古狩獵與高塔</title><link>https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-knowledge-map/</link><pubDate>Fri, 11 Sep 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-knowledge-map/</guid><description>&lt;p>這篇是整個 &lt;strong>Minecraft Dungeons KB 的總入口&lt;/strong>。現有文章依用途分區整理；先選擇目前遇到的情境，再進入完整攻略、專題或每週紀錄。&lt;/p>
&lt;h2 id="minecraft-dungeons-ii">Minecraft Dungeons II
&lt;/h2>&lt;ul>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-ii-guide/" >二代從零到畢業攻略&lt;/a>：開放世界推進、裝備成長、附魔與封頂刷裝迴圈。&lt;/li>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-ii-difficulty-scaling/" >二代難度與威脅等級&lt;/a>：Easy／Normal／Hard、20 段威脅等級、裝備強化是否讓敵人變強，以及難度對掉寶的影響。&lt;/li>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-ii-all-quests/" >二代全任務清單：15 主線＋27 支線&lt;/a>：42 個任務的主線順序、區域、建議等級、前置任務、Boss 再戰與首通經驗值。&lt;/li>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-ii-poison-grindstone-build/" >劇毒尖牙 × 砂輪秒王流&lt;/a>：依實測影片還原 20 倍毒傷配置，包含武器、神器、防具、護符、重骰目標與全取得路線。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="第一次玩主線與系統入門">第一次玩：主線與系統入門
&lt;/h2>&lt;h3 id="主入口">主入口
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-complete-guide/" >Minecraft Dungeons 完整攻略：從入門到末地&lt;/a>&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;p>完整攻略涵蓋 Switch 基本操作、難度、戰力成長、主線與隱藏關卡、附魔、Boss、DLC、遠古狩獵及高塔機制。第一次遊玩或想查完整流程時，從這篇開始。&lt;/p>
&lt;h3 id="boss-攻略">Boss 攻略
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-boss-guide/" >全 Boss 攻略：本篇、DLC 與迷你 Boss 打法&lt;/a>：20 種正式及迷你 Boss 的招式判讀、核心打法、配裝、多人注意事項與 30 秒速查。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="裝備與-build">裝備與 Build
&lt;/h2>&lt;ul>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-equipment-catalog/" >裝備圖鑑：近戰、遠程、盔甲與法器全類型一覽&lt;/a>：依外觀、基礎數值與效果查找裝備及 45 種法器。&lt;/li>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-firework-lifesteal-speed-build/" >連發火箭雙流派：吸血速攻與火箭光束華麗流&lt;/a>：共用豎琴弩煙火核心，並列近遠程吸血高速拳擊與長距離多特效兩種畢業配置。&lt;/li>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-perpetual-motion-melee-build/" >高打擊感速攻流：完整裝備、附魔與法器配置&lt;/a>：鬥士護手、背叛者盔甲與內爆弩的完整六格配置及掉落地圖。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="後期成長與封頂">後期成長與封頂
&lt;/h2>&lt;ul>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-endgame-progression/" >封頂之路：高塔與遠古狩獵怎麼選&lt;/a>：比較兩條後期路線，並說明啟示錄+、豬靈商人與鐵匠的用途。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;p>如果只想快速提高裝備力量，先走高塔；如果已有可用 Build、想定向取得鍍金裝備，改走遠古狩獵。&lt;/p>
&lt;h2 id="遠古狩獵">遠古狩獵
&lt;/h2>&lt;ul>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-ancient-hunt-strategy/" >四套六格 Build 與精準獻祭組合&lt;/a>：查目標遠古生物、符文與獻祭方案。&lt;/li>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-ancient-hunt-survival/" >遠古狩獵太難？降低難度、生存配裝與遠程打法&lt;/a>：打不過一般怪或遠古生物時的調整順序。&lt;/li>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-ancient-hunt-enchantment-points/" >投入附魔點數的效果&lt;/a>：說明點數是否返還、角色等級變化及生成機率。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;p>建議閱讀順序：先看精準獻祭組合；生存不穩再看難度與配裝；準備投入附魔點數前再確認消耗規則。&lt;/p>
&lt;h2 id="高塔">高塔
&lt;/h2>&lt;h3 id="主入口-1">主入口
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-tower-archive/" >高塔攻略總覽（每週更新紀錄）&lt;/a>&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;p>高塔總覽會集中連到各週輪替攻略；要找本週或歷史逐層裝備選擇時，從總覽進入，不必逐篇翻找。&lt;/p>
&lt;h3 id="switch-重試技巧">Switch 重試技巧
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-switch-tower-manual-retry/" >關閉雲端自動上傳，手動存讀檔重試高塔&lt;/a>&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="特殊技巧與版本限定玩法">特殊技巧與版本限定玩法
&lt;/h2>&lt;ul>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-infinite-arrow-bug-guide/" >大量複製一般箭矢與 50+ 煙火箭&lt;/a>：舊版特殊玩法，不同版本可能失效，操作前先閱讀文章內的版本提醒。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="依目前情境快速選文章">依目前情境快速選文章
&lt;/h2>&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>剛開始玩、不知道下一關去哪&lt;/strong>：看&lt;a class="link" href="https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-complete-guide/" >完整攻略&lt;/a>。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>卡在關底或迷你 Boss&lt;/strong>：看&lt;a class="link" href="https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-boss-guide/" >全 Boss 攻略&lt;/a>。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>想快速提高戰力或準備封頂&lt;/strong>：看&lt;a class="link" href="https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-endgame-progression/" >封頂之路&lt;/a>。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>想查裝備外觀、基本類型或法器效果&lt;/strong>：看&lt;a class="link" href="https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-equipment-catalog/" >裝備與法器圖鑑&lt;/a>。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>想玩連發煙火、吸血速攻或遠距離華麗特效&lt;/strong>：看&lt;a class="link" href="https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-firework-lifesteal-speed-build/" >連發火箭雙流派&lt;/a>。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>想直接抄一套近戰 Build&lt;/strong>：看&lt;a class="link" href="https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-perpetual-motion-melee-build/" >高打擊感速攻流&lt;/a>。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>想刷指定鍍金裝備&lt;/strong>：看&lt;a class="link" href="https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-ancient-hunt-strategy/" >遠古狩獵精準獻祭組合&lt;/a>。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>遠古狩獵一直死亡&lt;/strong>：看&lt;a class="link" href="https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-ancient-hunt-survival/" >生存配裝與遠程打法&lt;/a>。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>要找本週高塔路線&lt;/strong>：看&lt;a class="link" href="https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-tower-archive/" >高塔攻略總覽&lt;/a>。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="閱讀架構">閱讀架構
&lt;/h2>&lt;p>本入口只負責導航；完整機制留在主攻略，專門問題留在各專題，每週高塔紀錄則由高塔總覽統一管理。這樣新增週報或 Build 時，只需把文章放進對應主題，不會讓完整攻略與總索引變成同一篇超長文章。&lt;/p></description></item><item><title>Minecraft Dungeons：遠古狩獵投入附魔點數的效果</title><link>https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-ancient-hunt-enchantment-points/</link><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-ancient-hunt-enchantment-points/</guid><description>&lt;blockquote>
&lt;p>🧭 &lt;a class="link" href="https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-knowledge-map/" >回到 Minecraft Dungeons KB 總索引&lt;/a>&lt;/p>&lt;/blockquote>
&lt;h2 id="結論">結論
&lt;/h2>&lt;ul>
&lt;li>遠古狩獵每次最多可投入 &lt;strong>9 點附魔點數&lt;/strong>。&lt;/li>
&lt;li>投入的點數屬於&lt;strong>永久消耗&lt;/strong>；狩獵結束後不會返還。&lt;/li>
&lt;li>每犧牲 1 點，玩家等級也會相應下降 1 級。例如英雄 100 級、投入 9 點後會降至 91 級。&lt;/li>
&lt;li>之後仍可繼續獲得經驗值升級，每次升級再取得 1 點附魔點數，因此並非永遠無法補回。&lt;/li>
&lt;li>投入附魔點數&lt;strong>不會降低遠古狩獵的敵人強度或任務難度&lt;/strong>。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="投入點數真正影響什麼">投入點數真正影響什麼？
&lt;/h2>&lt;p>附魔點數會提高遠古地城（遠古生物房）的生成率，讓玩家更有機會遇到會掉落鍍金裝備的遠古生物；相對地，黃金房的生成率會下降。&lt;/p>
&lt;p>裝備提供的符文決定「哪些遠古生物可能出現」，投入附魔點數則提高遠古生物房出現的機率，兩者作用不同。&lt;/p>
&lt;h2 id="例子">例子
&lt;/h2>&lt;p>假設玩家為 100 級，累計取得 99 點附魔點數：&lt;/p>
&lt;ol>
&lt;li>在遠古狩獵投入 9 點。&lt;/li>
&lt;li>玩家等級降為 91，累計附魔點數相應少 9 點。&lt;/li>
&lt;li>完成或離開該次狩獵後，等級與點數不會自動恢復。&lt;/li>
&lt;li>後續繼續取得經驗，即可重新升級並獲得新的附魔點數。&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;blockquote>
&lt;p>注意：開始狩獵前可以取消投入；一旦確認並開始狩獵，投入的裝備與附魔點數就會被消耗。&lt;/p>&lt;/blockquote>
&lt;h2 id="參考資料">參考資料
&lt;/h2>&lt;ul>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Ancient_Hunt" target="_blank" rel="noopener"
>Minecraft Wiki：Ancient Hunt&lt;/a>&lt;/li>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Enchantment_point" target="_blank" rel="noopener"
>Minecraft Wiki：Enchantment Point&lt;/a>&lt;/li>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://steamcommunity.com/app/1672970/discussions/0/3942398662641035874/" target="_blank" rel="noopener"
>Steam 社群：Level downgrade?&lt;/a>&lt;/li>
&lt;/ul></description></item><item><title>Minecraft Dungeons：大量複製一般箭矢與 50+ 煙火箭</title><link>https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-infinite-arrow-bug-guide/</link><pubDate>Tue, 08 Sep 2026 22:07:31 +0800</pubDate><guid>https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-infinite-arrow-bug-guide/</guid><description>&lt;blockquote>
&lt;p>🧭 &lt;a class="link" href="https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-knowledge-map/" >回到 Minecraft Dungeons KB 總索引&lt;/a>&lt;/p>&lt;/blockquote>
&lt;p>這裡有兩種做法：&lt;/p>
&lt;ol>
&lt;li>在地上變出很多&lt;strong>一般箭束&lt;/strong>。&lt;/li>
&lt;li>存出幾十發&lt;strong>煙火箭、燃燒箭與雷電箭&lt;/strong>。&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;p>兩種做法使用的法器不同，請一次只照一種做。&lt;/p>
&lt;blockquote>
&lt;p>這是影片中舊版遊戲的特殊玩法。不同遊戲版本可能有不同結果。&lt;/p>&lt;/blockquote>
&lt;h2 id="方法一變出很多一般箭矢">方法一：變出很多一般箭矢
&lt;/h2>&lt;h3 id="準備裝備">準備裝備
&lt;/h3>&lt;h4 id="盔甲">盔甲
&lt;/h4>&lt;p>同一件盔甲要有這兩個附魔：&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>拼死一搏（Final Shout）&lt;/strong>：血量很少時，會自動使用三件法器。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>驚喜禮物（Surprise Gift）&lt;/strong>：喝治療藥水時，有機會掉出箭束。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h4 id="近戰武器">近戰武器
&lt;/h4>&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>機械鋸刀（Mechanical Sawblade）&lt;/strong>。&lt;/li>
&lt;li>鋸刀要有**疼痛循環（Pain Cycle）**附魔。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h4 id="三件法器">三件法器
&lt;/h4>&lt;p>把畫面下面的三個法器格裝成：&lt;/p>
&lt;ol>
&lt;li>&lt;strong>再生圖騰（Totem of Regeneration）&lt;/strong>。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>複製寶典（Tome of Duplication）&lt;/strong>。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>複製寶典（Tome of Duplication）&lt;/strong>。&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;h3 id="照著做">照著做
&lt;/h3>&lt;ol>
&lt;li>穿上盔甲，拿好機械鋸刀，裝好再生圖騰和兩本複製寶典。&lt;/li>
&lt;li>按治療藥水，等&lt;strong>驚喜禮物&lt;/strong>在地上掉出一束箭。&lt;/li>
&lt;li>如果沒有掉箭，就等治療藥水可以再用時，再按一次。&lt;/li>
&lt;li>走過去撿起箭束。確認兩本複製寶典的圖案都變成箭。&lt;/li>
&lt;li>按住攻擊鍵，讓機械鋸刀一直轉。&lt;strong>疼痛循環&lt;/strong>會讓自己的血量慢慢下降。&lt;/li>
&lt;li>血量降到大約四分之一時，&lt;strong>拼死一搏&lt;/strong>會自動使用三件法器：
&lt;ul>
&lt;li>再生圖騰幫你補血。&lt;/li>
&lt;li>兩本複製寶典在地上各變出一束箭。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;/li>
&lt;li>等一下，再按住攻擊鍵讓血量下降。每次拼死一搏發動，地上就會多出箭束。&lt;/li>
&lt;li>箭束夠多後，走過去全部撿起來，就會得到幾百支或幾千支一般箭矢。&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;h3 id="要注意">要注意
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>複製開始後，先不要撿其他食物或消耗品，不然複製寶典可能改成複製別的東西。&lt;/li>
&lt;li>看見血量快沒有時，要停下來等再生圖騰補血。&lt;/li>
&lt;li>地上箭束太多可能會讓遊戲變慢，不用一次堆得太多。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="方法二存出-50-發以上的煙火箭">方法二：存出 50 發以上的煙火箭
&lt;/h2>&lt;p>這是第二支影片使用的做法。影片最後把弓裝回去時，右下角顯示已經存到 &lt;strong>57 發煙火箭&lt;/strong>，另外也存了燃燒箭與雷電箭。&lt;/p>
&lt;h3 id="準備裝備-1">準備裝備
&lt;/h3>&lt;h4 id="盔甲-1">盔甲
&lt;/h4>&lt;ul>
&lt;li>穿一件有**拼死一搏（Final Shout）**附魔的盔甲。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h4 id="武器">武器
&lt;/h4>&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>近戰武器&lt;/strong>：用自己打怪最順手的武器即可。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>弓或十字弓&lt;/strong>：任何一把都可以。影片使用的是&lt;strong>豎琴弩（Harp Crossbow）&lt;/strong>。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h4 id="三件法器-1">三件法器
&lt;/h4>&lt;p>把畫面下面的三個法器格裝成：&lt;/p>
&lt;ol>
&lt;li>&lt;strong>煙火箭（Fireworks Arrow）&lt;/strong>。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>燃燒箭袋（Flaming Quiver）&lt;/strong>。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>喚雷箭袋（Thundering Quiver）&lt;/strong>。&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;h3 id="照著做-1">照著做
&lt;/h3>&lt;ol>
&lt;li>先把弓或十字弓拿下來，讓遠程武器格保持空白。&lt;/li>
&lt;li>裝上煙火箭、燃燒箭袋和喚雷箭袋。&lt;/li>
&lt;li>找一隻你打得過的敵人，讓敵人把你的血量打到大約四分之一。&lt;/li>
&lt;li>血量很少時，盔甲的&lt;strong>拼死一搏&lt;/strong>會自動使用三件法器。這些特殊箭不會馬上射出去，而是先存起來。&lt;/li>
&lt;li>遠程武器格繼續保持空白。等拼死一搏可以再發動後，再讓敵人攻擊你。&lt;/li>
&lt;li>重複上一步，特殊箭的數量就會一直增加。&lt;/li>
&lt;li>快死掉時，立刻喝治療藥水，先把血補回來，再重新讓血量降到四分之一。&lt;/li>
&lt;li>存到想要的數量後，離開敵人旁邊，打開裝備畫面。&lt;/li>
&lt;li>把弓或十字弓裝回去。右下角會看到存起來的煙火箭、燃燒箭和雷電箭數量。&lt;/li>
&lt;li>現在可以連續射出很多發煙火箭。影片示範時存到了 57 發。&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;h3 id="要注意-1">要注意
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>存箭時一定要先把弓或十字弓拿下來。&lt;/li>
&lt;li>沒有&lt;strong>拼死一搏&lt;/strong>，三件箭矢法器就不會一起自動發動。&lt;/li>
&lt;li>血量很少時不要貪心，快死就先喝治療藥水。&lt;/li>
&lt;li>大量煙火、火焰和雷電同時出現時，遊戲可能會變慢。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="參考影片">參考影片
&lt;/h2>&lt;ol>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://youtu.be/mIg_Oa4lUxM" target="_blank" rel="noopener"
>#186 Minecraft Dungeons 麥塊地下城：無限複製箭矢與多重箭袋&lt;/a>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://youtu.be/mIg_Oa4lUxM?t=20" target="_blank" rel="noopener"
>準備裝備（0:20）&lt;/a>&lt;/li>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://youtu.be/mIg_Oa4lUxM?t=60" target="_blank" rel="noopener"
>取得第一束箭（1:00）&lt;/a>&lt;/li>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://youtu.be/mIg_Oa4lUxM?t=78" target="_blank" rel="noopener"
>開始複製一般箭束（1:18）&lt;/a>&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;/li>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://youtu.be/DpesvRam5M0" target="_blank" rel="noopener"
>#122 麥塊地下城 DUNGEONS 啟示錄+25：如何複製多重箭袋炸裂奇厄教主&lt;/a>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://youtu.be/DpesvRam5M0?t=120" target="_blank" rel="noopener"
>拿下遠程武器並裝上三件箭矢法器（約 2:00）&lt;/a>&lt;/li>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://youtu.be/DpesvRam5M0?t=248" target="_blank" rel="noopener"
>累積到 57 發煙火箭（約 4:08）&lt;/a>&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;/li>
&lt;/ol></description></item><item><title>Minecraft Dungeons 遠古狩獵太難？降低難度、生存配裝與遠程打法</title><link>https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-ancient-hunt-survival/</link><pubDate>Mon, 07 Sep 2026 21:28:00 +0800</pubDate><guid>https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-ancient-hunt-survival/</guid><description>&lt;blockquote>
&lt;p>🧭 &lt;a class="link" href="https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-knowledge-map/" >回到 Minecraft Dungeons KB 總索引&lt;/a>&lt;/p>&lt;/blockquote>
&lt;p>遠古狩獵（Ancient Hunt）中的小怪強度會隨啟示錄+（Apocalypse+）難度大幅提升。如果清理一般小怪已經很吃力，進入帶有整群附魔小怪的遠古生物房間後，很容易瞬間滅團。&lt;/p>
&lt;p>以下整理降低難度、生存配裝、法器控場與遠程打法，協助玩家穩定完成遠古狩獵。&lt;/p>
&lt;h2 id="降低難度滑桿">降低難度滑桿
&lt;/h2>&lt;p>遠古生物是否出現，主要由獻祭裝備的符文組合與投入的附魔點數決定；降低關卡難度不會改變已設定的遠古生物召喚機率。&lt;/p>
&lt;p>進入遠古狩獵的地圖介面時，可以手動把難度從啟示錄+25 降到啟示錄+15，甚至一般啟示錄。遠古生物仍然會掉落鍍金裝備，但獎勵的力量等級與鍍金附魔品質會受到所選難度影響，因此這是用獎勵上限換取通關穩定度。&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>目標是刷特定裝備、目前容易死亡：先降低難度。&lt;/li>
&lt;li>已能穩定通關：再逐步提高難度，追求更高力量與鍍金附魔品質。&lt;/li>
&lt;li>降低難度不會補救錯誤的符文組合；召喚目標仍需在獻祭階段先設定正確。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="生存核心減傷與自癒">生存核心：減傷與自癒
&lt;/h2>&lt;p>近戰清怪困難時，問題通常不是輸出不足，而是減傷不夠或吸血／治療循環中斷。&lt;/p>
&lt;h3 id="推薦盔甲">推薦盔甲
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>傭兵盔甲（Mercenary Armor）&lt;/strong>：自帶 35% 傷害減免。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>全金屬盔甲（Full Metal Armor）&lt;/strong>：適合正面承受傷害的近戰流派。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>凋零盔甲（Wither Armor）&lt;/strong>：提供傷害減免與 6% 吸血光環，兼顧防禦和續戰。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="關鍵防禦附魔">關鍵防禦附魔
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>寒意（Chilling）&lt;/strong>：定期降低周圍敵人的移動與攻擊速度。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>雪球（Snowball）&lt;/strong>：定期暈眩附近敵人，打斷攻擊與施法。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>偏轉（Deflect）&lt;/strong>：有機率反彈遠程投射物，降低被附魔骷髏或掠奪者遠程秒殺的風險。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="法器配置防禦與控場鐵三角">法器配置：防禦與控場鐵三角
&lt;/h2>&lt;p>如果目前容易陣亡，建議暫時放棄三件純輸出法器，改用以下保命配置：&lt;/p>
&lt;ol>
&lt;li>&lt;strong>鐵皮護身符（Iron Hide Amulet）&lt;/strong>：提供 50% 傷害減免；搭配盔甲減傷與冷卻縮減，可大幅提高常駐防禦能力。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>生機圖騰（Totem of Regeneration）或靈魂治療器（Soul Healer）&lt;/strong>：提供持續治療或緊急回血。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>風之號角（Wind Horn）、上升氣流之書（Updraft Tome）或浮流之羽（Light Feather）&lt;/strong>：在被包圍時擊退、擊飛或暈眩敵人，重新拉開距離。&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;h2 id="遠程與暗影打法">遠程與暗影打法
&lt;/h2>&lt;p>近戰裝備尚未成形時，遠程與隱形打法通常比正面硬打穩定。&lt;/p>
&lt;h3 id="暗影裝置隱形流">暗影裝置＋隱形流
&lt;/h3>&lt;p>使用 &lt;strong>暗影裝置（Shadow Shifter）&lt;/strong> 進入暗影狀態，略過地圖中非必要的小怪，集中探索寶箱、黃金房與遠古生物門。需要戰鬥時，先確認退路與法器冷卻，再解除暗影狀態。&lt;/p>
&lt;h3 id="苦痛箭袋靈魂遠程武器">苦痛箭袋＋靈魂遠程武器
&lt;/h3>&lt;p>&lt;strong>苦痛箭袋（Torment Quiver）&lt;/strong> 的箭矢具有穿透與強力擊退效果，搭配靈魂弓或靈魂弩，可以在狹窄通道中遠距清理整批敵人，避免被附魔小怪貼身包圍。&lt;/p>
&lt;h2 id="實戰調整順序">實戰調整順序
&lt;/h2>&lt;ol>
&lt;li>先把難度降低 5～10 級，確認能否穩定清理普通小怪。&lt;/li>
&lt;li>換上具減傷或吸血效果的盔甲。&lt;/li>
&lt;li>加入鐵皮護身符、治療法器與一件控場法器。&lt;/li>
&lt;li>仍然吃力時，改走遠程／暗影路線並跳過非必要戰鬥。&lt;/li>
&lt;li>能穩定通關後，再逐級提高難度與獎勵品質。&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;h2 id="相關攻略">相關攻略
&lt;/h2>&lt;ul>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-ancient-hunt-strategy/" >遠古狩獵：核心裝備符文與精準獻祭組合&lt;/a>&lt;/li>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-endgame-progression/" >封頂之路：高塔與遠古狩獵怎麼選&lt;/a>&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="參考資料">參考資料
&lt;/h2>&lt;ul>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Apocalypse_Plus" target="_blank" rel="noopener"
>Minecraft Wiki：Apocalypse Plus&lt;/a>&lt;/li>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Ancient_Hunt" target="_blank" rel="noopener"
>Minecraft Wiki：Ancient Hunt&lt;/a>&lt;/li>
&lt;/ul></description></item><item><title>Minecraft Dungeons 封頂之路：高塔與遠古狩獵怎麼選</title><link>https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-endgame-progression/</link><pubDate>Mon, 07 Sep 2026 17:30:00 +0800</pubDate><guid>https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-endgame-progression/</guid><description>&lt;blockquote>
&lt;p>🧭 &lt;a class="link" href="https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-knowledge-map/" >回到 Minecraft Dungeons KB 總索引&lt;/a>&lt;/p>&lt;/blockquote>
&lt;p>《Minecraft Dungeons》進入後期後，目標會從單純提高力量等級，轉為取得適合主力 Build 的裝備、鍍金附魔與完整附魔組合。主要路線可分為 &lt;strong>高塔快速提升裝備力量&lt;/strong> 與 &lt;strong>遠古狩獵定向農取鍍金裝備&lt;/strong>。&lt;/p>
&lt;blockquote>
&lt;p>如果你不喜歡高塔，可以把遠古狩獵作為主線，搭配啟示錄+ 普通任務、豬靈商人與鐵匠逐步完成 Build。&lt;/p>&lt;/blockquote>
&lt;h2 id="封頂的三個核心目標">封頂的三個核心目標
&lt;/h2>&lt;ol>
&lt;li>&lt;strong>提高裝備力量&lt;/strong>：持續解鎖啟示錄+，讓任務、商人與各種活動提供更高力量的裝備。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>完成附魔搭配&lt;/strong>：後期實戰強度更依賴附魔是否互相配合，而非只看力量數字。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>取得鍍金裝備&lt;/strong>：鍍金裝備會多一項內建附魔，是追求完整後期 Build 的重要來源。&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;h2 id="路線一遠古狩獵主導">路線一：遠古狩獵主導
&lt;/h2>&lt;p>遠古狩獵適合已經有可用 Build、希望針對特定裝備農取鍍金版本的玩家。&lt;/p>
&lt;h3 id="具體做法">具體做法
&lt;/h3>&lt;ol>
&lt;li>&lt;strong>推進啟示錄+ 難度&lt;/strong>：完成目前可進入難度的 Boss 任務，逐步解鎖更高級別。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>列出目標裝備&lt;/strong>：先決定近戰、遠程與盔甲需要哪些鍍金裝備，不要無目標地消耗獻祭材料。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>收集符文材料&lt;/strong>：保留能組成目標遠古生物符文的普通裝備，專門作為獻祭材料。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>規劃獻祭組合&lt;/strong>：利用遠古狩獵計算器，減少多餘符文對召喚池的干擾。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>反覆挑戰目標生物&lt;/strong>：使用已成形的主力 Build 進場，集中取得指定掉落池的鍍金裝備。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>善用黃金&lt;/strong>：將狩獵取得的黃金用於豬靈商人，增加取得可用鍍金裝備的機會。&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;h3 id="優點">優點
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>可以針對特定遠古生物與裝備掉落池規劃。&lt;/li>
&lt;li>能攜帶自己的裝備與熟悉的 Build 進場。&lt;/li>
&lt;li>同時取得鍍金裝備與黃金。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="缺點">缺點
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>需要準備獻祭材料並理解符文組合。&lt;/li>
&lt;li>遠古生物與附魔小怪的難度較高。&lt;/li>
&lt;li>仍需反覆刷取，才能得到理想的裝備與附魔組合。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;p>詳細獻祭技巧可參考：&lt;a class="link" href="https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-ancient-hunt-strategy/" >遠古狩獵高效策略&lt;/a>。&lt;/p>
&lt;p>如果目前難以穩定通關，可參考：&lt;a class="link" href="https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-ancient-hunt-survival/" >遠古狩獵降低難度、生存配裝與遠程打法&lt;/a>。&lt;/p>
&lt;h2 id="路線二高塔快速過渡">路線二：高塔快速過渡
&lt;/h2>&lt;p>高塔不能攜帶自己的裝備，每次都要利用塔內固定選項重新組合 Build。它比較適合快速取得高力量裝備，或替換目前明顯落後的部位。&lt;/p>
&lt;h3 id="優點-1">優點
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>不要求玩家先準備完整裝備。&lt;/li>
&lt;li>通關後可取得高力量裝備，適合快速拉高平均力量。&lt;/li>
&lt;li>同一輪高塔內容固定，熟悉路線後可以照攻略重複挑戰。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="缺點-1">缺點
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>最終獎勵仍有隨機性，難以鎖定特定 Build。&lt;/li>
&lt;li>每輪都要從塔內裝備重新開始。&lt;/li>
&lt;li>不喜歡高塔玩法時，重複刷取容易疲乏。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;p>可搭配以下文章：&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-tower-archive/" >高塔攻略總覽&lt;/a>&lt;/li>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-switch-tower-manual-retry/" >Switch 手動存讀檔重試高塔&lt;/a>&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="不打高塔也能前進的輔助方式">不打高塔也能前進的輔助方式
&lt;/h2>&lt;h3 id="啟示錄-普通任務">啟示錄+ 普通任務
&lt;/h3>&lt;p>在目前能穩定完成的最高難度刷任務，可以取得升級裝備、獻祭材料與附魔點數。效率不一定比高塔快，但能使用自己的 Build，遊戲體驗較穩定。&lt;/p>
&lt;h3 id="豬靈商人">豬靈商人
&lt;/h3>&lt;p>使用遠古狩獵取得的黃金購買鍍金裝備。商品有隨機性，但能補充遠古生物未掉落的部位。&lt;/p>
&lt;h3 id="鐵匠">鐵匠
&lt;/h3>&lt;p>已取得理想附魔、但力量偏低的裝備，可以交給鐵匠升級。這能延長好裝備的使用時間，避免只因力量較低就拆解。&lt;/p>
&lt;h3 id="祕密牛關">祕密牛關
&lt;/h3>&lt;p>祕密牛關適合測試 Build 的範圍輸出、續戰與清怪速度，也可作為普通任務農刷的一環，但不是定向取得鍍金裝備的主要管道。&lt;/p>
&lt;h2 id="推薦路線">推薦路線
&lt;/h2>&lt;p>如果你不喜歡打高塔，可以採用以下順序：&lt;/p>
&lt;ol>
&lt;li>以普通任務推進啟示錄+。&lt;/li>
&lt;li>收集目標遠古生物需要的獻祭裝備。&lt;/li>
&lt;li>用遠古狩獵定向農取主力鍍金裝備。&lt;/li>
&lt;li>使用黃金刷新豬靈商人，補足缺少的部位。&lt;/li>
&lt;li>把附魔理想但力量偏低的裝備交給鐵匠升級。&lt;/li>
&lt;li>最後再用高難度普通任務或祕密牛關驗證 Build。&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;p>高塔可以作為快速過渡工具，但不是唯一封頂途徑。對偏好使用自己 Build 的玩家而言，&lt;strong>啟示錄+ 推進、遠古狩獵、豬靈商人與鐵匠&lt;/strong>組成的循環更適合作為長期主線。&lt;/p></description></item><item><title>Minecraft Dungeons：Switch 關閉雲端自動上傳，手動存讀檔無限重試高塔</title><link>https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-switch-tower-manual-retry/</link><pubDate>Mon, 07 Sep 2026 12:20:00 +0800</pubDate><guid>https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-switch-tower-manual-retry/</guid><description>&lt;blockquote>
&lt;p>🧭 &lt;a class="link" href="https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-knowledge-map/" >回到 Minecraft Dungeons KB 總索引&lt;/a>&lt;/p>&lt;/blockquote>
&lt;p>高塔（Tower）挑戰性高，失敗就會重置進度。透過關閉 Nintendo Switch 的雲端&lt;strong>自動&lt;/strong>備份，改用&lt;strong>手動&lt;/strong>上傳/下載存檔，就能無限次重試高塔，直到滿意為止。&lt;/p>
&lt;h2 id="步驟一關閉minecraft-dungeons雲端自動上傳">步驟一：關閉《Minecraft Dungeons》雲端自動上傳
&lt;/h2>&lt;ol>
&lt;li>遊玩中按 &lt;strong>HOME&lt;/strong> 鍵回主選單&lt;/li>
&lt;li>游標移到《Minecraft Dungeons》圖示上（不要打開遊戲）&lt;/li>
&lt;li>按 &lt;code>+&lt;/code> 或 &lt;code>-&lt;/code> 進入「選項」&lt;/li>
&lt;li>選左側「儲存資料雲端備份」&lt;/li>
&lt;li>將「自動備份」改為「關閉」&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;blockquote>
&lt;p>此設定只影響本遊戲，其他遊戲的自動備份不受影響。&lt;/p>&lt;/blockquote>
&lt;h2 id="步驟二手動上傳下載存檔來重試高塔">步驟二：手動上傳/下載存檔來重試高塔
&lt;/h2>&lt;h3 id="進塔前先手動上傳建立起點存檔">進塔前先手動上傳（建立起點存檔）
&lt;/h3>&lt;ol>
&lt;li>在安全區域（如營地）&lt;/li>
&lt;li>HOME → 選圖示 → &lt;code>+&lt;/code>/&lt;code>-&lt;/code> → 「儲存資料雲端備份」&lt;/li>
&lt;li>選「備份儲存資料」，上傳目前進度作為「高塔起點」&lt;/li>
&lt;li>繼續遊戲，進入高塔&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;h3 id="失敗後手動下載重置回起點">失敗後手動下載（重置回起點）
&lt;/h3>&lt;ol>
&lt;li>高塔失敗或想重來&lt;/li>
&lt;li>HOME → 選圖示 → &lt;code>+&lt;/code>/&lt;code>-&lt;/code> → 「儲存資料雲端備份」&lt;/li>
&lt;li>選「下載儲存資料」→ 選擇覆蓋本機存檔&lt;/li>
&lt;li>繼續遊戲，即回到上傳當下的狀態，可再次挑戰高塔&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;h2 id="總結">總結
&lt;/h2>&lt;p>靠這個手動上傳/下載存檔的技巧，就能在《Minecraft Dungeons》裡無限重試高塔，直到打出滿意的戰利品或掌握最佳策略為止。&lt;/p></description></item><item><title>Minecraft Dungeons：高塔攻略總覽（每週更新紀錄）</title><link>https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-tower-archive/</link><pubDate>Sun, 06 Sep 2026 21:40:00 +0800</pubDate><guid>https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-tower-archive/</guid><description>&lt;blockquote>
&lt;p>🧭 &lt;a class="link" href="https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-knowledge-map/" >回到 Minecraft Dungeons KB 總索引&lt;/a>&lt;/p>&lt;/blockquote>
&lt;p>高塔（Tower）每週二會更新重置，本頁彙整&lt;strong>每週高塔攻略文章&lt;/strong>的連結，方便查找歷史紀錄。每篇文章記載該週的實際獎勵清單（含影片來源），並回連主攻略文章。&lt;/p>
&lt;p>完整的高塔機制、裝備、附魔等背景知識，請參考主文章：&lt;a class="link" href="https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-complete-guide/#%e9%ab%98%e5%a1%94" >Minecraft Dungeons 全攻略指南&lt;/a>。&lt;/p>
&lt;h2 id="各週攻略連結">各週攻略連結
&lt;/h2>&lt;ul>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-tower-week-210/" >11/1 週高塔釣魚竿驗證（第 210 輪，啟示錄難易度）&lt;/a> — 影片來源：&lt;a class="link" href="https://www.youtube.com/watch?v=HrwVQd1GYro" target="_blank" rel="noopener"
>https://www.youtube.com/watch?v=HrwVQd1GYro&lt;/a>&lt;/li>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-tower-week-208/" >10/18 週高塔釣魚竿驗證（第 208 輪，啟示錄難易度）&lt;/a> — 影片來源：&lt;a class="link" href="https://www.youtube.com/watch?v=LPlA9q0Unng" target="_blank" rel="noopener"
>https://www.youtube.com/watch?v=LPlA9q0Unng&lt;/a>&lt;/li>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-tower-week-207/" >10/11 週高塔釣魚竿驗證（第 207 輪，啟示錄難易度）&lt;/a> — 影片來源：&lt;a class="link" href="https://www.youtube.com/watch?v=NxCZJswBJxk" target="_blank" rel="noopener"
>https://www.youtube.com/watch?v=NxCZJswBJxk&lt;/a>&lt;/li>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-tower-week-206/" >10/4 週高塔釣魚竿驗證（第 206 輪，啟示錄難易度）&lt;/a> — 影片來源：&lt;a class="link" href="https://www.youtube.com/watch?v=MUvuqlX2JFw" target="_blank" rel="noopener"
>https://www.youtube.com/watch?v=MUvuqlX2JFw&lt;/a>&lt;/li>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-tower-week-205/" >9/27 週高塔釣魚竿驗證（第 205 輪，啟示錄難易度）&lt;/a> — 影片來源：&lt;a class="link" href="https://www.youtube.com/watch?v=jnHdCc2eNXs" target="_blank" rel="noopener"
>https://www.youtube.com/watch?v=jnHdCc2eNXs&lt;/a>&lt;/li>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-tower-week-204/" >9/20 週高塔攻略（第 204 輪，啟示錄／冒險／預設難易度）&lt;/a> — 影片來源：&lt;a class="link" href="https://www.youtube.com/watch?v=F7xpseN0_LY" target="_blank" rel="noopener"
>https://www.youtube.com/watch?v=F7xpseN0_LY&lt;/a>&lt;/li>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-tower-week-202/" >9/6 週高塔攻略（第 202 輪，啟示錄難易度）&lt;/a> — 影片來源：&lt;a class="link" href="https://www.youtube.com/watch?v=rAGl71upXB8" target="_blank" rel="noopener"
>https://www.youtube.com/watch?v=rAGl71upXB8&lt;/a>&lt;/li>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-tower-week-201/" >8/30 週高塔攻略（第 201 輪，啟示錄／冒險難易度）&lt;/a> — 影片來源：&lt;a class="link" href="https://www.youtube.com/watch?v=U2wKx7Qktuw" target="_blank" rel="noopener"
>https://www.youtube.com/watch?v=U2wKx7Qktuw&lt;/a>&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;blockquote>
&lt;p>每週日晚上會自動抓取當週新影片並產生新文章，此列表會持續更新。&lt;/p>&lt;/blockquote></description></item><item><title>Minecraft Dungeons：9/6 週高塔攻略（第 202 輪，啟示錄／冒險難易度）</title><link>https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-tower-week-202/</link><pubDate>Sun, 06 Sep 2026 21:30:00 +0800</pubDate><guid>https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-tower-week-202/</guid><description>&lt;blockquote>
&lt;p>🧭 &lt;a class="link" href="https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-knowledge-map/" >回到 Minecraft Dungeons KB 總索引&lt;/a>&lt;/p>&lt;/blockquote>
&lt;p>高塔（Tower）每週二會更新重置，本篇記錄的是 &lt;strong>9/6 週（第 202 輪）&lt;/strong> 啟示錄（Apocalypse）與冒險（Adventure）難易度的實際獎勵清單，僅對應這一次的輪替內容，9/13 週會另開新文章更新。&lt;/p>
&lt;p>完整的高塔機制、裝備、附魔等背景知識，請參考主文章：&lt;a class="link" href="https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-complete-guide/#%e9%ab%98%e5%a1%94" >Minecraft Dungeons 全攻略指南&lt;/a>。&lt;/p>
&lt;h2 id="影片來源">影片來源
&lt;/h2>&lt;p>9/6 週資料整理自以下官方頻道影片說明文字：&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>標題：&lt;code>The Tower 202 Apocalypse Full Climb, Guide &amp;amp; Strategy, Minecraft Dungeons Fauna Faire&lt;/code>&lt;/li>
&lt;li>連結：&lt;a class="link" href="https://www.youtube.com/watch?v=rAGl71upXB8" target="_blank" rel="noopener"
>https://www.youtube.com/watch?v=rAGl71upXB8&lt;/a>&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="96-週高塔第-202-輪啟示錄難易度總計-29-層實際獎勵清單">9/6 週高塔（第 202 輪，啟示錄難易度，總計 29 層）實際獎勵清單
&lt;/h2>&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>高塔守衛：&lt;/strong> 0 位&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>關底獎勵清單：&lt;/strong> 啟示錄等級劍［燃燒 1］&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第1層：&lt;/strong> 武器 無星之夜［回聲 1］［忙碌蜜蜂 1］&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第2層：&lt;/strong> 法器 嗡嗡蜂窩&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第3層：&lt;/strong> 法器 惱鬼奏章&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第4層：&lt;/strong> 附魔點數、武器 無星之夜［回聲 2］［忙碌蜜蜂 2］&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第5層：&lt;/strong> 法器 元素背袋&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第6層：&lt;/strong> 強化鐵匠：嗡嗡蜂窩&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第7層：&lt;/strong> 法器 威波震動器（替換為 惱鬼奏章）、武器 無星之夜［忙碌蜜蜂 3］&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第8層：&lt;/strong> 防具 雪之盔甲［翻滾蜜蜂 1］&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第9層：&lt;/strong> 附魔點數、防具 雪之盔甲［翻滾蜜蜂 2］&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第10層：&lt;/strong> 附魔點數&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第11層：&lt;/strong> 法器 雷霆法杖（替換為 元素背袋）、防具 雪之盔甲［翻滾蜜蜂 3］&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第12層：&lt;/strong> 法器 附魔師之典（替換為 嗡嗡蜂窩）&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第13層：&lt;/strong> 武器 雙刃斧［進傷 1］［鋒利 1］［精神煥發 3］&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第14層：&lt;/strong> 附魔點數&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第15層：&lt;/strong> 附魔點數、武器 雙刃斧［進傷 2］［鋒利 2］［精神煥發 3］&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第16層：&lt;/strong> 法器 弱化之鑼（替換為 附魔師之典）&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第17層：&lt;/strong> 獨特裝備工匠：雙刃斧&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第18層：&lt;/strong> 附魔點數&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第19層：&lt;/strong> 附魔點數&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第20層：&lt;/strong> 附魔點數、武器 雙刃斧［進傷 3］［鋒利 3］［精神煥發 3］&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第21層：&lt;/strong> 防具 蜂窩護甲［偏轉 3］［保護 1］&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第22層：&lt;/strong> 附魔點數&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第23層：&lt;/strong> 防具 鱗甲［偏轉 3］［冷卻 1］［萬獸之王 2］&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第24層：&lt;/strong> 法器 嗡嗡蜂窩（替換為 威波震動器）&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第25層：&lt;/strong> 遠程武器 齒輪十字弓&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第26層：&lt;/strong> 附魔點數&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第27層：&lt;/strong> 武器 破損鋸劍［光輝 3］［暴擊 3］［虛空強襲 3］&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第28層：&lt;/strong> 附魔點數&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第29層：&lt;/strong> 鍍金師：破損鋸劍、防具 鱗甲［偏轉 3］［冷卻 1］［萬獸之王 3］&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;blockquote>
&lt;p>注意：總計 29 層，其中第 29 層為最終結算層，通常對應通關獎勵；本清單依影片官方說明文字（description）逐行核對，術語對照官方繁體中文（臺灣正體）翻譯。&lt;/p>&lt;/blockquote>
&lt;h2 id="96-週高塔第-202-輪冒險難易度總計-29-層實際獎勵清單">9/6 週高塔（第 202 輪，冒險難易度，總計 29 層）實際獎勵清單
&lt;/h2>&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>第1層：&lt;/strong> 武器 無星之夜［回聲 1］&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第2層：&lt;/strong> 法器 嗡嗡蜂窩、武器 無星之夜［回聲 2］&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第3層：&lt;/strong> 法器 惱鬼奏章&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第4層：&lt;/strong> 附魔點數、武器 無星之夜［回聲 3］&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第5層：&lt;/strong> 法器 元素背袋&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第6層：&lt;/strong> 強化鐵匠：嗡嗡蜂窩&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第7層：&lt;/strong> 法器 威波震動器（替換為 惱鬼奏章）&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第8層：&lt;/strong> 防具 雪之盔甲［灼燒 2］&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第9層：&lt;/strong> 附魔點數&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第10層：&lt;/strong> 附魔點數&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第11層：&lt;/strong> 法器 雷霆法杖（替換為 嗡嗡蜂窩）&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第12層：&lt;/strong> 附魔點數&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第13層：&lt;/strong> 法器 上升氣流之書（替換為 威波震動器）、防具 雪之盔甲［灼燒 3］&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第14層：&lt;/strong> 武器 靈魂之刃［進傷 3］［精神煋發 3］（也可改選附魔點數）&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第15層：&lt;/strong> 武器 巨錘［燃燒 3］［吸血 3］&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第16層：&lt;/strong> 法器 弱化之鑼（替換為 上升氣流之書）&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第17層：&lt;/strong> 獨特裝備工匠：巨錘&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第18層：&lt;/strong> 附魔點數&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第19層：&lt;/strong> 附魔點數&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第20層：&lt;/strong> 武器 破損鋸劍［吸血 3］［衝擊波 3］［忙碌蜜蜂 3］&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第21層：&lt;/strong> 防具 蜂窩護甲［凍結 2］&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第22層：&lt;/strong> 附魔點數、防具 蜂窩護甲［凍結 3］&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第23層：&lt;/strong> 防具 鱗甲［偵轉 3］&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第24層：&lt;/strong> 法器 嗡嗡蜂窩（替換為 元素背袋）&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第25層：&lt;/strong> 遠程武器 齒輪十字弓&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第26層：&lt;/strong> 附魔點數&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第27層：&lt;/strong> 武器 破損鋸劍［光輝 3］［虛空強襲 3］［暴擊 3］&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第28層：&lt;/strong> 附魔點數&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第29層：&lt;/strong> 鍍金師：破損鋸劍、遠程武器 齒輪十字弓［力量 3］&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;blockquote>
&lt;p>注意：冒險難易度與啟示錄難易度共用相同的關卡地形、怪物、獎勵選項，差別僅在怪物數值與最終結算鍍金裝備等級（參見主文章「高塔難度切換」章節）。本清單僅對應 9/6 週（第 202 輪）特定輪次，9/13 週大洗牌後即失效。&lt;/p>&lt;/blockquote></description></item><item><title>Minecraft Dungeons 高打擊感速攻流：完整裝備、附魔與法器配置</title><link>https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-perpetual-motion-melee-build/</link><pubDate>Sun, 06 Sep 2026 01:40:00 +0800</pubDate><guid>https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-perpetual-motion-melee-build/</guid><description>&lt;blockquote>
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&lt;p>這套 Build 追求連續命中、衝擊波與範圍傷害帶來的密集打擊感，同時保留治療、減傷與緊急保命能力。核心是用 &lt;strong>鬥士護手的高攻速&lt;/strong> 頻繁觸發光輝，再以毒帽菇、背叛者盔甲與冷卻附魔維持高速戰鬥循環。&lt;/p>
&lt;h2 id="完整六格配置">完整六格配置
&lt;/h2>&lt;ol>
&lt;li>&lt;strong>近戰武器&lt;/strong>：鬥士護手（Fighter&amp;rsquo;s Bindings）&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>盔甲&lt;/strong>：背叛者盔甲（Renegade Armor）&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>遠程武器&lt;/strong>：內爆弩（Imploding Crossbow）&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>法器 1&lt;/strong>：毒帽菇（Death Cap Mushroom）&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>法器 2&lt;/strong>：鐵皮護身符（Iron Hide Amulet）&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>法器 3&lt;/strong>：弱化之鑼（Gong of Weakening）&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;h2 id="近戰武器鬥士護手">近戰武器：鬥士護手
&lt;/h2>&lt;p>鬥士護手的攻速極快、連擊短，能頻繁打出連擊終結技，因此很適合同時使用旋渦與衝擊波。高速命中也能讓光輝穩定回血，是整套 Build 的輸出與續戰核心。&lt;/p>
&lt;h3 id="一般三附魔版本">一般三附魔版本
&lt;/h3>&lt;ol>
&lt;li>&lt;strong>光輝（Radiance）&lt;/strong>：命中時機率治療自己與附近隊友；高攻速能提高單位時間內的觸發次數。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>旋渦（Swirling）&lt;/strong>：連擊最後一擊產生範圍攻擊，處理貼身包圍。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>衝擊波（Shock Wave）&lt;/strong>：連擊最後一擊向前打出衝擊波，補足護手攻擊距離。&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;h3 id="鍍金第四附魔">鍍金第四附魔
&lt;/h3>&lt;p>依關卡選擇：&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>暴擊（Critical Hit）&lt;/strong>：泛用的直接傷害提升。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>解除附魔（Unchanting）&lt;/strong>：啟示錄+ 面對大量附魔怪時更實用。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>進傷（Committed）&lt;/strong>：對已受傷目標提高後續輸出，適合持續連打。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;blockquote>
&lt;p>不建議用吸血取代光輝。吸血需要完成擊殺才回血，打高血量 Boss 或單隻附魔怪時容易斷掉治療；光輝更符合高攻速護手的特性。&lt;/p>&lt;/blockquote>
&lt;h2 id="盔甲背叛者盔甲">盔甲：背叛者盔甲
&lt;/h2>&lt;p>背叛者盔甲同時提供近戰攻速、武器傷害與傷害減免，能保留快節奏手感，又不會像純輸出盔甲那樣容易突然死亡。&lt;/p>
&lt;h3 id="一般三附魔版本-1">一般三附魔版本
&lt;/h3>&lt;ol>
&lt;li>&lt;strong>藥水護盾（Potion Barrier）&lt;/strong>：喝藥後獲得短時間大幅減傷，是被附魔怪包圍時的緊急保命手段。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>冷卻（Cooldown）&lt;/strong>：縮短三件法器的冷卻時間，讓毒帽菇與鐵皮護身符更接近全程覆蓋。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>寒意（Chilling）或雪球（Snowball）&lt;/strong>：寒意適合大群敵人；雪球適合打斷單隻危險怪物。&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;h3 id="鍍金第四附魔-1">鍍金第四附魔
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>偏轉（Deflect）&lt;/strong>：降低被高傷害遠程怪瞬間擊倒的風險。&lt;/li>
&lt;li>若偏轉已經是內建附魔，可把第三格改成另一個冷卻或防禦附魔。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="生存優先替代品">生存優先替代品
&lt;/h3>&lt;p>如果背叛者盔甲仍然太脆，可換成 &lt;strong>凋零盔甲（Wither Armor）&lt;/strong>。吸血光環能提供更穩定的整體恢復，但攻速與打擊節奏會稍慢。&lt;/p>
&lt;h2 id="遠程武器內爆弩">遠程武器：內爆弩
&lt;/h2>&lt;p>內爆弩的作用不是站遠處慢慢射，而是把敵人聚到爆炸中心，再衝進去用鬥士護手、旋渦和衝擊波快速清掉。&lt;/p>
&lt;h3 id="一般三附魔版本-2">一般三附魔版本
&lt;/h3>&lt;ol>
&lt;li>&lt;strong>分裂箭矢（Multishot）&lt;/strong>：增加爆炸與聚怪覆蓋範圍。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>連鎖反應（Chain Reaction）&lt;/strong>：提高密集敵群中的範圍輸出。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>速度竊取（Tempo Theft）&lt;/strong>：命中敵人後取得移動速度，方便追擊或撤離。&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;h3 id="鍍金第四附魔-2">鍍金第四附魔
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>無限（Infinity）&lt;/strong>：降低彈藥消耗，適合長關卡。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>野火（Wild Rage）&lt;/strong>：擾亂危險遠程敵人，增加控場容錯。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;p>沒有內爆弩時，可先使用 &lt;strong>爆炸弩（Exploding Crossbow）&lt;/strong> 作為替代。&lt;/p>
&lt;h2 id="三件法器">三件法器
&lt;/h2>&lt;h3 id="毒帽菇">毒帽菇
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>提高攻擊速度與移動速度，是整套 Build 的節奏核心。&lt;/li>
&lt;li>進入戰鬥前先開，盡量靠盔甲的冷卻附魔維持覆蓋。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="鐵皮護身符">鐵皮護身符
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>提供 50% 傷害減免，負責承受啟示錄+ 的高額傷害。&lt;/li>
&lt;li>與毒帽菇一起開啟，形成高速輸出兼具減傷的主要戰鬥狀態。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="弱化之鑼">弱化之鑼
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>降低附近敵人的輸出並提高其承受傷害。&lt;/li>
&lt;li>保留給 Boss、遠古生物、襲擊隊長或危險的附魔怪群，不必對普通小怪浪費。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="操作循環">操作循環
&lt;/h2>&lt;ol>
&lt;li>遠處先用內爆弩聚怪並取得速度竊取。&lt;/li>
&lt;li>同時開啟毒帽菇與鐵皮護身符。&lt;/li>
&lt;li>衝入敵群，以鬥士護手連打，靠旋渦與衝擊波清理周圍敵人。&lt;/li>
&lt;li>遇到遠古生物或 Boss 時開弱化之鑼，集中輸出。&lt;/li>
&lt;li>血量突然下降就立即喝藥，利用藥水護盾繼續輸出或撤離。&lt;/li>
&lt;li>毒帽菇或鐵皮護身符進入冷卻時，不要繼續拉新怪，先移動等待下一輪。&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;h2 id="不同場合的微調">不同場合的微調
&lt;/h2>&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>普通刷圖&lt;/strong>：寒意、暴擊，維持高速清怪。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>啟示錄+ 附魔怪&lt;/strong>：解除附魔、偏轉，提高對特殊詞綴的容錯。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>Boss 關&lt;/strong>：保留弱化之鑼，必要時把衝擊波換成進傷或暴擊，提高單體傷害。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>多人遊戲&lt;/strong>：光輝能同時治療隊友，站位盡量不要離隊伍太遠。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="裝備取得與延伸閱讀">裝備取得與延伸閱讀
&lt;/h2>&lt;h3 id="掉落地圖速查">掉落地圖速查
&lt;/h3>&lt;p>以下是關卡的隨機掉落池，&lt;strong>不是通關必掉&lt;/strong>。進關前可在任務選擇畫面檢查該關的裝備圖示；鬥士護手、背叛者盔甲、內爆弩與凋零盔甲屬於獨特裝備，通常要反覆刷其基礎裝備所在的掉落池。&lt;/p>
&lt;h4 id="鬥士護手fighters-bindings">鬥士護手（Fighter&amp;rsquo;s Bindings）
&lt;/h4>&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>本體&lt;/strong>：潮濕洞穴（Soggy Cave，冒險）、仙人掌峽谷（Cacti Canyon，冒險）、高塔（Tower）&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>DLC&lt;/strong>：潮濕叢林（Dingy Jungle，冒險）、珊瑚高地（Coral Rise）、要塞（The Stronghold，啟示錄）&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h4 id="背叛者盔甲renegade-armor">背叛者盔甲（Renegade Armor）
&lt;/h4>&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>本體&lt;/strong>：災厄港口（Arch Haven）、烈焰鍛造廠（Fiery Forge）、仙人掌峽谷（Cacti Canyon）、高塔（Tower）&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>每日試煉限定掉落池&lt;/strong>：潮濕沼澤（Soggy Swamp）&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>DLC&lt;/strong>：蔓生神殿（Overgrown Temple，冒險）、末地荒野（End Wilds）&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h4 id="內爆弩imploding-crossbow爆炸弩exploding-crossbow">內爆弩（Imploding Crossbow）／爆炸弩（Exploding Crossbow）
&lt;/h4>&lt;p>兩者使用相同的關卡掉落池；內爆弩是爆炸弩的獨特變體。&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>本體&lt;/strong>：烈焰鍛造廠（Fiery Forge，冒險）、地下大廳（Underhalls，冒險）、？？？／蘑菇島（???，冒險）、樹頂迷蹤（Treetop Tangle，冒險）、高塔（Tower）&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>DLC&lt;/strong>：潮濕叢林（Dingy Jungle，冒險）、巨型壁壘（Colossal Rampart）、破碎堡壘（Broken Citadel，冒險）&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h4 id="毒帽菇death-cap-mushroom">毒帽菇（Death Cap Mushroom）
&lt;/h4>&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>本體&lt;/strong>：苦力怕森林（Creeper Woods）、高墩大廳（Highblock Halls）&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>DLC&lt;/strong>：狂風山峰（Windswept Peaks）、扭曲森林（Warped Forest）、末地荒野（End Wilds）&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h4 id="鐵皮護身符iron-hide-amulet">鐵皮護身符（Iron Hide Amulet）
&lt;/h4>&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>本體&lt;/strong>：烈焰鍛造廠（Fiery Forge）、地下大廳（Underhalls）、地下神殿（Lower Temple）、樹頂迷蹤（Treetop Tangle）&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>DLC&lt;/strong>：潮濕叢林（Dingy Jungle）、珊瑚高地（Coral Rise）&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h4 id="弱化之鑼gong-of-weakening">弱化之鑼（Gong of Weakening）
&lt;/h4>&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>本體&lt;/strong>：沙漠神殿（Desert Temple，啟示錄）&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>DLC&lt;/strong>：深淵紀念碑（Abyssal Monument，冒險）&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h4 id="凋零盔甲wither-armor生存替代品">凋零盔甲（Wither Armor，生存替代品）
&lt;/h4>&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>本體&lt;/strong>：沙漠神殿（Desert Temple）、地下神殿（Lower Temple）、黑曜之巔（Obsidian Pinnacle）、高塔（Tower）&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>每日試煉限定掉落池&lt;/strong>：仙人掌峽谷（Cacti Canyon）&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>DLC&lt;/strong>：靈魂沙谷（Soul Sand Valley，啟示錄）、破碎堡壘（Broken Citadel）&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;blockquote>
&lt;p>村莊商人、神秘商人、豪華商人等也可能販售上述裝備；高塔獎勵則會隨輪替變更。若目標是鍍金版本，應刷對應遠古生物或使用豬布林商人，而不是只刷普通關卡。&lt;/p>&lt;/blockquote>
&lt;h3 id="資料來源">資料來源
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Fighter%27s_Bindings" target="_blank" rel="noopener"
>Minecraft Wiki：Fighter&amp;rsquo;s Bindings&lt;/a>&lt;/li>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Renegade_Armor" target="_blank" rel="noopener"
>Minecraft Wiki：Renegade Armor&lt;/a>&lt;/li>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Imploding_Crossbow" target="_blank" rel="noopener"
>Minecraft Wiki：Imploding Crossbow&lt;/a>&lt;/li>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Exploding_Crossbow" target="_blank" rel="noopener"
>Minecraft Wiki：Exploding Crossbow&lt;/a>&lt;/li>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Death_Cap_Mushroom" target="_blank" rel="noopener"
>Minecraft Wiki：Death Cap Mushroom&lt;/a>&lt;/li>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Iron_Hide_Amulet" target="_blank" rel="noopener"
>Minecraft Wiki：Iron Hide Amulet&lt;/a>&lt;/li>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Gong_of_Weakening" target="_blank" rel="noopener"
>Minecraft Wiki：Gong of Weakening&lt;/a>&lt;/li>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Wither_Armor" target="_blank" rel="noopener"
>Minecraft Wiki：Wither Armor&lt;/a>&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="延伸閱讀">延伸閱讀
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-equipment-catalog/" >武器與盔甲圖鑑&lt;/a>&lt;/li>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-ancient-hunt-strategy/" >遠古狩獵：四套六格 Build 與精準獻祭組合&lt;/a>&lt;/li>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-ancient-hunt-survival/" >遠古狩獵降低難度與生存打法&lt;/a>&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;p>這套配法的重點不是把所有格子都換成純傷害，而是讓 &lt;strong>毒帽菇、鐵皮護身符、光輝與藥水護盾&lt;/strong> 形成不中斷的戰鬥循環。只要冷卻與治療鏈沒有斷，就能維持快速、密集而且有容錯的近戰節奏。&lt;/p></description></item><item><title>Minecraft Dungeons 遠古狩獵：四套六格 Build 與精準獻祭組合</title><link>https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-ancient-hunt-strategy/</link><pubDate>Sun, 06 Sep 2026 00:30:00 +0800</pubDate><guid>https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-ancient-hunt-strategy/</guid><description>&lt;blockquote>
&lt;p>🧭 &lt;a class="link" href="https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-knowledge-map/" >回到 Minecraft Dungeons KB 總索引&lt;/a>&lt;/p>&lt;/blockquote>
&lt;p>在《Minecraft Dungeons》的遠古狩獵（Ancient Hunt）中，會出現哪些遠古生物，取決於獻祭裝備提供的 &lt;strong>符文組合（Runes）&lt;/strong>。投入裝備後還能額外投入附魔點數，提高遠古生物房間的出現機率。&lt;/p>
&lt;p>以下整理四種主流核心裝備、每套流派的完整六格配置、對應掉落的遠古生物，以及能湊齊需求符文的簡易或標準獻祭組合。&lt;/p>
&lt;blockquote>
&lt;p>遊戲與社群工具可能以圖示而非英文字母顯示符文。實際獻祭前，建議在遊戲預覽畫面或文末計算器再次核對目標生物與符文。&lt;/p>&lt;/blockquote>
&lt;blockquote>
&lt;p>&lt;strong>重要：&lt;/strong>「完整六格配裝」是帶進關卡戰鬥的主力裝備；「獻祭方案」則是進場前要消耗的材料。請另外準備獻祭用裝備，不要把成形的主力裝備直接獻祭。&lt;/p>&lt;/blockquote>
&lt;h2 id="背叛者盔甲renegade-armor">背叛者盔甲（Renegade Armor）
&lt;/h2>&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>適用流派&lt;/strong>：壓血／近戰流&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>目標遠古生物&lt;/strong>：無憫掠奪者（The Unrelenting Glutton）&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>生物原形&lt;/strong>：殭屍豬人（Zombie Pigman）&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>所需符文&lt;/strong>：C + C + C&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="完整六格配裝">完整六格配裝
&lt;/h3>&lt;ol>
&lt;li>&lt;strong>近戰武器&lt;/strong>：鬥士護手（Fighter&amp;rsquo;s Bindings）&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>盔甲&lt;/strong>：背叛者盔甲（Renegade Armor）&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>遠程武器&lt;/strong>：爆炸弩（Exploding Crossbow）&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>法器 1&lt;/strong>：毒帽菇（Death Cap Mushroom）&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>法器 2&lt;/strong>：鐵皮護身符（Iron Hide Amulet）&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>法器 3&lt;/strong>：弱化之鑼（Gong of Weakening）&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;p>&lt;strong>配裝邏輯&lt;/strong>：背叛者盔甲提供攻速與減傷，毒帽菇再把攻速推高；鐵皮護身符負責常駐防禦，弱化之鑼用於遠古生物或 Boss 爆發。近戰附魔優先光輝、旋渦、暴擊；盔甲優先藥水護盾、冷卻、寒意。&lt;/p>
&lt;h3 id="獻祭方案-a單件湊齊">獻祭方案 A：單件湊齊
&lt;/h3>&lt;p>直接獻祭一件以下盔甲：&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>傭兵盔甲（Mercenary Armor）&lt;/li>
&lt;li>背叛者盔甲（Renegade Armor）&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;p>這兩種盔甲本身即可提供 C + C + C。&lt;/p>
&lt;h3 id="獻祭方案-b通用散件">獻祭方案 B：通用散件
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>雙刃斧（Double Axe）：C&lt;/li>
&lt;li>彎刀（Cutlass）：C&lt;/li>
&lt;li>劍（Sword）：C&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="凋零盔甲wither-armor">凋零盔甲（Wither Armor）
&lt;/h2>&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>適用流派&lt;/strong>：靈魂／法器流&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>目標遠古生物&lt;/strong>：冷酷的浪人（Grim Guardian）&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>生物原形&lt;/strong>：殭屍（Zombie）&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>所需符文&lt;/strong>：S + S + n&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="完整六格配裝-1">完整六格配裝
&lt;/h3>&lt;ol>
&lt;li>&lt;strong>近戰武器&lt;/strong>：靈魂之刃（Soul Knife）&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>盔甲&lt;/strong>：凋零盔甲（Wither Armor）&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>遠程武器&lt;/strong>：靈魂弩（Soul Crossbow）&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>法器 1&lt;/strong>：靈魂治療器（Soul Healer）&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>法器 2&lt;/strong>：收割者（Harvester）&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>法器 3&lt;/strong>：腐化信標（Corrupted Beacon）&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;p>&lt;strong>配裝邏輯&lt;/strong>：近戰與遠程武器共同提高靈魂收集，凋零盔甲提供吸血光環；靈魂治療器保命，收割者處理包圍，腐化信標負責持續輸出。裝備附魔優先靈魂收集、靈魂暴擊、法器傷害與靈魂消耗效率。&lt;/p>
&lt;h3 id="獻祭方案-a最簡散件">獻祭方案 A：最簡散件
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>嚴酷長袍（Grim Armor）：S + n&lt;/li>
&lt;li>靈魂之刀（Soul Knife）或靈魂之弓（Soul Bow）：S&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="獻祭方案-b法器流通用裝備">獻祭方案 B：法器流通用裝備
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>戰鬥長袍（Battle Robe）：S&lt;/li>
&lt;li>骨棒（Boneclub）：n&lt;/li>
&lt;li>靈魂弩（Soul Crossbow）：S&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="詛咒之斧cursed-axe">詛咒之斧（Cursed Axe）
&lt;/h2>&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>適用流派&lt;/strong>：範圍清怪近戰流&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>目標遠古生物&lt;/strong>：受詛咒的恐懼（The Cursed Presence）&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>生物原形&lt;/strong>：幻術師（Illusioner）&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>所需符文&lt;/strong>：V + S + O&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="完整六格配裝-2">完整六格配裝
&lt;/h3>&lt;ol>
&lt;li>&lt;strong>近戰武器&lt;/strong>：詛咒之斧（Cursed Axe）&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>盔甲&lt;/strong>：全金屬盔甲（Full Metal Armor）&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>遠程武器&lt;/strong>：爆炸弩（Exploding Crossbow）&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>法器 1&lt;/strong>：毒帽菇（Death Cap Mushroom）&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>法器 2&lt;/strong>：鐵皮護身符（Iron Hide Amulet）&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>法器 3&lt;/strong>：弱化之鑼（Gong of Weakening）&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;p>&lt;strong>配裝邏輯&lt;/strong>：詛咒之斧負責大範圍旋轉清怪，全金屬盔甲與鐵皮護身符提高正面作戰容錯；毒帽菇補足斧類攻速，弱化之鑼用來快速擊殺高血量目標。近戰附魔優先虛空強襲、守衛攻擊、吸血或解除附魔。&lt;/p>
&lt;h3 id="獻祭方案-a標準搭配">獻祭方案 A：標準搭配
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>長矛（Spear）：V&lt;/li>
&lt;li>戰鬥長袍（Battle Robe）：S&lt;/li>
&lt;li>厚重十字弩（Heavy Crossbow）：O&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="獻祭方案-b近戰散件">獻祭方案 B：近戰散件
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>雙刃斧（Double Axe）：C + V&lt;/li>
&lt;li>靈魂之刀（Soul Knife）：S&lt;/li>
&lt;li>迅捷之弓（Shortbow）：O&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;p>這個方案會額外帶入 C 符文，可能同時滿足其他遠古生物的需求。若預覽畫面出現額外目標，建議改用沒有多餘符文的組合。&lt;/p>
&lt;h2 id="暗夜之弓nocturnal-bow">暗夜之弓（Nocturnal Bow）
&lt;/h2>&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>適用流派&lt;/strong>：翻滾爆發／散射弓流&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>目標遠古生物&lt;/strong>：深淵凝視者（The Abyssal Eye）&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>生物原形&lt;/strong>：幻翼（Phantom）&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>所需符文&lt;/strong>：I + n + T&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="完整六格配裝-3">完整六格配裝
&lt;/h3>&lt;ol>
&lt;li>&lt;strong>近戰武器&lt;/strong>：暴風之刃（Tempest Knife）&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>盔甲&lt;/strong>：山貓護甲（Ocelot Armor）&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>遠程武器&lt;/strong>：暗夜之弓（Nocturnal Bow）&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>法器 1&lt;/strong>：浮流之羽（Light Feather）&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>法器 2&lt;/strong>：苦痛箭袋（Torment Quiver）&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>法器 3&lt;/strong>：加速之靴子（Boots of Swiftness）&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;p>&lt;strong>配裝邏輯&lt;/strong>：山貓護甲提高翻滾機動性，浮流之羽可頻繁觸發翻滾型附魔；苦痛箭袋提供穿透與擊退，加速之靴子方便維持距離。暗夜之弓優先爆裂弓弦、冷卻射擊與多重射擊，盔甲優先多重翻滾、冷卻與偏轉。&lt;/p>
&lt;h3 id="標準獻祭搭配">標準獻祭搭配
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>盜賊盔甲（Thief Armor）：I&lt;/li>
&lt;li>骨棒（Boneclub）：n&lt;/li>
&lt;li>長弓（Longbow）或風之號角（Wind Horn）：T&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="提高目標生物出現機率">提高目標生物出現機率
&lt;/h2>&lt;ol>
&lt;li>&lt;strong>先精準湊符文&lt;/strong>：符文決定哪些遠古生物能進入本輪召喚池。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>再投入附魔點數&lt;/strong>：附魔點數會提高遠古生物房間的出現機率；可依資源量調整，目標通常設在 80%～100%。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>避免多餘符文&lt;/strong>：多出的符文可能啟用其他遠古生物，讓目標掉落池被稀釋。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>保留獻祭專用裝備&lt;/strong>：將常用符文裝備集中保留，避免每次狩獵前重新收集。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>先看預覽再確認&lt;/strong>：送出獻祭前，確認介面顯示的遠古生物與機率符合目標。&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;h2 id="黃金與鍍金裝備">黃金與鍍金裝備
&lt;/h2>&lt;ul>
&lt;li>遠古生物是取得特定鍍金裝備的重要來源。&lt;/li>
&lt;li>關卡中的黃金可用於豬靈商人，增加取得鍍金裝備的機會。&lt;/li>
&lt;li>不需要的裝備可拆解回收附魔點數，投入下一輪狩獵或主力 Build。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;p>如果目標是後期完成整套 Build，可搭配閱讀：&lt;a class="link" href="https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-endgame-progression/" >封頂之路：高塔與遠古狩獵怎麼選&lt;/a>。&lt;/p>
&lt;p>如果遠古狩獵的小怪或遠古生物房間太難，可參考：&lt;a class="link" href="https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-ancient-hunt-survival/" >降低難度、生存配裝與遠程打法&lt;/a>。&lt;/p>
&lt;h2 id="參考工具">參考工具
&lt;/h2>&lt;ul>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Ancient_Hunt" target="_blank" rel="noopener"
>Minecraft Wiki：Ancient Hunt&lt;/a>&lt;/li>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://wiesdante.github.io/mcd-ancient-hunt-assistant/" target="_blank" rel="noopener"
>MCD Ancient Hunt Assistant&lt;/a>&lt;/li>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://juancmc.github.io/MCD-Ancient-Hunt-Planner/" target="_blank" rel="noopener"
>MCD Ancient Hunt Planner&lt;/a>&lt;/li>
&lt;/ul></description></item><item><title>Minecraft Dungeons：8/30 週高塔攻略（第 201 輪，啟示錄／冒險難易度）</title><link>https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-tower-week-201/</link><pubDate>Sat, 05 Sep 2026 17:30:00 +0800</pubDate><guid>https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-tower-week-201/</guid><description>&lt;blockquote>
&lt;p>🧭 &lt;a class="link" href="https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-knowledge-map/" >回到 Minecraft Dungeons KB 總索引&lt;/a>&lt;/p>&lt;/blockquote>
&lt;p>高塔（Tower）每週二會更新重置，本篇記錄的是 &lt;strong>8/30 週（第 201 輪）&lt;/strong> 啟示錄（Apocalypse）與冒險（Adventure）難易度的實際獎勵清單，僅對應這一次的輪替內容。&lt;/p>
&lt;p>完整的高塔機制、裝備、附魔等背景知識，請參考主文章：&lt;a class="link" href="https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-complete-guide/#%e9%ab%98%e5%a1%94" >Minecraft Dungeons 全攻略指南&lt;/a>。&lt;/p>
&lt;p>9/6 週更新請見：&lt;a class="link" href="https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-tower-week-202/" >9/6 週高塔攻略（第 202 輪）&lt;/a>&lt;/p>
&lt;h2 id="影片來源">影片來源
&lt;/h2>&lt;p>8/30 週資料整理自以下官方頻道影片說明文字：&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>標題：&lt;code>The Tower 201 Apocalypse Full Climb, Guide &amp;amp; Strategy, Minecraft Dungeons Fauna Faire&lt;/code>&lt;/li>
&lt;li>連結：&lt;a class="link" href="https://www.youtube.com/watch?v=U2wKx7Qktuw" target="_blank" rel="noopener"
>https://www.youtube.com/watch?v=U2wKx7Qktuw&lt;/a>&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="830-週高塔第-201-輪啟示錄難易度總計-27-層26-層提供獎勵選擇實際獎勵清單">8/30 週高塔（第 201 輪，啟示錄難易度，總計 27 層，26 層提供獎勵選擇）實際獎勵清單
&lt;/h2>&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>高塔守衛：&lt;/strong> 1 位 @ 15 樓&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>關底獎勵清單：&lt;/strong> 啟示錄等級劍［喚雷 1］&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第1層：&lt;/strong> 法器 收割者&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第2層：&lt;/strong> 法器 上升氣流之書、劍［喚雷 2］&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第3層：&lt;/strong> 附魔點數&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第4層：&lt;/strong> 法器 弱化之鑼&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第5層：&lt;/strong> 防具 凋零盔甲［靈魂袋 1］、劍［喚雷 3］&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第6層：&lt;/strong> 附魔點數&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第7層：&lt;/strong> 鍍金師：凋零盔甲&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第8層：&lt;/strong> 附魔點數&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第9層：&lt;/strong> 武器 巨錘［鋒利 3］［進傷 3］&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第10層：&lt;/strong> 遠程武器 火焰彈發射器、武器 巨錘［鋒利 3］［燃燒 1］［進傷 3］&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第11層：&lt;/strong> 法器 毒帽菇（替換 收割者）&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第12層：&lt;/strong> 法器 威波震動器（替換 上升氣流之書）&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第13層：&lt;/strong> 武器 靈魂之刃［喚雷 3］［狂怒 1］［衝擊波 3］&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第14層：&lt;/strong> 附魔點數、武器 靈魂之刃［喚雷 3］［狂怒 2］［衝擊波 3］&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第15層：&lt;/strong> 附魔點數&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第16層：&lt;/strong> 強化鐵匠：凋零盔甲、武器 靈魂之刃［喚雷 3］［狂怒 3］［衝擊波 3］&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第17層：&lt;/strong> 武器 十字鎬［吸血 2］［暴擊 3］［虛空強襲 3］&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第18層：&lt;/strong> 遠程武器 重型十字弓［衝擊 1］&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第19層：&lt;/strong> 附魔點數&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第20層：&lt;/strong> 防具 鱗甲、遠程武器 重型十字弓［暴擊 2］&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第21層：&lt;/strong> 法器 威波震動器（替換為更高力量等級版本）&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第22～23層：&lt;/strong> 附魔點數&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第24層：&lt;/strong> 獨特裝備工匠：十字鎬&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第25層：&lt;/strong> 遠程武器 齒輪十字弓&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第26層：&lt;/strong> 防具 海龜盔甲［橫衝直撞 3］、遠程武器 齒輪十字弓［燃燒 2］［毒霧 1］［貫穿 1］&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="830-週高塔第-201-輪冒險難易度實際獎勵清單">8/30 週高塔（第 201 輪，冒險難易度）實際獎勵清單
&lt;/h2>&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>開局裝備：&lt;/strong> 僱傭兵盔甲［跑速蜂１］&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第1層：&lt;/strong> 收割者&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第2層：&lt;/strong> 上升氣流魔典、僱傭兵盔甲［跑速蜂２］&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第3層：&lt;/strong> 附魔點數&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第4層：&lt;/strong> 弱化之鑼、僱傭兵盔甲［跑速蜂３］&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第5層：&lt;/strong> 大骨棍［吸血１］&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第6層：&lt;/strong> 附魔點數&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第7層：&lt;/strong> 鍍金師：僱傭兵盔甲；大骨棍［吸血２］&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第8層：&lt;/strong> 附魔點數、大骨棍［狂怒２］&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第9層：&lt;/strong> 附魔點數&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第10層：&lt;/strong> 火焰箭投擲器、大骨棍［吸血３］&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第11層：&lt;/strong> 毒帽菇（替換收割者）&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第12層：&lt;/strong> 威波震動器（替換上升氣流魔典）&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第13層：&lt;/strong> 附魔點數、大骨棍［狂怒３］&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第14～15層：&lt;/strong> 附魔點數&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第16層：&lt;/strong> 高塔鐵匠：僱傭兵盔甲&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第17層：&lt;/strong> 十字鎬［吸血２］［暴擊２］［衝擊波３］&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第18～19層：&lt;/strong> 附魔點數、十字鎬［暴擊３］&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第20層：&lt;/strong> 鱗甲、十字鎬［吸血３］&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第21層：&lt;/strong> 威波震動器（替換威波震動器）&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第22～23層：&lt;/strong> 附魔點數&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第24層：&lt;/strong> 獨特裝備工匠：十字鎬&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第25層：&lt;/strong> 僱傭兵盔甲［藥水護盾１］&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>第26層：&lt;/strong> 靈魂之刃［吸血３］［喚雷３］［暴擊３］、僱傭兵盔甲［橫衝直撞３］［藥水護盾３］&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;blockquote>
&lt;p>注意：本清單僅對應 8/30 週（第 201 輪）特定輪次，9/6 週大洗牌後即失效，僅供對照高塔「選裝邏輯」參考。&lt;/p>&lt;/blockquote></description></item><item><title>Minecraft Dungeons 完整攻略：從入門到末地</title><link>https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-complete-guide/</link><pubDate>Mon, 31 Aug 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-complete-guide/</guid><description>&lt;blockquote>
&lt;p>🧭 &lt;a class="link" href="https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-knowledge-map/" >回到 Minecraft Dungeons KB 總索引&lt;/a>&lt;/p>&lt;/blockquote>
&lt;blockquote>
&lt;p>本文物品、地點、附魔名稱均對照 Switch 版官方繁體中文（臺灣正體）翻譯，來源為中文 Minecraft Wiki（zh.minecraft.wiki，字詞轉換：臺灣正體）。&lt;/p>&lt;/blockquote>
&lt;h2 id="遊戲概覽">遊戲概覽
&lt;/h2>&lt;p>Minecraft Dungeons 是一款基於 Minecraft 世界觀的合作動作 RPG。玩家最多 4 人組隊，穿越各種地牢擊敗奇厄教主。沒有職業系統，角色能力完全由&lt;strong>裝備 + 附魔&lt;/strong>決定。&lt;/p>
&lt;hr>
&lt;h2 id="基本操作switch">基本操作（Switch）
&lt;/h2>&lt;table>
&lt;thead>
&lt;tr>
&lt;th>動作&lt;/th>
&lt;th>按鍵&lt;/th>
&lt;/tr>
&lt;/thead>
&lt;tbody>
&lt;tr>
&lt;td>近戰攻擊 / 互動&lt;/td>
&lt;td>A&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>遠程攻擊&lt;/td>
&lt;td>ZR&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>使用法器&lt;/td>
&lt;td>Y, X, B&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>治療藥水&lt;/td>
&lt;td>R&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>翻滾閃避&lt;/td>
&lt;td>R&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>暫停選單&lt;/td>
&lt;td>+&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>物品欄&lt;/td>
&lt;td>方向鍵上&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>大地圖&lt;/td>
&lt;td>-&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;/tbody>
&lt;/table>
&lt;blockquote>
&lt;p>翻滾有無敵幀，是躲 Boss 大招的核心手段。&lt;/p>&lt;/blockquote>
&lt;hr>
&lt;h2 id="難度系統">難度系統
&lt;/h2>&lt;p>遊戲分為三個大階段（難易度分級），每個階段內有 7 個威脅等級（I ~ VII）：&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>預設&lt;/strong> → 第一輪，威脅等級 I~VII，推薦戰力 1–33&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>冒險&lt;/strong> → 通關預設難易度黑曜之巔後解鎖，推薦戰力 33–68&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>啟示錄&lt;/strong> → 通關冒險難易度黑曜之巔後解鎖，推薦戰力 68–103&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>啟示錄+&lt;/strong> → 啟示錄 VII 之後追加的 25 個威脅等級（+1 ~ +25），推薦戰力最高約 241&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;p>物品戰力上限為 316 級（一般裝備實際上限約 263 級，法器約 256 級），超過此戰力後裝備數值不再提升。&lt;/p>
&lt;hr>
&lt;h2 id="分階段速通攻略不同戰力該做什麼最速通關到頂級強度">分階段速通攻略：不同戰力該做什麼（最速通關到頂級強度）
&lt;/h2>&lt;p>目標：以最少繞路，把戰力從 1 衝到頂級（實務上限 263 級 / 316 級封頂），路徑為「預設 → 冒險 → 啟示錄 → 啟示錄+ → 高塔全通」。&lt;/p>
&lt;h3 id="戰力-133預設難易度">戰力 1–33（預設難易度）
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>做什麼：&lt;/strong> 一路推主線關卡（魷魚海岸 → 黑曜之巔），不用刻意刷關，路上撿到什麼裝什麼，優先撿力量/攻擊範圍高的近戰武器和一把手感順的遠程武器。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>可跳過：&lt;/strong> 潮濕沼澤、南瓜牧場等關卡不影響主線解鎖進度（例如紅石礦山、仙人掌峽谷僅需通關苦力怕森林），可留到後面戰力夠了再回頭補。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>附魔：&lt;/strong> 先別用鍍金裝備（附魔點需求高），普通裝備附魔點夠用即可，先求有攻擊力附魔（進傷（Committed）、鋒利（Sharpness））。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>目標產出：&lt;/strong> 通關預設難易度黑曜之巔，解鎖冒險難易度。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="戰力-3368冒險難易度">戰力 33–68（冒險難易度）
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>做什麼：&lt;/strong> 重新從第一關開始推冒險難易度全部主線關卡（怪物更強、裝備等級上限更高），這次可以順便把預設難易度跳過的隱藏地點都補完（苦力怕地穴、災厄港口、潮濕洞穴、地下神殿等），隱藏地點常有額外寶箱/裝備。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>裝備策略：&lt;/strong> 這階段開始定型主要 build 方向（見下方「META 配裝推薦」），選定一套近戰+遠程+法器組合，之後每次升級都朝同一方向湊附魔，不要每關都換流派。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>附魔：&lt;/strong> 開始使用鍍金裝備，附魔點足夠時把 S/A 級附魔（旋渦（Swirling）、暴擊（Critical Hit）、連鎖反應（Chain Reaction）、藥水護盾（Potion Barrier）等）優先點滿。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>目標產出：&lt;/strong> 通關冒險難易度黑曜之巔，解鎖啟示錄難易度。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="戰力-68103啟示錄難易度-ivii">戰力 68–103（啟示錄難易度 I~VII）
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>做什麼：&lt;/strong> 這是「刷關期」的開始。此時單純推主線已經不夠有效率，改用「刷關推薦」章節的地圖反覆刷，每次刷完直接去鐵匠升級當前主力裝備（升級需要刷 3 關才會完成，附魔點會退還，別把要升級的裝備賣掉）。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>戰力提升重點：&lt;/strong> 裝備戰力由「進入地圖時的總戰力＋地圖威脅等級」決定，所以要刻意把威脅等級滑桿往上調（能承受的範圍內盡量調高），拿到的裝備等級才會漲得快，不要為了求穩一直用偏低威脅等級刷。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>卡關解法：&lt;/strong> 如果某個啟示錄威脅等級打不過去，直接去打「高塔」，用高塔獎勵的高戰裝備墊底，再回頭挑戰卡住的難度。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>目標產出：&lt;/strong> 打穿啟示錄 I~VII，路上持續替換裝備到當前戰力上限。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="戰力-103啟示錄-難易度逼近封頂">戰力 103+（啟示錄+ 難易度，逼近封頂）
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>做什麼：&lt;/strong> 完成啟示錄 VII 任意關卡後解鎖啟示錄+ 前 3 級（+1~+3），之後每解鎖三級難易度需要在目前最高可進入級別完成一定數量的 Boss 任務（需求隨級別遞增，最多 7 個）。此階段主要靠「高塔」刷頂級裝備。高塔每次進入隨機 30 層，裝備固定（不能帶自己的），每層挑選隨機裝備逐步搭配 build，破第 30 層 Boss 掉落當前版本最高等級裝備。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>效率作法：&lt;/strong> 反覆刷高塔直到湊齊主力 build 全部部位的頂級裝備（近戰+遠程+盔甲+2 法器），優先讓核心輸出武器和盔甲先到頂。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>附魔封頂：&lt;/strong> 戰力提升到裝備數值不再增長的臨界點（單件裝備戰力 316 級後數值不再提升），這之後就只需要專注在「附魔搭配」而非「刷更高戰力」。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>目標產出：&lt;/strong> 主力 build 全部裝備附魔滿配、戰力接近上限，可穩定打啟示錄+ 高威脅等級與？？？（祕密牛關）刷裝。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="最速通關重點整理">最速通關重點整理
&lt;/h3>&lt;ol>
&lt;li>前期（預設/冒險）：&lt;strong>純推主線&lt;/strong>，不要浪費時間刷關，隱藏地點等冒險難易度再補。&lt;/li>
&lt;li>中期（啟示錄前段）：&lt;strong>開始定 build&lt;/strong>，固定一套流派，別打帶跑亂湊附魔。&lt;/li>
&lt;li>中後期（啟示錄中後段）：&lt;strong>刷固定地圖 + 拉高威脅等級&lt;/strong>，比單純推主線更快漲戰力。&lt;/li>
&lt;li>卡關：&lt;strong>直接去打高塔&lt;/strong>，比死磕同一難度更有效率。&lt;/li>
&lt;li>後期封頂：&lt;strong>高塔刷到頂級裝備 + ？？？刷裝&lt;/strong>，附魔配置比繼續衝戰力更重要。&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;hr>
&lt;h2 id="主線關卡流程">主線關卡流程
&lt;/h2>&lt;blockquote>
&lt;p>魔王招式、配裝與單人／多人詳細打法，請見：&lt;a class="link" href="https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-boss-guide/" >Minecraft Dungeons 全 Boss 攻略&lt;/a>。&lt;/p>&lt;/blockquote>
&lt;h3 id="1-魷魚海岸--教學關-無大魔王">1. 魷魚海岸 — 教學關（❌ 無大魔王）
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>學會移動、攻擊、射箭、翻滾，撿取法器裝備&lt;/li>
&lt;li>完成後進入&lt;strong>營地&lt;/strong>&lt;/li>
&lt;li>是唯一沒有可調難易度的關卡，永遠固定在預設 I，切換到冒險/啟示錄後此關會隱藏&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="2-苦力怕森林-無大魔王">2. 苦力怕森林（❌ 無大魔王）
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>解救村民（村莊商人於此解鎖）&lt;/li>
&lt;li>苦力怕會自爆，遠距離擊殺或引爆後閃避&lt;/li>
&lt;li>🔒 &lt;strong>隱藏地點：&lt;/strong> 苦力怕地穴&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="3-南瓜牧場前置苦力怕森林-有菁英小怪王無關底大魔王">3. 南瓜牧場（前置：苦力怕森林）（⚠️ 有菁英小怪王，無關底大魔王）
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>小 Boss：&lt;/strong> 喚魔者 — 會召喚尖牙從地面攻擊&lt;/li>
&lt;li>打法：持續移動，優先殺召喚物&lt;/li>
&lt;li>🔒 &lt;strong>隱藏地點：&lt;/strong> 災厄港口&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="4-潮濕沼澤前置苦力怕森林-有大魔王">4. 潮濕沼澤（前置：苦力怕森林）（✅ 有大魔王）
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>Boss：&lt;/strong> 腐化鍋釜怪&lt;/li>
&lt;li>巨怪會在周圍撒毒，保持距離用遠程輸出&lt;/li>
&lt;li>🔒 &lt;strong>隱藏地點：&lt;/strong> 潮濕洞穴&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h4 id="潮濕洞穴4-按鈕紅石謎題速解">潮濕洞穴：4 按鈕紅石謎題速解
&lt;/h4>&lt;blockquote>
&lt;p>**更正：**先前刊載的固定公式 &lt;code>2 → 3 → 1 → 4&lt;/code> 忽略了每次生成時的隨機初始排列，並非所有盤面都能直接套用。正確解法是先看懂 4 個按鈕的位移／切換規則，再把盤面整理成可一鍵完成的形狀。&lt;/p>&lt;/blockquote>
&lt;p>謎題共有 4 個控制開關與 5 根紅石柱。由左至右將按鈕編號為 1～4：&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>按鈕 1（最左，純位移）&lt;/strong>：把目前的排列向左移一格，不改變升起柱子的數量。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>按鈕 2（左二）&lt;/strong>：切換第 2、4 根柱子的升降狀態。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>按鈕 3（右二）&lt;/strong>：切換第 2、3、4 根柱子的升降狀態。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>按鈕 4（最右，純位移）&lt;/strong>：把目前的排列向右移一格，不改變升起柱子的數量。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h5 id="通用速解思路">通用速解思路
&lt;/h5>&lt;p>先用按鈕 1、4 移動排列，再用按鈕 2、3 改變柱子數量，設法做出「只有最左與最右升起，中間三根降下」：&lt;/p>
&lt;blockquote>
&lt;p>&lt;strong>■　□　□　□　■&lt;/strong>&lt;/p>
&lt;p>&lt;code>■&lt;/code>＝升起，&lt;code>□&lt;/code>＝降下&lt;/p>&lt;/blockquote>
&lt;p>完成上述排列後，&lt;strong>按一次按鈕 3&lt;/strong>，中間第 2、3、4 根柱子會同時升起，變成五根全滿並開門。&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>若形狀已經接近正確、只是位置偏移，就按 1 或 4 左右平移。&lt;/li>
&lt;li>若盤面只有一根柱子降下，可先用位移鍵把它移到最右，再按 3，通常能快速整理成下一個可解狀態。&lt;/li>
&lt;li>若已經按得很亂，重點不是背另一串固定碼，而是先用 2、3 改變升起數量，再用 1、4 對齊位置。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h5 id="全降狀態的懶人按法">全降狀態的懶人按法
&lt;/h5>&lt;p>如果已經整理成五根全降（&lt;code>□□□□□&lt;/code>），可輸入經 Switch 實機驗證的固定碼：&lt;/p>
&lt;blockquote>
&lt;p>&lt;strong>2 → 4 → 3 → 1 → 1 → 1 → 1 → 2&lt;/strong>&lt;/p>&lt;/blockquote>
&lt;p>這串固定碼可從全降狀態直接完成謎題。它的前提是五根柱子必須先全部降下；若從其他隨機排列直接輸入，不保證能開門。&lt;/p>
&lt;p>巴哈姆特玩家另外提供了較容易記憶的交替按法：&lt;/p>
&lt;blockquote>
&lt;p>&lt;strong>3 → 1 → 3 → 1 → 3 → 1……&lt;/strong>&lt;/p>&lt;/blockquote>
&lt;p>持續交替直到五根全數升起即可。注意：「先把全部柱子降下」本身仍需要依當前盤面操作，並沒有適用所有隨機盤面的單一重置按鍵。&lt;/p>
&lt;p>參考資料：&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://www.reddit.com/r/MinecraftDungeons/comments/gtyabu/soggy_cave_redstone_puzzle_solved/" target="_blank" rel="noopener"
>Reddit：Soggy Cave Redstone Puzzle Solved&lt;/a>&lt;/li>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18673&amp;amp;snA=184582" target="_blank" rel="noopener"
>巴哈姆特：潮濕洞穴紅石機關&lt;/a>&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="5-紅石礦山前置苦力怕森林最低難易度-ii-有大魔王">5. 紅石礦山（前置：苦力怕森林，最低難易度 II）（✅ 有大魔王）
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>Boss：&lt;/strong> 紅石傀儡 — 體型巨大，會衝撞和範圍攻擊&lt;/li>
&lt;li>打法：引誘攻擊 → 翻滾閃避 → 趁硬直輸出&lt;/li>
&lt;li>可在關底解救鐵匠&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="6-仙人掌峽谷前置苦力怕森林最低難易度-ii-無大魔王">6. 仙人掌峽谷（前置：苦力怕森林，最低難易度 II）（❌ 無大魔王）
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>地圖較長，注意環境陷阱，多利用翻滾避開遠程攻擊&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="7-烈焰鍛造廠前置紅石礦山最低難易度-iii-無大魔王">7. 烈焰鍛造廠（前置：紅石礦山，最低難易度 III）（❌ 無大魔王）
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>地圖有岩漿環境傷害，注意腳下；敵人密度高，帶 AoE 附魔會很舒服&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="8-沙漠神殿前置仙人掌峽谷最低難易度-iii-有大魔王">8. 沙漠神殿（前置：仙人掌峽谷，最低難易度 III）（✅ 有大魔王）
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>Boss：&lt;/strong> 無名者（終界使者）— 死靈法師型 Boss，會召喚不死生物並施放法術&lt;/li>
&lt;li>🔒 &lt;strong>隱藏地點：&lt;/strong> 地下神殿&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="9-高墩大廳前置烈焰鍛造廠--沙漠神殿最低難易度-iv-無大魔王">9. 高墩大廳（前置：烈焰鍛造廠 + 沙漠神殿，最低難易度 IV）（❌ 無大魔王）
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>精英敵人增多&lt;/li>
&lt;li>🔒 &lt;strong>隱藏地點：&lt;/strong> 大廳之下&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="10-黑曜之巔前置高墩大廳最低難易度-iv-最終關-有大魔王連續兩階段">10. 黑曜之巔（前置：高墩大廳，最低難易度 IV）— 最終關（✅ 有大魔王，連續兩階段）
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>最終 Boss：&lt;/strong> 奇厄教主 → 終界之心&lt;/li>
&lt;li>奇厄教主階段：躲避召喚物和投射物&lt;/li>
&lt;li>終界之心階段：巨大 Boss，有大範圍衝擊攻擊&lt;/li>
&lt;li>打法：貼近打腳 → 看到蓄力就翻滾拉開 → 重複&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="蘑菇地隱藏彩蛋關需集齊所有符文開啟最低難易度-iv-有大魔王">？？？／蘑菇地（隱藏彩蛋關，需集齊所有符文開啟，最低難易度 IV）（✅ 有大魔王）
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>全是哞菇等生物，Boss 為哞菇巨獸，超大量裝備掉落，刷裝聖地&lt;/li>
&lt;li>詳細符文收集位置見下方「蘑菇地符文位置」章節&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;hr>
&lt;h2 id="營地居民npc功能">營地居民（NPC）功能
&lt;/h2>&lt;p>營地是通關關卡後的修整區，隨進度解鎖以下居民，除禮包商外皆可用綠寶石刷新在售物品（也能鎖定物品避免被刷掉），補貨/刷新條件是「成功通關一次關卡」：&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>村莊商人&lt;/strong>：賣普通裝備（武器、盔甲、飾品），最基礎的補給來源。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>奢侈品商人&lt;/strong>：賣稀有/獨特裝備，價格較高。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>神秘商人&lt;/strong>：用綠寶石抽卡式購買隨機裝備，有機會開出高品質稀有裝。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>禮包商&lt;/strong>：每次通關關卡後可免費領取一個禮物箱，內含隨機裝備。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>附魔匠&lt;/strong>：幫裝備附魔、重新附魔、移除附魔、升級附魔等級，是裝備成型的關鍵 NPC；升級附魔等級需要消耗&lt;strong>黃金&lt;/strong>。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>豬靈商人&lt;/strong>：用黃金交易特殊裝備，解鎖較晚，款式獨特。&lt;/li>
&lt;li>各商人建築外觀會隨解鎖新欄位而升級變化。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="黃金取得方式">黃金取得方式
&lt;/h3>&lt;p>附魔匠升級附魔等級需要黃金，取得管道：&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>打怪掉落&lt;/strong>：豬布林系怪物是黃金主要來源&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>通關關卡獎勵&lt;/strong>：結算畫面會發放黃金&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>寶箱&lt;/strong>：關卡內箱子偶爾開出黃金&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>每日試煉 / 突襲 / 惡兆試煉&lt;/strong>：黃金產量較高，是刷金效率最高的方式之一&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>地獄之焰 DLC 地圖&lt;/strong>：豬布林類怪物密度高，刷金效率佳&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;blockquote>
&lt;p>附魔升級等級越高花費越多黃金，中後期建議多刷高難度模式（Daily Trials 等）囤積黃金。&lt;/p>&lt;/blockquote>
&lt;hr>
&lt;h2 id="裝備系統">裝備系統
&lt;/h2>&lt;blockquote>
&lt;p>完整的近戰武器、遠程武器（弓／弩）、盔甲圖鑑（含官方圖示與數值）請見另一篇：&lt;a class="link" href="https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-equipment-catalog/" >Minecraft Dungeons 武器與盔甲圖鑑&lt;/a>&lt;/p>&lt;/blockquote>
&lt;p>裝備分四類：近戰武器（Melee Weapons）、遠程武器（Ranged Weapons）、盔甲（Armor）、法器（Artifacts）。&lt;/p>
&lt;h3 id="近戰武器力量速度攻擊範圍決定強度">近戰武器（力量、速度、攻擊範圍決定強度）
&lt;/h3>&lt;p>優先選力量+攻擊範圍高的武器，如雙刃斧（Double Axe）、船錨（Anchor）系列（如覆藤船錨（Encrusted Anchor））、武士刀（Katana）系列。&lt;/p>
&lt;blockquote>
&lt;p>&lt;strong>速度與範圍的取捨：&lt;/strong> 力量/攻擊範圍高的武器攻速通常較慢，前期（戰力 1–33，預設難易度）比較平衡的選擇：&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Double_Axe_%28MCD%29.png/50px-Double_Axe_%28MCD%29.png?1ac69"
loading="lazy"
alt="雙刃斧"
> &lt;strong>雙刃斧（Double Axe）&lt;/strong>（力量9／速度2／攻擊範圍13，潮濕沼澤、潮濕洞穴可拿）：招式為旋轉攻擊，一擊可打中範圍內全部敵人，等於用範圍彌補攻速，清怪效率不輸快刀，是前期最推薦的主力近戰。&lt;/li>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Spear_%28MCD%29.png/50px-Spear_%28MCD%29.png?0c264"
loading="lazy"
alt="長矛"
> &lt;strong>長矛（Spear）&lt;/strong>（力量6／速度2／攻擊範圍9，苦力怕森林起就有）：攻速中等、攻擊距離夠遠，可站樁輸出不被近戰怪貼臉。&lt;/li>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Cutlass_%28MCD%29.png/50px-Cutlass_%28MCD%29.png?0e7a5"
loading="lazy"
alt="彎刀"
> &lt;strong>彎刀（Cutlass）&lt;/strong>（力量4／速度3／攻擊範圍5，潮濕洞穴、仙人掌峽谷、烈焰鍛造廠可拿）：攻速最快、連段流暢，適合搭暴擊（Critical Hit）/旋渦（Swirling）附魔打快攻流，範圍換速度。&lt;/li>
&lt;li>闊劍（Claymore）、大錘（Great Hammer）、靈魂之刃（Soul Knife）、鎬（Pickaxe）等力量最高（10–12）但速度僅 1，且要到黑曜之巔（要塞後期）才拿得到，前期不建議強求。&lt;/li>
&lt;/ul>&lt;/blockquote>
&lt;h3 id="遠程武器力量速度彈藥上限決定強度">遠程武器（力量、速度、彈藥上限決定強度）
&lt;/h3>&lt;p>弓（Bow）通常優於弩（Crossbow），搭配「冷卻射擊（Cooldown Shot）」「爆裂弓弦（Burst Bowstring）」附魔，加上法器「浮流之羽（Light Feather）」可幾乎無縫使用法器技能。&lt;/p>
&lt;h3 id="盔甲">盔甲
&lt;/h3>&lt;p>本身數值影響不大，但「藥水護盾（Potion Barrier）」附魔能提供高減傷。&lt;/p>
&lt;h3 id="法器artifacts">法器（Artifacts）
&lt;/h3>&lt;p>分傷害、屬性、特殊箭矢、召喚、增益五類，推薦法器與能力如下：&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Torment_Quiver_%28MCD%29.png/50px-Torment_Quiver_%28MCD%29.png?9934e"
loading="lazy"
alt="苦痛箭袋"
> &lt;strong>苦痛箭袋（Torment Quiver）&lt;/strong>（特殊箭矢）：裝備後普通箭矢會替換成特殊箭矢，優先於一般箭矢發射，可造成不同元素傷害；使用時 +1 靈魂收集，需要靈魂才能發動。&lt;/li>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Gong_of_Weakening_%28MCD%29.png/50px-Gong_of_Weakening_%28MCD%29.png?1080e"
loading="lazy"
alt="弱化之鑼"
> &lt;strong>弱化之鑼（Gong of Weakening）&lt;/strong>（屬性）：使用後使半徑 7 個方塊內的敵人&lt;strong>虛弱&lt;/strong>——降低敵人 25% 攻擊力，並讓牠們承受 2 倍傷害，時長依等級而定，冷卻 20 秒。清一群怪前開一發能大幅降低承受的反擊傷害。&lt;/li>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Light_Feather_%28MCD%29.png/50px-Light_Feather_%28MCD%29.png?55d5d"
loading="lazy"
alt="浮流之羽"
> &lt;strong>浮流之羽（Light Feather）&lt;/strong>（屬性）：使用後可在空中進行一次額外翻滾，並擊退、擊暈周圍敵人；若武器/盔甲附魔有「翻滾觸發」效果（如精力充沛（Dynamo）、爆裂弓弦（Burst Bowstring）），使用浮流之羽（Light Feather）也會一併觸發，等於免費多一次翻滾觸發機會，冷卻僅 3 秒。&lt;/li>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Death_Cap_Mushroom_%28MCD%29.png/50px-Death_Cap_Mushroom_%28MCD%29.png?393d2"
loading="lazy"
alt="毒帽菇"
> &lt;strong>毒帽菇（Death Cap Mushroom）&lt;/strong>（增益）：使用後進入「狂暴化」狀態，提升 &lt;strong>100% 攻擊速度&lt;/strong>與 &lt;strong>20% 移動速度&lt;/strong>，持續時間隨等級提升，冷卻 30 秒（可靠冷卻附魔大幅縮短）。是輸出爆發期最推薦的增益法器之一。&lt;/li>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Iron_Hide_Amulet_%28Dungeons%29.png/50px-Iron_Hide_Amulet_%28Dungeons%29.png?e5db4"
loading="lazy"
alt="鐵皮護身符"
> &lt;strong>鐵皮護身符（Iron Hide Amulet）&lt;/strong>（增益）：使用後獲得「保護」狀態，&lt;strong>大幅提升防禦力，減免 50% 傷害&lt;/strong>，持續時間隨等級提升，冷卻 25 秒。硬吃傷害前開一發能大幅提高生存率。&lt;/li>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Shadow_Shifter_%28MCD%29.png/50px-Shadow_Shifter_%28MCD%29.png?28aab"
loading="lazy"
alt="暗影裝置"
> &lt;strong>暗影裝置（Shadow Shifter）&lt;/strong>（增益，虛空迴響 DLC）：消耗 40 靈魂，使玩家進入類似暗影之釀的&lt;strong>暗影狀態&lt;/strong>（隱身/免疫仇恨），且施放後 8 秒內可再次觸發手動解除，冷卻僅 5 秒；適合拉開距離、脫離包圍或繞後偷襲。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;blockquote>
&lt;p>資料來源：&lt;a class="link" href="https://zh.minecraft.wiki/w/Dungeons:%E6%B3%95%E5%99%A8?variant=zh-tw" target="_blank" rel="noopener"
>中文 Minecraft Wiki - Dungeons:法器&lt;/a>、&lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Artifact" target="_blank" rel="noopener"
>Minecraft Wiki - Dungeons:Artifact&lt;/a>&lt;/p>&lt;/blockquote>
&lt;blockquote>
&lt;p>&lt;strong>法器等級的影響：&lt;/strong> 法器等級高低主要影響「效果能維持多久（持續時間）」，不影響「效果本身多強」。例如毒帽菇（Death Cap Mushroom）不管等級高低都是 +100% 攻速，鐵皮護身符（Iron Hide Amulet）都是 -50% 傷害，等級只讓這些效果撐更久。真正決定法器好不好用的是搭配的&lt;strong>冷卻（Cool Down）附魔&lt;/strong>（能大幅縮短 CD、更常觸發）與法器機制本身，不用執著升級法器數值。&lt;/p>&lt;/blockquote>
&lt;h3 id="跑酷--移動類法器">跑酷 / 移動類法器
&lt;/h3>&lt;p>需要快速穿越地圖、閃避、跑酷時，這幾個法器是首選：&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Boots_of_Swiftness_%28MCD%29.png/50px-Boots_of_Swiftness_%28MCD%29.png?05982"
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alt="加速之靴子"
> &lt;strong>加速之靴子（Boots of Swiftness）&lt;/strong>（增益）：使用後獲得加速效果，提升移動速度，持續時間依等級而定（約 2.5～4.0 秒），冷卻僅 5 秒，CD 短、隨時可用，是最單純的跑速法器。&lt;/li>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Ghost_Cloak_%28MCD%29.png/50px-Ghost_Cloak_%28MCD%29.png?75ff8"
loading="lazy"
alt="幽靈戰袍"
> &lt;strong>幽靈戰袍（Ghost Cloak）&lt;/strong>（增益）：使用後進入「幽靈形態」，小幅提升移動速度，並可&lt;strong>直接穿越敵人&lt;/strong>，同時獲得 50% 傷害減免，非常適合穿越大批敵人或逃脫包圍；但一旦攻擊或射擊會立即解除，冷卻 6 秒。&lt;/li>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Light_Feather_%28MCD%29.png/50px-Light_Feather_%28MCD%29.png?55d5d"
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alt="浮流之羽"
> &lt;strong>浮流之羽（Light Feather）&lt;/strong>（屬性，前面已提過）：額外空中翻滾 + 擊暈敵人，也可用於跳躍時多一次位移，冷卻僅 3 秒。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;blockquote>
&lt;p>想要純粹跑酷貫穿人群：**幽靈戰袍（Ghost Cloak）**最強（能直接穿人）；想要單純提速、頻繁使用：**加速之靴子（Boots of Swiftness）**冷卻最短。兩個法器機制不同，可依需求擇一或搭配隊友分工。&lt;/p>&lt;/blockquote>
&lt;hr>
&lt;h2 id="附魔推薦官方中英文名稱對照">附魔推薦（官方中英文名稱對照）
&lt;/h2>&lt;h3 id="近戰附魔-tier-list">近戰附魔 Tier List
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>S 級：&lt;/strong>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/T_Swirling_Icon.png/32px-T_Swirling_Icon.png?0c191"
loading="lazy"
alt="旋渦"
> &lt;strong>旋渦（Swirling）&lt;/strong>：連擊的最後一式會變成狂風攻擊，對附近敵人造成傷害（I 1×／II 1.5×／III 2× 傷害）&lt;/li>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/T_CriticalHit_Icon.png/32px-T_CriticalHit_Icon.png?5f167"
loading="lazy"
alt="暴擊"
> &lt;strong>暴擊（Critical Hit）&lt;/strong>：有機會發出致命一擊，造成 3 倍傷害（I 10%／II 15%／III 20% 觸發機率）&lt;/li>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Dynamo_Melee.png/32px-Dynamo_Melee.png?2226d"
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alt="精力充沛"
> &lt;strong>精力充沛（Dynamo）&lt;/strong>：翻滾後提升下次攻擊傷害，多次翻滾可疊加（I 1×／II 1.6×／III 2.2× 傷害）&lt;/li>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/T_GuardingStrike_Icon.png/32px-T_GuardingStrike_Icon.png?264c0"
loading="lazy"
alt="守衛攻擊"
> &lt;strong>守衛攻擊（Guarding Strike）&lt;/strong>：擊敗生物會得到限時護盾，減免 50% 傷害（I 2 秒／II 3 秒／III 4 秒時長）&lt;/li>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/RefreshmentMelee.png/32px-RefreshmentMelee.png?842b8"
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alt="精神煥發"
> &lt;strong>精神煥發（Refreshment）&lt;/strong>：擊敗生物可減少治療藥水冷卻時間（I 1.0 秒／II 2.0 秒／III 3.0 秒）&lt;/li>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Unchanting.png/32px-Unchanting.png?d295a"
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alt="解除附魔"
> &lt;strong>解除附魔（Unchanting）&lt;/strong>：提升對附魔敵人的傷害（I 50%／II 75%／III 100% 傷害加成）&lt;/li>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/VoidStrikeMelee.png/32px-VoidStrikeMelee.png?86d1e"
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alt="虛空強襲"
> &lt;strong>虛空強襲（Void Strike）&lt;/strong>：攻擊目標會施加傷害倍數，倍數穩定上升至最大值後釋放（I +200%／II +400%／III +600% 最高傷害倍數）&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>A 級：&lt;/strong>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/T_Leeching_Icon.png/32px-T_Leeching_Icon.png?7a9c6"
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alt="吸血"
> &lt;strong>吸血（Leeching）&lt;/strong>：吸取被擊殺生物最高生命值的一部分（I 5%／II 7%／III 9%）&lt;/li>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Committed.png/32px-Committed.png?66c15"
loading="lazy"
alt="進傷"
> &lt;strong>進傷（Committed）&lt;/strong>：對生命值不滿的敵人造成更多傷害（I 0-50%／II 0-75%／III 0-100% 傷害加成）&lt;/li>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/T_Sharpness_Icon.png/32px-T_Sharpness_Icon.png?d50cf"
loading="lazy"
alt="鋒利"
> &lt;strong>鋒利（Sharpness）&lt;/strong>：讓武器更銳利，造成更多傷害（I 10%／II 21%／III 33% 傷害提升）&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>B 級：&lt;/strong>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Fire_Aspect.png/32px-Fire_Aspect.png?a6be8"
loading="lazy"
alt="燃燒"
> &lt;strong>燃燒（Fire Aspect）&lt;/strong>：使生物受到持續 3 秒的燃燒傷害（I 1×／II 1.25×／III 1.5× 每秒平均傷害）&lt;/li>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Poison_Cloud.png/32px-Poison_Cloud.png?09f85"
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alt="毒霧"
> &lt;strong>毒霧（Poison Cloud）&lt;/strong>：30% 機率召喚持續 3 秒對敵人造成傷害的毒霧（I 1×／II 2×／III 3× 每秒平均傷害）&lt;/li>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Rampaging.png/32px-Rampaging.png?08625"
loading="lazy"
alt="狂怒"
> &lt;strong>狂怒（Rampaging）&lt;/strong>：擊敗生物後有 10% 機率增加 50% 攻擊速度（I 5 秒／II 10 秒／III 15 秒時長）&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="遠程附魔-tier-list">遠程附魔 Tier List
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>S 級：&lt;/strong>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/T_CooldownShot_Icon.png/32px-T_CooldownShot_Icon.png?5ef05"
loading="lazy"
alt="冷卻射擊"
> &lt;strong>冷卻射擊（Cooldown Shot）&lt;/strong>：進行蓄力射擊後減少法器冷卻時間（I 0.5 秒／II 1.0 秒／III 1.5 秒）&lt;/li>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Burst_Bowstring.png/32px-Burst_Bowstring.png?8853e"
loading="lazy"
alt="爆裂弓弦"
> &lt;strong>爆裂弓弦（Burst Bowstring）&lt;/strong>：翻滾時射擊周圍敵人，每次翻滾消耗一支箭矢，造成蓄滿力射擊 40% 傷害（I 1 目標／II 2 目標／III 3 目標）&lt;/li>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/VoidStrikeRanged.png/32px-VoidStrikeRanged.png?30e07"
loading="lazy"
alt="虛空強襲"
> &lt;strong>虛空強襲（Void Strike）&lt;/strong>：攻擊目標會施加傷害倍數，倍數穩定上升至最大值後釋放（I +100%／II +200%／III +300% 最高傷害倍數）&lt;/li>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Tempo_Theft.png/32px-Tempo_Theft.png?73323"
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alt="速度竊取"
> &lt;strong>速度竊取（Tempo Theft）&lt;/strong>：偷取怪物的速度並給予自己，持續 4 秒（I 偷取 17%／II 33%／III 50% 速度）&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>A 級：&lt;/strong>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Gravity.png/32px-Gravity.png?efb9a"
loading="lazy"
alt="引力"
> &lt;strong>引力（Gravity）&lt;/strong>：將一定範圍內的敵人引向武器命中處（I 1.0 秒／II 1.5 秒／III 2.0 秒時長）&lt;/li>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Overcharge.png/32px-Overcharge.png?ab846"
loading="lazy"
alt="多級蓄力"
> &lt;strong>多級蓄力（Overcharge）&lt;/strong>：長按遠程攻擊鍵為弓蓄力 2 倍、3 倍甚至 4 倍傷害（I 蓄力 2 倍／II 3 倍／III 4 倍傷害）&lt;/li>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Infinity.png/32px-Infinity.png?d8d2e"
loading="lazy"
alt="無限"
> &lt;strong>無限（Infinity）&lt;/strong>：射擊有機率不消耗箭矢（I 16%／II 32%／III 48% 觸發機率）&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>B 級：&lt;/strong>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Accelerate.png/32px-Accelerate.png?c1bcf"
loading="lazy"
alt="加速"
> &lt;strong>加速（Accelerate）&lt;/strong>：連續射擊逐漸提高射擊速度，1 秒後重設（I 每次射擊 +8%／II +10%／III +12% 速度）&lt;/li>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/T_Punch_Icon.png/32px-T_Punch_Icon.png?a1d1c"
loading="lazy"
alt="衝擊"
> &lt;strong>衝擊（Punch）&lt;/strong>：提升箭的擊退距離（I +200%／II +300%／III +400% 擊退距離）&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="盔甲附魔-tier-list">盔甲附魔 Tier List
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>S 級：&lt;/strong>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/T_PotionFortification_Icon.png/32px-T_PotionFortification_Icon.png?3033c"
loading="lazy"
alt="藥水護盾"
> &lt;strong>藥水護盾（Potion Barrier）&lt;/strong>：使用治療藥水後觸發 -90% 的短時間傷害減免（I 5 秒／II 7 秒／III 9 秒時長）&lt;/li>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Cool_Down.png/32px-Cool_Down.png?1a9f0"
loading="lazy"
alt="冷卻"
> &lt;strong>冷卻（Cool Down）&lt;/strong>：降低法器的使用冷卻時間（I -18%／II -29%／III -38% 法器冷卻時間）&lt;/li>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Surprise_Gift.png/32px-Surprise_Gift.png?cb77c"
loading="lazy"
alt="驚喜禮物"
> &lt;strong>驚喜禮物（Surprise Gift）&lt;/strong>：使用治療藥水會獲得隨機消耗品（I 50%／II 100%／III 150% 觸發機率）&lt;/li>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Health_Synergy.png/32px-Health_Synergy.png?dfb3e"
loading="lazy"
alt="生命協同"
> &lt;strong>生命協同（Health Synergy）&lt;/strong>：使用法器會順帶回復少許生命值（I 3%／II 4%／III 5% 生命值回復）&lt;/li>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/ShadowSurge.png/32px-ShadowSurge.png?728b3"
loading="lazy"
alt="暗影之烈"
> &lt;strong>暗影之烈（Shadow Surge）&lt;/strong>：暗影狀態效果生效時擊殺生物會獲得更多靈魂（I 6 靈魂／II 12 靈魂／III 16 靈魂／每個生物）&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>A 級：&lt;/strong>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Protection.png/32px-Protection.png?882a1"
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alt="保護"
> &lt;strong>保護（Protection）&lt;/strong>：降低受到的傷害（I 6%／II 11%／III 15% 傷害減免）&lt;/li>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/T_MultiDodge_Icon.png/32px-T_MultiDodge_Icon.png?0827e"
loading="lazy"
alt="多重翻滾"
> &lt;strong>多重翻滾（Multi-Roll）&lt;/strong>：獲得額外的翻滾次數（I +2 次／II +3 次／III +4 次）&lt;/li>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/T_EmeraldDivination_Icon.png/32px-T_EmeraldDivination_Icon.png?a92d1"
loading="lazy"
alt="幸運探險家"
> &lt;strong>幸運探險家（Lucky Explorer）&lt;/strong>：探明每個方塊都有機率獲得綠寶石（I 1 個／II 3 個／III 5 個綠寶石）&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>B 級：&lt;/strong>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/T_Flee_Icon.png/32px-T_Flee_Icon.png?56078"
loading="lazy"
alt="衝刺"
> &lt;strong>衝刺（Rush）&lt;/strong>：受到傷害後提升 1 秒移動速度（I +30%／II +60%／III +90% 移動速度）&lt;/li>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Food_Reserves.png/32px-Food_Reserves.png?9a8f7"
loading="lazy"
alt="食物儲備"
> &lt;strong>食物儲備（Food Reserves）&lt;/strong>：使用治療藥水會獲得隨機食物（I 1 個／II 2 個／III 3 個食物）&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;blockquote>
&lt;p>資料來源：&lt;a class="link" href="https://zh.minecraft.wiki/w/Dungeons:%E9%99%84%E9%AD%94?variant=zh-tw" target="_blank" rel="noopener"
>中文 Minecraft Wiki - Dungeons:附魔&lt;/a>、&lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Enchantment" target="_blank" rel="noopener"
>Minecraft Wiki - Dungeons:Enchantment&lt;/a>&lt;/p>&lt;/blockquote>
&lt;h3 id="範圍攻擊附魔挑選近戰--遠程">範圍攻擊附魔挑選（近戰 / 遠程）
&lt;/h3>&lt;p>想把攻擊變成範圍打法，依「觸發機率」整理如下：&lt;/p>
&lt;p>&lt;strong>近戰 — 必定觸發（最穩）&lt;/strong>&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/T_Swirling_Icon.png/32px-T_Swirling_Icon.png?0c191"
loading="lazy"
alt="旋渦"
> &lt;strong>旋渦（Swirling）&lt;/strong>：連擊最後一式固定變成狂風攻擊，對附近敵人造成傷害（非機率觸發）&lt;/li>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Shockwave.png/32px-Shockwave.png?bb164"
loading="lazy"
alt="衝擊波"
> &lt;strong>衝擊波（Shockwave）&lt;/strong>：連擊最後一式固定產生衝擊波打周圍敵人（非機率觸發）&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;p>&lt;strong>近戰 — 機率觸發&lt;/strong>&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/T_Thundering_Icon.png/32px-T_Thundering_Icon.png?56b3b"
loading="lazy"
alt="喚雷"
> &lt;strong>喚雷（Thundering）&lt;/strong>：30% 機率召喚落雷攻擊附近敵人（I 1×／II 2×／III 3× 傷害），機率較低，效果偏向額外傷害而非穩定清怪，自帶此附魔的武器：雷霆之錘&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;p>&lt;strong>遠程 — 必定觸發（最穩）&lt;/strong>&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/T_Piercing_Icon.png/32px-T_Piercing_Icon.png?abcc2"
loading="lazy"
alt="貫穿"
> &lt;strong>貫穿（Piercing）&lt;/strong>：射出的箭有機率刺穿並命中多個敵人，III 級為「每次射擊」都貫穿（等於 100% 觸發），是遠程範圍攻擊最穩的選擇&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;p>&lt;strong>遠程 — 機率觸發&lt;/strong>&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Multi_Shot.png/32px-Multi_Shot.png?fb68d"
loading="lazy"
alt="分裂箭矢"
> &lt;strong>分裂箭矢（Multishot）&lt;/strong>：有機率一次射出 5 支箭（I 20%／II 30%／III 40% 機率）&lt;/li>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Chain_Reaction.png/32px-Chain_Reaction.png?93858"
loading="lazy"
alt="連鎖反應"
> &lt;strong>連鎖反應（Chain Reaction）&lt;/strong>：擊中目標後有機率發射 5 隻朝各方向的箭（I 10%／II 20%／III 30% 機率）&lt;/li>
&lt;li>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/T_ShockWeb_Icon.png/32px-T_ShockWeb_Icon.png?2f152"
loading="lazy"
alt="電網"
> &lt;strong>電網（Shock Web）&lt;/strong>：用雷電光束連接箭的擊中點，敵人碰到光束會受傷（最多 1~3 條光束，非傷害機率型，看地形與敵人密度）&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;blockquote>
&lt;p>&lt;strong>結論：&lt;/strong> 要範圍攻擊又要高機率／穩定觸發，近戰選 &lt;strong>旋渦（Swirling）&lt;/strong> 或 &lt;strong>衝擊波（Shockwave）&lt;/strong>，遠程選 &lt;strong>貫穿（Piercing）&lt;/strong>（點滿 III 級）；這三個已列在上方 S 級推薦中，是目前遊戲內範圍攻擊最可靠的附魔組合。&lt;/p>&lt;/blockquote>
&lt;p>&lt;strong>提醒：&lt;/strong> 前期等級低時不建議用鍍金裝備，因為所需附魔點更多，容易導致附魔點不夠用。&lt;/p>
&lt;hr>
&lt;h2 id="meta-配裝推薦">META 配裝推薦
&lt;/h2>&lt;p>以下整理幾套目前公認強度高、上手門檻不高的 build，對應「戰力 33–68（冒險難易度）」開始定型使用，之後每次升級都朝同一方向湊附魔即可。武器/法器圖示對照見上方「裝備系統」章節，附魔強度分級對照「附魔推薦」章節。&lt;/p>
&lt;h3 id="1-旋渦swirlingaoe-近戰流新手最推薦">1. 旋渦（Swirling）AoE 近戰流（新手最推薦）
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>近戰武器：&lt;/strong> 雙刃斧或大錘等攻擊範圍高的武器，附魔點 &lt;strong>旋渦（Swirling）III&lt;/strong>（連擊最後一式固定範圍傷害，非機率觸發，最穩定的清怪手段）&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>遠程武器：&lt;/strong> 弓 + &lt;strong>貫穿（Piercing）III&lt;/strong>（等於 100% 觸發貫穿，補足近戰打不到的遠距離目標）&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>盔甲：&lt;/strong> &lt;strong>藥水護盾（Potion Barrier）III&lt;/strong> + &lt;strong>冷卻（Cool Down）&lt;/strong>，吃藥後短暫免傷，容錯率高&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>法器：&lt;/strong> &lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Light_Feather_%28MCD%29.png/50px-Light_Feather_%28MCD%29.png?55d5d"
loading="lazy"
alt="浮流之羽"
> 浮流之羽（觸發翻滾附魔）＋ &lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Death_Cap_Mushroom_%28MCD%29.png/50px-Death_Cap_Mushroom_%28MCD%29.png?393d2"
loading="lazy"
alt="毒帽菇"
> 毒帽菇（爆發期 +100% 攻速）&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>打法：&lt;/strong> 一路旋轉清怪，人多時開毒帽菇加速收割，翻滾閃避 Boss 大招，屬於全能型、對地圖適應力最高的配裝。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="2-暴擊critical-hit爆發近戰流">2. 暴擊（Critical Hit）爆發近戰流
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>近戰武器：&lt;/strong> 攻速快的武器（彎刀等），附魔 &lt;strong>暴擊（Critical Hit）III + 精力充沛（Dynamo）III&lt;/strong>，翻滾後接暴擊連段輸出最大化&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>遠程武器：&lt;/strong> 弓 + &lt;strong>多級蓄力（Overcharge）III&lt;/strong>（長按蓄力到 4 倍傷害，補單體高傷缺口）&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>盔甲：&lt;/strong> &lt;strong>驚喜禮物（Surprise Gift）&lt;/strong> 或 &lt;strong>生命協同（Health Synergy）&lt;/strong>，維持續戰力&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>法器：&lt;/strong> &lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Gong_of_Weakening_%28MCD%29.png/50px-Gong_of_Weakening_%28MCD%29.png?1080e"
loading="lazy"
alt="弱化之鑼"
> 弱化之鑼（開場先讓敵人變虛弱+雙倍受傷）＋ &lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Iron_Hide_Amulet_%28Dungeons%29.png/50px-Iron_Hide_Amulet_%28Dungeons%29.png?e5db4"
loading="lazy"
alt="鐵皮護身符"
> 鐵皮護身符（扛硬傷用）&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>打法：&lt;/strong> 先鑼降防，再翻滾觸發精力充沛（Dynamo）疊層，配合暴擊（Critical Hit）打出爆發傷害，適合單體 Boss 戰。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="3-純遠程貫穿piercing連鎖流">3. 純遠程貫穿（Piercing）/連鎖流
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>遠程武器：&lt;/strong> 弓，附魔 &lt;strong>貫穿（Piercing）III + 爆裂弓弦（Burst Bowstring）III&lt;/strong>（翻滾自動射擊周圍敵人，走位輸出兩不誤）&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>近戰武器：&lt;/strong> 副手武器附 &lt;strong>旋渦（Swirling）&lt;/strong> 或 &lt;strong>守衛攻擊（Guarding Strike）&lt;/strong>（近身時保命/清場用）&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>盔甲：&lt;/strong> &lt;strong>冷卻（Cool Down）&lt;/strong>（法器 CD 短，配合浮流之羽觸發爆裂弓弦（Burst Bowstring）更頻繁）&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>法器：&lt;/strong> &lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Torment_Quiver_%28MCD%29.png/50px-Torment_Quiver_%28MCD%29.png?9934e"
loading="lazy"
alt="苦痛箭袋"
> 苦痛箭袋（特殊箭矢附加元素傷害）＋ &lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Light_Feather_%28MCD%29.png/50px-Light_Feather_%28MCD%29.png?55d5d"
loading="lazy"
alt="浮流之羽"
> 浮流之羽&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>打法：&lt;/strong> 全程保持距離翻滾走位觸發爆裂弓弦（Burst Bowstring），遠比近戰安全，缺點是彈藥管理需注意，建議搭配 &lt;strong>無限（Infinity）&lt;/strong> 附魔備用。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;blockquote>
&lt;p>&lt;strong>共通建議：&lt;/strong> 前期附魔點不夠時，先點滿一件主力輸出裝備（近戰或遠程擇一）的 S 級附魔，再補盔甲的藥水護盾（Potion Barrier）/冷卻（Cool Down），法器優先選「浮流之羽」墊底（幾乎所有 build 都吃得到觸發翻滾的紅利）。到啟示錄+ 之後裝備數值封頂，重點只剩附魔配置是否貼合以上三套流派之一。&lt;/p>&lt;/blockquote>
&lt;hr>
&lt;h2 id="生物優先擊殺順序">生物優先擊殺順序
&lt;/h2>&lt;ol>
&lt;li>&lt;strong>苦力怕&lt;/strong>（及變種）— 會自爆，最優先，前期會炸死玩家，後期會誤傷周圍怪物，影響「精神煥發（Refreshment）」連鎖治療觸發&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>喚魔者&lt;/strong> — 召喚尖牙，不處理會被圍&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>女巫&lt;/strong> — 投擲藥水，持續騷擾&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>骷髏 / 骷髏先鋒&lt;/strong> — 遠程持續輸出，先清&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>附魔師&lt;/strong> — 會給其他怪加狀態效果&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>皇家守衛&lt;/strong> — 有擊退效果，不及時擊殺容易被圍毆&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>紅石傀儡&lt;/strong> — 血厚傷高，但動作慢可以最後打&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;hr>
&lt;h2 id="襲擊隊長旗幟raid-banners要不要拿">襲擊隊長旗幟（Raid Banners）要不要拿？
&lt;/h2>&lt;p>地圖上有機會遇到頭上有骷髏頭標記、背著旗幟的&lt;strong>襲擊隊長（Raid Captain）&lt;/strong>，擊敗後會掉下旗幟，拿旗幟有利有弊，需視自身戰力考量。&lt;/p>
&lt;h3 id="-好處多一個結算實金裝備輸出暴升">✅ 好處：多一個結算實金，裝備輸出暴升
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>只要通關時身上至少帶著 1 面旗幟，回營地前會&lt;strong>額外多送一個「襲擊獎勵寶箱」&lt;/strong>（除了本來通關必給的那個以外）。&lt;/li>
&lt;li>一場最多可拿 6 面旗幟（3 面威脅旗幟 + 3 面神祕旗幟），拿得越多，結算寶箱裡的裝備戰力等級會突破上限（最高可達 263 級），且出現橘色「獨特裝備」的機率會倍數提升。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="-代價任務難度直接飆高">⚠️ 代價：任務難度直接飆高
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>威脅旗幟&lt;/strong>：直接拉高關卡威脅等級，怪物傷害、血量、重生速度大幅提高（最高 +200%）。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>神祕旗幟&lt;/strong>：隨機賦予惡意機制，例如：
&lt;ul>
&lt;li>玩家生命上限或攻擊力直接被砍掉 20%~60%。&lt;/li>
&lt;li>畫面上 10%~50% 的小怪隨機內建外掛附魔（如全體自帶「反彈」彈死你的弓箭，或自帶「雙倍傷害」一拳秒殺你）。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="-拿不拿的建議">💡 拿不拿的建議
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>戰力不足（大約 30 級以下）時不建議拿&lt;/strong>：build 還沒定型、血量／防禦不夠完整，拿 2、3 面旗幟後隨便一隻小怪都可能一擊秒殺。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>安全拿法（賴皮拿法）&lt;/strong>：穿上「加速之靴子」或「幽靈戰袍」類移動法器，把關卡一路推到出口前、清空周邊小怪後，再回頭找襲擊隊長殺掉拿旗幟，接著直接跑向傳送門通關，避開跟變強的怪物硬拼，仍可領取雙寶箱。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>中後期（戰力充足、想刺激獨特裝備掉落機率）可以刻意拿&lt;/strong>，是刷頂級獨特/高階鍍金裝備的關鍵手段。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;hr>
&lt;hr>
&lt;h2 id="高塔">高塔
&lt;/h2>&lt;ul>
&lt;li>通關魷魚海岸即可進入（位於營地左上角）&lt;/li>
&lt;li>每次進入隨機最多 30 層，影子角色裝備固定（不能帶自己的裝備進入）&lt;/li>
&lt;li>每層清完後可獲得獎勵更換裝備、增加附魔點，逐步搭配 build&lt;/li>
&lt;li>共有 3 個 Boss 樓層，擊敗頂層 Boss 通關可獲得完全隨機的高戰裝備獎勵&lt;/li>
&lt;li>中途失敗但至少完成一個 Boss 樓層，仍可獲得戰力較低的裝備&lt;/li>
&lt;li>是取得頂級裝備最有效率的方式之一，每週更新內容&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="每層獎勵該怎麼選通用原則">每層獎勵該怎麼選（通用原則）
&lt;/h3>&lt;p>來源：&lt;a class="link" href="https://youtu.be/U2wKx7Qktuw" target="_blank" rel="noopener"
>8/30 週高塔實況通關影片&lt;/a>（每週高塔內容隨機重置，具體樓層裝備配置不會完全重現，以下整理的是&lt;strong>選擇邏輯&lt;/strong>，而非固定樓層對應表）。&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>大多數樓層優先選「附魔點數」，不用選裝備&lt;/strong>：只要目前手上的武器/盔甲/法器堪用，畫面詢問要選裝備還是附魔點數時，預設選附魔點數去加強現有裝備，比硬換一件不確定強度的隨機裝備更穩定。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>例外情況才換裝備／學技能：&lt;/strong>
&lt;ul>
&lt;li>拿到明顯高於目前戰力等級的護甲、武器、法器時直接替換（例如影片中拿到「W 級護甲」後立刻把雷霆之力技能點滿）。&lt;/li>
&lt;li>遇到「史密斯的罪責」這類特殊鐵匠強化機會，優先用在主力輸出裝備（如凋靈盔甲）上，比留著更划算。&lt;/li>
&lt;li>買到好近戰武器（如錘子）時，把銳利度／傷害類技能點滿再繼續往下推。&lt;/li>
&lt;li>技能樹分支若同時有兩個選項（如「雷鳴聲」vs「忠誠」），依 build 需求選：純輸出可選傷害向技能，若已有喚雷（Thundering）/範圍附魔則不必重複點雷鳴聲。&lt;/li>
&lt;li>「魯莽」類技能（降低生命上限換取大幅提高傷害，如影片中 -40% 生命換 +90% 傷害）風險較高，血量／減傷附魔夠的角色才建議點，脆皮角色跳過。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>關底獎勵&lt;/strong>：破到頂層 Boss 後拿到的裝備是完全隨機的，重點是&lt;strong>稀有度&lt;/strong>（傳說 &amp;gt; 罕見 &amp;gt; 普通），稀有度優先於裝備類型是否符合自己 build，可以帶回去分解或轉換。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>塔守衛提醒&lt;/strong>：影片中提到「第 15 層會生成塔守衛」，屬於較硬的精英戰鬥，建議先清掉週邊小怪、確認治療藥水冷卻好了再開戰。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;p>高塔獎勵選項、裝備、怪物在每週更新期間是&lt;strong>固定&lt;/strong>的，可提前規劃好前中後期配裝公式，適合戰力 30 級左右、想穩紮穩打推 30 層的玩家。&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>核心法器（優先湊齊）：&lt;/strong> 靈魂燈籠、鐵魔像、大黃蜂巢等召喚類法器。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>打法邏輯：&lt;/strong> 進房間第一時間把召喚獸全部丟出來坦傷害、輸出，自己穿著加速之靴子或幽靈戰袍躲在安全距離，用弓箭補刀，盡量避免正面承受傷害。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h4 id="分階段選裝公式">分階段選裝公式
&lt;/h4>&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>前期（1～10 層）：&lt;/strong> 法器與基礎防具優先。看到召喚獸類法器，或能提供移動速度／冷卻縮減的防具（如長袍類）立刻選，先不急著換武器。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>中期（11～20 層）：&lt;/strong> 若當層裝備都不如身上現有裝備，果斷選最右邊的「附魔點數」，存起來去點主力武器關鍵附魔（鋒利（Sharpness）、吸血（Leeching）、虛空強襲（Void Strike）等）。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>後期（21～30 層）：&lt;/strong> 極致防禦準備迎戰 Boss。防具附魔若出現「折射／反彈」務必點滿，後期附魔遠程怪很多，有折射能避免被瞬間打爆。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h4 id="高塔商人升級策略">高塔商人升級策略
&lt;/h4>&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>高塔鐵匠&lt;/strong>：把身上最強、有升級空間的主力輸出近戰武器拿去強化面板數值。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>高塔鍍金師&lt;/strong>：接近第 25 層左右，把最完美的防具或武器拿去鍍金，免費多撈一條隨機附魔技能。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h4 id="抄作業小撇步">抄作業小撇步
&lt;/h4>&lt;p>高塔每週二更新大洗牌，最簡單的方法是直接上 YouTube 搜尋「Minecraft Dungeons Tower + 當週輪數/日期」，跟著固定更新攻略影片的高手，照他每層選的裝備／附魔跟著選，即可穩定滿血通關 30 層。&lt;/p>
&lt;h3 id="高塔難度切換跟主線關卡的差異">高塔難度切換：跟主線關卡的差異
&lt;/h3>&lt;p>高塔在不同難度（預設／冒險／啟示錄）下，每一層的&lt;strong>地形、出現的怪物種類、通關能選的 5 個獎勵選項完全一模一樣&lt;/strong>（複製貼上），不同難度之間只有以下 2 點差異：&lt;/p>
&lt;ol>
&lt;li>&lt;strong>怪物血量與傷害&lt;/strong>：預設最低、容錯率最高；冒險／啟示錄難度怪物血量與攻擊力大幅提升。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>最終結算的鍍金裝備等級（核心差異）&lt;/strong>：通關後回營地的三選一最終獎勵等級，取決於一開始選的難度——選「預設」打完 30 層只會拿到符合當前戰力的基礎裝備（例如 40~50 級）；選「啟示錄」打完 30 層則會突破當前戰力上限，直接噴出高等級頂級鍍金裝。&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;p>&lt;strong>Switch 版切換高塔難度步驟&lt;/strong>（無法在點進高塔時直接選）：&lt;/p>
&lt;ol>
&lt;li>在營地走到中央的任務桌（大地圖）按 A 鍵打開。&lt;/li>
&lt;li>在地圖畫面按 Y 鍵切換難度，選好想要的難度（預設 / 冒險 / 啟示錄）。&lt;/li>
&lt;li>關閉大地圖後直接走進高塔傳送門，會自動套用剛選好的難度。&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;h3 id="高塔可以無限重複刷嗎該打最高難度嗎">高塔可以無限重複刷嗎？該打最高難度嗎？
&lt;/h3>&lt;h3 id="每週高塔實際獎勵清單每週另開新文章記錄">每週高塔實際獎勵清單（每週另開新文章記錄）
&lt;/h3>&lt;p>每次高塔更新，都會另開一篇新文章記錄該輪次的完整通關獎勵清單（含影片來源），所有週次归檔比對請見：&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>
&lt;p>&lt;a class="link" href="https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-tower-archive/" >高塔攻略總覽（各週更新紀錄）&lt;/a>&lt;/p>
&lt;/li>
&lt;li>
&lt;p>&lt;strong>可無限重複攻打&lt;/strong>：只要順利打通 30 層（或中途死亡結算），每次都會給全新隨機的鍍金裝備三選一；同一週更新週期內（每週二大洗牌前），關卡地形、怪物、每層裝備選項完全相同，打熟後重複刷會很快。&lt;/p>
&lt;/li>
&lt;li>
&lt;p>&lt;strong>結算裝備等級被「真實戰力上限」卡住，並非難度越高越好&lt;/strong>：高塔結算的裝備等級是依你在&lt;strong>大地圖主線&lt;/strong>已通關的最高難度上限決定，並非高塔內選的難度本身直接給你對應等級。若目前真實進度還在低戰力階段（例如約 30 級），就算硬把高塔切到「啟示錄」打贏 30 層，結算裝備依然被卡在跟目前進度差不多的等級（例如 40~50 級），不會直接噴出 200 級神兵。&lt;/p>
&lt;/li>
&lt;li>
&lt;p>&lt;strong>高難度風險高、回報未必更高&lt;/strong>：高難度下小怪傷害/血量暴增，若前幾層就團滅（Game Over），能挑選的裝備數量與等級反而縮水。&lt;/p>
&lt;/li>
&lt;li>
&lt;p>&lt;strong>目前最佳刷塔策略&lt;/strong>：&lt;/p>
&lt;ol>
&lt;li>真實進度還在前期時，&lt;strong>先打「預設」難度&lt;/strong>即可——這階段「預設全破」跟「啟示錄全破」拿到的結算裝備等級差不多，選簡單的打容錯率最高，確保穩定拿滿三選一獎勵。&lt;/li>
&lt;li>等大地圖主線推進到「冒險」或「啟示錄」、真實戰力分數拉高後，再把高塔難度跟著往上調，結算裝備等級才會跟著突破。&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;hr>
&lt;h2 id="刷關推薦">刷關推薦
&lt;/h2>&lt;p>來源：&lt;a class="link" href="https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18673&amp;amp;snA=198864" target="_blank" rel="noopener"
>巴哈姆特心得（2023 地下城新手向）&lt;/a>。每次去鐵匠升級裝備需要刷 3 關才會完成（升級時花費的附魔點會先退還給玩家，切勿把要升級的裝備賣掉）。&lt;/p>
&lt;p>推薦地圖：&lt;strong>奇厄藏身處&lt;/strong>（Arch Haven，即「災厄港口」隱藏地點附近路線）&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>地圖固定，直接跑通關路線，不需繞去非主線區域即可快速完成&lt;/li>
&lt;li>不需按地下按鈕解謎，敵人數量少，多為窄巷地形，較難的難度也不易被圍攻致死&lt;/li>
&lt;li>有 2 個固定隱藏大寶箱可拿（&lt;a class="link" href="https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18673&amp;amp;snA=198864" target="_blank" rel="noopener"
>詳見巴哈心得原文位置說明&lt;/a>）&lt;/li>
&lt;li>若打得夠快，約 3 分鐘可刷完一輪，搭配戰袍（-40% 法器冷卻）+ 冷卻（Cool Down）附魔 + 再生圖騰 + 毒帽菇，可幾乎不間斷連續使用法器技能&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="祕密牛關">？？？（祕密牛關）
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>解鎖後最佳刷裝地點，大量弱怪 + 高掉率，&lt;a class="link" href="#%e8%98%91%e8%8f%87%e5%9c%b0%e7%ac%a6%e6%96%87%e4%bd%8d%e7%bd%ae%e5%ae%8c%e6%95%b4%e8%a7%a3%e9%8e%96%e6%ad%a5%e9%a9%9f" >解鎖方法詳見「蘑菇地符文位置」章節&lt;/a>&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;hr>
&lt;h2 id="蘑菇地符文位置完整解鎖步驟">蘑菇地（???）符文位置：完整解鎖步驟
&lt;/h2>&lt;p>蘑菇地（???）是致敬《暗黑破壞神 II》奶牛關的隱藏彩蛋關卡，需先在預設難易度下通關一次主線。&lt;/p>
&lt;blockquote>
&lt;p>符文位置參考影片：&lt;a class="link" href="https://youtu.be/t1gZTpBbDH8?si=gbSkLTmaNLsH9aJs" target="_blank" rel="noopener"
>蘑菇地符文位置完整解鎖教學&lt;/a>&lt;/p>&lt;/blockquote>
&lt;p>&lt;strong>解鎖步驟：&lt;/strong>&lt;/p>
&lt;ol>
&lt;li>前往營地吊橋後方的「教堂」最深處，檢視啟動機關（此處本身就算第 1 個符文）。&lt;/li>
&lt;li>剩餘 9 個符文需在主線 9 個關卡中各收集 1 個。&lt;/li>
&lt;li>集齊全部 10 個符文後，回到營地教堂最深處點擊按鈕即可開啟蘑菇地。&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;p>&lt;strong>各關卡符文位置（建議推主線時順便集齊，不用特地回頭刷）：&lt;/strong>&lt;/p>
&lt;table>
&lt;thead>
&lt;tr>
&lt;th>關卡&lt;/th>
&lt;th>需推進到的進度&lt;/th>
&lt;th>符文位置描述&lt;/th>
&lt;/tr>
&lt;/thead>
&lt;tbody>
&lt;tr>
&lt;td>苦力怕森林&lt;/td>
&lt;td>推進到「釋放村民」&lt;/td>
&lt;td>地圖左下角有座石台，踏上去會觸發隱藏門的機關&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>南瓜牧場&lt;/td>
&lt;td>登上地圖中的城牆&lt;/td>
&lt;td>城牆一側盡頭有色調不符的石磚，旁邊有儲物箱堆，觸發旁邊機關即可&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>潮濕沼澤&lt;/td>
&lt;td>推進到關卡終點&lt;/td>
&lt;td>終點旁柱子下有一群蘑菇，其中藏有可觸發的機關&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>紅石礦山&lt;/td>
&lt;td>推進到第 4 處「釋放村民 0/6」&lt;/td>
&lt;td>左下角有一處鵝卵石半磚示意的鐵軌盡頭，旁邊有一個較難發現的機關&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>仙人掌峽谷&lt;/td>
&lt;td>推進到第 6 處「找到金鑰匙」&lt;/td>
&lt;td>左側河流一棵樹與石頭交接處有機關，觸發會打一場埋伏戰，擊敗後原本的鑰匙傀儡處即可開啟一扇門&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>烈焰鍛造廠&lt;/td>
&lt;td>推進到第 2 處「尋找鍛造廠核心」&lt;/td>
&lt;td>會看到一具報廢的紅石傀儡，其左上角處有一個較小的控制桿機關&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>沙漠神殿&lt;/td>
&lt;td>推進到第 2 處「找到金鑰匙」&lt;/td>
&lt;td>岔路盡頭有兩棵樹，右上方的樹半遮擋一個較小的控制桿機關&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>高墩大廳&lt;/td>
&lt;td>推進到「前往王座廳」的室外區域&lt;/td>
&lt;td>探索中會發現一處形似靶場的區域，靶場右側道路右上角可找到控制桿機關&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>黑曜之巔&lt;/td>
&lt;td>推進到第 2 處「追趕奇厄教主」的室內區域&lt;/td>
&lt;td>探索中會發現大廳盡頭是一排書櫃，點擊書櫃即可開啟隱藏門，裡面有符文和 1~2 個寶箱&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;/tbody>
&lt;/table>
&lt;blockquote>
&lt;p>注意：魷魚海岸、沙漠神殿等隱藏地點需先推進到對應進度後機關才會出現，注意看清進度描述，先推到對應目標點，再回頭找隱藏機關，以免錯過。&lt;/p>&lt;/blockquote>
&lt;hr>
&lt;h2 id="dlc-內容簡覽島嶼地域--其他維度">DLC 內容簡覽（島嶼地域 / 其他維度）
&lt;/h2>&lt;table>
&lt;thead>
&lt;tr>
&lt;th>DLC&lt;/th>
&lt;th>新關卡&lt;/th>
&lt;th>重點 Boss&lt;/th>
&lt;/tr>
&lt;/thead>
&lt;tbody>
&lt;tr>
&lt;td>覺醒叢林&lt;/td>
&lt;td>昏暗叢林、荒蕪遺跡、貓熊高地（隱藏）、樹梢纏結（無需 DLC）&lt;/td>
&lt;td>叢林惡物&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>悚伏寒冬&lt;/td>
&lt;td>冰霜峽灣、孤寂要塞、失落居所（隱藏）&lt;/td>
&lt;td>哀霜幽靈&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>嚎風山巔&lt;/td>
&lt;td>迎風之巔、烈風聖地、巍峨壁壘（隱藏）、聖殿之翼（無需 DLC）&lt;/td>
&lt;td>風暴傀儡&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>隱秘深淵&lt;/td>
&lt;td>群珊之地、深淵神殿、璀璨溝谷（隱藏）&lt;/td>
&lt;td>上古深海守衛&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>地獄之焰&lt;/td>
&lt;td>地獄荒原、扭曲森林、玄武岩三角洲（含 3 個隱藏地點）&lt;/td>
&lt;td>地獄幽靈&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>虛空迴響&lt;/td>
&lt;td>要塞、終界荒野、破碎城堡&lt;/td>
&lt;td>復仇終界之心&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;/tbody>
&lt;/table>
&lt;hr>
&lt;h2 id="遠古狩獵ancient-hunt">遠古狩獵（Ancient Hunt）
&lt;/h2>&lt;p>遠古狩獵是「其他維度」關卡中最早開放的任務，需在&lt;strong>預設難易度 V 以上&lt;/strong>任一主線關卡通關後解鎖。進入後在關卡內收集黃金，即可解鎖豬布林商人（piglin merchant）。&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>關卡內會出現強化過的「遠古生物（Ancient Mobs）」— 這類精英怪擁有額外詞綴，擊敗後&lt;strong>必定掉落一件鍍金裝備&lt;/strong>&lt;/li>
&lt;li>鍍金裝備（近戰武器 / 遠程武器 / 護甲）會內建一條額外附魔，附魔啟用與升級所需的附魔點消耗也比一般裝備更高&lt;/li>
&lt;li>是目前刷取鍍金裝備最主要、最穩定的管道，適合戰力已高、想追求鍍金詞條組合的玩家&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;blockquote>
&lt;p>參考資料：&lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Ancient_Hunt" target="_blank" rel="noopener"
>中文 Minecraft Wiki - Dungeons:遠古狩獵&lt;/a>&lt;/p>&lt;/blockquote>
&lt;h3 id="獻祭規則如何召喚指定遠古生物">獻祭規則（如何召喚指定遠古生物）
&lt;/h3>&lt;p>進入遠古狩獵前會先進入「獻祭選單」，需要拿裝備來獻祭：&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>每次可獻祭 &lt;strong>最多 1 件近戰武器 + 1 件遠程武器 + 1 件護甲 + 1 件法器&lt;/strong>，四標字可以同時獻祭&lt;/li>
&lt;li>每件裝備上都有一組「邑人符文圖標」（Illageralt Runes），不同遠古生物需要特定的符文組合才會被召唤出來&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>可以同時召喚多隻遠古生物&lt;/strong>：只要你獻祭的四件裝備組合起來滿足多個遠古生物各自的符文需求，它們會一起出現在本輪遠古狩獵中（同一隻也可重複召喚）&lt;/li>
&lt;li>若獻祭的裝備來自未擁有的 DLC，對應的遠古生物仍會顯示但上鎖（需有該 DLC 或透過高塔獲得的同款裝備才能打）&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;p>&lt;strong>效率建議：&lt;/strong>&lt;/p>
&lt;ol>
&lt;li>固定留一套「獻祭專用裝備」（每種存一件已識別符文的近戰/遠程/護甲/法器），避免每次都要回去找對的裝備&lt;/li>
&lt;li>優先獻祭能&lt;strong>同時滿足多隻目標遠古生物符文的裝備組合&lt;/strong>，一輪就能同時掉多種鍍金裝備&lt;/li>
&lt;li>想掉特定裝備時，只需滍真那一隻遠古生物對應符文，不需要獻祭其他三標（一標也能嘆召，不一定要四標都雪）&lt;/li>
&lt;li>遠古地窗（Ancient Dungeon）內會有一群小怪隱藏在競技場中，提升附魔點投資會提高遇到遠古地窗而非黃金寶藏門的機率&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;h3 id="遠古生物對應掉落裝備部分重要小性">遠古生物對應掉落裝備（部分重要小性）
&lt;/h3>&lt;table>
&lt;thead>
&lt;tr>
&lt;th>遠古生物&lt;/th>
&lt;th>小怪東滁型&lt;/th>
&lt;th>掉落學名（範例）&lt;/th>
&lt;/tr>
&lt;/thead>
&lt;tbody>
&lt;tr>
&lt;td>?????&lt;/td>
&lt;td>25 菇牛&lt;/td>
&lt;td>雙弐弶、拳套、奇房之弁、鬼魅盔甲、弙刃刀&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>Abominable Weaver&lt;/td>
&lt;td>8 苦力怕&lt;/td>
&lt;td>雙手斧、斧頭旋風、狼甲、黑狼甲&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>Abyssal Eye&lt;/td>
&lt;td>3 沈溺己靈&lt;/td>
&lt;td>珊瑚刃、蟒那海蟉甲、鬆魈弓弦&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>Ancient Terror&lt;/td>
&lt;td>9 蜘蛛&lt;/td>
&lt;td>冒險的冒險家奧秘裝備、爆炎弙&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>Barrage&lt;/td>
&lt;td>20 骸髂&lt;/td>
&lt;td>弓、骨骨弓、雙弓、獵人盔甲&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>Cursed Presence&lt;/td>
&lt;td>15 小屠屍&lt;/td>
&lt;td>彎刃、無名之刃、幽靈甲&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>First Enchanter&lt;/td>
&lt;td>10 腐屍&lt;/td>
&lt;td>巨剑、大剑、魂黏鎤、高地甲&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>Frostwarden&lt;/td>
&lt;td>7 冰備師&lt;/td>
&lt;td>雪甲、霜華甲、雪弓&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>Grim Guardian&lt;/td>
&lt;td>6 必恩法師&lt;/td>
&lt;td>漫胀之玥、黑暗甲、黏地剑&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>Haunted Caller&lt;/td>
&lt;td>6 骸髂騎士&lt;/td>
&lt;td>長弓、小蜛蜟之刀、探險甲&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>Oozing Menace&lt;/td>
&lt;td>12 大型史莱姆&lt;/td>
&lt;td>戰魔岰、短弓、傭兵甲&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>Pestilent Conjurer&lt;/td>
&lt;td>4 必恩法師&lt;/td>
&lt;td>長柍、重型弙、長矛&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>Scuttling Torment&lt;/td>
&lt;td>15 骸髂&lt;/td>
&lt;td>黑曜岩巨剑、虛空弙、传送魔衿&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>Solemn Giant&lt;/td>
&lt;td>4 末人&lt;/td>
&lt;td>破裂弙、守衛甲、細剑&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>The Seeking Flame&lt;/td>
&lt;td>3 唤雨者&lt;/td>
&lt;td>斧頭、召喚之服、魂之刃&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>The Swarm&lt;/td>
&lt;td>16 末蟲&lt;/td>
&lt;td>背後一刺、壳那甲、陰影弙&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>The Tiny Scourge&lt;/td>
&lt;td>2 紅石高人&lt;/td>
&lt;td>雙刃匀刃、盜賊甲、蜘蛛甲&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>The Tower&lt;/td>
&lt;td>12 雞雞騎士&lt;/td>
&lt;td>蜜翼甲、狩獵弓、金剛石鏏&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>The Unending&lt;/td>
&lt;td>8 莯己靈弓手&lt;/td>
&lt;td>骨棒、迦靈甲、藤蜟弓&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>Thundering Growth&lt;/td>
&lt;td>6 既存者&lt;/td>
&lt;td>野猫甲、藤蟒、鱳鱴甲&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>Unbreakable One&lt;/td>
&lt;td>8 皧衛&lt;/td>
&lt;td>巨剑、重錬、全金屬甲&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>Unstoppable Tusk&lt;/td>
&lt;td>20 豬布林猎人&lt;/td>
&lt;td>電鍔、龋輪弙、芽芽甲&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>Vengeful Mariner&lt;/td>
&lt;td>20 小沈溺者&lt;/td>
&lt;td>锚、泡泡弓、龜殻甲&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>Vigilant Scoundrel&lt;/td>
&lt;td>15 掷撃手&lt;/td>
&lt;td>弙、鎖鏏、堅固甲&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>Watcher of the End&lt;/td>
&lt;td>6 爆裂牌&lt;/td>
&lt;td>芸人服裝、陰影弙、虛空觸碰刀&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>Windbeard&lt;/td>
&lt;td>20 登山家&lt;/td>
&lt;td>爬山裝備、風暴刃、風弓&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;/tbody>
&lt;/table>
&lt;blockquote>
&lt;p>完整符文組合與全部掉落清單見：&lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Ancient" target="_blank" rel="noopener"
>英文 Minecraft Wiki - Dungeons:Ancient&lt;/a>、&lt;a class="link" href="https://minecraft.wiki/w/Dungeons:Ancient_Offering" target="_blank" rel="noopener"
>Dungeons:Ancient Offering&lt;/a>&lt;/p>&lt;/blockquote>
&lt;hr>
&lt;h2 id="新手-tips">新手 Tips
&lt;/h2>&lt;ol>
&lt;li>&lt;strong>翻滾是免費的&lt;/strong> — 多用翻滾，少硬吃傷害&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>別急著用附魔點&lt;/strong> — 可以回收，但早期試錯浪費時間&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>戰力 ≠ 實力&lt;/strong> — 好的附魔搭配比純數值更重要，怪物數值不會隨玩家戰力動態變化&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>藥水有冷卻&lt;/strong> — 不要浪費在小傷上&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>多人比單人簡單很多&lt;/strong> — 可以互相復活&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>每個關卡都值得回去探索&lt;/strong> — 隱藏地點有好東西&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>營地會隨進度解鎖新 NPC&lt;/strong> — 記得回去看看&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;hr>
&lt;h2 id="參考資料">參考資料
&lt;/h2>&lt;ul>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://zh.minecraft.wiki/w/Dungeons:%E9%9B%A3%E6%98%93%E5%BA%A6?variant=zh-tw" target="_blank" rel="noopener"
>中文 Minecraft Wiki - Dungeons:難易度&lt;/a>&lt;/li>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://zh.minecraft.wiki/w/Dungeons:%E5%9C%B0%E9%BB%9E?variant=zh-tw" target="_blank" rel="noopener"
>中文 Minecraft Wiki - Dungeons:地點&lt;/a>&lt;/li>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://zh.minecraft.wiki/w/Dungeons:%E9%99%84%E9%AD%94?variant=zh-tw" target="_blank" rel="noopener"
>中文 Minecraft Wiki - Dungeons:附魔&lt;/a>&lt;/li>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://zh.minecraft.wiki/w/Dungeons:%E6%B3%95%E5%99%A8?variant=zh-tw" target="_blank" rel="noopener"
>中文 Minecraft Wiki - Dungeons:法器&lt;/a>&lt;/li>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://zh.minecraft.wiki/w/Dungeons:%E7%94%9F%E7%89%A9?variant=zh-tw" target="_blank" rel="noopener"
>中文 Minecraft Wiki - Dungeons:生物&lt;/a>&lt;/li>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://zh.minecraft.wiki/w/Dungeons:%E9%AB%98%E5%A1%94?variant=zh-tw" target="_blank" rel="noopener"
>中文 Minecraft Wiki - Dungeons:高塔&lt;/a>&lt;/li>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://zh.minecraft.wiki/w/Dungeons_tutorial:%E6%96%B0%E6%89%8B%E6%89%8B%E5%86%8A?variant=zh-tw" target="_blank" rel="noopener"
>中文 Minecraft Wiki - Dungeons教學:新手手冊&lt;/a>&lt;/li>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18673&amp;amp;snA=198864" target="_blank" rel="noopener"
>巴哈姆特 刷關心得&lt;/a>&lt;/li>
&lt;/ul></description></item><item><title>Minecraft Dungeons 裝備圖鑑：近戰、遠程、盔甲與法器全類型一覽</title><link>https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-equipment-catalog/</link><pubDate>Mon, 31 Aug 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-equipment-catalog/</guid><description>&lt;blockquote>
&lt;p>🧭 &lt;a class="link" href="https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-knowledge-map/" >回到 Minecraft Dungeons KB 總索引&lt;/a>&lt;/p>&lt;/blockquote>
&lt;blockquote>
&lt;p>本文為 &lt;a class="link" href="https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-complete-guide/" >Minecraft Dungeons 完整攻略&lt;/a> 的裝備圖鑑附錄，收錄近戰武器、遠程武器（弓／弩）、盔甲的所有&lt;strong>基礎類型&lt;/strong>（不含變體／獨特版本），以及全部 45 種可取得法器（玩家也常稱「神器」）與效果。物品名稱對照 Switch 版官方繁體中文（臺灣正體）翻譯，資料來源為中文 Minecraft Wiki。&lt;/p>&lt;/blockquote>
&lt;h2 id="目次">目次
&lt;/h2>&lt;ul>
&lt;li>&lt;a class="link" href="#%e8%bf%91%e6%88%b0%e6%ad%a6%e5%99%a8" >近戰武器&lt;/a>&lt;/li>
&lt;li>&lt;a class="link" href="#%e9%81%a0%e7%a8%8b%e6%ad%a6%e5%99%a8--%e5%bc%93" >遠程武器 — 弓&lt;/a>&lt;/li>
&lt;li>&lt;a class="link" href="#%e9%81%a0%e7%a8%8b%e6%ad%a6%e5%99%a8--%e5%bc%a9" >遠程武器 — 弩&lt;/a>&lt;/li>
&lt;li>&lt;a class="link" href="#%e7%9b%94%e7%94%b2" >盔甲&lt;/a>&lt;/li>
&lt;li>&lt;a class="link" href="#%e6%b3%95%e5%99%a8%e7%a5%9e%e5%99%a8" >法器（神器）&lt;/a>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;a class="link" href="#%e5%82%b7%e5%ae%b3%e6%b3%95%e5%99%a8" >傷害法器&lt;/a>&lt;/li>
&lt;li>&lt;a class="link" href="#%e5%b1%ac%e6%80%a7%e8%88%87%e6%8e%a7%e5%a0%b4%e6%b3%95%e5%99%a8" >屬性與控場法器&lt;/a>&lt;/li>
&lt;li>&lt;a class="link" href="#%e7%89%b9%e6%ae%8a%e7%ae%ad%e7%9f%a2%e6%b3%95%e5%99%a8" >特殊箭矢法器&lt;/a>&lt;/li>
&lt;li>&lt;a class="link" href="#%e5%8f%ac%e5%96%9a%e6%b3%95%e5%99%a8" >召喚法器&lt;/a>&lt;/li>
&lt;li>&lt;a class="link" href="#%e5%a2%9e%e7%9b%8a%e8%88%87%e6%94%af%e6%8f%b4%e6%b3%95%e5%99%a8" >增益與支援法器&lt;/a>&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="近戰武器">近戰武器
&lt;/h2>&lt;p>每種武器皆有基礎的力量（傷害）、速度（攻速）、攻擊範圍三項數值，數值越高該項越強。&lt;/p>
&lt;table>
&lt;thead>
&lt;tr>
&lt;th>圖示&lt;/th>
&lt;th>名稱&lt;/th>
&lt;th>連擊招式&lt;/th>
&lt;th>力量&lt;/th>
&lt;th>速度&lt;/th>
&lt;th>攻擊範圍&lt;/th>
&lt;/tr>
&lt;/thead>
&lt;tbody>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Axe_%28MCD%29.png/50px-Axe_%28MCD%29.png?b6b04"
loading="lazy"
alt="斧"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>斧&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>變更攻擊方式&lt;/td>
&lt;td>6&lt;/td>
&lt;td>2&lt;/td>
&lt;td>4&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Battlestaff_%28MCD%29.png/50px-Battlestaff_%28MCD%29.png?56b05"
loading="lazy"
alt="戰鬥之杖"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>戰鬥之杖&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>瀟灑連擊&lt;/td>
&lt;td>6&lt;/td>
&lt;td>3&lt;/td>
&lt;td>4&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Claymore_%28MCD%29.png/50px-Claymore_%28MCD%29.png?9acc5"
loading="lazy"
alt="闊劍"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>闊劍&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>強力擊退&lt;/td>
&lt;td>10&lt;/td>
&lt;td>1&lt;/td>
&lt;td>6&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Cutlass_%28MCD%29.png/50px-Cutlass_%28MCD%29.png?0e7a5"
loading="lazy"
alt="彎刀"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>彎刀&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>節奏連擊&lt;/td>
&lt;td>4&lt;/td>
&lt;td>3&lt;/td>
&lt;td>5&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Daggers_%28MCD%29.png/50px-Daggers_%28MCD%29.png?98718"
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alt="雙持匕首"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>雙持匕首&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>雙持&lt;/td>
&lt;td>3&lt;/td>
&lt;td>7&lt;/td>
&lt;td>2&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Double_Axe_%28MCD%29.png/50px-Double_Axe_%28MCD%29.png?1ac69"
loading="lazy"
alt="雙刃斧"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>雙刃斧&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>旋轉攻擊&lt;/td>
&lt;td>9&lt;/td>
&lt;td>2&lt;/td>
&lt;td>13&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Gauntlets_%28MCD%29.png/50px-Gauntlets_%28MCD%29.png?558c1"
loading="lazy"
alt="護手"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>護手&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>無情連擊&lt;/td>
&lt;td>2&lt;/td>
&lt;td>7&lt;/td>
&lt;td>2&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Glaive_%28MCD%29.png/50px-Glaive_%28MCD%29.png?aa3f0"
loading="lazy"
alt="長柄刀"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>長柄刀&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>更長攻擊距離&lt;/td>
&lt;td>7&lt;/td>
&lt;td>1&lt;/td>
&lt;td>6&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Great_Hammer_%28MCD%29.png/50px-Great_Hammer_%28MCD%29.png?0dca5"
loading="lazy"
alt="大錘"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>大錘&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>高濺射傷害&lt;/td>
&lt;td>9&lt;/td>
&lt;td>1&lt;/td>
&lt;td>8&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Mace_%28MCD%29.png/50px-Mace_%28MCD%29.png?494f9"
loading="lazy"
alt="錘子"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>錘子&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>無&lt;/td>
&lt;td>8&lt;/td>
&lt;td>2&lt;/td>
&lt;td>3&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Pickaxe_%28MCD%29.png/50px-Pickaxe_%28MCD%29.png?d1a8e"
loading="lazy"
alt="鎬"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>鎬&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>無&lt;/td>
&lt;td>11&lt;/td>
&lt;td>1&lt;/td>
&lt;td>3&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Sickles_%28MCD%29.png/50px-Sickles_%28MCD%29.png?7e46b"
loading="lazy"
alt="鐮刀"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>鐮刀&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>雙持&lt;/td>
&lt;td>3&lt;/td>
&lt;td>5&lt;/td>
&lt;td>2&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Soul_Knife_%28MCD%29.png/50px-Soul_Knife_%28MCD%29.png?4c299"
loading="lazy"
alt="靈魂之刃"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>靈魂之刃&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>突刺攻擊， +1靈魂收集&lt;/td>
&lt;td>12&lt;/td>
&lt;td>1&lt;/td>
&lt;td>3&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Spear_%28MCD%29.png/50px-Spear_%28MCD%29.png?0c264"
loading="lazy"
alt="長矛"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>長矛&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>加長攻擊距離&lt;/td>
&lt;td>6&lt;/td>
&lt;td>2&lt;/td>
&lt;td>9&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Sword_%28MCD%29.png/50px-Sword_%28MCD%29.png?cefa9"
loading="lazy"
alt="劍"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>劍&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>無&lt;/td>
&lt;td>5&lt;/td>
&lt;td>3&lt;/td>
&lt;td>3&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Whip_%28MCD%29.png/50px-Whip_%28MCD%29.png?973f6"
loading="lazy"
alt="鞭子"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>鞭子&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>更長攻擊距離&lt;/td>
&lt;td>9&lt;/td>
&lt;td>1&lt;/td>
&lt;td>1&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Tempest_Knife_%28MCD%29.png/50px-Tempest_Knife_%28MCD%29.png?23d62"
loading="lazy"
alt="暴風之刃"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>暴風之刃&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>擊敗生物後大幅提高速度&lt;/td>
&lt;td>5&lt;/td>
&lt;td>5&lt;/td>
&lt;td>2&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Broken_Sawblade_%28MCD%29.png/50px-Broken_Sawblade_%28MCD%29.png?59b9e"
loading="lazy"
alt="破損鋸劍"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>破損鋸劍&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>連續攻擊&lt;/td>
&lt;td>4&lt;/td>
&lt;td>10&lt;/td>
&lt;td>1&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Boneclub_%28MCD%29.png/50px-Boneclub_%28MCD%29.png?4049f"
loading="lazy"
alt="大骨棍"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>大骨棍&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>更好的擊退效果&lt;/td>
&lt;td>14&lt;/td>
&lt;td>1&lt;/td>
&lt;td>9&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Anchor_%28MCD%29.png/50px-Anchor_%28MCD%29.png?784dd"
loading="lazy"
alt="船錨"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>船錨&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>費力但強大， 吸收部分擊退， 牽引敵人&lt;/td>
&lt;td>14&lt;/td>
&lt;td>1&lt;/td>
&lt;td>14&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Coral_Blade_%28MCD%29.png/50px-Coral_Blade_%28MCD%29.png?19818"
loading="lazy"
alt="珊瑚之刃"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>珊瑚之刃&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>快速攻擊&lt;/td>
&lt;td>2&lt;/td>
&lt;td>6&lt;/td>
&lt;td>3&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Backstabber_%28MCD%29.png/50px-Backstabber_%28MCD%29.png?1817f"
loading="lazy"
alt="背刺利刃"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>背刺利刃&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>對毫無戒備的敵人造成額外傷害&lt;/td>
&lt;td>6&lt;/td>
&lt;td>4&lt;/td>
&lt;td>2&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Obsidian_Claymore_%28MCD%29.png/50px-Obsidian_Claymore_%28MCD%29.png?08274"
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alt="黑曜石闊劍"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>黑曜石闊劍&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>超強連擊&lt;/td>
&lt;td>14&lt;/td>
&lt;td>1&lt;/td>
&lt;td>9&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Void_Touched_Blades_%28MCD%29.png/50px-Void_Touched_Blades_%28MCD%29.png?019e9"
loading="lazy"
alt="虛空之蝕"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>虛空之蝕&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>攻擊後施加傷害倍數&lt;/td>
&lt;td>6&lt;/td>
&lt;td>3&lt;/td>
&lt;td>2&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;/tbody>
&lt;/table>
&lt;h2 id="遠程武器--弓">遠程武器 — 弓
&lt;/h2>&lt;table>
&lt;thead>
&lt;tr>
&lt;th>圖示&lt;/th>
&lt;th>名稱&lt;/th>
&lt;th>特性&lt;/th>
&lt;th>力量&lt;/th>
&lt;th>速度&lt;/th>
&lt;th>攻擊範圍&lt;/th>
&lt;/tr>
&lt;/thead>
&lt;tbody>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Bow_%28MCD%29.png/50px-Bow_%28MCD%29.png?74be1"
loading="lazy"
alt="弓"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>弓&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>無&lt;/td>
&lt;td>4&lt;/td>
&lt;td>3&lt;/td>
&lt;td>7&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Hunting_Bow_%28MCD%29.png/50px-Hunting_Bow_%28MCD%29.png?1f76f"
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alt="獵手弓"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>獵手弓&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>寵物會優先攻擊所選生物&lt;/td>
&lt;td>4&lt;/td>
&lt;td>3&lt;/td>
&lt;td>7&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Longbow_%28MCD%29.png/50px-Longbow_%28MCD%29.png?154a2"
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alt="長弓"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>長弓&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>超強蓄力攻擊&lt;/td>
&lt;td>5&lt;/td>
&lt;td>3&lt;/td>
&lt;td>4&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Power_Bow_%28MCD%29.png/50px-Power_Bow_%28MCD%29.png?accbb"
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alt="能量之弓"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>能量之弓&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>超強蓄力攻擊&lt;/td>
&lt;td>10&lt;/td>
&lt;td>3&lt;/td>
&lt;td>2&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Shortbow_%28MCD%29.png/50px-Shortbow_%28MCD%29.png?2597c"
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alt="短弓"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>短弓&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>無&lt;/td>
&lt;td>3&lt;/td>
&lt;td>8&lt;/td>
&lt;td>14&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Trickbow_%28MCD%29.png/50px-Trickbow_%28MCD%29.png?707fe"
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alt="搗蛋弓"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>搗蛋弓&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>命中多個目標&lt;/td>
&lt;td>2&lt;/td>
&lt;td>3&lt;/td>
&lt;td>5&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Snow_Bow_%28MCD%29.png/50px-Snow_Bow_%28MCD%29.png?7d241"
loading="lazy"
alt="冰雪之弓"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>冰雪之弓&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>命中後凍結&lt;/td>
&lt;td>4&lt;/td>
&lt;td>3&lt;/td>
&lt;td>7&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Wind_Bow_%28MCD%29.png/50px-Wind_Bow_%28MCD%29.png?2fadd"
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alt="狂風之弓"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>狂風之弓&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>蓄力後可吸引敵人&lt;/td>
&lt;td>4&lt;/td>
&lt;td>3&lt;/td>
&lt;td>6&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Twisting_Vine_Bow_%28MCD%29.png/50px-Twisting_Vine_Bow_%28MCD%29.png?21924"
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alt="扭曲藤蔓弓"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>扭曲藤蔓弓&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>劇毒之尾&lt;/td>
&lt;td>4&lt;/td>
&lt;td>3&lt;/td>
&lt;td>1&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Bubble_Bow_%28MCD%29.png/50px-Bubble_Bow_%28MCD%29.png?976c4"
loading="lazy"
alt="氣泡弓"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>氣泡弓&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>氣泡傷害&lt;/td>
&lt;td>3&lt;/td>
&lt;td>3&lt;/td>
&lt;td>7&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Void_Bow_%28MCD%29.png/50px-Void_Bow_%28MCD%29.png?1c09e"
loading="lazy"
alt="虛空之弓"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>虛空之弓&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>攻擊後施加傷害倍數&lt;/td>
&lt;td>5&lt;/td>
&lt;td>3&lt;/td>
&lt;td>4&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;/tbody>
&lt;/table>
&lt;h2 id="遠程武器--弩">遠程武器 — 弩
&lt;/h2>&lt;table>
&lt;thead>
&lt;tr>
&lt;th>圖示&lt;/th>
&lt;th>名稱&lt;/th>
&lt;th>特性&lt;/th>
&lt;th>力量&lt;/th>
&lt;th>速度&lt;/th>
&lt;th>攻擊範圍&lt;/th>
&lt;/tr>
&lt;/thead>
&lt;tbody>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Crossbow_%28MCD%29.png/50px-Crossbow_%28MCD%29.png?22018"
loading="lazy"
alt="弩"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>弩&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>加速射擊&lt;/td>
&lt;td>7&lt;/td>
&lt;td>2&lt;/td>
&lt;td>4&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Dual_Crossbows_%28MCD%29.png/50px-Dual_Crossbows_%28MCD%29.png?1d7b2"
loading="lazy"
alt="雙持弩"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>雙持弩&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>射出兩支箭&lt;/td>
&lt;td>4&lt;/td>
&lt;td>4&lt;/td>
&lt;td>3&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Exploding_Crossbow_%28MCD%29.png/50px-Exploding_Crossbow_%28MCD%29.png?e8c6a"
loading="lazy"
alt="爆炸弩"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>爆炸弩&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>命中後爆炸&lt;/td>
&lt;td>12&lt;/td>
&lt;td>1&lt;/td>
&lt;td>1&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Heavy_Crossbow_%28MCD%29.png/50px-Heavy_Crossbow_%28MCD%29.png?41bca"
loading="lazy"
alt="重弩"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>重弩&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>強力射擊&lt;/td>
&lt;td>14&lt;/td>
&lt;td>1&lt;/td>
&lt;td>1&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Rapid_Crossbow_%28MCD%29.png/50px-Rapid_Crossbow_%28MCD%29.png?242fd"
loading="lazy"
alt="加速弩"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>加速弩&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>高射速&lt;/td>
&lt;td>1&lt;/td>
&lt;td>9&lt;/td>
&lt;td>12&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Scatter_Crossbow_%28MCD%29.png/50px-Scatter_Crossbow_%28MCD%29.png?798dd"
loading="lazy"
alt="散射弩"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>散射弩&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>分裂箭矢&lt;/td>
&lt;td>4&lt;/td>
&lt;td>8&lt;/td>
&lt;td>4&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Soul_Crossbow_%28MCD%29.png/50px-Soul_Crossbow_%28MCD%29.png?a7904"
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alt="靈魂弩"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>靈魂弩&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>+1靈魂收集&lt;/td>
&lt;td>5&lt;/td>
&lt;td>2&lt;/td>
&lt;td>3&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Cog_Crossbow_%28MCD%29.png/50px-Cog_Crossbow_%28MCD%29.png?9cdd6"
loading="lazy"
alt="齒輪弩"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>齒輪弩&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>發條射擊&lt;/td>
&lt;td>12&lt;/td>
&lt;td>12&lt;/td>
&lt;td>3&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Harpoon_Crossbow_%28MCD%29.png/50px-Harpoon_Crossbow_%28MCD%29.png?c6cc6"
loading="lazy"
alt="漁叉弩"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>漁叉弩&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>發射漁叉&lt;/td>
&lt;td>8&lt;/td>
&lt;td>3&lt;/td>
&lt;td>4&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Shadow_Crossbow_%28MCD%29.png/50px-Shadow_Crossbow_%28MCD%29.png?ac03a"
loading="lazy"
alt="暗影弩"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>暗影弩&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>擊殺時機率觸發暗影狀態效果&lt;/td>
&lt;td>5&lt;/td>
&lt;td>2&lt;/td>
&lt;td>4&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;/tbody>
&lt;/table>
&lt;h2 id="盔甲">盔甲
&lt;/h2>&lt;p>盔甲本身的防禦數值影響不大，主要看它附帶的固定屬性加成（如減傷、法器冷卻、靈魂收集等）。&lt;/p>
&lt;table>
&lt;thead>
&lt;tr>
&lt;th>圖示&lt;/th>
&lt;th>名稱&lt;/th>
&lt;th>屬性加成&lt;/th>
&lt;/tr>
&lt;/thead>
&lt;tbody>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Battle_Robe_%28MCD%29.png/80px-Battle_Robe_%28MCD%29.png?56296"
loading="lazy"
alt="戰袍"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>戰袍&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>-40% 法器冷卻時間， +30% 近戰傷害&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Evocation_Robe_%28MCD%29.png/80px-Evocation_Robe_%28MCD%29.png?a07f2"
loading="lazy"
alt="喚魔長袍"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>喚魔長袍&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>-40% 法器冷卻時間， +15% 移動速度&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Grim_Armor_%28MCD%29.png/80px-Grim_Armor_%28MCD%29.png?1f594"
loading="lazy"
alt="冷酷戰甲"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>冷酷戰甲&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>+50% 靈魂收集， 6% 吸血光環&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Guard%27s_Armor_%28MCD%29.png/80px-Guard%27s_Armor_%28MCD%29.png?9a39c"
loading="lazy"
alt="守衛之甲"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>守衛之甲&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>-40% 法器冷卻時間， +10 箭捆額外取得量&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Hunter%27s_Armor_%28MCD%29.png/80px-Hunter%27s_Armor_%28MCD%29.png?88f7d"
loading="lazy"
alt="獵人之甲"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>獵人之甲&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>+10 箭捆額外取得量， +30% 遠程傷害&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Mercenary_Armor_%28MCD%29.png/80px-Mercenary_Armor_%28MCD%29.png?b6d1b"
loading="lazy"
alt="僱傭兵盔甲"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>僱傭兵盔甲&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>35% 傷害減免， +20% 武器傷害提升&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Mystery_Armor_%28MCD%29.png/80px-Mystery_Armor_%28MCD%29.png?a7926"
loading="lazy"
alt="神秘戰甲"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>神秘戰甲&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>詳見物品頁面&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Reinforced_Mail_%28MCD%29.png/80px-Reinforced_Mail_%28MCD%29.png?618f2"
loading="lazy"
alt="強化鏈甲"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>強化鏈甲&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>35% 傷害減免， 30% 機率抵消傷害， 100% 翻滾冷卻延長&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Root_Rot_Armor_%28MCD%29.png/80px-Root_Rot_Armor_%28MCD%29.png?47e7a"
loading="lazy"
alt="腐根護甲"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>腐根護甲&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>使用藥水後重設法器冷卻時間， 可將治療藥水用於附近隊友&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Scale_Mail_%28MCD%29.png/80px-Scale_Mail_%28MCD%29.png?c8e70"
loading="lazy"
alt="鱗甲"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>鱗甲&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>35% 傷害減免， +30% 近戰傷害&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Soul_Robe_%28MCD%29.png/80px-Soul_Robe_%28MCD%29.png?3d2bb"
loading="lazy"
alt="靈魂長袍"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>靈魂長袍&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>+50% 靈魂收集， +50% 法器傷害&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Spelunker_Armor_%28MCD%29.png/80px-Spelunker_Armor_%28MCD%29.png?2325b"
loading="lazy"
alt="探穴者護甲"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>探穴者護甲&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>+20% 武器傷害提升， 給予一隻寵物蝙蝠&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Thief_Armor_%28MCD%29.png/80px-Thief_Armor_%28MCD%29.png?d1286"
loading="lazy"
alt="竊賊之甲"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>竊賊之甲&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>+25% 近戰攻擊速度&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Wolf_Armor_%28MCD%29.png/80px-Wolf_Armor_%28MCD%29.png?1cc50"
loading="lazy"
alt="狼甲"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>狼甲&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>+20% 武器傷害提升， 可將治療藥水用於附近隊友&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Ocelot_Armor_%28MCD%29.png/80px-Ocelot_Armor_%28MCD%29.png?b76db"
loading="lazy"
alt="山貓護甲"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>山貓護甲&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>50% 翻滾速度提升， 35% 傷害減免&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Snow_Armor_%28MCD%29.png/80px-Snow_Armor_%28MCD%29.png?acfbf"
loading="lazy"
alt="雪之盔甲"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>雪之盔甲&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>35% 傷害減免， 50% 霜凍抗性&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Climbing_Gear_%28MCD%29.png/80px-Climbing_Gear_%28MCD%29.png?7c83b"
loading="lazy"
alt="登山裝"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>登山裝&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>-40% 法器冷卻時間， 減免75%任何形式造成的擊退效果&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Emerald_Gear_%28MCD%29.png/80px-Emerald_Gear_%28MCD%29.png?7ed6d"
loading="lazy"
alt="綠寶石盔甲"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>綠寶石盔甲&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>+25% 近戰攻擊速度， 探索中有機率生成綠寶石&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Piglin_Armor_%28MCD%29.png/80px-Piglin_Armor_%28MCD%29.png?7d5d8"
loading="lazy"
alt="豬布林盔甲"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>豬布林盔甲&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>使用藥水後重設法器冷卻時間， +50% 法器傷害&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Sprout_Armor_%28MCD%29.png/80px-Sprout_Armor_%28MCD%29.png?784d7"
loading="lazy"
alt="嫩芽藤甲"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>嫩芽藤甲&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>可將治療藥水用於附近隊友， 翻滾時困住附近生物並給予劇毒&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Turtle_Armor_%28MCD%29.png/80px-Turtle_Armor_%28MCD%29.png?d1923"
loading="lazy"
alt="龜甲"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>龜甲&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>35% 傷害減免， 25% 治療加成&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Entertainer%27s_Garb_%28MCD%29.png/80px-Entertainer%27s_Garb_%28MCD%29.png?001c0"
loading="lazy"
alt="演出服"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>演出服&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>可將治療藥水用於附近隊友， +30% 正面狀態效果持續時間&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Shulker_Armor_%28MCD%29.png/80px-Shulker_Armor_%28MCD%29.png?efb2e"
loading="lazy"
alt="界伏蚌盔甲"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>界伏蚌盔甲&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>吸引生物仇恨， 偏轉敵人投射物， 被包圍時降低所受傷害&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/images/thumb/Teleportation_Robes_%28MCD%29.png/80px-Teleportation_Robes_%28MCD%29.png?a8985"
loading="lazy"
alt="傳送長袍"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>傳送長袍&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>翻滾時傳送， +50% 靈魂收集&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;/tbody>
&lt;/table>
&lt;h2 id="法器神器">法器（神器）
&lt;/h2>&lt;p>法器是裝在三個法器欄位、按鍵主動施放的物品；效果可分為直接傷害、控場、特殊箭矢、召喚與增益支援。表中的「需靈魂」表示使用時會消耗靈魂；DLC 欄為首次可取得該法器的內容包。法器的傷害、治療量、召喚物能力或持續時間可能隨力量等級改變，所以下表著重描述不隨數值變動的核心機制。&lt;/p>
&lt;h3 id="傷害法器">傷害法器
&lt;/h3>&lt;table>
&lt;thead>
&lt;tr>
&lt;th>圖示&lt;/th>
&lt;th>名稱&lt;/th>
&lt;th>效果&lt;/th>
&lt;th>取得條件&lt;/th>
&lt;/tr>
&lt;/thead>
&lt;tbody>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/w/Special:Redirect/file/Corrupted_Beacon_%28MCD%29.png?width=50"
loading="lazy"
alt="腐化信標"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>腐化信標&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>消耗靈魂持續射出高傷害光束；停止施放或靈魂耗盡時結束。自帶 +1 靈魂收集。&lt;/td>
&lt;td>本體&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/w/Special:Redirect/file/Harvester_%28MCD%29.png?width=50"
loading="lazy"
alt="收割者"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>收割者&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>消耗靈魂，在自身周圍引爆靈魂能量並造成範圍傷害。自帶 +1 靈魂收集。&lt;/td>
&lt;td>本體&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/w/Special:Redirect/file/Lightning_Rod_%28MCD%29.png?width=50"
loading="lazy"
alt="雷霆法杖"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>雷霆法杖&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>消耗靈魂，召喚雷擊轟擊指定位置。自帶 +1 靈魂收集。&lt;/td>
&lt;td>本體&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/w/Special:Redirect/file/Scatter_Mines_%28MCD%29.png?width=50"
loading="lazy"
alt="撒布地雷"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>撒布地雷&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>在玩家周圍撒出三枚地雷；敵人接近時爆炸。&lt;/td>
&lt;td>嚎風山巔 DLC&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/w/Special:Redirect/file/Updraft_Tome_%28MCD%29.png?width=50"
loading="lazy"
alt="鼓風之典"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>鼓風之典&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>產生上升氣流，把附近敵人拋上空中並造成傷害與短暫控場。&lt;/td>
&lt;td>嚎風山巔 DLC&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/w/Special:Redirect/file/Blast_Fungus_%28MCD%29.png?width=50"
loading="lazy"
alt="爆破菌"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>爆破菌&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>放出數個向不同方向滾動的爆破菌，隨後爆炸造成傷害。&lt;/td>
&lt;td>下界之焰 DLC&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/w/Special:Redirect/file/Spinblade_%28MCD%29.png?width=50"
loading="lazy"
alt="回旋之刃"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>回旋之刃&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>射出會飛向敵人、再折返玩家身邊的刀刃，來回皆可造成傷害。&lt;/td>
&lt;td>下界之焰 DLC&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/w/Special:Redirect/file/Eye_of_the_Guardian_%28MCD%29.png?width=50"
loading="lazy"
alt="守衛者之眼"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>守衛者之眼&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>原地持續發射可轉向的能量光束，對路徑上的敵人造成傷害。&lt;/td>
&lt;td>隱秘深淵 DLC&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/w/Special:Redirect/file/Corrupted_Pumpkin_%28MCD%29.png?width=50"
loading="lazy"
alt="腐化南瓜"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>腐化南瓜&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>腐化信標的萬聖節外觀版本；同樣消耗靈魂發射持續光束。自帶 +1 靈魂收集。&lt;/td>
&lt;td>驚悚深秋季節活動限定&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;/tbody>
&lt;/table>
&lt;h3 id="屬性與控場法器">屬性與控場法器
&lt;/h3>&lt;table>
&lt;thead>
&lt;tr>
&lt;th>圖示&lt;/th>
&lt;th>名稱&lt;/th>
&lt;th>效果&lt;/th>
&lt;th>取得條件&lt;/th>
&lt;/tr>
&lt;/thead>
&lt;tbody>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/w/Special:Redirect/file/Fishing_Rod_%28MCD%29.png?width=50"
loading="lazy"
alt="釣魚竿"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>釣魚竿&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>把範圍內最近的敵人拉到面前，並使其短暫暈眩。&lt;/td>
&lt;td>本體&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/w/Special:Redirect/file/Gong_of_Weakening_%28MCD%29.png?width=50"
loading="lazy"
alt="弱化之鑼"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>弱化之鑼&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>弱化附近敵人，使其造成的傷害降低、受到的傷害提高。&lt;/td>
&lt;td>本體&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/w/Special:Redirect/file/Light_Feather_%28MCD%29.png?width=50"
loading="lazy"
alt="浮流之羽"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>浮流之羽&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>向移動方向翻滾，擊退並暈眩沿途敵人；這次動作會觸發翻滾相關附魔。&lt;/td>
&lt;td>本體&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/w/Special:Redirect/file/Love_Medallion_%28MCD%29.png?width=50"
loading="lazy"
alt="迷情掛墜"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>迷情掛墜&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>暫時魅惑最多三名敵人，使其替玩家作戰；效果結束後目標消失。&lt;/td>
&lt;td>本體&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/w/Special:Redirect/file/Shock_Powder_%28MCD%29.png?width=50"
loading="lazy"
alt="休克粉末"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>休克粉末&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>暈眩玩家周圍的敵人。&lt;/td>
&lt;td>本體&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/w/Special:Redirect/file/Wind_Horn_%28MCD%29.png?width=50"
loading="lazy"
alt="風之號角"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>風之號角&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>擊退周圍敵人並使其短暫減速。&lt;/td>
&lt;td>本體&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/w/Special:Redirect/file/Corrupted_Seeds_%28MCD%29.png?width=50"
loading="lazy"
alt="腐化種子"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>腐化種子&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>用藤蔓束縛最多八名敵人，並施加持續毒傷。&lt;/td>
&lt;td>覺醒叢林 DLC&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/w/Special:Redirect/file/Ice_Wand_%28MCD%29.png?width=50"
loading="lazy"
alt="寒冰魔杖"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>寒冰魔杖&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>在目標上方生成冰塊，落下後造成傷害並暈眩敵人。&lt;/td>
&lt;td>悚伏寒冬 DLC&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/w/Special:Redirect/file/Satchel_of_Elements_%28MCD%29.png?width=50"
loading="lazy"
alt="元素背袋"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>元素背袋&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>隨機以雷擊、冰凍或燃燒效果攻擊附近最多七名敵人。&lt;/td>
&lt;td>嚎風山巔 DLC&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;/tbody>
&lt;/table>
&lt;h3 id="特殊箭矢法器">特殊箭矢法器
&lt;/h3>&lt;p>使用後會把一定數量的特殊箭矢放入箭袋，遠程攻擊時優先消耗。特殊箭矢不吃「+50% 法器傷害」，但可受遠程傷害與武器傷害光環加成。&lt;/p>
&lt;table>
&lt;thead>
&lt;tr>
&lt;th>圖示&lt;/th>
&lt;th>名稱&lt;/th>
&lt;th>效果&lt;/th>
&lt;th>取得條件&lt;/th>
&lt;/tr>
&lt;/thead>
&lt;tbody>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/w/Special:Redirect/file/Fireworks_Arrow_%28MCD%29.png?width=50"
loading="lazy"
alt="煙火之箭"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>煙火之箭&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>下一發遠程射擊變成命中後大範圍爆炸的煙火箭。&lt;/td>
&lt;td>本體&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/w/Special:Redirect/file/Flaming_Quiver_%28MCD%29.png?width=50"
loading="lazy"
alt="燃燒箭袋"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>燃燒箭袋&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>補充會使命中目標燃燒的箭矢。&lt;/td>
&lt;td>本體&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/w/Special:Redirect/file/Torment_Quiver_%28MCD%29.png?width=50"
loading="lazy"
alt="苦痛箭袋"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>苦痛箭袋&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>消耗靈魂，補充可穿牆、穿透並強力擊退敵人的慢速箭矢。自帶 +1 靈魂收集。&lt;/td>
&lt;td>本體&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/w/Special:Redirect/file/Thundering_Quiver_%28MCD%29.png?width=50"
loading="lazy"
alt="雷霆箭袋"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>雷霆箭袋&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>補充命中時觸發連鎖雷電的箭矢。&lt;/td>
&lt;td>下界之焰 DLC&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/w/Special:Redirect/file/Harpoon_Quiver_%28MCD%29.png?width=50"
loading="lazy"
alt="漁叉箭袋"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>漁叉箭袋&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>補充可穿透敵人的漁叉；在水下仍能正常飛行。&lt;/td>
&lt;td>隱秘深淵 DLC&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/w/Special:Redirect/file/Void_Quiver_%28MCD%29.png?width=50"
loading="lazy"
alt="虛空箭袋"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>虛空箭袋&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>補充會施加虛空強襲、讓後續傷害逐步放大的箭矢。&lt;/td>
&lt;td>虛空回響 DLC&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;/tbody>
&lt;/table>
&lt;h3 id="召喚法器">召喚法器
&lt;/h3>&lt;table>
&lt;thead>
&lt;tr>
&lt;th>圖示&lt;/th>
&lt;th>名稱&lt;/th>
&lt;th>效果&lt;/th>
&lt;th>取得條件&lt;/th>
&lt;/tr>
&lt;/thead>
&lt;tbody>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/w/Special:Redirect/file/Buzzy_Nest_%28MCD%29.png?width=50"
loading="lazy"
alt="嗡嗡蜂巢"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>嗡嗡蜂巢&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>放置蜂巢並持續召喚蜜蜂協助作戰。&lt;/td>
&lt;td>本體&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/w/Special:Redirect/file/Enchanted_Grass_%28MCD%29.png?width=50"
loading="lazy"
alt="附魔草"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>附魔草&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>隨機召喚一隻帶有不同能力的附魔羊協助作戰。&lt;/td>
&lt;td>本體（季節性試煉加入）&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/w/Special:Redirect/file/Golem_Kit_%28MCD%29.png?width=50"
loading="lazy"
alt="傀儡用具"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>傀儡用具&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>召喚一隻鐵傀儡持續協助作戰。&lt;/td>
&lt;td>本體&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/w/Special:Redirect/file/Soul_Lantern_%28MCD%29.png?width=50"
loading="lazy"
alt="靈魂燈籠"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>靈魂燈籠&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>消耗靈魂，暫時召喚靈魂巫師協助作戰。自帶 +1 靈魂收集。&lt;/td>
&lt;td>本體&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/w/Special:Redirect/file/Tasty_Bone_%28MCD%29.png?width=50"
loading="lazy"
alt="美味骨肉"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>美味骨肉&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>召喚一隻狼持續協助作戰。&lt;/td>
&lt;td>本體&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/w/Special:Redirect/file/Wonderful_Wheat_%28MCD%29.png?width=50"
loading="lazy"
alt="優質小麥"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>優質小麥&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>召喚一隻羊駝持續協助作戰。&lt;/td>
&lt;td>本體&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/w/Special:Redirect/file/Vexing_Chant_%28MCD%29.png?width=50"
loading="lazy"
alt="惱鬼奏章"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>惱鬼奏章&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>暫時召喚三隻惱鬼守衛協助作戰。&lt;/td>
&lt;td>虛空回響 DLC&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;/tbody>
&lt;/table>
&lt;h3 id="增益與支援法器">增益與支援法器
&lt;/h3>&lt;table>
&lt;thead>
&lt;tr>
&lt;th>圖示&lt;/th>
&lt;th>名稱&lt;/th>
&lt;th>效果&lt;/th>
&lt;th>取得條件&lt;/th>
&lt;/tr>
&lt;/thead>
&lt;tbody>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/w/Special:Redirect/file/Boots_of_Swiftness_%28MCD%29.png?width=50"
loading="lazy"
alt="迅捷之靴"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>迅捷之靴&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>短時間提高移動速度。&lt;/td>
&lt;td>本體&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/w/Special:Redirect/file/Death_Cap_Mushroom_%28MCD%29.png?width=50"
loading="lazy"
alt="毒帽菇"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>毒帽菇&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>短時間大幅提高攻擊速度，並提高移動速度。&lt;/td>
&lt;td>本體&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/w/Special:Redirect/file/Ghost_Cloak_%28MCD%29.png?width=50"
loading="lazy"
alt="幽靈戰袍"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>幽靈戰袍&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>短暫進入幽靈形態，可穿過敵人並減少受到的傷害。&lt;/td>
&lt;td>本體&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/w/Special:Redirect/file/Iron_Hide_Amulet_%28Dungeons%29.png?width=50"
loading="lazy"
alt="鐵皮護身符"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>鐵皮護身符&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>短時間大幅降低玩家與附近隊友受到的傷害。&lt;/td>
&lt;td>本體&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/w/Special:Redirect/file/Soul_Healer_%28MCD%29.png?width=50"
loading="lazy"
alt="靈魂治療器"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>靈魂治療器&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>消耗靈魂，治療附近生命最低的盟友；也可能治療自己。自帶 +1 靈魂收集。&lt;/td>
&lt;td>本體&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/w/Special:Redirect/file/Totem_of_Regeneration_%28MCD%29.png?width=50"
loading="lazy"
alt="再生圖騰"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>再生圖騰&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>放置治療光環，持續恢復範圍內玩家與盟友的生命。&lt;/td>
&lt;td>本體&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/w/Special:Redirect/file/Totem_of_Shielding_%28MCD%29.png?width=50"
loading="lazy"
alt="護盾圖騰"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>護盾圖騰&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>放置可阻擋敵方投射物的防護罩。&lt;/td>
&lt;td>本體&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/w/Special:Redirect/file/Totem_of_Casting_%28MCD%29.png?width=50"
loading="lazy"
alt="施法圖騰"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>施法圖騰&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>消耗靈魂，放置可縮短範圍內所有玩家法器冷卻的光環。自帶 +1 靈魂收集。&lt;/td>
&lt;td>本體&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/w/Special:Redirect/file/Enchanter%27s_Tome_%28MCD%29.png?width=50"
loading="lazy"
alt="附魔師之典"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>附魔師之典&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>隨機強化最多兩名盟友，使其獲得快速、雙倍傷害或燃燒攻擊等效果。單人時需有召喚物。&lt;/td>
&lt;td>嚎風山巔 DLC&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/w/Special:Redirect/file/Powershaker_%28MCD%29.png?width=50"
loading="lazy"
alt="巨力沙錘"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>巨力沙錘&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>強化接下來數次近戰攻擊，使命中的敵人產生爆炸。&lt;/td>
&lt;td>下界之焰 DLC&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/w/Special:Redirect/file/Satchel_of_Elixirs_%28MCD%29.png?width=50"
loading="lazy"
alt="藥水背袋"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>藥水背袋&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>在地面生成兩瓶隨機藥水供玩家拾取。&lt;/td>
&lt;td>隱秘深淵 DLC&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/w/Special:Redirect/file/Satchel_of_Snacks_%28MCD%29.png?width=50"
loading="lazy"
alt="零食背袋"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>零食背袋&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>在地面生成一份隨機食物供玩家拾取。&lt;/td>
&lt;td>隱秘深淵 DLC&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/w/Special:Redirect/file/Shadow_Shifter_%28MCD%29.png?width=50"
loading="lazy"
alt="暗影裝置"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>暗影裝置&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>消耗靈魂使玩家進入暗影形態；攻擊後解除。自帶 +1 靈魂收集。&lt;/td>
&lt;td>虛空回響 DLC&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;img src="https://zh.minecraft.wiki/w/Special:Redirect/file/Tome_of_Duplication_%28MCD%29.png?width=50"
loading="lazy"
alt="複製之典"
>&lt;/td>
&lt;td>&lt;strong>複製之典&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>消耗靈魂，複製最近拾取的消耗品並掉在地上。自帶 +1 靈魂收集。&lt;/td>
&lt;td>虛空回響 DLC&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;/tbody>
&lt;/table>
&lt;blockquote>
&lt;p>&lt;strong>不可取得項目：&lt;/strong> 遊戲資料中另有「衛魂圖騰（Totem of Soul Protection）」，但正式遊戲無法取得，因此未計入上述 45 種法器。&lt;/p>&lt;/blockquote>
&lt;blockquote>
&lt;p>資料來源：&lt;a class="link" href="https://zh.minecraft.wiki/w/Dungeons:%E8%BF%91%E6%88%B0%E6%AD%A6%E5%99%A8?variant=zh-tw" target="_blank" rel="noopener"
>中文 Minecraft Wiki - Dungeons:近戰武器&lt;/a>、&lt;a class="link" href="https://zh.minecraft.wiki/w/Dungeons:%E9%81%A0%E7%A8%8B%E6%AD%A6%E5%99%A8?variant=zh-tw" target="_blank" rel="noopener"
>Dungeons:遠程武器&lt;/a>、&lt;a class="link" href="https://zh.minecraft.wiki/w/Dungeons:%E7%9B%94%E7%94%B2?variant=zh-tw" target="_blank" rel="noopener"
>Dungeons:盔甲&lt;/a>、&lt;a class="link" href="https://zh.minecraft.wiki/w/Dungeons:%E6%B3%95%E5%99%A8?variant=zh-tw" target="_blank" rel="noopener"
>Dungeons:法器&lt;/a>&lt;/p>&lt;/blockquote>
&lt;p>返回：&lt;a class="link" href="https://justmaker.github.io/post/gaming/minecraft-dungeons-complete-guide/" >Minecraft Dungeons 完整攻略&lt;/a>&lt;/p></description></item></channel></rss>