<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>TowerExploit on Justmaker's KB</title><link>https://justmaker.github.io/tags/towerexploit/</link><description>Recent content in TowerExploit on Justmaker's KB</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>zh-tw</language><lastBuildDate>Wed, 23 Sep 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://justmaker.github.io/tags/towerexploit/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Minecraft Dungeons: 高塔刷裝 Bug (Tower Glitch / Tower Exploit)</title><link>https://justmaker.github.io/post/2026-09-23-minecraft-dungeons-tower-glitch/</link><pubDate>Wed, 23 Sep 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://justmaker.github.io/post/2026-09-23-minecraft-dungeons-tower-glitch/</guid><description>&lt;p>在《我的世界地下城》（Minecraft Dungeons）中，玩家社群中廣為人知的「重複跳出、增加頭目（Boss）數量」的漏洞，通常被稱為「高塔刷裝 Bug」（Tower Glitch / Tower Exploit）。&lt;/p>
&lt;h2 id="bug-原理">Bug 原理
&lt;/h2>&lt;p>這個漏洞的原理是透過在通關高塔（或擊敗最終頭目）後，利用強制關閉遊戲並重新進入，搭配自訂地圖快捷鍵返回高塔的方式，讓系統誤判定你「多擊敗了一個頭目」，進而無限往上堆疊頭目擊殺數與獎勵的裝備力量等級。在勝利倒數 3 秒時強制關閉遊戲，成功機率最高。&lt;/p>
&lt;h2 id="適用平台與持久性">適用平台與持久性
&lt;/h2>&lt;p>這個 Bug 在 PC、Xbox、Switch 和 PlayStation 平台上都可以運作。由於遊戲目前已停止內容開發與更新，該漏洞基本上會永遠留存在遊戲中。&lt;/p>
&lt;h2 id="1-最多可增加多少頭目頭目擊殺數上限">1. 最多可增加多少頭目？（頭目擊殺數上限）
&lt;/h2>&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>理論上沒有上限：&lt;/strong> 只要耐心地重複執行該 Bug 的操作流程（看裝備畫面 ➔ 強制關閉遊戲 ➔ 重啟 ➔ 用地圖鍵回高塔 ➔ 再進領獎室），系統面板上的「已擊敗頭目（Bosses Defeated）」數量可以無限增加（可以疊加到數十次、甚至上百次）。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>實質意義上的限制：&lt;/strong> 雖然頭目計數可以一直往上升，但這只是用來催高獎勵等級的手段。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="2-拿到的裝備等級會是多少">2. 拿到的裝備等級會是多少？
&lt;/h2>&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>裝備力量等級上限：&lt;/strong> 319 ~ 320 級。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>詳細數值機制：&lt;/strong>
&lt;ul>
&lt;li>在天啟（Apocalypse）難度下，正常通關高塔最高只能拿到 263 級的鍍金裝備（此時系統判定擊敗 3 個頭目）。&lt;/li>
&lt;li>每當你利用 Bug 成功讓頭目擊殺數 +1，隨機獎勵的裝備等級就會隨之提高（例如變成 266、269&amp;hellip;一路飆升）。&lt;/li>
&lt;li>雖然你可以一直把裝備等級刷到 350、400、甚至 999 級，但是遊戲內部的數值天花板（Cap）是 &lt;strong>319 級&lt;/strong>。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>關鍵注意：&lt;/strong> 超過 315 ~ 319 級以上的裝備，其面板上的實際「血量（HP）」和「傷害（Damage）」就不會再增加了。例如一件 400 級防具的血量，跟 319 級的血量是完全一模一樣的，超過的部分純粹只是「數字好看」的視覺效果而已。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="-溫馨提醒">💡 溫馨提醒：
&lt;/h2>&lt;p>有時候重複操作太多次，領獎畫面的裝備種類可能會停止隨機重置（固定出現相同裝備），此時只要拿一個獎勵結束、或去營地商人那裡開幾個視窗刷新即可解決。&lt;/p></description></item></channel></rss>